نیا فوٹیج 'ریڈ میٹر 2' دکھاتا ہے جس میں کویسٹ 2 گرافکس پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس کی حدود کو آگے بڑھایا جاتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

نیا فوٹیج 'ریڈ میٹر 2' دکھاتا ہے جو کویسٹ 2 گرافکس کی حدود کو آگے بڑھاتا ہے۔

تصویر

کے اپنے اعلان میں سرخ مادہ 2 اس سال کے شروع میں، ڈویلپر عمودی روبوٹ نے یہ مہتواکانکشی دعویٰ کیا کہ یہ "موبائل VR پر آج تک کی بہترین گرافکس" فراہم کرے گا۔ اور اب ایک نئی ویڈیو میں دکھایا گیا ہے کہ اسٹوڈیو کچھ ثبوتوں کے ساتھ اپنے دعوے کی حمایت کرتا ہے۔

جبکہ کویسٹ 2 لائبریری میں یقینی طور پر کچھ عمدہ نظر آنے والے گیمز ہیں، زیادہ تر نے ہیڈسیٹ کی محدود پروسیسنگ پاور سے ملنے کے لیے کم پولی آرٹ اسٹائل کو نشانہ بنایا ہے۔ 'حقیقت پسندانہ' آرٹ اسٹائل کا مقصد رکھنے والے گیمز میں روشنی، عکاسی، سائے اور ذرات جیسی چھوٹی تفصیلات فراہم کرنے میں بہت مشکل وقت ہوتا ہے جو حقیقت پسندی کا احساس پیدا کرتے ہیں۔

جاری ہونے کے ساتھ سرخ مادہ 2 اگلے مہینے، اس چیلنجنگ حقیقت پسندانہ آرٹ اسٹائل کو نشانہ بناتے ہوئے، ڈویلپر ورٹیکل روبوٹ کا مقصد "موبائل VR پر آج تک کی بہترین گرافکس" فراہم کرنا ہے، اور ایسا لگتا ہے کہ شاید وہ اسے ختم کر دیں۔ اس ہفتے جاری کردہ ایک نئی ویڈیو میں کچھ بصری تفصیلات دکھائی گئی ہیں جنہیں اسٹوڈیو نے بہترین نظر آنے کے لیے بہتر بنایا ہے اور اب بھی Quest 2 کے محدود پاور بجٹ کے ساتھ اچھی طرح چل رہا ہے۔

[سرایت مواد]

جہاں تک کویسٹ 2 گیمز کی بات ہے، ہمیں تسلیم کرنا پڑے گا کہ یہ بہت متاثر کن نظر آ رہا ہے۔

ویڈیو میں دکھائی جانے والی زیادہ تر خصوصیات کنسول اور PC گیمز پر دی گئی ہیں، خاص طور پر غیر VR گیمز میں جو رینڈرنگ کا ایسا طریقہ استعمال کرتے ہیں جو اس طرح کی بصری تفصیلات کو چلانے میں آسان بناتا ہے۔ لیکن کویسٹ 2 پر — جو اسمارٹ فون پروسیسر سے کچھ زیادہ ہی طاقت رکھتا ہے — شعاعوں سے ٹریس شدہ ریفلیکشنز، والیومیٹرک لائٹس، عکاس شفافیت اور اس طرح کی چیزوں کو دیکھنا نایاب ہے۔

سرخ مادہ 2 18 اگست کو لانچ ہونے والا ہے۔ کویسٹ 2 پر. یہ ہے PC VR پر بھی آ رہا ہے۔ اسی دن، اور ہم یہ دیکھنے کے لیے متجسس ہیں کہ اس اضافی پی سی پاور سے گرافکس کو کتنا آگے بڑھایا جا سکتا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر