'ALTAIR BREAKER' میں Flashy Sword Combos کو باہر نکالیں، اب PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس کو آؤٹ کریں۔ عمودی تلاش۔ عی

'ALTAIR BREAKER' میں Flashy Sword Combos کو باہر نکالیں۔

Vastus Isle میں ایک خوبصورت سفری منزل کی تمام خصوصیات ہیں: زبردست موسم، خوبصورت منظر، اور شاندار قلعے کے کھنڈرات—لیکن یہ ناراض AI سے چلنے والے روبوٹس سے بھی مغلوب ہے جو صرف لڑائی کی تلاش میں ہیں۔ اسی جگہ آپ آتے ہیں۔ ALTAIR Breaker، جو اب دستیاب ہے۔ میٹا کویسٹ 2 اور رفٹ پلیٹ فارم $24.99 USD میں۔

ALTAIR Breaker کسی کو بھی حیرت انگیز چالوں کو کھینچنے دیتا ہے - کیا ڈویلپر تیسرا "ماورا VR تلوار کا مقابلہ" کہتے ہیں۔ آپ شاک ویو حملوں کے ذریعے دشمنوں پر دور سے حملہ کر سکتے ہیں، انہیں اوپر کی طرف سلیشوں کے ساتھ ہوا میں چلا سکتے ہیں (اور پھر کچھ فضائی کمبوز کے لیے فوری طور پر ان کی پوزیشن پر چھلانگ لگا سکتے ہیں)، یا عارضی طور پر بہت بڑا سودا کرنے کے لیے سرج موڈ (اپنے ہتھیار پر ہاتھ رکھ کر) استعمال کر سکتے ہیں۔ نقصان کی مقدار.

ہر لڑائی ایک بڑے میدان میں ہوتی ہے، اس لیے بلا جھجھک پیچھے ہٹیں یا دیواروں پر چڑھ کر اور نقشے کے دوسرے حصوں کی طرف نیچے کی طرف لپک کر مختلف حکمت عملیوں کو آزمائیں۔ دشمن صرف اتنا ہی سخت ہو جائیں گے جتنا آپ زندہ رہیں گے۔ لیکن آپ جنگ سے کمائے گئے سکے اور دیگر وسائل کا استعمال کرتے ہوئے اپنے کردار اور ہتھیاروں دونوں کو اپ گریڈ کر سکتے ہیں۔

مزید جاننے کے لئے ALTAIR Breaker، ہم نے تھرڈورس کے شریک بانی، COO، اور پروڈیوسر ساتوشی بان کے ساتھ اسٹوڈیو کی ہنگامہ خیز ایکشن گیمز سے محبت کے بارے میں بات کی اور وہ کھلاڑیوں کو ایک سپر ہیرو کی طرح کیوں محسوس کرنا چاہتے ہیں۔

آپ کے پہلے VR گیم کی طرح، GARGANTUA کی تلواریں, ALTAIR Breaker ملٹی پلیئر تلوار کی لڑائی کے ارد گرد بنایا گیا ہے۔ کیا چیز آپ کو اس مخصوص صنف کی طرف کھینچتی ہے؟

ساتوشی بان: تھرڈورس کا مقصد ایک ایسی دنیا بنانا ہے جہاں لوگ VR کے تجربے میں رہ سکیں تیار کھلاڑی ایک or تلوار فن آن لائن- ایسی دنیا جس میں ہر کوئی نہ صرف رہ سکتا ہے بلکہ بہادری کے کام بھی انجام دے سکتا ہے اور مہاکاوی مہم جوئی پر جا سکتا ہے۔ اگرچہ VR ہارڈ ویئر کی موجودہ نسل کے ساتھ ان تجربات کا ادراک کرنا ابھی تک تکنیکی طور پر مشکل ہے، لیکن اعلی درجے کی ملٹی پلیئر لڑائیوں اور مواصلات کو حاصل کیا جا سکتا ہے۔ یہ وہی ہے ALTAIR Breaker یہ سب کچھ ہے، اور VR گیم ڈویلپمنٹ کو مسلسل چیلنج کرتے ہوئے، Thirdverse VR کے تیار ہوتے ہی اعلیٰ معیار کے گیمز فراہم کرتا رہے گا۔

ٹیم بنانے سے کیا سبق سیکھا؟ تلواریں، اور اس نے کی ترقی کی تشکیل میں کس طرح مدد کی۔ ALTAIR Breaker?

ایس بی: ہم نے پیدا کیا GARGANTUA کی تلواریں حقیقت پسندانہ VR تلوار سے لڑنے والا سمیلیٹر بنانے کے مقصد کے ساتھ۔ لیکن ہمیں ان لوگوں کی طرف سے بہت زیادہ فیڈ بیک ملا جو VR تلوار سے لڑنے والی کارروائی کے اور بھی اعلی درجے کے خواہاں تھے، جس کی وجہ سے ALTAIR Breaker. ہمیں شاک ویوز، فضائی کمبوز، اور دیگر خصوصی حرکتیں شامل کرنے کے لیے بہت سی درخواستیں موصول ہوئیں۔ تاہم، یہ نظام حقیقت پسندانہ میکانکس کے بالکل برعکس ہیں۔ تلواریں، لہذا ہمیں ایک نیا نظام بنانا پڑا جو کھلاڑیوں کو VR دنیا میں اس طرح کھیلنے کی اجازت دے گا۔ وہ ایک سپر ہیرو جیسا تلوار سے لڑنے کا تجربہ چاہتے تھے جو صرف VR میں ہو سکتا ہے — اور وہی حقیقت پسندانہ ٹریکنگ کے ساتھ جو حقیقی دنیا میں ہے۔

ان تصورات کو ذہن میں رکھتے ہوئے، ہم نے ایک نظام بنایا ALTAIR Breaker جو کسی کو بھی آسانی سے سپر ہیرو جیسی VR تلوار سے لڑنے والے اعمال انجام دینے دیتا ہے، لیکن حقیقت پسندانہ احساس کے ساتھ۔ ہم امید کرتے ہیں کہ آپ اپنے لیے ان تلوار کی لڑائیوں کی حیرت انگیزی کا تجربہ کریں گے!

اس کے ساتھ کیا نیا یا بہتر ہے۔ ALTAIR Breakerکی ہنگامہ خیز لڑائی؟

ایس بی: ہم نے اپنے جنگی نظام کو نہ صرف شدید کارروائی کو نمایاں کرنے کے لیے ڈیزائن کیا ہے، بلکہ بڑے پیمانے پر لڑائیاں جو تفصیلی سطحوں پر ہوتی ہیں۔ صرف یہ کہنے کے بجائے کہ "جب آپ گیم کے ذریعے آگے بڑھیں گے تو دشمن مضبوط ہوتے جائیں گے"، ہم نے گیم کو اس طرح ڈیزائن کیا ہے کہ کھلاڑی قدرتی طور پر اپنی صلاحیتوں کو بہتر بناسکتے ہیں اور ان دشمنوں سے لڑتے ہیں جو انہیں سمجھے بغیر مزید پیچیدہ ہوجاتے ہیں۔ یہ ایک سطحی ڈیزائن کی تکنیک ہے جو زیادہ تر AAA کنزیومر گیمز میں استعمال ہوتی ہے۔ ترقی میں ہمارے مقاصد میں سے ایک ALTAIR Breaker VR میں AAA سطح کی کارروائی کو ممکن بنانا تھا، اور مجھے لگتا ہے کہ ہم اسے کامیابی کے ساتھ کرنے کے قابل تھے۔

VR گیمز میں، شدید کارروائی آپ کو دشمن کی نظروں سے محروم کر دیتی ہے اور آپ کو بے چینی محسوس کر سکتی ہے۔ ان مسائل سے بچنے کے لیے لڑائی کو آسان بنانے کے طریقے موجود ہیں، لیکن ہماری رائے میں، اس سے لطف کی سطح کم ہو جائے گی۔ ہم چاہتے ہیں کہ کھلاڑی ایک سپر ہیرو کی طرح محسوس کریں جو تلوار سے لڑنے والی تیز چالیں انجام دے سکے۔ اسی لیے ہم نے ایک خودکار لاک آن سسٹم تیار کیا ہے جو تکلیف کو کم کرتے ہوئے شدید کارروائی کی اجازت دیتا ہے۔

دیکھو ڈویلپر ڈائری اس جنگی نظام کے بارے میں مزید جاننے کے لیے ہمارے پروڈیوسر اور جنگی ڈائریکٹر کے ذریعے۔

آپ کے پسندیدہ ہتھیار اور استعمال کرنے کی صلاحیتیں کیا ہیں؟

ایس بی:مجھے تلواروں کے ساتھ دوہری چلانے کا انداز پسند ہے۔ میرا پسندیدہ فائٹنگ پیٹرن یہ ہے کہ اپنے بائیں ہاتھ میں تلوار سے مخالف کے حملے کو روکوں اور اپنے دائیں ہاتھ میں تلوار سے حملہ کروں، یا بیک وقت دونوں تلواروں سے حریف پر ہوا میں حملہ کروں۔ سرج موڈ میں دشمنوں کے تمام بیراج حملوں کو گولی مارنا بھی خوش کن ہے۔

کیا کویسٹ 2 کے موبائل چپ سیٹ پر گیم کو بہتر بنانے کے لیے ٹیم کو کوئی تکنیکی چیلنجز پر قابو پانا پڑا؟

ایس بی: اہم چیلنج کارکردگی کو بہتر بنانا اور کویسٹ 2 کے لیے گرافک معیار کو بہتر بنانا تھا۔ ملٹی پلیئر ایکشن گیمز جیسے ALTAIR Breaker سنگل پلیئر گیمز سے زیادہ پروسیسنگ پاور کی ضرورت ہوتی ہے۔ لڑائیوں کو چمکدار اور دل لگی بنانے کے لیے بڑی تعداد میں اثرات کی ضرورت ہوتی ہے، اور نیم شفافیت اور ہٹ کا پتہ لگانے کے لیے اصلاح کے عمل کو گیم مکمل ہونے تک ایڈجسٹ کیا گیا تھا۔ ڈویلپمنٹ ٹیم کی کوششوں کے نتیجے میں، ہم بہترین ممکنہ انداز میں گیم کو بہتر بنانے میں کامیاب رہے۔

آپ کس طرح اپ ڈیٹ کرنے کی منصوبہ بندی کرتے ہیں ALTAIR Breaker مستقبل میں؟

ایس بی: سب سے پہلے، ہم چند مہینوں کے اندر نئے نقشے، کھالیں، ہتھیار، اور طاقتور دشمن شامل کرنے کا ارادہ رکھتے ہیں۔ ہم کھلاڑیوں کے کسی بھی تاثرات کو بھی سنیں گے اور بار بار افعال کو بہتر بنائیں گے اور کھیل کے توازن کو ایڈجسٹ کریں گے۔ ہم کمیونٹی سے سننے کے منتظر ہیں!

آن لائن چھلانگ لگانے سے پہلے کھلاڑیوں کے لیے کوئی ابتدائی تجاویز؟

ایس بی: ALTAIR Breaker ایک آرام دہ آن لائن ملٹی پلیئر تجربہ بننے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ جیسے جیسے کھلاڑی برابر ہوتے ہیں، AI روبوٹ مضبوط ہوتے جاتے ہیں۔ لیکن آن لائن لوگوں کے ساتھ کھیلتے وقت، دشمن کی سطح کو ٹیم کے سب سے نچلے درجے والے کھلاڑی سے میچ کرنے کے لیے ایڈجسٹ کیا جاتا ہے تاکہ وہ ان کے خلاف لڑنے میں زیادہ سخت نہ ہوں — کی ورچوئل دنیا کو دریافت کریں۔ بدستور فکر کیے بغیر! اور آپ کو دنیا بھر کے کھلاڑیوں سے بھی ملایا جا سکتا ہے۔

'ALTAIR BREAKER' میں Flashy Sword Combos کو باہر نکالیں، اب PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس کو آؤٹ کریں۔ عمودی تلاش۔ عی

تھرڈورس کے لیے آگے کیا ہے؟

ایس بی: ہم کے لیے اپ ڈیٹ کردہ مواد تیار کرنا جاری رکھیں گے۔ ALTAIR Breaker اس کی ریلیز کے بعد، اور ہمارے اگلے VR عنوان کی ترقی پہلے سے ہی جاری ہے۔ یہ میٹا کویسٹ 2 کے ساتھ ہم آہنگ ہوگا اور ملٹی پلیئر میں بھی لطف اٹھایا جاسکتا ہے۔ ہم بہت جلد اپنے نئے عنوان کا اعلان کریں گے، اس لیے دیکھتے رہیں! تھرڈورس میں ہم VR گیم ڈیولپمنٹ میں اپنی تمام کوششیں لگاتے رہیں گے۔


اپنی تلواریں اٹھائیں اور ایکشن سے بھرپور دنیا میں غوطہ لگائیں۔ ALTAIR Breaker کویسٹ 2 اور پر رفٹ پلیٹ فارم آج.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ آنکھ