سوال و جواب: ویب 3 گیم کے بانی کا کہنا ہے کہ گیم فائی 'کبھی زیادہ گرم نہیں رہا' پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

سوال و جواب: ویب 3 گیم کے بانی کا کہنا ہے کہ گیم فائی 'کبھی زیادہ گرم نہیں رہا'

  • ہیسلی نے بلاک ورکس کو بتایا کہ اس کا پلے ٹو ارن پروجیکٹ انڈیڈ بلاکس دیگر Web3 گیمز سے مختلف ہے۔
  • انہوں نے کہا کہ ریچھ کے بازار لوگوں کے لیے پریشان کن ہیں - اس لیے گیمنگ ایک خلفشار ہے۔

وینچر کیپیٹلسٹ بھاری نظریں رکھے ہوئے ہیں۔ کھیل ہی کھیل میں - انہوں نے اس سال کرپٹو سے متعلق کسی بھی دوسری سرمایہ کاری سے زیادہ سیکٹر کو فنڈز فراہم کیے ہیں۔ میساری صرف اس سال کی پہلی سہ ماہی میں 1.2 کمپنیوں میں 128 بلین ڈالر سے زیادہ کی فنڈنگ ​​ہوئی۔

بلاک ورکس سے بات کی۔ گرانٹ ہیسلی، Web3 گیم کے بانی انڈیڈ بلاکس، اس کے قتل سے کمانے والے زومبی شوٹر گیم کے بارے میں جو مئی میں لائیو ہوا تھا۔ انہوں نے کہا کہ ایک موثر پلے ٹو ارن گیم وہ ہے جو زیادہ تر کھلاڑیوں کو تفریحی قدر کے ساتھ مشغول کرتا ہے، بجائے اس کے کہ کمائی کو بنیادی گیم پلے محرک کے طور پر استعمال کرے۔

گولڈمین سیکس کے سابق تجزیہ کار بن گئے Web3 گیم ڈویلپر چاہتے ہیں۔ پلے ٹو کما "کھیلنے سے لطف اندوز ہونے" کا تصور۔ انہوں نے کہا کہ یہ ایک بہت بڑی غلط فہمی ہے کہ گیمز ایک دوسرے سے مقابلہ کرتے ہیں، انہوں نے مزید کہا کہ Web3 گیمز کے بانی آپس میں بات چیت کرتے ہیں اور ایک دوسرے کے ساتھ کام کرنے والے تعلقات رکھتے ہیں کیونکہ ہر پروجیکٹ ماحولیاتی نظام کے لیے زیادہ صارفین پیدا کرتا ہے۔

اس کے ریڈار پر گیم فائی کمپنیوں میں میتھیکل گیمز، بلو فش اسٹوڈیوز، سینڈ باکس اور بڑا وقت.

بلاک ورکس: آپ گیم فائی کے شعبے میں کب اور کیوں داخل ہوئے؟

ہیسلی: میں تقریباً 2015 سے کرپٹو میں ہوں، اور میں نے مشاہدہ کیا کہ ہم کس طرح سے گزرے۔ ڈی ایف دھماکا جو گیم فائی پر محور ہوا۔

محور انفینٹی وہ کھیل تھا جس نے اسے مرکزی دھارے میں لایا، لیکن مجھے واقعی ان کا ٹوکنومکس ماڈل پسند نہیں آیا۔ میں نے سوچا کہ یہ تھا۔ فلاپ ہونے جا رہا ہے. لوگ صرف SLP نامی ثانوی کرنسی بیچ رہے تھے کیونکہ وہ اس پر یقین نہیں رکھتے تھے۔ وہ کیش آؤٹ کرنا چاہتے تھے۔

میں نے سوچا کہ میں ایک بہتر ٹوکنومکس ماڈل بنا سکتا ہوں، اور مجھے کھیلنے کے لیے صرف ایک تفریحی کھیل کی ضرورت ہے۔ پچھلے سال میں، ہم نے انڈیڈ بلاکس تیار کرنے کے لیے تقریباً 5 بلین ڈالر اکٹھے کیے ہیں۔ یہ ایک زومبی شوٹر ہے، جیسا کہ لیفٹ 4 ڈیڈ، کال آف ڈیوٹی – زومبی یا ریذیڈنٹ ایول۔ لیکن میں پچھلے ڈیڑھ سال سے کمانے کے لیے کھیل رہا ہوں، اور اگر کوئی آپ کو یہ بتانے کی کوشش کرتا ہے کہ وہ ماہر ہیں، تو وہ غلط ہے۔ 

ہم بہت جلدی ہیں۔ میں نیویارک میں ہوں، اور اگر آپ نے 100 لوگوں کو پول کیا، تو میں شرط لگا سکتا ہوں کہ آپ کو معلوم ہوگا کہ پلے ٹو ارن گیمنگ کیا ہے۔

بلاک ورکس: جب آپ نے اسی میں کام کرنا شروع کیا اور اب کے درمیان گیم فائی میں کیا تبدیلی آئی ہے؟

ہیسلی: زیادہ تر سکیمرز چلے گئے ہیں، اور یہ اچھی بات ہے۔ میرے خیال میں کرپٹو کریش سے ان میں سے بہت سے لوگ ختم ہو گئے ہیں۔ 2020 کے آخر اور 2021 کے اوائل کے آس پاس، لوگ اندر تھے، وبائی بیماری اب بھی جاری تھی، اور کرنے کو بہت کچھ نہیں تھا۔ لوگ تخلیق کر رہے تھے۔ این ایف ٹی کلیکشن بائیں اور دائیں. 

جس چیز کو بھی آپ نے چھوا وہ سونے میں بدل گیا۔ آپ کے پاس یہ وائٹ لسٹ تحفے تھے۔ آپ کے پاس یہ گروپس اپنے آپ کو پلے ٹو ارن ماہرین کہتے ہیں جو گیم ڈویلپمنٹ کے تجربے کے بغیر NFTs (نان فنگیبل ٹوکن) بنا رہے تھے۔ وہ نہیں جانتے کہ کھیل کو کس طرح تیار کرنا ہے، لیکن یہ buzzword تھا۔ کہنے کے لئے اچھی بات یہ تھی: "ہم ایک NFT گروپ ہیں اور ہم ایک پلے ٹو ارن گیم بنا رہے ہیں۔"

اب آپ اس کو کم سے کم دیکھنا شروع کر رہے ہیں۔ یہ مزید روایتی گیمنگ اسٹوڈیوز کی طرف مضبوط ہونا شروع ہو گیا ہے۔ واگیو میں، جو انڈیڈ بلاکس تیار کر رہا ہے، ہم گیم کو تیار کرنے کے لیے ایک حقیقی گیم اسٹوڈیو کے ساتھ کام کر رہے ہیں۔ لیکن آپ NFT کے مجموعوں سے اتنا زیادہ نہیں دیکھ رہے ہیں۔ یہ استحکام ضروری ہے تاکہ لوگ ان گیمز اور پروجیکٹس کی شناخت کرسکیں جن میں حقیقی گیم پلے ہو۔

کیا کرپٹو موسم سرما؟

بلاک ورکس: میکرو غیر یقینی صورتحال کے وقت گیم فائی کرپٹو سب سیگمنٹس کے درمیان نسبتاً اچھا کام کیوں کر رہا ہے؟

ہیسلی: یہ سارا "کرپٹو ونٹر" بالکل غلط ہے۔ میرے خیال میں ڈی فائی (وکندریقرت مالیات) کے نقطہ نظر سے، میں شاید اس سے اتفاق کروں گا۔ لیکن گیم فائی کبھی زیادہ گرم نہیں رہا۔

اگر آپ کے پاس کام کرنے والے کھیل میں کام کرنے والی مصنوعات ہیں، تو آپ کو فنڈز اور سرمایہ اکٹھا کرنے میں پریشانی نہیں ہوگی۔ آپ دنیا کی سب سے بڑی وینچر کیپیٹل فرموں کو دیکھ رہے ہیں جو ان گیمز کو تیار کرنا چاہتی ہیں کیونکہ وہ دیکھتے ہیں کہ یہ موقع کا اگلا محور اور اگلا علاقہ ہے۔ A16z نے حال ہی میں اٹھایا 600 ڈالر ڈالر اور ناقابل تبدیل لانچ a 500 XNUMX ملین کا فنڈ گیم ڈویلپرز کو ادائیگی کرنے کے لیے، لہذا یہ کسی بھی وقت جلد ختم نہیں ہو گا۔

اگر ہم ریچھ کے بازار میں ہیں اور لوگ پریشان ہیں کہ انہوں نے پیسہ کھو دیا ہے، تو وہ ایک خلفشار چاہتے ہیں اور تفریح ​​​​کرنا چاہتے ہیں۔ گیمنگ آپ کو ایسا کرنے کی اجازت دیتی ہے۔ لوگ آمدنی کمانے کے لیے اضافی طریقے چاہیں گے، اور ایسا کرنے کے قابل ہونے کے لیے ان کے لیے پلے ٹو ارن گیمنگ اگلا محور ہے۔

بلاک ورکس: کیا ان گیمز کو کھیلنے کے لیے کھلاڑیوں کو کریپٹو کرنسیوں میں خاص دلچسپی کی ضرورت ہے؟

ہیسلی: نہیں، میں آپ کو ایک وجہ بتاؤں گا۔ انڈیڈ بلاکس پر، ہم مفت میں پیسے دے رہے ہیں کیونکہ ہم مکمل طور پر سپانسر شدہ ہیں — اسپانسرشپ کے ذریعے لیکویڈیٹی لایا جا رہا ہے۔ Polkastarter گیمنگ، جو کہ ایک بہت بڑا لانچ پیڈ ہے، مثال کے طور پر ہمیں $10,000 دے رہا ہے۔ ہم ایک فری ٹو پلے ٹورنامنٹ چلا رہے ہیں جہاں لوگ آ سکتے ہیں اور صرف گیم کھیل کر کرپٹو کما سکتے ہیں۔ ہمارے لیے ان سپانسر شدہ ٹورنامنٹس کا انعقاد ان Web2 گیمرز کو لا رہا ہے جو کبھی بھی کرپٹو یا NFTs میں نہیں جانا چاہتے تھے کیونکہ ہم انہیں کھیلنے کی وجہ بتا رہے ہیں۔

اگر گیم تفریحی ہے تو آپ کو کرپٹو کے بارے میں کچھ جاننے کی ضرورت نہیں ہے، اور یہ وہی ہے جو آپ دوسرے گیم اسٹوڈیوز جیسے میتھیکل گیمز، بلانکوس بلاک پارٹی یا گالا گیمز کے ساتھ دیکھنا شروع کر رہے ہیں جو "آخری مہم" تیار کر رہے ہیں، جو ایک اور شوٹر ہے۔ . یہ گیمز اتنی حقیقت پسندانہ نظر آنے والی ہیں کہ لوگ کرپٹو کے بارے میں کچھ نہیں جانتے ہوں گے لیکن پھر بھی دلچسپی لیں گے۔

بلاک ورکس: کیا انڈیڈ بلاکس ابھی تک جاری ہوئے ہیں؟

ہیسلی: ہمارا بیٹا ختم ہو چکا ہے، یہ مکمل طور پر لائیو ہے اور یہ عوام کے لیے مفت ہے۔ کوئی بھی ہماری ویب سائٹ پر جا سکتا ہے، وہ ڈاؤن لوڈ کر سکتا ہے، وہ گیم کھیل سکتا ہے، وہ ہمیں رائے دے سکتا ہے۔ اگر آپ کو اسے کھیلنے کا موقع ملتا ہے، تو آپ جو دیکھنے جا رہے ہیں وہ یہ ہے کہ یہ کسی Web3 ویڈیو گیم کی طرح محسوس نہیں ہوتا ہے۔ 

روایتی طور پر، Web3 ویڈیو گیمنگ کے دو دھڑے ہیں جہاں وہ یا تو صرف ویب براؤزر پر مبنی گیمز ہیں جو کہ وکندریقرت کی پیداوار والی کاشتکاری ہیں جو زیادہ مزے دار نہیں ہیں، یا یہ AAA گیمنگ اسٹوڈیوز ہیں جو وعدہ کرتے ہیں اور آپ کو ایک خواب بیچتے ہیں لیکن کبھی نہیں دیتے۔ آپ ایک تفریحی کھیل ہیں۔ ہمارا بیٹا مکمل طور پر فعال ہے، اور ہمارے مکمل گیم کے تجربات تقریباً دو ماہ میں لائیو ہو جاتے ہیں۔ لیکن آپ ابھی کما سکتے ہیں۔

بلاک ورکس: انڈیڈ بلاکس کے موجودہ کتنے کھلاڑی ہیں؟

ہیسلی: ہم نے ابھی 10,000 ڈاؤن لوڈز کو عبور کیا ہے، اور ان میں سے تقریباً نصف دن میں کم از کم ایک بار چل رہے ہیں۔ وہ سب آنے والے ٹورنامنٹس کے لیے پریکٹس کر رہے ہیں۔ ہم روزانہ 5,000 سے زیادہ فعال صارفین ہیں۔ یہ تعداد تیزی سے بڑھنے والی ہے کیونکہ یہ لفظ Web2 گیمرز تک پھیلتا ہے کہ وہ آکر مفت میں کما سکتے ہیں بغیر NFTs کی ضرورت ہے۔

اس انٹرویو میں لمبائی اور وضاحت کے لئے ترمیم کی گئی ہے۔


ہر شام اپنے ان باکس میں دن کی سرفہرست کرپٹو خبریں اور بصیرتیں حاصل کریں۔ بلاک ورکس کے مفت نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں۔ اب.


  • سوال و جواب: ویب 3 گیم کے بانی کا کہنا ہے کہ گیم فائی 'کبھی زیادہ گرم نہیں رہا' پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عیسوال و جواب: ویب 3 گیم کے بانی کا کہنا ہے کہ گیم فائی 'کبھی زیادہ گرم نہیں رہا' پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی
    شالنی ناگراجن

    بلاک ورکس

    رپورٹر

    شالینی بنگلور، انڈیا کی ایک کرپٹو رپورٹر ہے جو مارکیٹ، ریگولیشن، مارکیٹ کی ساخت، اور ادارہ جاتی ماہرین کے مشورے میں پیش رفت کا احاطہ کرتی ہے۔ بلاک ورکس سے پہلے، وہ انسائیڈر میں مارکیٹس رپورٹر اور رائٹرز نیوز میں نامہ نگار کے طور پر کام کرتی تھیں۔ اس کے پاس کچھ بٹ کوائن اور ایتھر ہیں۔ اس تک پہنچیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ بلاک ورکس