Metaverse رپورٹ #2: Metaverse کی مانگ کرپٹو ہنگامہ خیز پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس کے درمیان باقی ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

Metaverse رپورٹ #2: Metaverse کی مانگ کرپٹو ہنگامہ کے درمیان باقی ہے۔

یہ رپورٹ انتہائی اہم میٹاورسی رجحانات کی کھوج کرتی ہے جن کا ممکنہ طور پر بلاک چین انڈسٹری کے مستقبل پر اثر پڑ سکتا ہے۔

ڈس کلیمر: DappRadar یونیک ایکٹو والیٹس (UAW) کی تعداد کو ٹریک کرتا ہے جو وقفہ وقفہ کے ساتھ وکندریقرت ایپلی کیشن (dapp) سے وابستہ سمارٹ کنٹریکٹس کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔ اسے آن چین یا بلاکچین سرگرمی بھی کہا جاتا ہے۔ تاہم، ایک سے زیادہ ڈیپ کو بعض اعمال انجام دینے کے لیے بلاکچین ٹرانزیکشن کو انجام دینے کی ضرورت نہیں ہے۔ 

سرگرمی باہر ایک بلاکچین ماحولیاتی نظام کو آف چین یا ویب 2.0 سرگرمی کہا جاتا ہے۔ آف چین سرگرمی روایتی طور پر ڈیلی ایکٹو صارفین (DAU) کی تعداد سے ماپا جاتا ہے۔ آف چین سرگرمی کی ایک مثال The Sandbox یا Decentraland کی ورچوئل دنیا کا دورہ کرنے والا صارف یا ایسا صارف ہے جو انعامات کا دعوی کیے بغیر Axie Infinity کھیلتا ہے اور اس طرح بلاکچین ٹرانزیکشن کو انجام دیتا ہے۔ 

Web3 میٹاورس ایک ری سیٹ کی اجازت دیتا ہے جو Web2 انٹرنیٹ کے ساتھ کچھ معروف مسائل کو حل کر سکتا ہے، جیسے ڈیٹا مائننگ اور طاقت کا ارتکاز۔ یہ ایک انقلابی، وکندریقرت فن تعمیر ہے جو مجازی دنیا کو نئے پیسوں اور اثاثوں سے جوڑنے کے لیے بلاک چین ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے۔ 

یہ تمثیل پروڈیوسروں اور صارفین کو ورچوئل دنیا کے فوائد کا ایک بڑا حصہ فراہم کرتا ہے جتنا کہ انٹرنیٹ اب کرتا ہے۔ صرف 2021 میں، میٹاورس سے وابستہ بلاک چین کمپنیوں نے اس مستقبل کو انجام دینے کے لیے $4 بلین سے زیادہ اکٹھا کیا۔

دوسری طرف، متعدد ناقدین کا خیال ہے کہ Web3 وژن فریب ہے۔ ناقدین کا دعویٰ ہے کہ یہ وژن محض ہائپ ہے اور دھوکہ دہی کا شکار ہے، اس کے سامنے آنے والی تکنیکی اور ریگولیٹری رکاوٹوں کے پیش نظر ایک سنگین مستقبل ہے۔ وہ اکثر مرکزی ملکیت والے پلیٹ فارمز پر مبنی مستقبل کے میٹاورس کی توقع کرتے ہیں، جیسے کہ اس وقت آن لائن گیمنگ انڈسٹری پر حاوی ہے۔ 

یہ حامی ورچوئل کموڈٹیز اور ورچوئل دنیا کی افادیت پر یقین رکھتے ہیں، لیکن مکمل طور پر انٹرآپریبل اشیا جیسے NFTs اور بلاکچین پر مبنی ورچوئل دنیا سے محتاط رہتے ہیں۔

میٹاورس کو دو الگ الگ زاویوں سے سمجھا جا سکتا ہے: کلاسیکل میٹاورس اور بلاکچین ٹیکنالوجی پر مبنی میٹاورس۔ سابقہ ​​کا تعلق Web2 تصورات سے ہو سکتا ہے، ایک ہائبرڈ تصور جس میں موجودہ گیم اور سماجی تجربات کو آن لائن بڑھا ہوا حقیقت کے ساتھ ملایا گیا ہے۔ دوسری طرف، بلاکچین میٹاورس، Web3 آئیڈیاز پر عمل پیرا ہے اور بلاکچین ٹیکنالوجیز کے ذریعے افراد کو بااختیار بناتا ہے۔

بلاکچین پر مبنی میٹاورس میں نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) کی طاقت کی وجہ سے، کوئی بھی اپنی ضروریات اور ترجیحات کے مطابق ورچوئل اثاثوں کا مالک اور ملازمت کر سکتا ہے۔ NFTs منفرد ٹوکن ہیں جو بلاک چین پر رہتے ہیں اور اپنے ہولڈرز کو ڈیجیٹل اثاثہ پر ملکیت کے حقوق دیتے ہیں۔ یہ غالباً بلاکچین میٹاورس کا سب سے بڑا فائدہ ہے۔

ورچوئل رئیل اسٹیٹ NFTs بلاکچین میٹاورس کا سب سے دلچسپ حصہ ہیں۔ زمین کے یہ ڈیجیٹل پارسل مل کر بلاک چین ورچوئل ورلڈ (BVW) یا 3D ورچوئل ماحول بناتے ہیں۔ یہ ڈیجیٹل پارسل مالکان کو تعمیر کرنے، تخلیقی صلاحیتوں کی حوصلہ افزائی اور وکندریقرت کی اجازت دیتے ہیں۔ 

پلیٹ فارم جیسے ڈینٹیلینڈینڈ، CryptoVoxels، اور سومنیم اسپیس سماجی پلیٹ فارم بننے کی طرف بڑھ رہے ہیں۔ ایک ہی وقت میں، خالی جگہوں کی طرح سینڈ باکس, درخت۔، اور عنبر تلوار۔ ورچوئل رئیل اسٹیٹ کی خصوصیات کے ساتھ پلے ٹو ارن گیمز ہیں۔ تاہم، ہر پلیٹ فارم میں ایسی خصوصیات ہیں جو انہیں ایک دوسرے سے ممتاز کرتی ہیں۔

اس رپورٹ کا مقصد اس بات کا احاطہ کرنا ہے کہ گزشتہ سہ ماہی میں کیا ہوا۔ میٹاورس، اور سب سے مشہور میٹاورس پروجیکٹس کے آن چین میٹرکس کا تجزیہ کریں۔ 

کلیدی لے لو 

  • ورچوئل ورلڈ ٹریڈنگ والیوم Q91.61 میں 90% گر کر 3 ملین ڈالر رہ گیا۔ زمین کی فروخت کی تعداد میں 37.54% سہ ماہی کے مقابلے میں کمی آئی ہے، جس سے ظاہر ہوتا ہے کہ اس قسم کے منصوبوں کے لیے جوش و خروش کم نہیں ہوا ہے۔
  • سرفہرست 10 میٹاورس پروجیکٹس کے تجارتی حجم میں Q80 سے اوسطاً 2% کمی آئی ہے، لیکن فروخت کی تعداد میں اوسطاً صرف 11% کمی آئی ہے۔
  • ستمبر میں، Decentraland کی 0.7 سے زیادہ جائیدادوں میں سے صرف 97,000% کو درج کیا گیا اور فروخت کیا گیا، حالانکہ ہر زمین بیچنے والے کے لیے 1.48 خریدار تھے۔
  • سینڈ باکس الفا سیزن 3 نے 90 سے زیادہ تجربات کی میزبانی کی، جس میں 4 ملین افراد ایک بٹوے کے ساتھ رجسٹرڈ ہیں، اور 200,000 ماہانہ فعال صارفین۔ اس سے پلیٹ فارم کو پچھلی سہ ماہی کے مقابلے اپنی سیلز کی تعداد میں 190% اضافہ کرنے میں مدد ملی۔
  • میٹاورس پر مبنی ٹوکن معاشی غیر یقینی صورتحال کے درمیان اپنی قدر کا اوسطاً 60% کھو گئے۔
  • Q3 میں 1.12 ملین سے زیادہ ENS ڈومین ناموں کا اندراج کیا گیا جو کہ Q72 سے 2% زیادہ ہے۔
  • Q33 میں جمع کیے گئے $1.2 بلین کا 3% میٹاورس انفراسٹرکچر کی تعمیر کی طرف ہے
  • بیجنگ کی میونسپل انتظامیہ نے شہر کو ڈیجیٹل اکانومی بینچ مارک بننے میں مدد کے لیے دو سالہ میٹاورس جدت اور ترقی کی حکمت عملی تجویز کی ہے۔

مواد

مجازی دنیا کا جائزہ

کے ارد گرد مئی میں hype کا تجربہ کرنے کے بعد دوسری طرف پودینہ, ورچوئل ورلڈ پروجیکٹس کا سہ ماہی پرسکون رہا۔ زمرہ کا تجارتی حجم پچھلی سہ ماہی میں پیدا ہونے والے $91.61 ملین سے 893% کم ہوا۔ دوسری طرف، زمین کے لین دین کی تعداد پچھلی سہ ماہی کے مقابلے میں 37.54 فیصد کم ہو کر 52,224 ہو گئی، جو اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ اس قسم کے منصوبوں کے بارے میں جوش و خروش کم نہیں ہوا ہے بلکہ یہ ایک مضبوطی کی مدت کے قریب پہنچ رہا ہے۔

ورچوئل_ورلڈ_ٹریڈنگ_حجم_اور_فروخت_کاؤنٹ[1]
Metaverse رپورٹ #2: Metaverse کی مانگ کرپٹو ہنگامہ کے درمیان باقی ہے۔

معروف میٹاورس پروجیکٹس نے Q3 میں مسلسل بلاکچین سرگرمی دکھائی

UAW یا صارف کا ڈیٹا 'Dapp کے سمارٹ معاہدوں کے ساتھ تعامل کرنے والے منفرد والٹ پتوں کی تعداد' ہے۔ تو، کی طرف سے شمار کیا جائے DappRadar، ایک بٹوے کو ایک بلاکچین لین دین کرنا ضروری ہے۔

Otherdeed for Otherside NFT کی تاریخ میں ٹکسال کے سب سے بڑے واقعات میں سے ایک کے بعد مئی 2022 میں سب سے زیادہ مروجہ میٹاورس پروجیکٹ تھا۔ البتہ، سینڈ باکس اور ڈینٹیلینڈینڈ سال بھر میں سب سے زیادہ فعال میٹاورس پلیٹ فارمز میں شامل رہا۔ 

مئی سے، The Sandbox نے گیمنگ پلیٹ فارم کے معاہدوں کے ساتھ تعامل کرتے ہوئے روزانہ اوسطاً 750 بٹوے بنائے ہیں۔ اس کے برعکس میں، سینڈ باکس مارکیٹ پلیس، ڈی اے پی جہاں گیم کے این ایف ٹی اثاثوں کی تجارت ہوتی ہے، مئی سے اوپر کی طرف رجحان پر ہے۔ سینڈ باکس مارکیٹ پلیس نے اپنے یومیہ UAW میں 348% اضافہ دیکھا ہے، جو ستمبر میں 395 تک پہنچ گیا ہے۔

سرفہرست_4_Metaverse_by_Average_Monthly_UAW_
سرفہرست_4_Metaverse_by_Average_Monthly_UAW_
Metaverse رپورٹ #2: Metaverse کی مانگ کرپٹو ہنگامہ کے درمیان باقی ہے۔

اسی طرح، Decentraland نے پچھلے پانچ مہینوں سے مسلسل بلاکچین سرگرمی کو برقرار رکھا۔ جون میں پرائیڈ ویک اور اگست میں آرٹ ویک کی بدولت، ڈی سینٹرا لینڈ نے مئی سے لے کر اب تک اوسطاً 792 یومیہ صارفین کو اپنی طرف متوجہ کیا ہے۔ 

معاشی غیر یقینی صورتحال کے باوجود جس کا بازاروں کو فی الحال سامنا ہے، میٹاورس پلیٹ فارمز میں دلچسپی بڑھتی ہوئی شرحوں پر مستحکم ہوتی رہتی ہے۔

اس سہ ماہی میں سب سے بڑے میٹاورس پروجیکٹس کا USD تجارتی حجم 80% گر گیا۔

سخت میکرو ماحول سے دوچار، 10 ٹاپ میٹاورس پروجیکٹس کے لیے USD تجارتی حجم (سوائے محور اور پہاڑی) اس سہ ماہی میں اوسطاً 80% کمی آئی۔

Otherdeeds for Otherside نے Q54 میں تجارتی حجم میں $3 ملین جمع کیا، دوسری سہ ماہی کے مقابلے میں 92.70% کی کمی۔ اس کے باوجود، یوگا لیبز گیمنگ ورچوئل ورلڈ نے اہم ایونٹس کی میزبانی کی۔ جولائی میں، پروجیکٹ نے ٹیک پریزنٹیشن اور Improbable کے تیار کردہ میٹاورس کے دورے کے لیے 4,300 ٹیسٹرز، "وائجرز" کو اکٹھا کیا۔ ٹیم نے ناقابل تسخیر ہائی اینڈ میٹاورس ٹیکنالوجی M2 پر زور دینے کے لیے کچھ لوڈ ٹیسٹ کیے ہیں۔

اگست میں بھی، Eminem اور Snoop Dogg نے Otherside metaverse میں سالانہ میوزک ویڈیو ایوارڈز میں پرفارم کیا۔ دوسری سہ ماہی میں مجموعی ورچوئل ورلڈ ٹریڈنگ والیوم کا 73.98% ہے۔

ورچوئل_ورلڈز_پرفارمنس،_USD
ورچوئل_ورلڈز_پرفارمنس،_USD
Metaverse رپورٹ #2: Metaverse کی مانگ کرپٹو ہنگامہ کے درمیان باقی ہے۔

این ایف ٹی ورلڈز ایک دلچسپ سہ ماہی کا بھی تجربہ ہوا۔ مجموعہ کا تجارتی حجم 80.62% گر کر $3.6 ملین رہ گیا، جو اس پروجیکٹ کے لیے اب تک کا سب سے کم مہینہ ہے۔ یہ کمی Minecraft کے جولائی کا نتیجہ ہے۔ NFTs پر پابندی. NFT Worlds Minecraft کے سورس کوڈ کو اپنے NFT سے چلنے والے میٹاورس پروجیکٹ کی بنیاد کے طور پر استعمال کر رہا تھا۔ تاہم، مائن کرافٹ نے اس انضمام کی حمایت بند کردی۔

درخت۔ایک اور گیمنگ میٹاورس، Q58 سے 2% کم ہے، اور پہلی بار، تیسری سہ ماہی کا تجارتی حجم $1 ملین، یا $891,175 سے کم تھا۔ یہ Loopify کی گیم کے لیے اب تک کا سب سے کم تجارتی حجم ہے۔ کم میٹرکس کے باوجود، منصوبہ کا اعلان کیا ہے ان کے گیم کا پری الفا سال کے اختتام سے پہلے لائیو ہوگا۔ 

جب کہ زیادہ تر میٹاورس پراجیکٹس نے سست روی کا سامنا کیا، سینڈ باکس کے تجارتی حجم میں ستمبر میں 25.69 فیصد اضافہ ہوا، حالانکہ وہ دوسری سہ ماہی سے اب بھی 73.20 فیصد کم ہیں۔

نیٹ ورک لینڈ پچھلے مہینے کے مقابلے میں 54.16% ($173K) کا اضافہ بھی دیکھا گیا ہے، حالانکہ کمپنی اب بھی دوسری سہ ماہی سے 62.34% کم ہے۔ نیٹ ورک لینڈ نے پہلی بار $500,000 سے کم تجارتی حجم کے ساتھ سہ ماہی کا اختتام کیا، اس کا اب تک کا سب سے کم تجارتی حجم ریکارڈ کیا گیا ہے۔

میٹاورس پراجیکٹس کی مانگ اب بھی زیادہ ہے، صرف 11.55 فیصد کمی کے ساتھ فروخت کی تعداد میں Q3 سے

Q3 میں، سب سے اوپر 10 میٹاورس پروجیکٹس کی فروخت کی تعداد میں اوسطاً 11.55% کی کمی واقع ہوئی۔ ہم اسے تیزی کی علامت سمجھتے ہیں کیونکہ اس سے ظاہر ہوتا ہے کہ اس قسم کے پروجیکٹس کے لیے ہائپ میں کمی نہیں آئی ہے۔ اس کے بجائے، cryptocurrency کی قیمتوں میں کمی نے دلچسپی کی کمی کے بجائے منصوبوں کے مجموعی تجارتی حجم کو متاثر کیا ہے۔

سیلز_کاؤنٹ_آف_ٹاپ_میٹاورس_پروجیکٹس
سیلز_کاؤنٹ_آف_ٹاپ_میٹاورس_پروجیکٹس
Metaverse رپورٹ #2: Metaverse کی مانگ کرپٹو ہنگامہ کے درمیان باقی ہے۔

Otherdeed for Otherside میں Q74 کے مقابلے Q3 میں فروخت کی تعداد میں 2% کمی واقع ہوئی۔ اسی طرح Decentraland میں بھی اسی طرح کی کمی تھی، اور Q2 سے اس میں 47% کی کمی ہوئی، جو Q696 میں 3 سیلز تک پہنچ گئی۔ 

دوسری طرف، دی سینڈ باکس کی فروخت کی تعداد Q190 سے 2% بڑھ گئی، جو کہ 28,624 تک پہنچ گئی، بنیادی طور پر الفا سیزن 3 کی وجہ سے۔ اسی طرح NFT Worlds کی فروخت کی تعداد Q79 سے 2% بڑھ گئی، جو Minecraft پابندی کی وجہ سے ہے۔ کچھ ہولڈرز نقصانات کو کم کرنا چاہتے تھے جبکہ دوسروں نے صورتحال کو خریداری کے موقع کے طور پر دیکھا۔

اس سہ ماہی FLUF ورلڈ: بروز Q33 کے مقابلے میں فروخت کی تعداد میں 2% کی کمی کا سامنا کرنا پڑا۔ پھر بھی، یہ سہ ماہی پلیٹ فارم کے لیے مصروف رہی ہے۔ جولائی میں، metaverse منصوبے کا اعلان کیا ہے فنکار الیگزینڈرا گرانٹ اور اداکار کیانو ریوز کے مشیروں کے ساتھ ایک خیراتی فاؤنڈیشن، دی فیوچرورس فاؤنڈیشن کا آغاز۔ یہ تنظیم پسماندہ فنکاروں کو فنڈ فراہم کرے گی اور ڈیجیٹل اور فزیکل دونوں چینلز پر ان کے کام کی نمائش کرے گی۔ گرانٹ وصول کرنے والوں کے انتخاب میں مقامی اور خواتین فنکاروں پر خصوصی توجہ دی جائے گی۔

اس سہ ماہی میں USD میں ورچوئل زمینوں کی منزل کی قیمت 75% کم ہوگئی 

فی الحال، میٹاورس رئیل اسٹیٹ کی قیمتیں ایک سال کی کم ترین سطح کے قریب ہیں۔ پھر بھی، اگرچہ اس وقت زمین خریدنا اور دوبارہ بیچنا منافع بخش نہیں ہے، لیکن میٹاورس زمینداروں اور ڈویلپرز کے لیے کافی مواقع موجود ہیں۔

اگرچہ رئیل اسٹیٹ کے کسی بھی ٹکڑے کی قیمت، ورچوئل یا دوسری صورت میں، جھولوں سے مشروط ہے، میٹاورس رئیل اسٹیٹ فی الحال بہت کم ہے۔ یہ زیادہ تر کریپٹو کرنسی مارکیٹوں میں قیمتوں میں بڑے پیمانے پر کمی سے آتا ہے۔ چونکہ مجازی زمین cryptocurrency کا استعمال کرتے ہوئے حاصل کی جاتی ہے، ورچوئل رئیل اسٹیٹ کی قیمت cryptocurrency کی قیمتوں کے جھولوں سے بہت زیادہ متاثر ہوتی ہے۔

30 ستمبر کو، Otherdeed for Otherside میں زمین کی منزل کی قیمت 1.62 ETH ($2,593) تھی، جو مئی کے آخر سے 66.60% کم تھی۔ 

اسی طرح، The Sandbox اور Decentrand میں زمین کی قیمت یکم مئی سے بالترتیب USD ($41.44) اور 2,317.08% ($56.05) میں 2,315% گر گئی۔ لیکن، اگر ہم The Sandbox کی ETH قیمت پر نظر ڈالیں، تو ہم دیکھ سکتے ہیں کہ اس میں اصل میں 1% اضافہ ہوا (2.90 ETH/1.49 SAND)

سب سے اوپر Metaverse زمین کی قیمت
سب سے اوپر Metaverse زمین کی قیمت
Metaverse رپورٹ #2: Metaverse کی مانگ کرپٹو ہنگامہ کے درمیان باقی ہے۔

Minecraft پابندی کے بعد زبردست کمی کے ساتھ NFT Worlds کی منزل کی قیمت اسی وقت میں 90% تک گر گئی۔ ستمبر کے آخر میں NFT ورلڈز کا فلور 0.7 ETH ($909) تھا۔ 

یہاں تک کہ قابل استعمال زمین کی محدود فراہمی کے باوجود، میٹاورس کی خریداری کی قیمتیں مہینوں سے کم ہیں۔ ستمبر میں، مثال کے طور پر، Decentraland میں 0.7 سے زیادہ جائیدادوں میں سے صرف 97,000% کو درج اور فروخت کیا گیا، حالانکہ ہر زمین بیچنے والے کے لیے 1.48 خریدار تھے۔ اس منظر نامے نے قیاس آرائی کرنے والوں کے لیے اثاثوں کو پلٹنا انتہائی مشکل بنا دیا ہے لیکن اس نے ان لوگوں کو فائدہ پہنچایا ہے جو طویل مدتی نظریہ رکھتے ہیں کہ میٹاورس کیا ہو سکتا ہے۔ یہ افراد فوری خریداری کی ضرورت کے بغیر میٹاورس موجودگی قائم کرنے میں دلچسپی رکھنے والی کمپنیوں کو اپنے گھر لیز پر دینے کے طریقے تلاش کر رہے ہیں۔

HSBC، DBS Bank، اور Atari نے The Sandbox میں نئے اقدامات کا اعلان کیا ہے، جبکہ Schneider Electric، Pepperidge Farm، اور United Parcel Service نے حال ہی میں Decentraland میں ڈیبیو کیا ہے۔

میٹاورس میں رئیل اسٹیٹ ایک پرخطر سرمایہ کاری دکھائی دے سکتی ہے۔ پھر بھی، یہ پچھلے سال میں بہت سے لوگوں کے لیے آمدنی کا ایک قابل اعتماد ذریعہ رہا ہے کیونکہ کمپنیاں تیزی سے دریافت کرتی ہیں کہ انہیں مجازی ماحول تیار کرنے میں مدد کی ضرورت ہوتی ہے جو ممکنہ صارفین اور صارفین کو پسند آئے۔

Decentraland نے ستمبر میں 56,000 یومیہ صارفین کا خیرمقدم کیا۔

2020 کے اوائل میں شروع کیا گیا، Decentraland بلاکچین پر مبنی میٹاورس پراجیکٹس میں سے ایک ہے۔ جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، سماجی بنیادوں پر مبنی میٹاورس نے نومبر میں میوزک فیسٹیول کے ساتھ جون میں پرائیڈ ویک اور اگست میں آرٹ ویک کی کامیابی سے میزبانی کی۔ 

ستمبر میں، ڈی سینٹرا لینڈ نے 160 سے زیادہ کمیونٹی ایونٹس کا انعقاد کیا، جس میں RLTY، The Fabricant، اور کے زیر اہتمام میٹاورس فیشن ایونٹ بھی شامل ہے۔ خواتین کی دنیا۔ (زبردست). ایونٹ کا بنیادی مقصد خواتین اور فیشن کو میٹاورس میں کھینچنا تھا۔ تین روزہ فیسٹیول ڈی سینٹرا لینڈ میں "سنتھ ایونیو" پر ہوا، اس موقع کے لیے ایک مقام بنایا گیا تھا۔ پڑوس کو RLTY نے تیار کیا تھا اور اسے نیویارک کے مشہور فیشن ایونیو کے بعد بنایا گیا تھا۔

RLTY، The Fabricant، اور World of Women کے زیر اہتمام میٹاورس فیشن ایونٹ
RLTY، The Fabricant، اور World of Women کے زیر اہتمام میٹاورس فیشن ایونٹ
ماخذ: ڈویلپر

ستمبر کے واقعات نے 56,000 یومیہ فعال صارفین (DAU) کو Decentraland کے ورچوئل پارسلز کی طرف راغب کیا، جو اگست سے 6% زیادہ ہے۔ UAW کی طرف سے ماپا جانے والی بلاکچین سرگرمی بھی ورچوئل دنیا کے لیے ایک تیزی کا منظر پیش کرتی ہے، کیونکہ تقریباً 800 منفرد والٹس ڈی سینٹرا لینڈ کے معاہدوں کے ساتھ روزانہ تعامل کرتے ہیں، بشمول میٹا ٹرانزیکشنز۔ 

حوالہ کے لیے، میٹا ٹرانزیکشن ایک بلاک چین ٹرانزیکشن ہے جسے صارف کے ذریعے دستخط کیا جاتا ہے اور اسے انجام دینے کے لیے ایک تیسرے فریق کو بھیجا جاتا ہے جسے ریلیئر کہتے ہیں اور اس طرح، گیس کی فیس ادا کرتے ہیں۔ Decentraland فاؤنڈیشن صارفین کو گیس فیس کے بوجھ کے بغیر Web3 کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دینے کے لیے ایک ریلیئر کو اسپانسر کرتی ہے۔ نیز، چونکہ Decentraland ایک سے زیادہ نیٹ ورکس (Ethereum اور Polygon) پر چلتا ہے، میٹا ٹرانزیکشنز صارفین کو Ethereum میں لین دین پر دستخط کرنے کی اجازت دے کر صارف کے تجربے کو بہتر بناتی ہیں جو کہ Polygon پر لین دین کے طور پر ختم ہوتی ہیں۔ چونکہ ایک ہی ریلیئر میٹا ٹرانزیکشن کو انجام دیتا ہے، اس لیے ان کو منفرد ایکٹو والیٹس کے طور پر شمار نہیں کیا جاتا ہے۔ 

ستمبر کے لیے ڈی سینٹرا لینڈ ڈیٹا
ستمبر کے لیے ڈی سینٹرا لینڈ ڈیٹا
ماخذ: ٹویٹر

ایک اور پہلو قابل توجہ ہے ڈی سینٹرا لینڈ کی گورننس میٹرکس۔ جبکہ استعمال کی پیمائشیں کہانی کا ایک رخ بتاتی ہیں، Web3 پروجیکٹس کی بھی وکندریقرت کے دائرہ کار کے تحت جانچ کی جانی چاہیے۔ DAO کی تقریباً 150 تجاویز جنہیں ستمبر میں 11,000 سے زیادہ ووٹ ملے تھے ظاہر کرتے ہیں کہ پروجیکٹ کی کمیونٹی مصروف عمل ہے۔ ایک DAO بہت سے Web3 منصوبوں کے ایک اہم پہلو کو شامل کرتا ہے جس کا مقصد حقیقی وکندریقرت ہے۔ Decentraland کے معاملے میں، یہ پروجیکٹ کی صحت اور صلاحیت کو ظاہر کرتا ہے۔

سینڈ باکس الفا سیزن 3 200,000 فعال صارفین کو راغب کرتا ہے۔

سینڈ باکس نے اعلان کیا ہے کہ الفا سیزن 3 ماہانہ 200,000 شرکاء تک پہنچ گیا ہے، جو گیمنگ پلیٹ فارم کے لیے ایک اہم سنگ میل ہے۔ الفا سیزن 3 یہ ظاہر کیا کہ The Sandbox ایک شاندار میٹاورس تجربہ فراہم کر سکتا ہے، مختلف پروجیکٹس اور کمیونٹیز کو ایک چنچل ایونٹ میں ملا کر۔

اس کے علاوہ، انہوں نے رپورٹ کیا کہ 39,000 صارفین روزانہ ورچوئل دنیا کو براؤز کرتے ہیں، صرف پچھلے مہینے میں 1.6 ملین زائرین The Sandbox ویب سائٹ پر گئے۔

گویا یہ سینڈ باکس کی بڑھتی ہوئی مقبولیت کا کافی ثبوت نہیں تھا، سیزن 3 کل 1.6 ملین گھنٹے تک کھیلا گیا ہے۔.

سینڈ باکس الفا سیزن 3 ڈیٹا
سینڈ باکس الفا سیزن 3 ڈیٹا
ماخذ: ٹویٹر

140,000 سے زیادہ NFT مالکان NFT کے اعلی مجموعوں سے جیسے غضب آپے یاٹ کلب, خواتین کی دنیا۔, کولکیٹس, کلون ایکس، اور Aoki voxels سینڈ باکس الفا سیزن 3 میں Web3 کمیونٹیز سے اپنے ڈیجیٹل اثاثوں کو بطور اوتار استعمال کرنے کے لیے دستیاب تھے۔ یہ Web3 میں انٹرآپریبلٹی کی ایک بہت ہی واضح مثال ہے۔

ٹیم نے ایک ایسا کھیل ڈیزائن کیا ہے جو صنعت کے ساتھ آنے کے جذبے میں پچھلے الفا سیزن کے مقابلے کھیلنا آسان ہے۔ یہ اوسط صارف کو دعوت دیتا ہے کہ وہ ایک قدم آگے بڑھے اور سینڈ باکس کو ایک ایسی گیم پر غور کرے جس کا ماحول صرف بلاکچین ٹیکنالوجی کے ذریعے بہتر بنایا گیا ہے۔ اور ظہور کے برعکس، یہ انتہائی مفید ہے۔

ڈیپ انڈسٹری میں کام کرنے والے افراد کے لیے گود لینا ایک عام موضوع ہے۔ اور ان لوگوں کے لیے جو cryptocurrency انڈسٹری میں کاروباری مواقع تلاش کر رہے ہیں۔ اس سے قطع نظر کہ بلاکچین ٹیکنالوجی کو زیر کرنے والی معلومات اور ذہنیت کتنی ہی جدید ہو، کچھ بھی نہیں (یا بہت کم) اگر اسے فائدہ اٹھانے والوں کے ذریعہ استعمال نہیں کیا جا سکتا ہے۔

دیگر کریپٹو کرنسیوں کے مقابلے میں، میٹاورس ٹوکنز کرپٹو سرما کے آغاز سے ہی جدوجہد کر رہے ہیں۔ کمزور مارکیٹ نے ابتدائی پلے ٹو ارن ماڈلز میں کمزوریوں کو بے نقاب کیا، جہاں زیادہ تر کھلاڑیوں کے منافع قیاس آرائیوں اور انعامی ٹوکن کی افراط زر سے حاصل کیے گئے تھے۔

کرپٹو اسپیس میں نومبر کی چوٹی کے بعد سے، MVIS Crypto Compare Media & Entertainment Leaders Index Ethereum کی 85% کمی کے مقابلے میں 71% کم ہے۔ مزید برآں، ڈی فائی لیڈرز میں 80 فیصد کمی واقع ہوئی، جبکہ انفراسٹرکچر لیڈرز میں 80 فیصد کمی واقع ہوئی۔ جون کے کم ہونے کے بعد سے، کارکردگی میں بہتری آئی ہے، لیکن میٹاورس سکے اکثر سب سے زیادہ غیر مستحکم شعبوں میں سے ایک رہے ہیں جنہیں ہم ٹریک کرتے ہیں، جو حتمی جیتنے والے تصور میں سرمایہ کاروں کے اعتماد کی کمی کو ظاہر کرتا ہے۔

یوگا لیب کا ٹوکن EPA یکم مئی سے اب تک 72.92% کی کمی ہوئی ہے، جو 1 ستمبر کو $5.44 تک پہنچ گئی ہے، جس کی مارکیٹ کیپٹلائزیشن $30 بلین ہے۔ سینڈ باکس کا سکہ ریت مارکیٹ کیپٹلائزیشن میں دوسرا میٹاورس پراجیکٹ ہے اور اسی طرح نیچے کی طرف رجحان کی پیروی کرتا ہے جیسا کہ دوسرے سرکردہ میٹاورس ٹوکنز۔

Top_Metaverse_Tokens_by_Market_Cap,_USD
Top_Metaverse_Tokens_by_Market_Cap,_USD

ناقابل تغیر ایکس سکے (آئی ایم ایکس) واحد گیمنگ ٹوکن ہے جس میں یکم مئی سے 50% سے بھی کم کمی واقع ہوئی ہے۔ یہ شاندار کامیابی گزشتہ تین مہینوں کے دوران گیمنگ پر مبنی پرت-1 پلیٹ فارم کے مختلف تعاونوں کے نتیجے میں حاصل ہوئی۔ پڑھیں یہاں حالیہ شراکت داری کے بارے میں۔

ENS کا معاملہ بھی اجاگر کرنے کے قابل ہے۔ Ethereum Name Service DAO کے گورننس ٹوکن میں اسی ٹائم فریم میں صرف 24% کی کمی واقع ہوئی ہے۔ لکھنے کے وقت، ENS اس کی قیمت $19.40 ہے، جو کریش کے باوجود مئی کی سطح کو برقرار رکھتی ہے۔ 

ENS ڈومینز کی مانگ تیسری سہ ماہی میں 72% بڑھ گئی۔

بلاکچین نام دینے کے نظام جیسے کہ ایتھریم نام کی خدمت (ENS) metaverse کا ایک اہم حصہ تشکیل دیتے ہیں۔ Web3 ڈومینز ہمیں میٹاورس میں ایک نام فراہم کرتے ہیں، جو ہماری ڈیجیٹل شناخت کا حصہ ہے۔ ستمبر میں، ENS کے صارفین نے 437,365 نئے '.eth' ڈومین رجسٹر کیے، جو جولائی میں قائم کیے گئے 378,805 کے پچھلے ریکارڈ کو پیچھے چھوڑ گئے۔

اضافے کی وجہ سے رجسٹریشن کی مجموعی تعداد 2.6 ملین سے زیادہ ہو گئی، جبکہ رجسٹریشن اور تجدید کی فیس سے حاصل ہونے والی آمدنی میں $5.5 ملین کا اضافہ ہوا۔ پروٹوکول کی آمدنی ENS DAO کے استعمال کے لیے پروجیکٹ کے خزانے میں جمع کی جاتی ہے۔

ستمبر میں، ENS نے 35,427 نئے اکاؤنٹس کو بھی دستاویز کیا جنہوں نے کم از کم ایک ڈومین رجسٹر یا خریدا، جس سے ایسے اکاؤنٹس کی کل تعداد بڑھ کر 572,000 ہو گئی۔ اسی مدت کے دوران، NFT مارکیٹ پلیس OpenSea پر Web97 ڈومین ٹریڈنگ والیوم کا 3% ENS ڈومینز کلیکشن سے آیا۔ اس سے یہ بھی ظاہر ہوتا ہے کہ ENS نام کی خدمات پر نمایاں فرق سے غلبہ رکھتا ہے۔ 

ایتھریم نام سروس ڈیٹا ستمبر
ایتھریم نام سروس ڈیٹا ستمبر
ماخذ: ٹویٹر

ریکارڈ توڑنے والا مہینہ قابل ذکر تعاون اور فروخت سے نمایاں تھا۔ ENS، جو Ethereum نیٹ ورک پر ڈی سینٹرلائزڈ اور بنایا گیا ہے، ENS اپنانے میں اضافہ کرنے کے لیے منفرد cb.id کرپٹو صارف نام قائم کرنے کے لیے Coinbase کے ساتھ مل کر۔

چین کے ساتھ کام کرنے کے بعد، نیو انگلینڈ پیٹریاٹس فٹ بال فرنچائز نے اپنا Web3 بنایا 75 ETH میں 'patriots.eth' حاصل کر کے ڈیبیو کیا، جبکہ شارک ٹینک کے سرمایہ کار Matt Higgins نے ستمبر میں تقریباً $100,000 میں بہت سے ڈومین نام خریدے اکیلے

گزشتہ تیس دنوں کے دوران، ENS گورننس ٹوکن کی قیمت کا چارٹ مستحکم رہا۔ CoinGecko کے مطابق، 16.33 ستمبر کو سکے نے ماہانہ 9 ڈالر کی بلند ترین سطح حاصل کی، لیکن اس کے بعد اسے حاصل کرنے میں ناکام رہا، اور مہینہ $16.02 پر بند ہوا۔

ویب 3 ڈومین سروس کے ذمہ دار گروپ کے ذریعہ Goerli testnet میں NameWrapper متعارف کرایا گیا تھا۔ NameWrapper ایک سمارٹ کنٹریکٹ ہے جس میں ENS ڈومین ناموں کو ERC-1155 NFTs کے طور پر شامل کیا جاتا ہے، جو پیرنٹ ڈومین کے مالکان کو اپنے ذیلی ڈومینز کے لیے اجازتیں اور حقوق متعین کرنے اور انہیں مارکیٹ میں تجارت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ Web3 نام دینے کی خدمات ایک مقبول زمرہ بن جائیں گی۔ ابھی کے لیے، Ethereum پر مبنی نام فی الحال مارکیٹ پر حاوی ہیں۔ تاہم، ہم مختلف زنجیروں پر رجحان کی پیروی کی توقع کر سکتے ہیں۔

موجودہ مندی والی مارکیٹ کے باوجود، میٹاورس اور ویب 3 گیمنگ وینچرز کے لیے فنانسنگ کافی حد تک برقرار ہے۔ 2022 میں اس وقت تک، بلاک چین گیمز اور میٹاورس پراجیکٹس نے تقریباً 7 بلین ڈالر اکٹھے کیے ہیں، اور یہاں تک کہ اگر تیسری سہ ماہی سرمایہ میں اضافے میں سب سے کم تھی، تب بھی ہم 1.2 بلین ڈالر تک پہنچنے میں کامیاب رہے۔

Metaverse منصوبوں میں سرمایہ کاری
Metaverse منصوبوں میں سرمایہ کاری

تیسری سہ ماہی میں کی گئی سرمایہ کاری کو دیکھتے ہوئے، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ بلاک چین گیمز اور میٹاورس پروجیکٹس کو سب سے زیادہ فنڈنگ ​​ملی ہے، جو کل کا 38.5% ہے۔ جمع کیے گئے سرمائے کا 33.5% انفراسٹرکچر، 22.9% سرمایہ کاری فرم اور بقیہ 5% میڈیا اور NFTs کا ہے۔

اس سہ ماہی کی کم سرمایہ کاری کی سطح کے باوجود، اس نے ظاہر کیا کہ سیکٹر کبھی بڑھنے سے نہیں رکتا اور نئے بڑے کھلاڑی مارکیٹ میں شامل ہو رہے ہیں۔ ستمبر میں، لندن میں قائم ڈیپ ٹیک سٹارٹ اپ Hadean نے ایک میٹاورس پروجیکٹ بنانے کے لیے $30 ملین اکٹھا کیا۔

Hadean نے اہم metaverse اجزاء کی تعمیر کی ہے اور تفریح، تعلیم، اور کاروباری ڈیجیٹل جڑواں خدمات فراہم کرنے والوں (Minecraft، Pixelynx، Sony، اور Gamescoin) کے ساتھ شراکت داری کی ہے۔ یہ سرمایہ کاری Hadean کو نئے اور پھیلتے ہوئے metaverse بازاروں میں پروڈیوسروں کو لوگوں کے کام کرنے، بنانے، خریدنے اور استعمال کرنے کے طریقے کو تبدیل کرنے میں مدد دے گی۔

میٹاورس سرمایہ کاری Q3
میٹاورس سرمایہ کاری Q3

Blockchain ٹیکنالوجی، Web3، اور metaverse صنعتوں کی وسیع اکثریت میں خلل ڈالنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ حالیہ برسوں میں، وینچر کیپیٹلسٹ اور دیگر پیشہ ور سرمایہ کاروں نے بلاک چین اسٹارٹ اپس میں اربوں ڈالر کی سرمایہ کاری کی ہے۔ ان کا خیال ہے کہ Web3 ہمارے مالیاتی اداروں، سماجی رابطوں اور شناختوں کو نمایاں طور پر تبدیل کر دے گا۔

یہ سہ ماہی میٹاورس اپنانے کے معاملے میں انتہائی فعال رہی ہے۔ 2022 Disney Accelerator پروگرام میں، چھ "گروتھ سٹیج" فرموں، بشمول تین Web3 کمپنیاں — Layer-2 سکیلنگ پلیٹ فارم پولیگون، NFT AR سوشل میڈیا ایپ Flickplay، اور startup Lockerverse — کو رہنمائی حاصل کرنے کے لیے منتخب کیا گیا تھا۔ اس کے علاوہ، کارپوریشن "ابھرتی ہوئی ٹیکنالوجیز" جیسے NFTs، metaverse، اور DeFi کے علم کے ساتھ "کارپوریٹ اٹارنی" کی تلاش کر رہی ہے۔

اس سے یہ ظاہر ہو سکتا ہے کہ ڈزنی "ورچوئل ورلڈ سمیلیٹر" پیٹنٹ کو استعمال کرنے کے لیے حکمت عملی تیار کر رہا ہے جسے اس نے 2021 میں ریاستہائے متحدہ کے پیٹنٹ اینڈ ٹریڈ مارک آفس میں دائر کیا تھا۔ ایپلیکیشن کا تعلق ڈزنی تھیم پارکس میں اگمنٹڈ رئیلٹی (AR) ٹیکنالوجی کے استعمال سے ہے اور اس کے امکانات ایک تھیم پارک میٹاورس کا۔

فلو بلاکچین نے ٹکٹ ماسٹر کے ساتھ ایک دلچسپ شراکت کا بھی اعلان کیا۔ کامیابی سے جاری کرنے کے بعد سپر باؤل LVI کے لیے 70,000 NFT ٹکٹ، Dapper Labs نے دنیا کے معروف ٹکٹنگ پلیٹ فارم کے ساتھ اپنے تعاون کا اعلان کیا۔ 

والمارٹ میٹاورس میں داخل ہونے والا ایک اور بڑا برانڈ ہے۔ ریٹیل دیو نے روبلوکس پر دو ورچوئل تجربات کا آغاز کیا: Walmart Land اور Walmart's Universe of Play۔

والمارٹ لینڈ ایک تجارتی سامان کی دکان، ایک فیرس وہیل، اور منی گیمز پر مشتمل ہے جو کھلاڑیوں کو ٹوکن اور بیجز سے نوازتے ہیں۔ اکتوبر میں، یہ ایک موسیقی کی تقریب کی میزبانی کرنے کا ارادہ رکھتا ہے. دوسری طرف یونیورس آف پلے کا مقصد ایک مجازی کھلونوں کی دکان ہے جہاں صارف LOL سرپرائز!، جراسک ورلڈ، پاو پیٹرول، میجک مکسیز، اور ریزر اسکوٹرز جیسی فرنچائزز سے مصنوعات اور کردار حاصل کر سکتے ہیں۔

فورڈ موٹر کمپنی جدید ترین آٹوموبائل مینوفیکچرر ہے جس نے اپنے اہم آٹوموبائل برانڈز کے لیے 19 ٹریڈ مارک درخواستیں دائر کرتے ہوئے، نان فنجیبل ٹوکنز (NFTs) اور میٹاورس میں اپنا آغاز تیار کیا ہے۔ ٹریڈ مارک ایپلی کیشنز میں ملبوسات، ورچوئل کاریں، ٹرک، وین، اسپورٹ یوٹیلیٹی وہیکلز، اور غیر فنگر ٹوکنز کے لیے ایک متوقع آن لائن مارکیٹ پلیس شامل ہیں۔

کمپنی نے "ڈاؤن لوڈ کے قابل ورچوئل سامان" کے منصوبوں کی بھی نقاب کشائی کی، بنیادی طور پر "کمپیوٹر پروگرامز" جن میں آٹو اجزاء اور لوازمات اور "آن لائن ورچوئل ماحول" میں استعمال کے لیے کپڑے شامل ہیں، جیسے کہ ورچوئل رئیلٹی اور بڑھا ہوا حقیقت پر مبنی آن لائن تجارتی نمائش۔

اس کے علاوہ، "دوسروں کے ڈیجیٹل آرٹ ورک" کے ساتھ ساتھ "نان فنگیبل ٹوکنز (NFTs) اور ڈیجیٹل کلیکٹیبلز پر مشتمل آن لائن ریٹیل شاپ سروسز" کو فروغ دینے کے لیے ایک آن لائن مارکیٹ پلیس تیار کرنے کے منصوبے ہیں۔

فورڈ میٹاورس میں داخل ہونے والا پہلا آٹوموبائل بنانے والا نہیں ہے۔ کار ساز کمپنیوں، بشمول مرسڈیز، نسان، ٹویوٹا، اور ہنڈائی نے تیزی سے پھیلتی ہوئی میٹاورس مارکیٹ میں توسیع کے ارادوں کا اشارہ دیا ہے، جبکہ بینٹلی اور لیمبوروگھینی نے پہلے ہی NFT مجموعہ جاری کر دیا ہے۔

اس سہ ماہی میں حکومت کو اپنانے کو بھی دیکھا گیا ہے، خاص طور پر ایشیائی معیشتوں میں قابل ذکر۔ جنوبی کوریا سرمایہ کاری کا اعلان کیا۔ متعدد میٹاورس پروجیکٹس میں 223.7 بلین وون ($177.1 ملین) سے زیادہ۔ شروع کرنے کے لیے، قومی فنڈ کا استعمال میٹروپولیٹن سطح کے میٹاورس پلیٹ فارم کی تعمیر کے لیے کیا جائے گا جو افراد کو مختلف سرکاری پروگراموں اور خدمات تک ڈیجیٹل طور پر رسائی حاصل کرنے کے قابل بنائے گا۔

جاپان کے وزیر اعظم فومیو کشیدا پالیسی تقریر میں کہا 3 اکتوبر کو کہ ملک کے ڈیجیٹل تبدیلی میں سرمایہ کاری کے ارادوں میں نان فنجیبل ٹوکنز (NFT) اور میٹاورس سروسز شامل ہیں۔

قوم آہستہ آہستہ ڈیجیٹل ٹیکنالوجی میں سرمایہ کاری کی حمایت کر رہی ہے، خاص طور پر ڈیجیٹل مستقبل کو قبول کرنے والے کاروباروں کو ٹیکس فوائد کی پیشکش کر کے۔ جاپانی پارلیمنٹ سے اپنے خطاب میں، کیشیدا نے کہا کہ قوم "ڈیجیٹل ٹیکنالوجی کی سماجی تعیناتی میں مدد" جاری رکھے گی اور "میٹاورس اور NFTs سے فائدہ اٹھانے والی Web3 سروسز کے استعمال کو بڑھانے کی کوششوں کی حوصلہ افزائی کرے گی۔"

بیجنگ کی میونسپل حکومت نے دو سالہ میٹاورس جدت اور ترقی کی حکمت عملی کی نقاب کشائی کی ہے جو میٹاورس سے متعلقہ اداروں کی ترقی کو فروغ دینے اور بیجنگ کو ایک بینچ مارک ڈیجیٹل اکانومی سٹی بننے میں مدد دینے پر مرکوز ہے۔

پچھلے چند مہینوں میں، دو بڑے چینی شہروں نے میٹاورس اور NFTs پر مرکوز کثیر سالہ ایکشن پلان کی نقاب کشائی کی ہے۔ بیجنگ سے پہلے، شنگھائی نے اسی طرح میٹاورس کو اپنے پانچ سالہ ترقی کے منصوبے میں شامل کیا، 350 کے آخر تک 51-بلین یوآن (تقریباً 2025 بلین ڈالر) کا میٹاورس کاروبار قائم کرنے کا عہد کیا۔

جدید ترین Web3 ٹکنالوجی میں بیجنگ کی بڑھتی ہوئی دلچسپی کا نتیجہ ملک بھر میں وسیع تر اپنانے کی صورت میں نکل سکتا ہے۔ اس سے پہلے، بیجنگ میونسپل بیورو آف اکانومی اینڈ انفارمیشن ٹیکنالوجی نے Web50 ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے اگلے تین سالوں میں 7.5 بلین یوآن ($3 بلین) مالیت کی ورچوئل ہیومن اکانومی کی تعمیر کے لیے ایک تجویز جاری کی تھی۔

میٹاورس کی ناواقفیت اور نیاپن غیر یقینی صورتحال کا باعث بن رہے ہیں۔ اس وجہ سے، یونٹی ٹیکنالوجیز میں ایکس آر اشتہارات اور ای کامرس کے سابق سربراہ ٹونی پیریسی نے کی وضاحت میٹاورس کے لیے سات اصول۔

The Metaverse - رپورٹ DappRadar
The Metaverse - رپورٹ DappRadar
ماخذ: DAO بصیرت

اصول نمبر 1۔ صرف ایک میٹاورس ہے۔

یہ تمام عوامی طور پر قابل رسائی مجازی دنیا، حقیقی وقت کے 3D مواد، اور ایک کھلے عالمی نیٹ ورک پر منسلک متعلقہ میڈیا کا مجموعہ ہے، جو کسی کے زیر کنٹرول نہیں، اور سب کے لیے قابل رسائی ہے۔

قاعدہ نمبر 2: میٹاورس ہر ایک کے لیے ہے۔

میٹاورس ہر ایک کے لیے ہے، جیسا کہ ہمارے سب سے عام سماجی شمولیت کے اصولوں میں بیان کیا گیا ہے۔ یہ کوئی سیاسی یا سماجی اقتصادی بیان نہیں ہے۔ یہ سیاسی اور سماجی اقتصادی مضمرات کے ساتھ ایک نسلی نوعیت کا ہے۔

قاعدہ نمبر 3: کوئی بھی میٹاورس کو کنٹرول نہیں کرتا ہے۔

یہ ڈیجیٹل کمیونیکیشن اور کامرس کے لیے آفاقی کامن ہے، جو ضرورتوں کے مطابق ہوتا ہے، مشترکہ مفاد کے لیے ضرورت کے مطابق حکومت کرتا ہے، سب سے بڑی تعداد کے لیے سب سے بڑی بھلائی کی طرف۔

قاعدہ نمبر 4: میٹاورس کھلا ہے۔

یہ انٹرآپریبل ٹیکنالوجیز اور ٹولز پر بنایا گیا ہے، جو سختی سے متعین اور وسیع پیمانے پر متفقہ آزاد اور کھلے مواصلاتی معیارات کے ذریعے جڑے ہوئے ہیں۔

قاعدہ نمبر 5: میٹاورس ہارڈ ویئر سے آزاد ہے۔

میٹاورس ہارڈ ویئر سے آزاد ہے اور ڈسپلے کی قسم اور ڈیوائس سے قطع نظر کسی بھی ڈیوائس پر قابل رسائی ہے۔

قاعدہ نمبر 6: میٹاورس ایک نیٹ ورک ہے۔

میٹاورس ایک کمپیوٹر نیٹ ورک ہے جو دنیا کے عوامی طور پر قابل رسائی مجازی تجربات، ریئل ٹائم 3D مواد، اور متعلقہ میڈیا کو جوڑتا ہے۔

قاعدہ نمبر 7: میٹاورس انٹرنیٹ ہے۔

میٹاورس انٹرنیٹ ہے، 3D مواد فراہم کرنے کے لیے بہتر اور اپ گریڈ کیا گیا ہے، مقامی طور پر منظم معلومات اور تجربات کو مستقل طور پر، اور ریئل ٹائم ہم وقت ساز مواصلات۔

نتیجہ

metaverse بالکل کیا ہے؟ اس کا کیا اثر ہوگا؟ صارفین اور تنظیمیں اس بات کی چھان بین کر رہی ہیں کہ یہ کس طرح رابطے کو بڑھا سکتا ہے اور روزمرہ کی زندگی کو بہتر بنا سکتا ہے۔ اور، ایک دہائی کے اندر، میٹاورس ایک بالکل مختلف دنیا کے پیچھے محرک ہو سکتا ہے۔ 

McKinsey کے مطابق، یہ ممکن ہے کہ 2030 تک، 50% سے زیادہ لائیو واقعات میٹاورس میں رونما ہوں گے۔ 80% سے زیادہ تجارت انٹرنیٹ پر صارفین کی کارروائیوں سے متاثر ہو سکتی ہے، جیسے کہ برانڈ کی دریافت اور ورچوئل اسٹور کے دورے۔ 

زیادہ تر سیکھنے اور ترقی ایک میٹاورس ترتیب کے ساتھ ساتھ زیادہ تر ورچوئل یا ہائبرڈ تعاون میں ہو سکتی ہے۔ عملی طور پر تمام اثاثوں اور اثاثوں کی بھاری فرموں کے آپریشنز، جیسے مینوفیکچررز اور ٹیلی کمیونیکیشن کمپنیاں، کو ڈیجیٹل آئینے میں دکھایا جا سکتا ہے۔ حقیقی اشیاء اور ان کی تخلیق میں مدد کرنے کے لئے خالی جگہوں کے نقلی کے لئے بھی ایسا ہی ہے۔ 2030 تک، گارٹنر کی توقع ہے۔ کہ اوسط انٹرنیٹ استعمال کرنے والا روزانہ چھ گھنٹے تک میٹاورس تجربات کے لیے وقف کرے گا۔

ایسی نسلی تبدیلیاں راتوں رات نہیں ہوتیں۔ ان میں عام طور پر برسوں لگتے ہیں اور تخلیقی صلاحیتوں کو فروغ دینے والے پلیٹ فارمز پر تجربات پر مبنی فلسفے کے ذریعے کارفرما بتدریج کامیابیوں کے جمع ہونے کی پیداوار ہیں۔

اسٹیک ہولڈرز کو اس طریقے سے میٹاورس تخلیق کرنے کا موقع ملتا ہے جو زیادہ سے زیادہ سماجی ہم آہنگی کو فروغ دیتا ہے، عدم مساوات کو کم کرتا ہے، تعلیم تک رسائی کو بڑھاتا ہے، اور سماجی نقل و حرکت کے لیے ایک اتپریرک کے طور پر کام کرتا ہے۔ 

میٹاورس کو جسمانی دنیا یا باہمی بانڈز کی جگہ نہیں لینا چاہئے جو ہمیں متحد کرتے ہیں۔ اسے اس کی تکمیل کرنی چاہیے جو لوگ کرتے ہیں اور، مجازی اور جسمانی کام کی جگہوں کی طرح، دونوں جہانوں کے درمیان غیر محدود نقل و حرکت کی اجازت دیتے ہیں اس انداز میں جو ہمارے تجربات کی حد کو محدود کرنے کے بجائے وسیع کرتا ہے۔ تاہم، ایسا ہونے کے لیے، اجتماعی قیادت کی ضرورت ہے کہ وہ اس بات کو یقینی بنائے کہ ذمہ داری سے کیے گئے اقدامات اس انقلاب کے راستے کو تشکیل دیں۔

صلاحیت کے ساتھ 5 تک 2030 ٹریلین ڈالر تک کی مالیت پیدا کرنا، میٹاورس ناگزیر لگتا ہے۔ اس کا ہمارے کاروبار اور ذاتی زندگی پر نمایاں اثر پڑے گا۔ اگر آپ نے پچھلے ہفتے میٹا کنیکٹ ایونٹ دیکھا تو کچھ واضح ہے۔ 

لہٰذا کاروبار، پالیسی ساز، صارفین اور شہری اس رجحان کے بارے میں زیادہ سے زیادہ تحقیق کرنے اور سیکھنے کے لیے بہتر کریں گے، وہ ٹیکنالوجیز جو اس کو تقویت دیں گی، اور اس کے ہماری معیشتوں اور معاشرے پر پڑنے والے اثرات۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ DappRadar