فارمنگٹن، 26 جنوری، 2023 (گلوب نیوز وائر) — دی ورلڈ میٹاورس مارکیٹ 51.69 میں 2022 بلین امریکی ڈالر کی قیمت تھی اور 1.3 سے 2030 کے پورے وقفے کے دوران 44.5% کے رجسٹرڈ CAGR کے ساتھ 2023 تک 2030 ٹریلین امریکی ڈالر کو عبور کرنے کا تخمینہ ہے۔ ڈیجیٹل مالیاتی نظام اور کرپٹو گیمنگ کی بڑھتی ہوئی ترقی، اور آن لائن ویڈیو گیمز کی بڑھتی ہوئی پہچان یہ تمام بڑے مسائل ہیں جو مارکیٹ کی آمدنی میں ترقی کا باعث بن سکتے ہیں۔
Metaverse ایک ایسی جگہ ہے جہاں حقیقی دنیا، Augmented Actuality (AR) اور ڈیجیٹل حقیقت (VR) سب مل کر رہتے ہیں۔ ڈیجیٹل ایکویلٹی (VR)، Augmented Actuality (AR)، Prolonged Actuality (XR)، جو حقیقی اور ڈیجیٹل دنیا کو ملاتی ہے، اور مصنوعی ذہانت (AI) جیسے اہم اپلائیڈ سائنسز کی وجہ سے میٹاورس اچھی طرح سے کام کرتا ہے۔
رپورٹ کی پیٹرن کاپی کی درخواست کریںمیٹاورس مارکیٹ - عالمی صنعت کا تجزیہ، سائز، شیئر، ترقی کے مواقع، مستقبل کے رجحانات، کوویڈ 19 کے اثرات، SWOT تجزیہ، مقابلہ اور پیشن گوئی 2022 سے 2030”، Contrive Datum Insights کے ذریعہ چھپی ہوئی ہے۔
موجودہ ترقیات:
جنوری 2022 میں، The Sandbox نے The Sandbox کے metaverse میں موسیقی کی بنیادی دنیا کو شروع کرنے کے لیے Warner Music Group کے ساتھ شراکت داری متعارف کرائی۔ وارنر میوزک گروپ (WMG) اس اتحاد کے ساتھ Metaverse اور NFT شعبوں میں اپنے پہلے قدم اٹھائے گا۔ نومبر 2021 میں، Tencent Holdings, Ltd نے متعارف کرایا کہ اس نے ایشین انسٹی ٹیوٹ آف ڈیجیٹل فنانس کے ساتھ شراکت داری کی ہے۔ کاروبار ایشیا کی فن ٹیک تجارت میں مدد کے لیے اسکولنگ، تجزیہ اور انٹرپرینیورشپ میں تعاون کریں گے۔ نومبر 2021 میں، ایپک ویڈیو گیمز، انکارپوریشن نے ہارمونکس میوزک میتھڈز، انکارپوریشن کو حاصل کیا، جبکہ راک بینڈ 4 کے مشابہ موجودہ تجارتی سامان کی مدد کے لیے ثابت قدم رہنا؛ ہارمونکس گروپ ممکنہ طور پر ایپک ویڈیو گیمز، انک کے ساتھ فورٹناائٹ کے لیے میوزیکل ایڈونچر اور گیم پلے تیار کرنے کے لیے احتیاط سے کام کرے گا۔
سیکشن کا جائزہ
پروڈکٹ بصیرت
16.58 میں {ہارڈ ویئر} فیز کی قیمت USD 2021 بلین تھی، اور اس میں سالانہ 38.0% سے زیادہ ترقی متوقع ہے۔ {Hardware} کے آنے والے چند سالوں کے دوران ممکنہ طور پر سب سے زیادہ نقد رقم حاصل کرنے کی پیشین گوئی کی گئی ہے کیونکہ فرمیں تجارتی سامان بنانے کے لیے زیادہ پائیدار کام کر رہی ہیں جو صارفین کو زیادہ مہارت فراہم کرتی ہے اور انہیں زیادہ دیر تک ڈوبی رہنے کی اجازت دیتی ہے۔ ڈیجیٹل دنیا کو حقیقت میں اضافی محسوس کرنے کے لیے، فرمیں اضافی اعلیٰ {ہارڈ ویئر} بنا رہی ہیں جیسے VR/AR ہیڈسیٹ، ہیپٹک گیجٹس، اور سینسر۔ اس مرحلے کی آمدنی کی ترقی کو انٹرفیس کے ڈیزائن سے آگے بڑھانے کی توقع کی جا سکتی ہے جو لوگوں کو مکمل طور پر مختلف گیجٹس پر 3D مواد کے مواد کو داخل کرنے کی اجازت دیتا ہے، جیسے کہ اگلی نسل کے TVs، اسمارٹ فونز، اور اچھے شیشے جنہیں HoloLens کہا جاتا ہے۔
پلیٹ فارم بصیرت
2022 سے 2030 تک، وہ مرحلہ جس نے شاید سب سے زیادہ رقم کمائی وہ ڈیسک ٹاپس تھا، جسے ہیڈ سیٹس نے اپنایا۔ یہ سوچا گیا تھا کہ 16.38 میں اس مرحلے کی قیمت USD 2021 بلین ہو سکتی ہے۔ اس سے قبل اسمارٹ فونز اور وائی فائی نیٹ ورکس معیاری ہونے سے پہلے، کمپیوٹر سسٹم میٹاورس میں جانے کا بنیادی طریقہ تھا۔ صارفین پی سی کو ڈیجیٹل حقیقت میں HTC Vive، Oculus Rift/Rift S، WMR ہیڈسیٹ، اور والو انڈیکس کے ساتھ استعمال کر سکتے ہیں۔ ایک بہت بڑی ڈیجیٹل ڈسپلے اسکرین پر، صارفین نیٹ سرف کر سکتے ہیں، Netflix فلمیں دیکھ سکتے ہیں، اور ویڈیو گیمز بھی کھیل سکتے ہیں۔
بصیرت فراہم کرنا
40.0% کے CAGR کے ساتھ، پیشن گوئی کے وقفے کے دوران اثاثہ مارکیٹ کے مرحلے میں تیز ترین ترقی کی پیش گوئی کی جاتی ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ اضافی افراد کریپٹو کرنسیوں جیسے بٹ کوائنز، این ایف ٹیز، ایتھریم اور دیگر میں سرمایہ کاری کر رہے ہیں۔ ڈیجیٹل پلیٹ فارمز کے مرحلے میں پیشن گوئی کے وقفے کے دوران کچھ بھاری رقم کمانے کی پیش گوئی کی گئی ہے کیونکہ ڈیجیٹل میٹاورس پلیٹ فارمز بڑھ رہے ہیں۔ ڈیجیٹل پلیٹ فارم بلٹ ان، عام طور پر تین جہتی، ڈیجیٹل سمیلیشنز، سیٹنگز، اور ماحول کا ڈیزائن اور انتظامیہ ہیں جہاں لوگ اور کمپنیاں ایک انٹرپرائز کام کرنے کے ساتھ ساتھ مختلف مسائل کو دریافت، تخلیق، سماجی، اور مختلف قسم کے کام کر سکتی ہیں۔
بصیرت جاننے کا طریقہ
2021 میں، Augmented actuality (AR) اور ڈیجیٹل ایکویلٹی (VR) کی معلومات کو تمام آمدنی کے 35.0% سے زائد میں متعارف کرایا گیا۔ عالمی منڈی کے جاننے کے طریقہ کار کے اندر، کمبائنڈ ایکویلٹی (MR) مرحلے میں اگلے چند سالوں میں 40.4% کی بہترین CAGR کی پیش گوئی کی گئی ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ لوگوں کی بڑھتی ہوئی تعداد میٹاورس کے ساتھ بات کرنے کے لیے MR کا استعمال کرتی ہے۔ دنیا بھر کی مارکیٹ کو زیادہ تر معلومات کی بنیاد پر تین ٹیموں میں تقسیم کیا گیا ہے: بلاک چین، ڈیجیٹل ایکویلٹی (VR) اور Augmented actuality (AR)، ملاوٹ شدہ حقیقت (MR)، اور مختلف اپلائیڈ سائنسز۔ مخالف مرحلے میں AI، IoT، 3D تعمیر نو، دماغی کمپیوٹر انٹرفیس، مشین اسٹڈینگ، 5G، اور بہت سے دوسرے شامل ہیں۔
سافٹ ویئر بصیرت
27.17% کے حصص کے ساتھ، گیمنگ کا مرحلہ 2021 میں غالباً سب سے زیادہ نقد رقم میں متعارف کرایا گیا۔ یہ اس کا نتیجہ تھا کہ کھیل بنانے والے ہر وقت نئے تصورات کے ساتھ پیدا ہوتے رہے اور اپنے ویڈیو گیمز کو بلند تر بناتے رہے۔ وہ ویڈیو گیمز کو اضافی عملی اور عمیق بنانے کے لیے اضافی کوششیں بھی کر رہے تھے۔ مزید برآں، فرمیں اپنی کمپنی کی تصویر کی تشہیر کے لیے ویڈیو گیمز کے استعمال کے ساتھ اضافی سودا کر رہی ہیں، جس سے شاید اضافی رقم حاصل ہو گی۔ مارکیٹ گیمنگ، آن لائن خرید، مواد مواد اور سوشل میڈیا، مواقع اور کانفرنسوں، مواد مواد بنانے، ڈیجیٹل اشتہارات اور مارکیٹنگ (فروغ)، جانچ اور معائنہ، اور مختلف چیزوں کے استعمال میں تقسیم ہے۔
علاقائی آؤٹ لک:
شمالی امریکہ شاید 2021 میں سب سے زیادہ نقد رقم حاصل کرنے جا رہا ہے، جو پورے کے 46.0 فیصد سے زیادہ ہے۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ اسپیس کے اندر موجود امکانات اور گاہک جدید اپلائیڈ سائنسز کی طرف جا رہے ہیں جن کا استعمال زیادہ پائیدار ہو سکتا ہے۔ اس حقیقت کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے کہ سٹارٹ اپس کی بڑھتی ہوئی تعداد میٹاورس کے لیے صنعتی پلیٹ فارم بنانے میں مہارت حاصل کر رہی ہے تاکہ علاقائی مارکیٹ کی آمدنی کو ترقی دینے میں مدد ملے۔ مزید برآں، اسپیس کے اندر متعدد گیمنگ اور میٹاورس فرمیں ہیں، جیسے The Sandbox، Nvidia Company، اور Epic Video Games, Inc. جو ویڈیو گیمز میں میٹاورس رکھنے کا ہدف رکھتی ہیں۔ اس سے مارکیٹ کی ترقی کی گنجائش باقی رہ جاتی ہے۔ مثال کے طور پر، Nvidia کمپنی نے Blender اور Adobe کے ساتھ شراکت داری متعارف کروائی جو دسیوں ملین اضافی لوگوں کو NVIDIA Omniverse استعمال کرنے میں مدد دے سکتی ہے، جو تعاون اور تخروپن کے لیے دنیا کا پہلا پلیٹ فارم ہے۔
پیشن گوئی کے پورے ٹائم فریم کے دوران، ایشیا پیسیفک کے علاقے میں واقعی ضرورت سے زیادہ CAGR ہونے کی پیش گوئی کی گئی ہے۔
یہ پریمیم تجزیہ رپورٹ خریدیں@
https://www.contrivedatuminsights.com/buy/248397/?Mode=PM
رپورٹ کا دائرہ کار:
44.5 سے 2023 تک 2030% کی شرح نمو کی اطلاع دیں۔ 2030 تک آمدنی کی پیشن گوئی USD 1.3 ٹریلین بذریعہ پروڈکٹ ہارڈ ویئر، سافٹ ویئر پروگرام، کمپنیاں، دیگر بذریعہ ایپلی کیشن گیمنگ، آن لائن خریدنا، مواد، مارکیٹنگ اور سوشل میڈیا پروسیسنگ ٹیسٹنگ اینڈ انسپیکشن، دیگر از فائنش یوز بی ایف ایس آئی، ریٹیل، میڈیا اینڈ لیزر، ٹریننگ، ایرو اسپیس اینڈ پروٹیکشن، آٹوموٹیو، دیگر کارپوریشنز META، NVIDIA کمپنی، ایپک ویڈیو گیمز، Microsoft، Snap Inc. , Roblox Company, Qualcomm Applied Sciences, Inc.Areas اور بین الاقوامی مقامات لائنڈ شمالی امریکہ: (US, Canada, Mexico, Remainder of North America) یورپ (جرمنی، فرانس، اٹلی، سپین، برطانیہ، نورڈک بین الاقوامی مقامات، بینیلکس یونین، باقی یورپ کا) ایشیا پیسیفک (جاپان، چین، ہندوستان، آسٹریلیا، جنوبی کوریا، جنوب مشرقی ایشیا، باقیماندہ ایشیا پیسفک) سینٹر ایسٹ اینڈ افریقہ (سعودی عرب، متحدہ عرب امارات، مصر، جنوبی افریقہ) , مرکز مشرق اور افریقہ کا باقی ماندہ
ڈرائیور:
لوگوں کی بڑھتی ہوئی تعداد کے نتیجے میں میٹاورس مارکیٹ میں اضافہ ہو رہا ہے جو کہ نئے اپلائیڈ سائنسز جیسے بلینڈڈ ایکویلٹی (ایم آر)، پرانجڈ ایکویلٹی (ER)، مصنوعی ذہانت (AI) اور بلاکچین استعمال کر رہے ہیں۔ روبلوکس، ایف بی، این ویڈیا، فورٹناائٹ، ایپک ویڈیو گیمز، مائیکروسافٹ، گوگل، یو ایس ایم، اوکولس، اور آر ٹی ایف کے ٹی اکیرا جیسی کارپوریشنز نے پہلے ہی میٹاورس XR/طویل حقیقت کی تکنیکیں اور مختلف نئی لاگو شدہ سائنسز بنائی ہیں یا ایسا کرنے کے ذرائع میں ہیں۔ تجزیہ سے پتہ چلتا ہے کہ LG گروپ نے تقریباً 688 پیٹنٹ گھرانوں میں تقریباً 455 طویل حقیقت (ER) پیٹنٹ فائل کیے، سونی نے تقریباً 87 پیٹنٹ گھرانوں میں تقریباً 78 XR پیٹنٹ فائل کیے، اور Qualcomm نے تقریباً 80 پیٹنٹ گھرانوں میں تقریباً 28 میٹاورس پیٹنٹ فائل کیے ہیں۔
پابندی:
اگر گاہک اپنی سروس اور حفاظتی انتخاب کے بارے میں نہیں سیکھتے ہیں، تو میٹاورس مارکیٹ اتنی تیزی سے ترقی نہیں کرے گی کیونکہ یہ ہو سکتا ہے۔ اہم گیمرز جیسے Tencent Holdings، Globant، اور دیگر پر سائبر حملے ہوئے ہیں، جو ضرورت سے زیادہ حفاظت اور حساسیت کے تحفظات کو بڑھاتے ہیں۔ SonicWall کا کہنا ہے کہ ستمبر 2021 اور تقریباً 500 ملین سائبر حملوں کے درمیان، ہر تنظیم نے 1700 سے زیادہ سائبر حملوں کی اطلاع دی۔
متبادل:
انٹرپرائز ٹو بزنس، یا B2B، ایڈورٹائزنگ اور مارکیٹنگ میں خریداروں کے ساتھ کانفرنسیں، کامرس کے انکشافات، پروڈکٹ ڈیمو، اشتہارات، کسٹمر سپورٹ، وغیرہ جیسے مسائل شامل ہیں۔ چونکہ میٹاورس یہاں کے ساتھ آیا ہے، B2B اشتہارات اور مارکیٹنگ کے بارے میں ان تمام اشیاء کا بوجھ زیادہ ہو گیا ہے۔ B2B کی زیادہ تر تجارتی اشیاء اشیاء ہیں، اس لیے میٹاورس کے ذریعے اچھی کسٹمر سپورٹ اسے ایک بہت بڑے طریقے سے تیار کرنے میں مدد کر سکتی ہے۔ مزید برآں، میٹاورس نے B2C اور B2B کے درمیان کچھ سب سے بڑے تغیرات سے تقریباً چھٹکارا حاصل کر لیا ہے، جو کہ ROI، گول ویورز، اور بہت سے دوسرے کے مشابہ ہے، جو جلد یا بدیر مارکیٹ کی ترقی میں مدد کرنے کے قابل ہے۔
کلیدی سیگمنٹس لائنڈ:
ٹاپ مارکیٹ گیمرز:
META, NVIDIA Company, Epic Video Games, Microsoft, Snap Inc., Nextech AR Options Inc., The Sandbox, Decentraland, Roblox Company, Qualcomm Applied Sciences, Inc.، اور دیگر۔
پروڈکٹ کے ذریعہ
پلیٹ فارم کے ذریعے
جان بوجھ کر
Blockchain ورچوئل ایکویلٹی (VR) اور Augmented actuality (AR) مشترکہ حقیقت (MR)دیگر
فراہم کر کے
ڈیجیٹل پلیٹ فارمز اثاثہ مارکیٹ پلیس اوتار مالیاتی کمپنیاں
سافٹ ویئر کے ذریعہ
گیمنگ آن لائن شاپنگ مواد کی تخلیق اور سوشل میڈیا ایونٹس اور کانفرنس ڈیجیٹل مارکیٹنگ (فروغ) ٹیسٹنگ اور معائنہ دیگر
مکمل استعمال کے ذریعے
BFSIRetailMedia & Entertainment EducationAerospace and Defence AutomotiveOther
علاقے اور بین الاقوامی مقامات لائن میں ہیں۔
شمالی امریکہ: (امریکہ، کینیڈا، میکسیکو، شمالی امریکہ کا باقی ماندہ) یورپ: (جرمنی، فرانس، اٹلی، اسپین، یو کے، نورڈک بین الاقوامی مقامات، بینیلکس یونین، باقی ماندہ یورپ) ایشیا پیسیفک: (جاپان، چین، بھارت، آسٹریلیا، جنوبی کوریا، جنوب مشرقی ایشیا، باقی ماندہ ایشیاء پیسیفک) مرکز مشرق اور افریقہ: (سعودی عرب، متحدہ عرب امارات، مصر، جنوبی افریقہ، مرکز مشرق اور افریقہ کا باقی ماندہ) لاطینی امریکہ: (برازیل، ارجنٹائن، باقی لاطینی امریکہ) دنیا کا آرام
Contrive Datum Insights کے ذریعے چھپی ہوئی اضافی متعلقہ تحقیق آزمائیں:
ریٹیل مارکیٹ میں بلاکچین - خوردہ مارکیٹ میں عالمی بلاک چین کی پیمائش 240.45 میں USD 2022 ملین تھی اور 30,641.76 تک 2030 ملین امریکی ڈالر تک پہنچنے کا امکان ہے، 91.67 سے 2023 تک 2030٪ کے CAGR سے بڑھتے ہوئے، 2020 میں شمالی امریکہ کا سب سے اہم حصہ تھا۔ . دنیا بھر کی مارکیٹ میں اپنی جگہ کو برقرار رکھنے کے لیے، اس علاقے نے خوردہ کمپنیوں میں بلاک چین میں کچھ بڑی رقم جمع کی ہے۔ ویب 3.0 بلاکچین مارکیٹ – ورلڈ نیٹ 3.0 بلاک چین مارکیٹ کی پیمائش 1.36 میں USD 2022 بلین تھی اور 44.9 سے 2022 تک 2030% کے کمپاؤنڈ اینول ڈیولپمنٹ چارج (CAGR) پر وسیع ہونے کی توقع ہے۔ 56.2 میں شمالی امریکہ مارکیٹ کا تقریباً 2023% ہو سکتا ہے۔فنٹیک بلاکچین مارکیٹ - فنٹیک بلاکچین مارکیٹ کے طول و عرض کی قیمت US$2.012 بلین تھی۔ 75.80 سے 2022 تک فنٹیک بلاک چین کی پوری آمدنی میں 2030 فیصد اضافے کی پیش گوئی کی گئی ہے، جو تقریباً 183.56 بلین امریکی ڈالر تک پہنچ جائے گی۔ شمالی امریکہ میں FinTech بلاکچین مارکیٹ کے اندر بہت سی ترقی کی پیش گوئی کی گئی ہے۔
رپورٹ کی حسب ضرورت: رپورٹ کو صارفین کی خواہشات یا ضروریات کے مطابق اپنی مرضی کے مطابق بنایا جائے گا۔ کسی بھی سوال کے لیے، آپ ہم سے anna@contrivedatuminsights.com یا +1 215-297-4078 پر رابطہ کر سکتے ہیں۔ ہمارے مجموعی سیلز ایگزیکٹوز آپ کی خواہشات جان کر خوش ہوں گے اور آپ کو ممکنہ طور پر موزوں ترین کہانیاں پیش کریں گے۔
ہمارے متعلق:
Contrive Datum Insights (CDI) مارکیٹ انٹیلی جنس اور مشاورتی کمپنیوں کا ایک عالمی ساتھی ہے جو متعدد شعبوں میں افسران کو فنڈنگ، ڈیٹا کی معلومات، ٹیلی کمیونیکیشن، کلائنٹ کی معلومات، اور مینوفیکچرنگ مارکیٹس سے ملتا جلتا ہے۔ CDI فنڈنگ کمیونٹیز، انٹرپرائز ایگزیکٹوز، اور IT پیشہ ور افراد کو اعدادوشمار پر مبنی درست انتخاب کرنے میں مدد کرتا ہے تاکہ وہ جانکاری کی خریداریوں اور مارکیٹ کی مسابقت کو برقرار رکھنے کے لیے مضبوط ترقیاتی تکنیکوں کو آگے بڑھا سکے۔ 100 سے زیادہ تجزیہ کاروں کے گروپ کے طول و عرض اور 200 سال سے زیادہ کی مجموعی مارکیٹ کی مہارت پر مشتمل، Contrive Datum Insights بین الاقوامی اور ملکی سطح کے تجربے کے ساتھ تجارتی معلومات کی فراہمی کو یقینی بناتا ہے۔
ہم سے رابطہ:
انا بی | مجموعی فروخت کا سربراہ
ڈیٹم بصیرت کی تشکیل کریں۔
سیل فون: +91 9834816757 | +1 2152974078
ای میل: anna@contrivedatuminsights.com
ویب سائٹ:
https://www.contrivedatuminsights.com
ڈیٹم بصیرت کی پریس ریلیز کو تشکیل دیں۔
تازہ ترین Contrive Datum Insights تازہ ترین رپورٹس
منبع لنک
#Metaverse #Market #Expected #Reach #USD
- SEO سے چلنے والا مواد اور PR کی تقسیم۔ آج ہی بڑھا دیں۔
- پلیٹو بلاک چین۔ Web3 Metaverse Intelligence. علم میں اضافہ۔ یہاں تک رسائی حاصل کریں۔
- ماخذ: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/metaverse-market-is-expected-to-reach-round-usd-1-3/
- 1
- 1.3
- 100
- 2%
- 2017
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 28
- 3d
- 5G
- 7
- a
- قابلیت
- ہمارے بارے میں
- حاصل
- ایڈیشنل
- اس کے علاوہ
- انتظامیہ
- ایڈوب
- اپنایا
- آگے بڑھانے کے
- کی تشہیر
- اشتہار.
- ایرواسپیس
- افریقہ
- AI
- تمام
- اتحاد
- شانہ بشانہ
- پہلے ہی
- امریکہ
- تجزیہ
- تجزیہ کار کہتے ہیں
- اور
- سالانہ
- سالانہ
- متوقع
- اطلاقی
- مناسب
- AR
- رقبہ
- علاقوں
- ارجنٹینا
- ایشیا
- ایشیا کی
- ایشیائی
- اثاثے
- مدد
- مدد
- منسلک
- اضافہ
- آسٹریلیا
- آٹو
- آٹوموٹو
- B2B
- B2C
- بینڈ
- بیس
- کی بنیاد پر
- کیونکہ
- بن
- BEST
- کے درمیان
- ارب
- Bitcoins کے
- بلینڈر
- بلاک
- blockchain
- دماغ-کمپیوٹر انٹرفیس
- برازیل
- وسیع کریں
- تعمیر میں
- کاروبار
- خرید
- کینیڈا
- احتیاط سے
- کیش
- سینٹر
- چارج
- چین
- انتخاب
- کلائنٹ
- تعاون
- تعاون
- اجتماعی طور پر
- COM
- مل کر
- کامرس
- اشتہارات
- Commodities
- کمیونٹی
- کمپنیاں
- کمپنی کے
- مقابلہ
- مائسپرداتمکتا
- کمپاؤنڈ
- کمپیوٹر
- تصورات
- کانفرنسوں
- خیالات
- تعمیر
- مشاورت
- صارفین
- رابطہ کریں
- پر مشتمل ہے
- مواد
- جاری
- کنونشن
- کارپوریشنز
- سکتا ہے
- کورس
- کوویڈ ۔19
- تخلیق
- مخلوق
- کرپٹو کرنسیوں کی تجارت کرنا اب بھی ممکن ہے
- موجودہ
- گاہک
- کسٹمر سپورٹ
- گاہکوں
- سائبرٹیکس
- اعداد و شمار
- نمٹنے کے
- ڈینٹیلینڈینڈ
- ڈیمو
- ڈیزائن
- ترقی
- ترقی
- رفت
- مختلف
- ڈیجیٹل
- ڈیجیٹل اشتہار
- ڈیجیٹل مارکیٹنگ
- ڈیجیٹل دنیا
- طول و عرض
- دریافت
- دکھائیں
- کر
- ڈرافٹ
- ڈرائیونگ
- اس سے قبل
- وسطی
- کوشش
- مصر
- بہت بڑا
- یقینی بناتا ہے
- انٹرپرائز
- پوری
- ادیدوستا
- اندراج
- ماحول
- EPIC
- اندازے کے مطابق
- ethereum
- یورپ
- بھی
- ہر کوئی
- ایگزیکٹوز
- توقع
- تجربہ
- مہارت
- اضافی
- فیس بک
- FB
- چند
- کی مالی اعانت
- مالی
- مالیاتی نظام
- فن ٹیک
- فرم
- پہلا
- پہلا قدم
- کے بعد
- پیشن گوئی
- فارنائٹ
- فرانس
- سے
- فنڈنگ
- مستقبل
- گیجٹ
- gameplay
- محفل
- کھیل
- گیمنگ
- گیمنگ اور میٹاورس
- جرمنی
- حاصل
- حاصل کرنے
- دے دو
- گلوبل
- گلوبنٹ
- دنیا
- گلوب نیوز وائر
- مقصد
- جا
- اچھا
- گوگل
- زیادہ سے زیادہ
- مجموعی
- گروپ
- ترقی
- ہیپٹک
- سر
- headsets کے
- مدد
- یہاں
- اعلی
- ہولڈنگز
- HoloLens
- گھریلو
- کس طرح
- HTC
- htc vive
- HTTPS
- بھاری
- ڈوبی
- عمیق
- اثر
- اہم
- in
- انکارپوریٹڈ
- انکم
- اضافہ
- انڈکس
- بھارت
- اشارہ کرتے ہیں
- صنعتی
- صنعت
- انڈسٹری تجزیہ
- معلومات
- بصیرت
- مثال کے طور پر
- انسٹی ٹیوٹ
- انٹیلی جنس
- انٹرفیس
- انٹرفیسز
- بین الاقوامی سطح پر
- میٹاوورس میں۔
- متعارف
- سرمایہ کاری
- IOT
- مسائل
- IT
- اٹلی
- اشیاء
- جنوری
- جنوری
- جاپان
- رکھیں
- کلیدی
- جان
- جانا جاتا ہے
- کوریا
- سب سے بڑا
- تازہ ترین
- لاطینی
- لاطینی امریکہ
- شروع
- جانیں
- LG
- امکان
- LINK
- لنکڈ
- بوجھ
- مقامات
- اب
- ل.
- مشین
- بنا
- برقرار رکھنے کے
- بنا
- سازوں
- بناتا ہے
- بنانا
- مینوفیکچرنگ
- بہت سے
- مارکیٹ
- مارکیٹنگ
- Markets
- بڑے پیمانے پر
- مواد
- کا مطلب ہے کہ
- میڈیا
- پنی
- میٹا
- میٹاورس
- میٹاورس پلیٹ فارمز
- طریقہ
- طریقوں
- میکسیکو
- مائیکروسافٹ
- شاید
- دس لاکھ
- لاکھوں
- مخلوط
- قیمت
- زیادہ
- سب سے زیادہ
- mr
- موسیقی
- موسیقی
- سمت شناسی
- تقریبا
- ضروریات
- خالص
- Netflix کے
- نیٹ ورک
- نئی
- نیوز وائر
- اگلی نسل
- Nft
- این ایف ٹیز
- عام طور پر
- شمالی
- شمالی امریکہ
- نومبر
- نومبر 2021
- تعداد
- متعدد
- NVIDIA
- مواقع
- آنکھ
- پیش کرتے ہیں
- افسران
- Omni Verse
- مواقع
- اس کے برعکس
- آپشنز کے بھی
- تنظیم
- دیگر
- آؤٹ لک
- شراکت دار
- شراکت داری
- شراکت داری
- پیٹنٹ
- پیٹنٹ
- پاٹرن
- PC
- شخصیات
- مرحلہ
- تصویر
- مقام
- رکھ
- پلیٹ فارم
- پلیٹ فارم
- پلاٹا
- افلاطون ڈیٹا انٹیلی جنس
- پلیٹو ڈیٹا
- کھیلیں
- خوش ہوں
- عملی
- پیش گوئی
- پریمیم
- پریس
- قیمت
- پرائمری
- شاید
- مصنوعات
- پیشہ ور ماہرین
- پروگرام
- متوقع
- کو فروغ دینے
- امکانات
- تحفظ
- خریداریوں
- دھکیل دیا
- ڈال
- qualcomm
- تیز ترین
- اٹھایا
- اٹھاتا ہے
- میں تیزی سے
- تک پہنچنے
- پڑھنا
- تسلیم
- علاقائی
- رجسٹرڈ
- رپورٹ
- اطلاع دی
- تحقیق
- نتیجہ
- خوردہ
- ریٹیل مارکیٹ
- پتہ چلتا
- آمدنی
- چھٹکارا
- بڑھتی ہوئی
- Roblox
- پتھر
- ROI
- کمرہ
- منہاج القرآن
- سیفٹی
- فروخت
- سینڈباکس
- سعودی
- سعودی عرب
- سائنس
- سکرین
- سیکٹر
- حصوں
- حساسیت
- سینسر
- ستمبر
- سروس
- ترتیبات
- سیکنڈ اور
- تخروپن
- سائٹ
- سائز
- اسمارٹ فونز
- سنیپ
- سنیپ انکارپوریٹڈ
- So
- سماجی
- سوشل میڈیا
- سافٹ ویئر کی
- کچھ
- سونی
- جنوبی
- جنوبی افریقہ
- جنوبی کوریا
- جنوب مشرقی ایشیا
- خلا
- سپین
- مہارت
- تقسیم
- کھیل
- کمرشل
- معیار
- شروع اپ
- مراحل
- خبریں
- مطالعہ
- مضبوط
- اعلی
- فراہمی
- حمایت
- سرف
- پیچھے چھوڑ
- مصنوعی
- کے نظام
- سسٹمز
- لے لو
- بات
- ہدف
- ٹیموں
- تکنیک
- ٹیلی مواصلات
- Tencent کے
- Tencent ہولڈنگز
- ٹیسٹنگ
- ۔
- علاقہ
- میٹاورس
- سینڈ باکس
- دنیا
- ان
- سوچا
- تین
- تین جہتی
- بھر میں
- وقت
- ٹائم فریم
- کرنے کے لئے
- مکمل طور پر
- تجارت
- ٹریننگ
- رجحانات
- ٹریلین
- سچ
- ٹویٹر
- متحدہ عرب امارات
- Uk
- یونین
- us
- امریکی ڈالر
- استعمال کی شرائط
- استعمال کرنا۔
- قابل قدر
- والو
- والو انڈیکس
- مختلف اقسام کے
- ویڈیو
- ویڈیو گیمز
- ناظرین۔
- اہم
- زندگی
- vr
- وارنر
- وارنر میوزک گروپ
- دیکھیئے
- جس
- وائی فائی
- گے
- کے اندر
- کام کر
- کام کرتا ہے
- دنیا
- دنیا کی
- دنیا بھر
- گا
- XR
- سال
- تم
- اور
- زیفیرنیٹ