کویسٹ 3 فرم ویئر کلپ ڈیپتھ سینسر 3D روم میشنگ دکھاتا ہے۔

کویسٹ 3 فرم ویئر کلپ ڈیپتھ سینسر 3D روم میشنگ دکھاتا ہے۔

میٹا کے فرم ویئر میں پایا جانے والا ایک کلپ Quest 3 کو اپنے ماحول کی تفصیلی 3D میش بنانے کے لیے ڈیپتھ سینسر کا استعمال کرتے ہوئے تصور کرتا ہے۔

میٹا اشارہ کیا ہے کہ Quest 3 "آپ کی جسمانی جگہ میں موجود اشیاء کو ذہانت سے سمجھنے اور ان کا جواب دینے" کی صلاحیت رکھتا ہے، لیکن اس کا اصل مطلب کیا ہے اس کے بارے میں ابھی تک تفصیل میں نہیں گیا ہے۔

مختصر کلپ، فرم ویئر sleuth کی طرف سے پایا سمولیہ, ہیڈسیٹ سے آنے والی گہرائی کی نقشہ سازی کا تصور کرتا ہے - ممکنہ طور پر گہرائی کے سینسر کی نمائندگی کرتا ہے - کیونکہ یہ کمرے کے چاروں طرف گھومتا ہے۔ فرنیچر اور اشیاء پر ایک تفصیلی ماحول کا جال نظر آتا ہے۔

کلپ میں صوفے کو صوفے کے آئیکن کے ساتھ لیبل لگا کر، سیمنٹک فہمی بھی دکھائی دیتی ہے۔

یہ حقیقی صوفے پر کھڑے ایک مخلوط حقیقت والے کردار کو دکھا کر اور پھر اس پر چڑھنے کے ساتھ ختم ہوتا ہے، یہ سب کچھ منظر پر ایک حقیقت پسندانہ سایہ ڈالتے ہوئے، رکاوٹ کی ایک مثال ہے۔ رکاوٹ کے بغیر کردار کو سامنے رکھا جائے گا اور ہمیشہ بھرم کو توڑ دے گا۔ مخلوط حقیقت کے لیے اوکلوژن اتنا ہی اہم ہے جتنا کہ VR کے لیے پوزیشنل ٹریکنگ ہے۔

موجودہ کویسٹ ہیڈسیٹ بنیادی رکاوٹ کو حاصل کر سکتے ہیں اگر آپ دستی طور پر نشان زد کریں آپ کی دیواروں اور فرنیچر کی نمائندگی کرنے کے لیے مستطیل کیوبائیڈز۔ اس مشکل عمل کا مطلب ہے کہ آج تقریباً کوئی کویسٹ ڈویلپر حقیقت میں منظر گراف کی خصوصیات کا فائدہ نہیں اٹھاتا ہے۔ کویسٹ پرو میں اصل میں گہرائی کا سینسر ہونا چاہیے تھا، لیکن یہ گرا دیا گیا تھا رہائی سے صرف چند ماہ قبل۔ اگر ایسا نہ ہوتا، تو یہ ممکن ہے کہ کوئسٹ پرو میں یہی کمرے سکیننگ فیچرز ہوتے Quest 3 اب متعارف ہونے کے لیے تیار دکھائی دے رہا ہے۔

کویسٹ 3 'سمارٹ گورڈین' روم سکیننگ سیٹ اپ لیک ہو گیا۔

Quest 3 کی مخلوط حقیقت اور فرم ویئر میں پائے جانے والے 'Smart Guardian' کے لیے روم سکیننگ سیٹ اپ دکھانے کے لیے کلپس نظر آ رہے ہیں:

کویسٹ 3 فرم ویئر کلپ ڈیپتھ سینسر 3D روم میشنگ پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس دکھاتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

سمولیا کے ذریعہ فرم ویئر میں پائے جانے والے دیگر کلپس جون میں واپس تجویز کریں کہ کمرے کا میش صرف مخلوط حقیقت کے لیے استعمال نہیں کیا جائے گا۔

موجودہ کویسٹ ہیڈسیٹ پر VR استعمال کرنے کے لیے آپ اپنے کمرے کے پاس تھرو ویو کے ذریعے اپنے فرش پر دستی طور پر گارڈین باؤنڈز کھینچتے ہیں۔ ایک آٹھ فٹ باؤنڈری وال تب نظر آئے گی جب آپ ان حدود کے قریب پہنچیں گے۔ لیکن یہ آپ کو صرف مکمل طور پر خالی جگہوں کے اندر VR استعمال کرنے تک محدود کرتا ہے جس میں کسی بھی اونچائی کا فرنیچر نہیں ہے، چاہے آپ اس پر پہنچ بھی سکیں۔

میٹا پروڈکٹ کا روڈ میپ دی ورج پر لیک ہو گیا۔ مارچ میں Quest 3 کا ذکر کیا جس میں ایک خصوصیت ہے جسے "Smart Guardian" کہا جاتا ہے۔ پہلے سے لیک ہونے والے کلپس میں سے ایک یہ ظاہر کرتا ہے - VR میں صارف قریبی فرنیچر کا خاکہ دیکھ سکتا ہے اور حقیقی دیواروں کے قریب پہنچنے پر اسے آگاہ کیا جاتا ہے۔ روایتی گارڈین کے مقابلے میں آپ VR میں اپنے ہاتھوں کے لیے اپنے کمرے کا زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھا سکتے ہیں، بشمول بستروں اور میزوں کے اوپر کی جگہ۔

میٹا کویسٹ 3: قیمت، تفصیلات، خصوصیات، ریلیز اور ہر وہ چیز جو ہم اب تک جانتے ہیں

Meta Quest 3 اسٹینڈ اسٹون VR کے لیے کلیدی تصریحات کو ڈرامائی طور پر اپ گریڈ کرتا ہے۔ یہاں ہم اب تک کیا جانتے ہیں:

کویسٹ 3 فرم ویئر کلپ ڈیپتھ سینسر 3D روم میشنگ پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس دکھاتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

میٹا نے ابھی تک کویسٹ 3 کی تمام خصوصیات اور خصوصیات کا انکشاف نہیں کیا ہے۔ اس نے باضابطہ طور پر جو کہا ہے وہ یہ ہے کہ پینکیک لینز کی بدولت ویزر 40 فیصد پتلا ہے، جی پی یو دو گنا سے زیادہ طاقتور ہے، اور اس میں دوہری رنگ کے کیمرے اور منظر کو سمجھنے کے ساتھ مخلوط حقیقت کے لیے گہرائی کا سینسر ہے۔ بیس ماڈل میں 128GB اسٹوریج ہے اور اس کی قیمت $500 ہوگی۔

میٹا نے ابھی تک لانچ کی صحیح تاریخ کا انکشاف نہیں کیا ہے، لیکن کمپنی نے اپنی سالانہ کنیکٹ کانفرنس میں کویسٹ 2 اور کویسٹ پرو کے پیشگی آرڈر کھولے اور اس سال یہ 27 ستمبر کو شیڈول ہے.

Quest 3 کے بارے میں اب تک اعلان کردہ اور دریافت کردہ ہر چیز کے خلاصے کے لیے، یہاں ہمارے مکمل چشمی اور خصوصیات کو پڑھیں.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR