کمپنی نے جمعہ کو کہا کہ ڈیجیٹل کلیکٹیبلز اسٹارٹ اپ Immutable NFTs کے لیے اپنے لیئر-2 بلاک چین اسکیلنگ سلوشن کو دگنا کر رہا ہے تاکہ رائلٹی کی ادائیگیوں کو بہتر طریقے سے نافذ کیا جا سکے۔ 

یہ اس بات کو بڑھانے کا ارادہ رکھتا ہے کہ کس طرح یونٹ، ImmutableX، تمام Ethereum-based NFTs، نیز Ethereum ورچوئل مشین (EVM) کے ساتھ مطابقت رکھنے والے دیگر بلاکچینز کو شامل کر کے، سمارٹ کنٹریکٹس کے لیے ایک وائٹ لسٹ کے ذریعے جس میں غیر متغیر صارفین کی طرف سے نگرانی کی جانے والی رائلٹی فیس کا احترام کیا جاتا ہے۔ ایک متعلقہ بلیک لسٹ۔ 

مزید پڑھیں: How NFT Royalties Work – And Sometimes Don’t

نئے سیٹ اپ میں پلیٹ فارم پر مقبول بلاکچین پر مبنی گیمز جیسے رول پلے گیم Illuvium اور ٹریڈنگ کارڈ فوکسڈ Gods Unchained سے شروع ہونے والے NFTs شامل ہیں۔

گیم اسٹاپ کا پہلا NFT مارکیٹ پلیس، اس دوران، جولائی میں عوامی بیٹا ڈیبیو کرنے کے بعد، ImmutableX اکتوبر 31 پر لائیو ہوا۔ مارکیٹ پلیس اب ImmutableX پر بنائے گئے Web3 گیمز سے ان گیم NFT اثاثے پیش کرتا ہے۔ 

بلاک ورکس نے مزید جاننے کے لیے اس ہفتے NFT لندن کانفرنس میں Immutable کے آسٹریلیا میں مقیم تین بانیوں میں سے ایک، Alex Connolly سے ملاقات کی۔


بلاک ورکس: ناقابل تغیر نے پہلے ہی قابل نفاذ رائلٹی کو لاگو کیا ہے۔ آپ اسے ایک قدم آگے کیسے لے جا رہے ہیں؟

کونولی: Ethereum پر Immutable تمام NFT پراجیکٹس — گیمز یا نہیں — کے لیے رائلٹی کے نفاذ کو بڑھا رہا ہے، تاکہ صارفین آپٹ ان کرنے یا نہ کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں اگر وہ اس انداز میں رائلٹی کی حفاظت کرنا چاہتے ہیں۔

رائلٹی کو نافذ کرنا گیمز کے لیے ایک مستقل چیلنج رہا ہے۔ یہ Immutable کے ایپلیکیشن کے مخصوص رول اپ پر کام کرتا ہے، لیکن جیسے ہی آپ رائلٹی کے ساتھ Ethereum ڈراپ کرنا چاہتے ہیں — یا کسی بھی قسم کی EVM چین پر رائلٹی کے ساتھ ایک ڈراپ — پھر، اچانک، کسی کی بھی رائلٹی قابل نفاذ نہیں ہے۔

جس طرح سے ERC-721 ٹوکن معیاری کام کرتا ہے اسے عوامی بلاکچین پر رائلٹی نافذ کرنا انتہائی مشکل بنا دیتا ہے۔ اور، بنیادی طور پر، آج ہم نے جو اعلان کیا وہ یہ تھا کہ ہمارے پاس ایک نیا ڈیزائن ہے کہ اسے عوام پر اسی حد تک نافذ کرنے کے ساتھ کیسے کیا جائے۔ چین

بلاک ورکس: کیا آپ اس میں جا سکتے ہیں کہ ایپلیکیشن کے لیے مخصوص رول اپ کیا ہے اور یہ عام صفر علم رول اپ (zk رول اپ) سے کیسے مختلف ہے؟

کونولی: صفر علم رول اپ کی دو قسمیں ہیں۔ پہلی نسل کے ایپلیکیشن مخصوص ہیں کیونکہ ان میں فکسڈ فعالیت ہوتی ہے۔ لہذا، اس میں پروگرام کرنا کافی آسان ہے - آپ کو اپنی رائلٹی ادا کرنی ہوگی۔ لیکن، جب آپ کے پاس سمارٹ کنٹریکٹ کے قابل zk رول اپ ہوتے ہیں، جیسے  zkEVM or اسٹارک ویئر، اچانک آپ اس فعالیت کو کھو دیتے ہیں۔

ہمارا مقصد اپنے صارفین کو دونوں قسم کے رول اپ پیش کرنے کے قابل ہونا ہے۔ لہذا، آپ یا تو ایپلیکیشن کے لیے مخصوص رول اپ استعمال کر سکتے ہیں اور بہت ساری سرشار کارکردگی حاصل کر سکتے ہیں۔ یا آپ زیادہ عام رول اپ استعمال کر سکتے ہیں۔ 

لیکن اب تک، ہمارے صارفین جو زیادہ عام رول اپ کے ساتھ گئے تھے وہ قابل نفاذ رائلٹی ترک کرنے کا انتخاب کر رہے تھے۔ اب، ہم یہ کہنے کی پوزیشن میں ہیں، "ارے، ہم آپ کی رائلٹی کو قابل عمل بنا سکتے ہیں، چاہے آپ کہیں بھی ہوں۔"

بلاک ورکس: آپ NFT بازاروں کے بارے میں کیا سوچتے ہیں جو رائلٹی اختیاری ہو گئے ہیں؟

کونولی: اس وقت بازاروں کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ عوامی بلاکچینز پر موجود واحد آپشن قابل نفاذ نہیں ہے۔ لہذا، اب تک، یہ صرف ایک قسم کی خیر سگالی چیز رہی ہے اگر بازاروں نے اسے چھوڑ دیا ہے۔

گزشتہ سال تخلیق کاروں کو تقریباً 2 بلین ڈالر کی رائلٹی ادا کی گئی تھی۔ اسٹریمنگ سے $2 بلین آمدنی کے ساتھ، آپ اس کے ارد گرد کاروبار بنا سکتے ہیں۔ اگر آپ ایک گیم ہیں، تو آپ اس کے ارد گرد اپنی معیشت کو دوبارہ ڈیزائن کر سکتے ہیں اور آپ کا منیٹائزیشن تبدیل ہو سکتا ہے۔ 

لیکن اس سے اس امکان تک جانے کے لیے کہ آپ کو واقعی $0 مل سکتا ہے؟ یہ ایک بہت بڑا جھول ہے جو زیادہ تر تخلیق کاروں کے لیے بالکل ناقابل برداشت ہے۔

بلاک ورکس: آئیے گیم اسٹاپ NFT مارکیٹ پلیس کے بارے میں بات کرتے ہیں جو ImmutableX اور اس کی اب تک کی پیشرفت کے لیے سپورٹ شامل کرتا ہے۔ 

کونولی: میں کہوں گا، گیم اسٹاپ [NFT مارکیٹ پلیس] کے آغاز کی کامیابی کی وجہ سے، ہم NFT والیوم آن چین کے لحاظ سے Ethereum کے پیچھے مضبوطی سے دوسرے نمبر پر ہیں۔ اور ہمارا خیال ہے کہ ابھی بھی ایک ٹن کام کرنا باقی ہے، بشمول کچھ صارف کے تجربے کی چیزیں جن کو ابھی بھی استری کرنے کی ضرورت ہے۔ 

گیم اسٹاپ نے واقعی اس شراکت داری اور ان کی مارکیٹ پلیس کو انتہائی کامیاب بنانے میں سرمایہ کاری کی ہے، کیونکہ وہ اپنے کاروباری ماڈل کو دوبارہ ایجاد کرنا چاہتے ہیں اور آمدنی کے نئے ذرائع تلاش کرنا چاہتے ہیں۔ واقعی Web3 پر اتنے بڑے برانڈ کو آتے دیکھنا بہت اچھا ہے۔

بلاک ورکس: ایک درجن سے زیادہ نئے گیمز حال ہی میں ImmutableX میں شامل کیے گئے ہیں۔ اہم فروخت پوائنٹس کیا ہیں؟

کونولی: وہ چیز جو شاید ہمیں زیادہ الگ کرتی ہے وہ یہ ہے کہ ہم واقعی گیمنگ پر مرکوز ہیں۔ ہمارے بہت سے حریف کبھی کبھی گیمنگ کو نشانہ بنانے کے لیے مارکیٹنگ مہم چلاتے ہیں، لیکن کوئی ایسی پروڈکٹ نہیں ہے جو گیمرز کے لیے کسی بھی طرح سے بہتر ہو۔

ہم اتنے پختہ یقین رکھتے ہیں کہ Web3 گیمز گیمنگ میں ایک غالب قوت ثابت ہوں گے، لیکن یہ بھی کہ گیمنگ کی ضروریات وہ حل نہیں ہیں جو آرٹ مارکیٹ کو درکار ہیں۔ 

جب آپ کے پاس دسیوں لاکھوں لوگ کھیل کے اندر تلواروں کی تجارت کرتے ہیں، تو یہ $10 ملین ڈیجیٹل آرٹ پیس کی تجارت کرنے والے لوگوں سے بہت مختلف ہے۔ انہیں مختلف ٹیکنالوجی کی ضرورت ہے اور انہیں مختلف تجربات کی ضرورت ہے۔ 

تو، رائلٹی کے نفاذ کا اعلان بھی کیوں؟ کیونکہ ہم گیمز کے پائیدار کامیاب ہونے کی پرواہ کرتے ہیں۔

اس انٹرویو میں طوالت اور وضاحت کے لیے ترمیم کی گئی تھی۔


ہر شام اپنے ان باکس میں دن کی سرفہرست کرپٹو خبریں اور بصیرتیں حاصل کریں۔ بلاک ورکس کے مفت نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں۔ اب.


  • سوال و جواب: این ایف ٹی کریٹر رائلٹیز پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس کے تحفظ پر ناقابل تغیر کا ایلکس کونولی۔ عمودی تلاش۔ عی
    اورنیلا ہرنینڈز

    بلاک ورکس

    رپورٹر

    اورنیلا میامی میں مقیم ملٹی میڈیا صحافی ہیں جو NFTs، metaverse اور DeFi کا احاطہ کرتی ہیں۔ بلاک ورکس میں شامل ہونے سے پہلے، اس نے Cointelegraph کے لیے رپورٹ کیا اور ٹی وی آؤٹ لیٹس جیسے کہ CNBC اور Telemundo کے لیے بھی کام کیا۔ اس نے اصل میں اپنے والد سے اس کے بارے میں سننے کے بعد ایتھریم میں سرمایہ کاری کرنا شروع کی اور پیچھے مڑ کر نہیں دیکھا۔ وہ انگریزی، ہسپانوی، فرانسیسی اور اطالوی بولتی ہے۔ اورنیلا سے رابطہ کریں۔ [ای میل محفوظ]