ہینڈ ٹریکنگ 2.0 اکتوبر میں اصل Oculus Quest پر آ رہا ہے۔
اپ ڈیٹ مئی میں کویسٹ 2 پر پہنچا، کنٹرولرز کے بغیر اپنے ہاتھوں کو استعمال کرنے میں ڈرامائی بہتری لانا۔ میٹا نے کہا کہ اس کے محققین اور انجینئرز نے "ہاتھ کے پوز کو بہتر طور پر سمجھنے کے لیے گہری سیکھنے کا ایک نیا طریقہ تیار کیا ہے جب ڈیوائس کے کیمرے پورے ہاتھ کو نہیں دیکھ سکتے یا جب ہاتھ تیزی سے حرکت کر رہا ہے"، اس نتیجے کو "ایک قدمی کام میں بہتری" کے طور پر بیان کیا۔ ٹریکنگ کے تسلسل میں۔" کچھ نے قیاس کیا تھا کہ یہ اسنیپ ڈریگن XR2 چپ کے ذریعہ ممکن ہوا ہے، لیکن واضح طور پر ایسا نہیں ہے۔
مثالی روشنی کے حالات میں نیا موڈ آپ کے ہاتھوں کو تیزی سے حرکت کرنے، ایک ہاتھ سے دوسرے کو ڈھانپنے، اور یہاں تک کہ آپ کے ہاتھ چھونے کو بھی سنبھال سکتا ہے - ایسے منظرنامے جن کی وجہ سے پہلے ٹریکنگ عارضی طور پر ٹوٹ جاتی تھی۔ یہ ہینڈ ٹریکنگ کو استعمال کرنے کے لیے بہت زیادہ عملی بناتا ہے، اور تالی بجانے اور انگلیوں پر گننے جیسی نئی کارروائیوں کو قابل بناتا ہے۔
ہینڈ ٹریکنگ 2.0 ایک آپٹ ان ڈویلپر سائیڈ اپ گریڈ ہے، لیکن تقریباً تمام ایپس بشمول کیوبزم، ان پلگڈ: ایئر گٹار، اور ہینڈ فزکس لیب اس کی حمایت کریں. اس کے آپٹ ان ہونے کی وجہ یہ ہے کہ کچھ پرانی ایپس 1.0 کے مسائل سے نمٹنے کے لیے ڈویلپر کے تیار کردہ ہینڈ ٹریکنگ کوالٹی فلٹرنگ الگورتھم کا استعمال کرتی ہیں۔
دسمبر میں ہینڈ ٹریکنگ 2.0 ان تمام ایپس کے لیے ڈیفالٹ بن جائے گا جو واضح طور پر آپٹ آؤٹ نہیں کرتی ہیں۔ اور اپریل میں یہ واحد ہینڈ ٹریکنگ موڈ بن جائے گا، تمام ایپس اسے خود بخود استعمال کر رہی ہیں۔
- آر / وی آر
- blockchain
- بلاکچین کانفرنس آر
- بلاکچین کانفرنس وی آر
- coingenius
- crypto کانفرنس ar
- کرپٹو کانفرنس وی آر
- توسیع حقیقت
- ہاتھ سے باخبر رہنے کے
- میٹاورس
- مخلوط حقیقت
- آنکھ
- oculus گیمز
- OPPO
- اصل تلاش
- پلاٹا
- افلاطون اے
- افلاطون ڈیٹا انٹیلی جنس
- پلیٹو ڈیٹا
- پلیٹو گیمنگ
- کویسٹ 1
- روبوٹ سیکھنا
- ٹیلیمیڈیکن
- ٹیلی میڈیسن کمپنیاں
- UploadVR
- مجازی حقیقت
- ورچوئل رئیلٹی گیم
- ورچوئل رئیلٹی گیمز
- vr
- VR ہارڈ ویئر
- زیفیرنیٹ