Nreal نے بیٹا سٹیم انٹیگریشن جاری کیا، ڈیولپر فنڈ اور AR Jam PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس کا اعلان کیا۔ عمودی تلاش۔ عی

Nreal نے بیٹا سٹیم انٹیگریشن جاری کیا، ڈیولپر فنڈ اور AR Jam کا اعلان کیا۔

 

کنزیومر AR گلاسز کمپنی Nreal نے ابھی بیٹا سٹیم انضمام کا اعلان کیا ہے۔ کمپنی نے "AR Jam" ڈویلپر مقابلے کا بھی اعلان کیا، ساتھ ہی ساتھ اندرونی طور پر تیار کردہ مواد کے لیے ان کے روڈ میپ کے بارے میں دیگر تفصیلات بھی۔ یہاں، ہم ان اعلانات کو دیکھیں گے اور وہ کمپنی کے گیم پلان میں کیسے کھیلتے ہیں۔

Nreal کی ہارڈ ویئر اور ورچوئل اسکرینز

نریال فی الحال مارکیٹ میں صارفین کے اے آر شیشوں میں واحد حقیقی دعویدار ہے۔ ان کی مارکیٹ میں رسائی اب بھی بہت زیادہ نہیں ہے۔ صرف عینک Verizon 5G اور Android فونز کے ساتھ کام کریں۔ لہذا، جب کہ کوئی بھی ان پر ہاتھ ڈال سکتا ہے، یہ ممکنہ مارکیٹ کا صرف ایک نسبتاً چھوٹا فیصد ہے جو انہیں حسب منشا استعمال کر سکتا ہے۔

شیشوں میں زیادہ مضبوط مکسڈ رئیلٹی ایپلی کیشنز کی بڑی صلاحیت ہے، لیکن اب تک ان کے استعمال کا بنیادی کیس "ورچوئل اسکرینز" میں ہے۔ پہننے والے ویب براؤز کرنے، میڈیا دیکھنے، یا ہیڈ اپ فارم فیکٹر میں گیمز کھیلنے کے لیے جگہ جگہ اسکرینیں تیار اور اینکر کر سکتے ہیں جو کہ نجی، مجرد ہے، اور بڑے جسمانی مانیٹر کے استعمال کی ضرورت نہیں ہے۔

.uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { padding:0px; مارجن: 0؛ padding-top:1em!اہم؛ padding-bottom:1em!اہم؛ چوڑائی: 100٪؛ ڈسپلے: بلاک؛ فونٹ وزن: بولڈ؛ پس منظر کا رنگ: #FFFFFF؛ سرحد: 0! اہم؛ بارڈر-بائیں: 4px ٹھوس #E74C3C!اہم؛ باکس شیڈو: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17)؛ -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17)؛ -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17)؛ -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17)؛ متن کی سجاوٹ: کوئی نہیں؛ } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:active, .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7:ہوور { دھندلاپن: 1; منتقلی: دھندلاپن 250ms؛ ویب کٹ ٹرانزیشن: دھندلاپن 250ms؛ متن کی سجاوٹ: کوئی نہیں؛ } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 { منتقلی: پس منظر کا رنگ 250ms؛ ویب کٹ ٹرانزیشن: پس منظر کا رنگ 250ms؛ دھندلاپن: 1.05؛ منتقلی: دھندلاپن 250ms؛ ویب کٹ ٹرانزیشن: دھندلاپن 250ms؛ } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .ctaText { font-weight:bold; رنگ:#000000؛ متن کی سجاوٹ: کوئی نہیں؛ فونٹ سائز: 16px؛ } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7 .پوسٹ ٹائٹل { color:#2C3E50; متن کی سجاوٹ: انڈر لائن!اہم؛ فونٹ سائز: 16px؛ } .uda67e3c42b3b30b72a277c1c9d7159a7: hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

یہ بھی دیکھتے ہیں:  Nreal نے Nreal Air Consumer AR گلاسز کا اعلان کیا۔

مجھے کوشش کرنے کا موقع ملا نوری روشنی۔ تقریبا ایک سال پہلے. شیشے آرام دہ ہیں اور ڈسپلے متحرک ہے۔ ارد گرد یا ورچوئل اسکرین کے ذریعے بھی دیکھنا آسان ہے، لہذا یہ دیکھنا آسان ہے کہ وہ ایسے حالات کے لیے کس طرح کارآمد اور تفریحی ہو سکتے ہیں جہاں پہننے والا اپنے ارد گرد سے مکمل طور پر ہٹانا نہیں چاہتا ہے۔

اس مختصر ریفریشر کو پڑھنے سے یہ دیکھنا بھی آسان ہے کہ کیسے a بھاپ انضمام ان کی حکمت عملی میں فٹ بیٹھتا ہے۔

"ہم اے آر میں بھاپ لانے والے پہلے شخص ہونے پر پرجوش ہیں،" Nreal کے شریک بانی، پینگ جن نے ایک ریلیز میں کہا اے آرپوسٹ۔

بھاپ کو اے آر میں لانا

اسٹیم گیمز بنا رہا ہے – بشمول AAA ٹائٹلز – لوگوں کے لیے کچھ عرصے سے زیادہ دستیاب ہیں۔ اور، وہ کلاؤڈ سروسز کے ساتھ تیزی سے موبائل جا رہے ہیں جو گیمرز کو موبائل آلات سمیت مختلف آلات پر اپنی گیم لائبریری تک رسائی کی اجازت دیتی ہیں۔ (مجھے ایک بار اپنے سیل فون پر بھاپ کے ذریعے چلانے کی بھول ہو گئی۔ میں اس کی سفارش نہیں کرتا، لیکن یہ ممکن ہے۔)

Nreal کے پاس پہلے سے ہی ایک ایپ اور ڈویلپر ماحولیاتی نظام کے ذریعے شیشے پر گیمز چل رہے ہیں، بشمول ان کا اپنا مواد۔ براؤزر گیمز شیشے میں بھی چل سکتے ہیں، اور وہاں کچھ اچھے ویب پر مبنی XR گیمز موجود ہیں۔ لیکن، سنجیدہ گیمرز کو ایپ گیمز اور براؤزر کے مواد سے کچھ زیادہ کی ضرورت ہوتی ہے اور اب ان کے پاس یہ ہے۔ کم از کم، بیٹا صارفین کے پاس ہے۔

"بیٹا ریلیز کا مقصد لوگوں کو اس بات کی جھلک دینا ہے کہ کیا ممکن ہے،" پینگ نے ریلیز میں کہا۔ "آخر کار، AAA گیمز کو 200″ ایچ ڈی اسکرین پر کھیلا جانا چاہیے اور انہیں مقام کی پابندیوں کے بغیر کھیلا جانا چاہیے۔"

ریلیز کے مطابق، بیٹا "تھوڑی سی سیٹ اپ کوشش کی ضرورت ہے اور یہ تمام سٹیم گیمز کے لیے موزوں نہیں ہے۔" مزید، بیٹا میں لوگوں کی تعداد اور مکمل ورژن شائع کرنے کا روڈ میپ جیسی تفصیلات ابھی تک دستیاب نہیں ہیں۔

Verizon 5G آلات پر اپنے شیشے جاری کرنے کی طرح، یہ بیٹا ایک کلاسک Nreal اقدام ہے۔ رول آؤٹ کو محدود کرنے سے پروڈکٹس لوگوں کے ہاتھ میں آ جاتے ہیں جو ہائپ اور ریونیو پیدا کرتے ہیں، لیکن کمپنی کو پائیدار طریقے سے ترقی کرنے اور اسکیل کرنے کا وقت بھی دیتے ہیں۔ ہلکے شیشوں کی نسبتاً محدود ریلیز کے باوجود، کمپنی کے پاس ابتدائی طور پر غیر متوقع مانگ کی وجہ سے شیشے ختم ہو گئے۔

تمام ڈویلپرز کو کال کرنا

بھاپ کا انضمام Nreal کو اپنے صارفین کو پیش کرنے کے لیے دستیاب مواد کی ایک بہت بڑی اور بڑھتی ہوئی لائبریری فراہم کرتا ہے۔ ان کے حال ہی میں اعلان کے بعد Cinedigm کے ساتھ شراکت داری, یہ خیال حاصل کرنا آسان ہو سکتا ہے کہ شیشے بنانے والی کمپنی بیرونی مواد پر بھروسہ کر کے ہارڈویئر کمپنی بننا چاہتی ہے۔

ایسی بات نہیں ہے. سٹیم پارٹنرشپ کے طور پر اسی پریس ریلیز میں، کمپنی نے اعلان کیا کہ وہ سافٹ ویئر ڈویلپرز کے لیے ایک مواد فنڈ نافذ کر رہے ہیں۔ وہ بھی ایک قائم کر رہے ہیں "اے آر جامجیتنے والے ڈویلپرز یا ترقیاتی ٹیموں کے لیے $100k سے زیادہ نقد انعامات کے ساتھ۔

Nreal AR جام

اہم زمرے ہیں At-Home Fitness, Art, Games, Screen 2.0, and Port - موجودہ تجربات کے لیے جنہیں ڈویلپر Nreal پر لانا چاہتے ہیں۔ سماجی تجربات، تعلیمی تجربات، اور تجربات کے لیے بھی خصوصی زمرے ہیں جو NFTs کو استعمال کرتے ہیں۔ اے آر جام 27 جون سے شروع ہوتا ہے اور 27 جولائی تک چلتا ہے۔

"ہم نے اپنی روزمرہ کی زندگی میں معلومات اور مواد کے ساتھ تعامل کے طریقے کو نئے سرے سے متعین کرنے کے لیے، گراؤنڈ بریکنگ ٹیک کے ساتھ صارفین کے لیے تیار اے آر تجربات تخلیق کرنے پر ہمیشہ توجہ مرکوز کی ہے،" پینگ نے ریلیز میں کہا۔ "AR Jam اور Content Fund کے ساتھ، Nreal اہم ڈویلپرز اور ان کے AR جذبہ منصوبوں کی حمایت کرنے کے لیے اپنی وابستگی کا مظاہرہ کر رہا ہے۔"

ایک ہیڈسیٹ جس کا انتظار ہے۔

جب میں نے پہلی بار Nreal کو کور کرنا شروع کیا تو اس وہیل ہاؤس میں دو یا تین اور کمپنیاں تھیں۔ اب، ایک ہے. یہ آسان ہے کہ صرف یہ چاہتے ہیں کہ شیشے زیادہ سے زیادہ لوگوں کے لیے دستیاب ہوں۔ لیکن، جبکہ ہارڈ ویئر موجود ہے، شیشے بنانے والا بڑی محنت سے اپنے مواد کے ماحولیاتی نظام کو تیار کر رہا ہے۔ بغیر کسی مواد کے ہارڈ ویئر کو پمپ کرنے نے ماضی میں جنات کو ہلاک کیا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ اے آر پوسٹ