دسمبر میں، Ubisoft نے Quartz NFT پلیٹ فارم کا آغاز کیا، جو Ghost Recon Breakpoint میں کھلاڑیوں کو NFTs (جسے ہندسوں کہتے ہیں) کی شکل میں منفرد گیئر خریدنے (یا حاصل کرنے) کی اجازت دیتا ہے۔ اگرچہ گیم نے خود ہی بڑی نئی اپ ڈیٹس حاصل کرنا بند کر دی ہیں، سروس پلیٹ فارم، پبلشر کے مطابق، مستقبل قریب میں ترقی کرتا رہے گا۔
یوبی سوفٹ کوارٹز کا تعارف
ہم Ghost Recon: Breakpoint میں AAA گیم میں چلنے کے قابل پہلی توانائی کی بچت والے NFTs لا رہے ہیں!اسے 9 دسمبر سے بیٹا میں تین مفت کاسمیٹک ڈراپس کے ساتھ آزمائیں اور یہاں مزید جانیں: https://t.co/ysEoYUI4HY pic.twitter.com/owSFE2ALuS
Ubisoft (@ Ubisoft) دسمبر 7، 2021
جب کہ ٹویٹر پر جذبات NFT کے شائقین کے درمیان منقسم تھے جو اعلان کی تعریف کرتے تھے اور محفل اس کے خلاف تھے، یوٹیوب پر ردعمل نے لوگوں کی رائے کی واضح تصویر پیش کی۔
کے مطابق Kotaku, Ubisoft Quartz کے لیے YouTube کے اعلاناتی ویڈیو میں ناپسندیدگی کا تناسب 96% تھا۔ ویڈیو پر تبصروں میں ریمارکس شامل ہیں جیسے:
"یوبیسوفٹ، ایک بار پھر، ہمیں وہ کچھ دے رہا ہے جس کے لیے ہم نے نہیں مانگا، نہیں چاہتے، اور لطف اندوز نہیں ہوں گے۔"
"تصور کریں کہ کیا Ubisoft نے واقعی پیسے چھاپنے کی کوشش کرنے کے بجائے ایسے گیمز بنانے پر کچھ سوچا جو لوگ پسند کرتے ہیں"۔
شاید تمام تبصروں میں سب سے زیادہ بتانے والا یہ سوڈاپون کا تھا:
"میرے لیے اس بارے میں سب سے مضحکہ خیز بات یہ ہے کہ جہاں تک میں بتا سکتا ہوں، ان میں سے کسی بھی فنکشن کو کام کرنے کے لیے درحقیقت NFTs کی ضرورت نہیں ہے۔ TF2 میں منفرد آئٹم IDs، آئٹم کے مالک کی تاریخ، تجارت، اور بے ترتیب ظاہری شکل کے ساتھ سیڈ ہتھیاروں کی کھالیں ہیں۔
یہ ردعمل ایک اہم سوال اٹھاتا ہے، NFTs کو روایتی گیمنگ میں کیسے لاگو کیا جانا چاہیے؟
ایک این ایف ٹی کیا ہے؟
ایک نان فنگیبل ٹوکن (NFT) کرپٹوگرافک ڈیٹا کی اکائی ہے جو بلاک چین پر محفوظ ہے۔ NFTs کی منتقلی، فروخت اور تجارت کی جا سکتی ہے اور ہر ایک منفرد اور انفرادی طور پر قابل شناخت ہے۔ یہ ٹوکن حقیقی دنیا کی اشیاء، ڈیجیٹل سامان، تصاویر، آڈیو، آرٹ، اور مزید کے ساتھ منسلک ہو سکتے ہیں۔
شائقین کا خیال ہے کہ NFTs تخلیق کاروں اور ہولڈرز کو حقوق اور ملکیت دیتے ہیں، جس سے وہ اثاثہ بنانے یا اس کے مالک ہونے سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔
مثال کے طور پر، تخلیق کار آسانی سے DMCAs کو نافذ کر سکتے ہیں کیونکہ NFT کی ملکیت ثابت کرنا بہت آسان ہے، وہ ثانوی مارکیٹ پر اپنے NFTs کی ہر فروخت سے ایک فیصد لے کر بھی آمدنی حاصل کر سکتے ہیں۔
جب مالکان کی بات آتی ہے، تو وہ تجارتی اور ملکیتی حقوق حاصل کر سکتے ہیں اگر وہ NFT خریدتے ہیں۔ اگر کوئی NFT مجموعہ مقبول ہو جاتا ہے تو وہ تجارتی مقاصد کے لیے دوسروں کو اپنے NFT کا لائسنس دینے سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں یا اپنے NFT کی بنیاد پر تجارتی سامان کا مجموعہ بنا سکتے ہیں۔
ایک دلیل یہ بھی ہے کہ اگر آپ کسی ڈیجیٹل چیز کو نان فنجیبل ٹوکن (NFT) کے طور پر رکھتے ہیں، تو آپ اسے دوبارہ فروخت، تجارت یا دوسروں کو عطیہ کر سکتے ہیں۔
دوسری طرف، ناقدین کا خیال ہے کہ NFTs بیکار ہیں کیونکہ فروخت کی جانے والی شے مجازی ہے اور قابل اعتراض طور پر ناقابل نفاذ ہے۔ ناقدین کا یہ بھی ماننا ہے کہ بہت سے NFTs بانیوں کی جیبوں کو استر کرنے کے علاوہ کوئی حقیقی مقصد پورا نہیں کرتے۔ حقیقت، تاہم، درمیان میں کہیں جھوٹ بول سکتا ہے.
NFTs فی الحال گیمز میں کس طرح استعمال ہو رہے ہیں۔
۔ یوبی سوفٹ کوارٹز اعلان پہلی بار نہیں ہے کہ گیمنگ میں NFTs کا استعمال کیا گیا ہو۔ محور انفینٹی ایک پلے ٹو ارن گیم ہے جہاں کھلاڑی ایتھرئم بلاکچین پر NFTs کے مالک، تجارت، نسل، اور جنگ کے محور ہیں۔
کھلاڑی پلیئر بمقابلہ ماحولیات (PvE) میں AI کے خلاف یا Player-vs-Player (PvP) لڑائی میں دوسرے کھلاڑیوں کے خلاف لڑنے کے لیے اپنے محور کا استعمال کرتے ہیں۔ لڑائیاں جیتنے کے بدلے میں، وہ کرپٹو ٹوکن سموتھ لو پوشن (SLP) حاصل کرتے ہیں جس کی تجارت کی جا سکتی ہے اور نئی Axies کی افزائش کے لیے اس کی ضرورت ہے۔
سینڈ باکس ایک اور گیم ہے جہاں NFTs پہلے ہی لاگو ہو چکے ہیں۔ اس گیم میں، کھلاڑی اپنی مجازی دنیا بنانے کے لیے Ethereum blockchain پر NFTs استعمال کر سکتے ہیں۔
سینڈ باکس، Axie Infinity کے ساتھ کرپٹو اسپیس میں دو مقبول ترین NFT گیمز ہیں، تاہم، جب روایتی گیمنگ میں NFTs لانے کی بات کی جاتی ہے تو ردعمل ہوتا ہے۔
کیوں بہت سے گیمرز NFTs کے روایتی گیمنگ میں ضم ہونے کے خلاف ہیں۔
یوبی سوفٹ کوارٹز کے اعلان پر واپس جانا، ایک شکایت جو گیمرز کو تھی وہ تھی صارفین کے تحفظ کی کمی، ٹویٹر صارف کے ساتھ۔ رابرٹ اینڈربرگ (@bobbydigitales) کہہ رہا ہے:
"ایک بار میرے بیٹے نے غلطی سے ہمارے پلے اسٹیشن پر $60 کا گیم خریدا اور سونی نے اسے واپس کر دیا! اب وہ غلطی سے $1000 کی بندوق خرید سکتا ہے اور میں اس کے بارے میں کچھ نہیں کر سکتا، حیرت انگیز پیش رفت!
یہ بیان اس ٹویٹر تھریڈ کے حصے کے طور پر دیا گیا ہے جو رابرٹ نے Ubisoft Quartz پلیٹ فارم پر تنقید کرتے ہوئے بنایا تھا۔ تنقیدوں میں سے ایک یہ ہے کہ Ubisoft لین دین کو ریورس یا منسوخ کرنے کے قابل نہیں ہے۔
اوہ، اس حیرت انگیز Ubisoft کوارٹز کو دیکھو! آئیے جلدی سے شرائط کو چیک کریں کہ وہ مجھے کتنے حیرت انگیز طور پر بااختیار بنا رہے ہیں اور یہ ایک عام اسٹور سے کتنا بہتر ہے! pic.twitter.com/TD3to5GpeC
— رابرٹ اینڈربرگ (@bobbydigitales) دسمبر 7، 2021
تاہم، اس مسئلے کا Ubisoft کے ساتھ کوئی تعلق نہیں ہے اور یہ دراصل بلاکچین ٹیکنالوجی کی ناقابل تغیر نوعیت کی وجہ سے ہے۔
یہاں تک کہ سائمن (@itsmeSTYJ) جیسے کچھ گیمرز بھی ہیں جن کا ماننا ہے کہ ناقابل واپسی لین دین ہولڈرز کو دوسرے گیمرز کے ذریعے دھوکہ دہی سے بچا سکتا ہے۔ سائمن نے ایک ایسے منظر نامے کا ذکر کیا جہاں اس کے ایک دوست کو ایک گیمر کو جلد بیچنے کے بعد اسکام کیا گیا جس نے پھر رقم کی واپسی کی درخواست کی اور جلد کو اپنے پاس رکھا، ایک ایسا عمل جسے خریدار فراڈ کہا جاتا ہے۔
ناقابل واپسی لین دین p2p تاجروں کی حفاظت میں مدد کر سکتے ہیں۔ میں بہت سے دوستوں کو جانتا ہوں جو CSGO پر کھالیں بیچنے کی کوشش میں دھوکہ دہی کا شکار ہوئے تھے کیونکہ دوسری طرف والے شخص نے مذکورہ جلد حاصل کرنے کے بعد "ریفنڈ" کی درخواست کی تھی۔
یہ سب اس بارے میں ہے کہ آپ اسے کہاں استعمال کرتے ہیں۔
— سائمن (itsmeSTYJ.eth) (@itsmeSTYJ) دسمبر 8، 2021
ایک اور شکایت یہ ہے کہ Ubisoft NFT مالکان کو ان کے "ڈیجیٹ" NFT کی شکل کی بنیاد پر ڈیریویٹیو ورکس میں ترمیم کرنے یا تخلیق کرنے کے حقوق دینے سے انکار کر رہا ہے۔ ہولڈرز کو ویڈیوز یا میڈیا کی کسی دوسری شکل میں اپنے ہندسے کی بصری نمائندگی کو استعمال کرنے کی کوشش کرنے سے بھی روک دیا گیا ہے، انہیں کوئی تجارتی حقوق بھی نہیں دیئے گئے ہیں۔
آئیے دیکھتے ہیں کہ یہ کس طرح تعمیر کر رہا ہے۔ # میٹاورس اور واقعی کسی چیز کے مالک ہونے کے معاملے میں مجھے کتنی حیرت انگیز بااختیاریت مل رہی ہے! pic.twitter.com/Q48gSTXrls
— رابرٹ اینڈربرگ (@bobbydigitales) دسمبر 7، 2021
یہ PFP (پروفائل تصویر/تصویر برائے ثبوت) کے بالکل برعکس ہے NFT پروجیکٹ جیسے غضب آپے یاٹ کلب یا Tasty Bones جو ہولڈرز کو ان کی ملکیت NFTs کے تجارتی حقوق دیتی ہیں۔ تجارتی حقوق ہولڈرز کو مشتق کام تخلیق کرنے اور ان کی ملکیت والے NFTs کو منیٹائز کرنے کی اجازت دیتے ہیں، مثال کے طور پر تجارتی سامان کی تخلیق اور فروخت کے ذریعے، جو حقیقی ملکیت کی علامت ہے۔
گیمنگ میں NFTs کے بارے میں بہت سے گیمرز کی ایک اور گرفت یہ ہے کہ انہیں صرف تخلیق کاروں کے لیے پیسہ کمانے کے لیے شامل کیا جا رہا ہے۔ جیسے بڑے گیمنگ اسٹوڈیوز Ubisoft اور EA کھیل گیمز میں مائیکرو ٹرانزیکشنز اور لوٹ بکس شامل کرنے پر پہلے ہی تنقید کی جا چکی ہے، یہ ایک ایسا عمل ہے جسے کچھ ناقدین نے "شکاری" کے طور پر دیکھا ہے۔
لہذا جب گیمرز دیکھتے ہیں کہ ایک کمپنی جو لوٹ بکسوں اور مائیکرو ٹرانزیکشنز سے وابستہ رہی ہے اب NFTs کو شامل کرنے کا فیصلہ کر چکی ہے، تو وہ صورت حال کے بارے میں مذموم نقطہ نظر رکھتے ہیں۔
NFTs کے ممکنہ اثرات کے بارے میں بھی خدشات ہیں۔ ماحول. Ubisoft کوارٹج استعمال کرنے کے باوجود Tezos, ایک پروف آف اسٹیک پلیٹ فارم (جسمانی کان کنی کی ضرورت نہیں ہے، بہت کم ماحولیاتی اثرات)، محفل نے اب بھی تشویش کا اظہار کیا ہے۔
یہ تشویش ان محفلوں کی طرف سے ہو سکتی ہے جو اس وقت سے پوری طرح سے مطلع نہیں ہیں۔ ثبوت کے اسٹیک (پوس) بلاکچینز دراصل توانائی کے قابل ہیں لہذا یہ تشویش یوبی سوفٹ کوارٹز پر لاگو نہیں ہوگی۔
وہ غالباً اس معاملے میں Ethereum NFTs کے بارے میں سوچ رہے ہیں جب سے Ethereum کا آغاز a کے طور پر ہوا۔ ثبوت کا کام (پویو) بلاکچین اور اب بھی اس سسٹم کو پی او ایس الگورتھم کے ساتھ استعمال کرتا ہے۔
تاہم، ایک بار جب Ethereum میں منتقلی مکمل ہو جاتی ہے۔ ایتھریم 2.0، اس کے نیٹ ورک کو PoS مائننگ الگورتھم کے ذریعے 100٪ سپورٹ کیا جائے گا، جو اسے زیادہ توانائی کے قابل بنائے گا۔ سولانا جیسے NFTs کے لیے دیگر مشہور بلاک چینز پہلے سے ہی PoS پروٹوکول بھی استعمال کر رہے ہیں۔
داخلے میں اونچی رکاوٹ
NFT گیمنگ پر کھلاڑیوں کا ایک اور اعتراض بعض گیمز کے داخلے میں بڑی رکاوٹ ہے۔ بہت ساری NFT گیمز میں کھلاڑیوں کو کھیلنے سے پہلے NFT پر مبنی کریکٹرز یا زمین خریدنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور مانگ کے لحاظ سے یہ اخراجات ان کھلاڑیوں کے لیے تیزی سے ممنوع ہو سکتے ہیں جو ان اثاثوں کی ادائیگی کے متحمل نہیں ہو سکتے۔
Axie Infinity اس کی ایک مثال ہے، کھیلنے سے پہلے کھلاڑیوں کے پاس تین Axies کی ٹیم ہونی چاہیے، اور Axie کی قیمت کہیں سے بھی ہو سکتی ہے۔ $25 سے $100 سے زیادہ اس کی خصوصیات پر منحصر ہے، لہذا ایک کھلاڑی صرف شروع کرنے کے لیے $100 سے $300 تک کہیں بھی ادائیگی کی توقع کر سکتا ہے۔
کم سرے پر، یہ AAA گیم سے تقریباً دوگنا ہے، جس کی قیمت اوسطاً $60 ہے۔ آپ دیکھ سکتے ہیں کہ یہ قیمت کتنی مہنگی ہو سکتی ہے، خاص طور پر فلپائن کے کھلاڑیوں کے لیے، جس کا گھر ہے۔ 40٪ گیم کے 8 ملین سے زیادہ کھلاڑیوں میں سے۔
ورکنگ کلاس فلپائنی گیمرز کے لیے اسٹارٹ اپ کے اخراجات بہت مہنگے ہیں، خاص طور پر جب آپ غور کریں کہ فلپائن میں اوسط تنخواہ ہے $ 3,218 فی سال ($268 فی مہینہ)۔ فلپائن میں کھلاڑی صرف شروع کرنے کے لیے ایک ماہ کی تنخواہ ادا کر سکتے ہیں۔
گیمنگ میں NFTs کو لاگو کرنے کا صحیح طریقہ
اگر ڈویلپرز روایتی گیمنگ میں NFTs کو لاگو کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں، تو انہیں ماضی کی مثالوں کو دیکھنا چاہیے کہ کس طرح ڈیجیٹل سامان کی خریداروں کے درمیان تجارت ہوتی تھی۔ اچھی مثالوں میں CS:GO سکنز اور Runescape پارٹی ٹوپیاں شامل ہیں، ہم دونوں کو ذیل میں تفصیل سے دیکھیں گے:
کاؤنٹر اسٹرائیک: عالمی جارحانہ کھالیں۔
کھالیں، جنہیں اکثر فنشز کے نام سے جانا جاتا ہے، ایک کاؤنٹر اسٹرائیک: گلوبل آفینسیو (CS:GO) فیچر ہے جو آرمز ڈیل اپ ڈیٹ میں متعارف کرایا گیا تھا۔
وہ مختلف ساخت کے ساتھ کھیل کے اندر ہتھیار ہیں جو لیس ہوسکتے ہیں۔ وہ خالصتاً آرائشی ہیں اور کھیل میں ان کا کوئی مقصد نہیں ہے۔.
CS: GO کھالیں بھاپ مارکیٹ پریہ کھالیں مختلف طریقوں سے حاصل کی جا سکتی ہیں، بشمول انہیں بے ترتیب ڈراپس کے ذریعے جیتنا، دوسرے کھلاڑیوں کے ساتھ تجارت کرنا، اور انہیں سٹیم مارکیٹ سے خریدنا۔
CS:GO کے پاس لاکھوں ماہانہ فعال کھلاڑی ہیں، بڑے حصے میں گیم کی eSports کی اہمیت کا شکریہ۔ اگرچہ کھالیں ورچوئل کاسمیٹک آئٹمز ہیں، لیکن ان کی بہت حقیقی مالیت ہے جس کا فیصلہ CS:GO اکانومی کے ذریعے کیا جاتا ہے۔
والو (CSGO اور Steam کے تخلیق کار) کا اثر سووینئر سکنز جیسی چیزوں کی نایابیت پر پڑتا ہے، اس لیے یہ بالکل آزاد بازار نہیں ہے۔
تاہم، یہ اب بھی ایک مارکیٹ ہے، وقت کے ساتھ قیمتیں بدلتی رہتی ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر آپ ہر عالمی جارحانہ جلد کے لیے سٹیم مارکیٹ کا صفحہ چیک کرتے ہیں، تو آپ ایک گراف دیکھ سکتے ہیں جو وقت کے ساتھ درمیانی فروخت کی قیمت دکھاتا ہے، جیسا کہ سکے مارک کریپٹوکرنسیس کیلئے۔
تو یہ کھالیں اتنی مشہور کیوں ہیں؟ ایک وجہ eSports جوا ہے۔ شائقین eSports میں گیمز پر شرط لگانا پسند کرتے ہیں، بالکل اسی طرح جیسے وہ روایتی کھیلوں میں کرتے ہیں۔ CS:GO کے ارد گرد بہت سی کمپنیاں تیار ہو چکی ہیں، جس نے Steam API کا استعمال کرتے ہوئے کھلاڑیوں کو کھیل کے اندر کی کھالوں کا استعمال کرتے ہوئے eSports مقابلوں میں داؤ پر لگانے کی اجازت دی ہے۔
ان میں سے بہت سی ویب سائٹس، جیسے CSGO لوٹو, CSGOBIG، اور CSGO لاؤنجصارفین کو راغب کرنے کے لیے CS:GO کی برانڈ پاور پر انحصار کریں۔
جب کھلاڑی شرط لگاتے ہیں تو کھالیں بوٹ کے زیر کنٹرول سٹیم اکاؤنٹ میں منتقل کر دی جاتی ہیں جس کی ملکیت فریق ثالث کی سروس ہے جسے کھلاڑی استعمال کر رہا ہے جب وہ ان کے ساتھ شرط لگاتے ہیں۔ (تاہم، یہ سٹیم سبسکرائبر معاہدے کی خلاف ورزی معلوم ہوتا ہے - سیکشن 4 بوٹس استعمال کرنے کے لیے۔)
اگر کھلاڑی جیت جاتا ہے، تو اسے ان کی کھالیں واپس مل جاتی ہیں، اور ساتھ ہی ہارنے والے کھلاڑیوں کی طرف سے لگائی گئی کھالیں بھی واپس مل جاتی ہیں۔ جیتنے والا کھلاڑی پھر ان کھالوں کو منافع کے لیے دوبارہ بیچ سکتا ہے، یا تو بھاپ مارکیٹ پر یا فریق ثالث کی ویب سائٹ پر۔
ایک اور بڑی وجہ آئٹم کی نایابیت اور زیادہ مانگ ہے، جس میں "لیجنڈری سکنز" کی قیمت $1,000 سے زیادہ ہے جس کی وجہ ان کی بہت کم شرح ہے۔
تو CS:GO کھالوں میں NFTs کے ساتھ کیا مشترک ہے؟
- کچھ کھالیں محدود فراہمی کے ساتھ بہت کم ہوتی ہیں۔
- وہ کھلاڑیوں کے درمیان آسانی سے تجارت کے قابل ہیں۔
گیم ڈویلپر اس سے کیا سیکھ سکتے ہیں؟
- ممکنہ طور پر انعام کے طور پر NFT سکنز پیش کر کے، مشغولیت کو بڑھانے کے لیے eSports انڈسٹری میں ٹیپ کریں
- کھلاڑیوں کے لیے اپنی NFT کھالوں کی تجارت کرنے کے لیے ایک بازار بنائیں
گیم ڈویلپر اس سے کیسے رقم کما سکتے ہیں؟
- مارکیٹ پلیس پر تجارت کے لیے چھوٹی ٹریڈنگ فیس
- خصوصی ٹورنامنٹ کروائیں جہاں کھلاڑی اپنے NFTs کو داؤ پر لگا سکتے ہیں، فاتح NFTs لے کر
Runescape پارٹی ٹوپیاں
RuneScape کو پہلی بار 2001 میں شروع کیا گیا تھا اور RuneScape میں کرسمس کا پہلا ایونٹ دسمبر 2001 میں ہوا تھا۔ پارٹی ٹوپیاں (Runescape پر "partyhats" لکھی گئی) کرسمس کریکر کھول کر حاصل کی گئی تھیں، جنہیں 2001 کے Runescape کرسمس ایونٹ کے دوران گرایا گیا تھا۔
کھلاڑی کرسمس کے کریکرز کو تلاش کریں گے اور انہیں کسی دوسرے کھلاڑی پر استعمال کریں گے، جس سے انہیں پارٹی ہیٹ حاصل کرنے کا 50% موقع ملے گا، یہ پہلا نایاب پہننے کے قابل تھا جسے بعد میں منسوخ کر دیا گیا تھا۔
چھ مختلف رنگوں والی پارٹی ٹوپیاں ہیں، سبھی ایک ہی شکل اور سائز کی ہیں (سرخ، پیلا، سبز، نیلا، جامنی اور سفید)۔ جب کوئی کھلاڑی پہنتا ہے تو یہ ٹوپیاں تاج سے ملتی جلتی ہیں۔
چونکہ پارٹی ٹوپیاں جلد ہی بند کر دی گئی تھیں، اس لیے وہ ایک بہت ہی نایاب اور بہت زیادہ مطلوب اسٹیٹس سمبل بن گئے، جس کی مالیت اربوں سکوں تھی۔
اگرچہ اس کا کوئی فائدہ نہیں تھا، پارٹی ہیٹ کھلاڑیوں کے درمیان اربوں سونے کے ٹکڑوں میں فروخت ہوتی رہی، آخرکار سونے کی زیادہ سے زیادہ مقدار سے تجاوز کر گئی جس کا تبادلہ کھیل میں کیا جا سکتا تھا۔
یہ فی الحال RuneScape میں سب سے قیمتی اشیاء ہیں۔ پارٹی ٹوپیوں کی قیمت اس کے مطابق 28 - 70 بلین Runescape سونے سے زیادہ ہے۔ اٹ دھاگے اور وہ $8,120 - $18,760 کی سڑک کی قیمت (حقیقی دنیا کی قیمت) رکھتے ہیں۔
چونکہ سونے کے سکے کی تجارت کی حد ہے۔ 2.1 ارب سونے کے سکے، پارٹی ٹوپیاں بھی قیمت کے ذخیرہ کے طور پر استعمال ہوتی رہی ہیں، کیونکہ ان کی قیمت سونے کی زیادہ سے زیادہ تجارتی رقم سے زیادہ ہے۔ کچھ معاملات میں، وہ قدر کے ذخیرے کے طور پر کام کرتے ہوئے Bitcoin اور مقبول NFT مجموعہ کی عکاسی کرتے ہیں۔
وقت کے ساتھ ساتھ پارٹی ٹوپیوں کی تعداد میں کمی آئی ہے۔ کیونکہ جب پارٹی ٹوپیاں جاری کی گئیں تو کم کھلاڑی تھے، جب دستیاب ہوئے تو کم ہی خریدے گئے۔ مزید برآں، پارٹی کی ٹوپیاں ریلیز کے وقت تقریباً بیکار تھیں (دوبارہ لانچ کے وقت بٹ کوائنز کی طرح)، اس طرح بہت سے محفل نے انہیں فوراً پھینک دیا۔
اپنی پارٹی کی ٹوپی رکھنے میں کامیاب ہونے والے چند کھلاڑیوں میں سے زیادہ تر نے جلد ہی RuneScape چھوڑ دیا یا ان پر پابندی عائد کر دی گئی، جس سے پارٹی ٹوپی استعمال کرنے والوں کی بہت کم تعداد رہ گئی۔
تو پارٹی ٹوپیاں NFTs کے ساتھ کیا مشترک ہیں؟
- وہ محدود فراہمی کے ساتھ نایاب ہیں۔
- مزید پارٹی ٹوپیاں نہیں بن سکتیں۔
گیم ڈویلپر اس سے کیا سیکھ سکتے ہیں؟
- NFT آئٹمز کھلاڑیوں کو مفت میں چھوڑیں۔
- سپلائی کو مصنوعی طور پر محدود نہ کریں (جلانے کے طریقہ کار کے ذریعے)
- سپلائی کو قدرتی طور پر کم ہونے دیں (مثال کے طور پر غیر فعال اکاؤنٹس کے ذریعے)
گیم ڈویلپر اس سے کیسے رقم کما سکتے ہیں؟
- اگر وہ اس سے رقم کمانا چاہتے ہیں تو ایک چھوٹی تجارتی فیس لیں۔
روایتی گیمنگ میں NFTs کو کس طرح استعمال کیا جانا چاہئے۔
جب NFT گیمنگ کی بات آتی ہے تو گیم ڈویلپرز کو ہمیشہ گیم پلے کا پہلا طریقہ اختیار کرنا چاہیے۔ اس کی بڑے پیمانے پر مقبولیت کی وجہ سے، بہت سے کارپوریشنوں کو بنانے کے لئے scrambling کیا گیا ہے "استعارہ" اور "NFT" گیمز، چمکدار بز ورڈز پر زیادہ توجہ مرکوز کرتے ہوئے اور ناقص طور پر لاگو کیے گئے، بلاکچین پر مبنی گیم پلے عناصر۔
یہ گھوڑے کے آگے ٹوکری ڈالنے جیسا ہے، کچھ کارپوریشنز NFTs بنا رہے ہیں اور اس کے ارد گرد ایک گیم بنانے کی کوشش کر رہے ہیں، بجائے اس کے کہ کوئی گیم بنانے اور NFT کی فعالیت کو شامل کریں۔
گیمنگ میں NFTs کو لاگو کرنے کے بہتر طریقے ہیں اور اس میں درج ذیل پانچ خیالات شامل ہیں:
1. فری ٹو پلے ماڈل استعمال کریں۔
فری ٹو پلے گیمنگ ماڈل گیمرز کے لیے داخلے کی رکاوٹ کو بہت حد تک کم کر دیتے ہیں، کم از کم کھلاڑیوں کے لیے گیم کھیلنے کے لیے مہنگے NFTs کا مالک ہونا ضروری نہیں بناتے۔
درحقیقت، کاسمیٹک آئٹمز ان گیم NFTs کے لیے بہترین استعمال کی صورت ہو سکتی ہیں۔ اسی طرح مشہور Battle Royale گیم Fortnite پیسہ کماتی ہے، کھلاڑیوں کے خرچ کے ساتھ 50 ڈالر ڈالر Fortnite کھالوں کے صرف ایک سیٹ پر۔
کھیل کھیلنے کی کوشش کرتے وقت کھلاڑیوں کو پابندی کا احساس نہیں ہونا چاہیے، اسی لیے کاسمیٹکس پر قائم رہنا روایتی گیمنگ میں NFTs کو شامل کرنے کے بہترین طریقوں میں سے ایک ہے، کیونکہ کاسمیٹکس کا کوئی مقصد نہیں ہے، اس کے علاوہ کھلاڑیوں کو بصری طور پر کھڑے ہونے کی اجازت دی جائے۔
2. کھلاڑیوں کو ایئر ڈراپ NFTs
گیم ڈویلپرز کر سکتے ہیں۔ Airdrop کھلاڑیوں کے لیے مختلف نایاب کے NFTs، یہ ایک خاص سطح تک پہنچنے، مخصوص مقاصد کو پورا کرنے، یا کسی تقریب (کرسمس، ہالووین، وغیرہ) کے حصے کے طور پر انعام ہوسکتے ہیں۔
یہ ایئر ڈراپس کھلاڑیوں کی مصروفیت اور وفاداری میں اضافہ کر سکتے ہیں، نیز اگر کھلاڑی کچھ نایاب ڈراپس پر ہاتھ ڈالتے ہیں، تو گیم اسٹوڈیوز کچھ بینک بنا سکتے ہیں جب ان نایاب NFTs کی تجارت کی جائے (ٹریڈنگ فیس یا بلٹ ان رائلٹی فیس کی وجہ سے)۔
3. مشغولیت کو بڑھانے کے لیے ٹورنامنٹ کا استعمال کریں۔
ایسپورٹس گیمنگ کی سب سے بڑی صنعتوں میں سے ایک ہے، اوور کے ساتھ ملین 474 لوگ گیمرز کا مقابلہ دیکھنے کے لیے ٹیوننگ کر رہے ہیں۔ گیم ڈویلپرز نادر NFT جلد کے انعامات کے ساتھ ٹورنامنٹ بنا سکتے ہیں۔
ٹورنامنٹس میں ان کے لیے شرط لگانے کا پہلو بھی ہو سکتا ہے، مثال کے طور پر کسی خاص ٹورنامنٹ یا جنگ میں داخل ہونے کے لیے کھلاڑیوں کے NFTs کے ساتھ، فاتح ہارنے والوں سے تمام داؤ پر لگے ہوئے NFTs لے لیتا ہے۔
4. ایک بازار بنائیں
گیم ڈویلپرز کھلاڑیوں کے لیے اپنی NFT کھالوں کی آسانی سے تجارت کرنے کے لیے ایک بازار بنا سکتے ہیں، جس سے دوبارہ مشغولیت کو بڑھانے میں مدد ملے گی اور یہ ٹریڈنگ فیس اور خصوصی NFT ریلیز کی وجہ سے اضافی آمدنی کے سلسلے کے طور پر بھی کام کر سکتا ہے۔
5. ایک پرس بنائیں یا مقبول بٹوے کے لیے انضمام بنائیں
آخر میں، مشہور NFT والیٹس یا اندرون خانہ والیٹ کے لیے بلٹ ان انٹیگریشن رکھنے سے کھلاڑیوں کے لیے اپنے NFTs کا انتظام، تجارت، خرید و فروخت کرنا آسان ہو جاتا ہے۔
پیغام NFT گیمنگ: نئے NFT گیمز کیسے کام کریں؟ (5 خیالات) پہلے شائع کرپٹو سلیٹ.
- "
- &
- 000
- 28
- 7
- 70
- 9
- ہمارے بارے میں
- کے مطابق
- اکاؤنٹ
- حاصل
- ایکٹ
- فعال
- ایڈیشنل
- معاہدہ
- AI
- Airdrop
- Airdrops
- یلگورتم
- تمام
- اجازت دے رہا ہے
- پہلے ہی
- اگرچہ
- رقم
- اعلان
- ایک اور
- کہیں
- اے پی آئی
- نقطہ نظر
- ارد گرد
- فن
- اثاثے
- اثاثے
- آڈیو
- دستیاب
- اوسط
- بینک
- جنگ
- بن
- کیا جا رہا ہے
- BEST
- بیٹا
- بیٹنگ
- سب سے بڑا
- ارب
- اربوں
- بٹ کوائن
- blockchain
- blockchain ٹیکنالوجی
- blockchain کی بنیاد پر
- بلاکس
- خودکار صارف دکھا ئیں
- خلاف ورزی
- تعمیر
- عمارت
- تعمیر میں
- خرید
- کرسمس
- سکے
- سکے
- مجموعہ
- آنے والے
- تبصروں
- تجارتی
- شے
- کامن
- کمپنیاں
- کمپنی کے
- صارفین
- صارفین کا تحفظ
- جاری
- کارپوریشنز
- اخراجات
- سکتا ہے
- تخلیق
- تخلیق کاروں
- کرپٹو
- کرپٹو کرنسیوں کی تجارت کرنا اب بھی ممکن ہے
- cryptographic
- گاہکوں
- اعداد و شمار
- نمٹنے کے
- ڈیمانڈ
- منحصر ہے
- کے باوجود
- تفصیل
- ڈویلپرز
- مختلف
- ڈیجیٹل
- ہندسے
- نہیں کرتا
- عطیہ
- ڈرائیو
- چھوڑ
- گرا دیا
- آسانی سے
- معیشت کو
- اثر
- ہنر
- عناصر
- توانائی
- مصروفیت
- درج
- ماحولیاتی
- لیس
- خاص طور پر
- esports
- ETH
- ethereum
- ایتیروم بلاچین
- واقعہ
- مثال کے طور پر
- خصوصی
- توقع ہے
- نمایاں کریں
- فیس
- پہلا
- پہلی بار
- کے بعد
- فوربس
- فارم
- فارنائٹ
- بانیوں
- دھوکہ دہی
- مفت
- فعالیت
- مستقبل
- جوا
- کھیل ہی کھیل میں
- gameplay
- محفل
- کھیل
- گیمنگ
- گئر
- حاصل کرنے
- گھوسٹ
- دے
- گلوبل
- جا
- گولڈ
- اچھا
- سامان
- سبز
- بڑھائیں
- ہونے
- اونچائی
- مدد
- مدد
- یہاں
- ہائی
- پکڑو
- ہولڈرز
- ہوم پیج (-)
- کس طرح
- HTTPS
- اثر
- پر عملدرآمد
- عملدرآمد
- اہم
- کھیل میں
- شامل
- شامل ہیں
- سمیت
- انکم
- اضافہ
- صنعتوں
- صنعت
- ضم
- انضمام
- مسئلہ
- IT
- خود
- جانا جاتا ہے
- بڑے
- شروع
- جانیں
- سطح
- لائسنسنگ
- امکان
- لمیٹڈ
- تھوڑا
- تلاش
- محبت
- وفاداری
- بنا
- اہم
- بناتا ہے
- بنانا
- انتظام
- میں کامیاب
- مارکیٹ
- بازار
- بڑے پیمانے پر
- میڈیا
- ذکر کیا
- دس لاکھ
- لاکھوں
- کانوں کی کھدائی
- عکس
- ماڈل
- مالیاتی
- منیٹائز کریں
- قیمت
- مہینہ
- زیادہ
- سب سے زیادہ
- سب سے زیادہ مقبول
- فطرت، قدرت
- قریب
- نیٹ ورک
- Nft
- این ایف ٹی پروجیکٹس
- این ایف ٹیز
- غیر فنگبل
- غیر فنگبل ٹوکن
- عام
- تعداد
- کی پیشکش
- کھولنے
- رائے
- حکم
- دیگر
- آؤٹ لک
- خود
- ملکیت
- مالک
- مالکان
- ملکیت
- p2p
- ادا
- لوگ
- فیصد
- انسان
- فلپائن
- جسمانی
- تصویر
- پلیٹ فارم
- کھیلیں
- کھلاڑی
- کھلاڑی
- پلے اسٹیشن
- جیب
- مقبول
- مقبولیت
- پو
- ممکن
- پو
- طاقت
- پریکٹس
- قیمت
- پروفائل
- منافع
- منصوبوں
- اہمیت
- ثبوت
- ثبوت کے اسٹیک
- حفاظت
- تحفظ
- پروٹوکول
- خرید
- خریدا
- خریداری
- مقصد
- مقاصد
- سوال
- جلدی سے
- اٹھاتا ہے
- بے ترتیب
- قیمتیں
- RE
- حقیقت
- وصول
- اٹ
- کو کم
- انکار کرنا
- جاری
- جاری
- ریلیز
- کی ضرورت
- ضرورت
- جواب
- آمدنی
- ریورس
- ROBERT
- کہا
- تنخواہ
- فروخت
- سینڈباکس
- ثانوی
- فروخت
- جذبات
- سروس
- مقرر
- اسی طرح
- چھ
- سائز
- جلد
- چھوٹے
- So
- سولانا
- فروخت
- کچھ
- کچھ
- اس
- خلا
- خصوصی
- خرچ کرنا۔
- تقسیم
- اسپورٹس
- داؤ
- Staking
- شروع
- شروع
- بیان
- درجہ
- بھاپ
- ذخیرہ
- سٹریم
- سڑک
- فراہمی
- تائید
- کے نظام
- مذاکرات
- ٹیم
- ٹیکنالوجی
- فلپائن
- سوچنا
- تیسری پارٹی
- کے ذریعے
- وقت
- ٹوکن
- ٹوکن
- ٹورنامنٹ
- ٹورنامنٹ
- تجارت
- تاجروں
- تجارت
- ٹریڈنگ
- روایتی
- معاملات
- منتقل
- منتقلی
- ٹویٹر
- منفرد
- اپ ڈیٹ کریں
- تازہ ترین معلومات
- us
- استعمال کی شرائط
- صارفین
- استعمال کرنا۔
- قیمت
- مختلف اقسام کے
- مختلف
- ویڈیو
- ویڈیوز
- لنک
- مجازی
- مجازی دنیا
- W
- دھوکا
- بٹوے
- بٹوے
- چاہتے تھے
- دیکھیئے
- کے wearable
- ویب سائٹ
- ویب سائٹ
- کیا
- جبکہ
- ڈبلیو
- کام
- کام کرتا ہے
- دنیا
- قابل
- گا
- یو ٹیوب پر