پی سی پراجیکٹ پر PSVR 2 پوزیشنل ٹریکنگ کام کر رہا ہے۔

پی سی پراجیکٹ پر PSVR 2 پوزیشنل ٹریکنگ کام کر رہا ہے۔

PlayStation VR2 کو PC SteamVR ہیڈسیٹ کے طور پر کام کرنے کے پروجیکٹ میں ابھی ہیڈسیٹ پوزیشنل ٹریکنگ کام کر رہی ہے۔

PSVR 2 پہلے سے ہی تکنیکی طور پر PC پر کام کرتا ہے، بغیر کسی تھرڈ پارٹی ٹولز یا ڈرائیور کے، لیکن صرف "سینما موڈ" میں جہاں یہ آپ کے مانیٹر کو آپ کے سامنے تیرتا ہوا دکھاتا ہے، اور صرف مخصوص NVIDIA 20-series GPUs پر۔ پی سی پر، اس موڈ میں پوزیشنل ٹریکنگ کا بھی فقدان ہے۔

iVRy، کا ڈویلپر میں سے ایک اصل PlayStation VR کے لیے تھرڈ پارٹی SteamVR ڈرائیورز، فروری کے آخر میں ہیڈسیٹ تک رسائی حاصل کرنے کے بعد سے PSVR 2 کے ساتھ تجربہ کر رہے ہیں۔ دو ہفتے پہلے iVRy کام کرنے والے ہیڈسیٹ پر SteamVR آؤٹ پٹ ملا، ایک اہم انتباہ کے ساتھ - انہوں نے PSVR 2 اور PC کے درمیان "درمیان میں آدمی" کے طور پر اپنی مرضی کے سافٹ ویئر کے ساتھ ایک لینکس پی سی استعمال کیا۔

PC پروجیکٹ پر PSVR 2 SteamVR کام کرتا ہے، لیکن اہم انتباہات

PC پروجیکٹ پر PSVR 2 SteamVR آؤٹ پٹ کام کرتا ہے - لیکن ٹریکنگ کے بغیر، اور کسٹم اڈاپٹر کی ضرورت ہوگی۔

PC پروجیکٹ پر PSVR 2 کو پوزیشنل ٹریکنگ ورکنگ پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس حاصل ہوتی ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

اس وقت، ہم نے نوٹ کیا کہ دوسرا بڑا انتباہ یہ تھا کہ کوئی ٹریکنگ نہیں تھی، نہ ہی پوزیشنل اور نہ ہی گردشی۔ لیکن iVRy نے آج کہا کہ انہوں نے یہ معلوم کر لیا ہے کہ PSVR 6 سے 2DoF پوزیشنل ٹریکنگ ڈیٹا کو کیسے پڑھا جائے اور اسے SteamVR میں فیڈ کیا جائے۔ iVRy ہمیں بتاتا ہے کہ انہوں نے PSVR 2 پہن کر SteamVR میں گھوم کر اس کام کی تصدیق کی۔

iVRy کا کہنا ہے کہ یہ اس لیے ممکن ہے کیونکہ PSVR 2 جہاز پر پوزیشنل ٹریکنگ انجام دیتا ہے، جیسا کہ اسٹینڈ اسٹون ہیڈسیٹ کرتا ہے، اور اپنی پوزیشن کوآرڈینیٹس پلے اسٹیشن 5 - یا اس معاملے میں PC کو بھیجتا ہے۔

تاہم، iVRy فی الحال صرف 60Hz آپٹیکل کمپیوٹر وژن ٹریکنگ ڈیٹا استعمال کر رہا ہے، اور 2000Hz ایکسلرومیٹر اور گائروسکوپ (IMU) ڈیٹا بھی نہیں۔ تمام وی آر ٹریکنگ سسٹم دراصل تاخیر کو کم کرنے اور درستگی کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے IMU ڈیٹا کو بنیادی ان پٹ کے طور پر استعمال کریں، آپٹیکل ٹریکنگ ڈیٹا کو تکنیکی طور پر صرف اسے درست کرنے کے لیے استعمال کیا جا رہا ہے۔

اس پروجیکٹ میں فی الحال سینس کنٹرولر ٹریکنگ بھی کام نہیں کر رہی ہے، لیکن iVRy کا کہنا ہے کہ کنٹرولر رِنگ انفراریڈ LED پیٹرن ٹریکنگ بھی PSVR 2 ہیڈسیٹ پر کی جاتی ہے، اس لیے "سوچنے کی کوئی وجہ نہیں ہے" یہ حاصل کرنا ممکن نہیں ہو گا۔ کام بھی

لیکن کنٹرولر ٹریکنگ iVRy کی اگلی فوری ترجیح نہیں ہے۔ اب وہ بنیادی طور پر جس چیز پر کام کر رہے ہیں وہ لینکس پی سی مڈل مین کی جگہ لے رہا ہے – جو کہ بنیادی طور پر ونڈوز پی سی کے جی پی یو کو PSVR 2 کو VR ہیڈسیٹ کے طور پر استعمال کرنے کی چال کرتا ہے – Raspberry Pi Pico کے ساتھ۔

یہ اختتامی صارفین کے لیے PSVR 2 کو DisplayPort کے ذریعے اپنے PC سے جوڑنے کے لیے ممکنہ اڈاپٹر کے لیے حوالہ ڈیزائن کے طور پر کام کرے گا۔ iVRy بتاتا ہے کہ جب وہ اس اڈاپٹر کو ڈیزائن کر رہے ہیں، ان کا اسے تیار کرنے کا کوئی ارادہ نہیں ہے۔ ایک اور کمپنی کو اصل میں اسے تیار کرنے اور آخر کار صارفین کو فروخت کرنے کی ضرورت ہوگی۔

لہذا PlayStation VR2 اب PC SteamVR ہیڈسیٹ کے طور پر کام کر سکتا ہے، اور اس میں پوزیشنل ٹریکنگ بھی ہے، لیکن اسے پھر بھی ایک مخصوص کسٹم ہارڈویئر اور سافٹ ویئر سیٹ اپ کی ضرورت ہے۔ اختتامی صارفین کے لیے ایک تیار شدہ اڈاپٹر ابھی بہت دور ہے، اور کسی کمپنی نے ابھی تک اسے تیار کرنے کے ارادے کا اعلان نہیں کیا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR