"روبلوکس نے میٹاورس کے لیے ریئل ٹائم AI ترجمہ کی خصوصیت کی نقاب کشائی کی" - CryptoTvplus - CryptoInfoNet

"روبلوکس نے میٹاورس کے لیے ریئل ٹائم اے آئی ٹرانسلیشن فیچر کی نقاب کشائی کی" - CryptoTvplus - CryptoInfoNet

"Roblox نے Metaverse کے لیے ریئل ٹائم AI ترجمہ کی خصوصیت کی نقاب کشائی کی" - CryptoTvplus - CryptoInfoNet PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

آن لائن گیمنگ پلیٹ فارم روبلوکس نے ایک نیا AI ماڈل تیار کیا ہے جو کھلاڑیوں کو ایک دوسرے کے ساتھ حقیقی وقت میں چیٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے، چاہے وہ مختلف زبانیں بولتے ہوں۔ فی الحال 16 زبانوں میں دستیاب ہے، AI سے چلنے والا مترجم صارفین کو اپنی مادری زبان میں ٹائپ کرنے اور دوسروں کے ساتھ باآسانی بات چیت کرنے کے قابل بناتا ہے۔

روبلوکس کے چیف ٹیکنالوجی آفیسر، ڈین سٹورمین نے 5 فروری کو بتایا کہ کمپنی نے اپنا اندرون خانہ بڑی زبان کا ماڈل (LLM) تیار کیا ہے۔ یہ ماڈل 100 ملی سیکنڈ کی بنیادی تاخیر کے ساتھ ٹیکسٹ پر مبنی پیغام کے ترجمے کی اجازت دیتا ہے، صارفین کو فوری بات چیت فراہم کرتا ہے۔

"تصور کریں کہ دریافت کریں کہ آپ کا نیا روبلوکس دوست، ایک ایسا شخص جس کے ساتھ آپ چیٹ کر رہے ہیں اور ایک نئے تجربے کے ساتھ مذاق کر رہے ہیں، دراصل کوریا میں ہے — اور پورے وقت کورین میں ٹائپ کر رہا ہے، جب کہ آپ انگریزی میں ٹائپ کر رہے ہیں، بغیر کسی ایک کے۔ تم دیکھ رہے ہو،" سٹورمین نے کہا۔

جب کہ روبلوکس کے پاس پہلے سے ہی اپنے غیر تجربہ کار مواد کے لیے خودکار ترجمے کی صلاحیتیں موجود ہیں، مقصد یہ تھا کہ ترجمے کو لائیو گفتگو تک بڑھایا جائے۔

اسٹنٹ مین نے کہا کہ مترجم کو تیار کرنے میں دو اہم چیلنجز ایک آزاد ترجمے کا نظام بنانا تھا جو تمام 16 زبانوں کے لیے کام کرتا تھا اور ریئل ٹائم چیٹس کے لیے ایک تیز رفتار نظام ڈیزائن کرنا تھا، جس کے لیے ایک ناول LLM فن تعمیر کی ضرورت تھی۔

"اس کو حاصل کرنے کے لیے، ہم ہر زبان کے جوڑے (یعنی جاپانی اور ہسپانوی) کے لیے ایک منفرد ماڈل بنا سکتے تھے، لیکن اس کے لیے 16×16، یا 256 مختلف ماڈلز کی ضرورت ہوگی۔ اس کے بجائے، ہم نے ایک ہی ماڈل میں تمام زبان کے جوڑوں کو سنبھالنے کے لیے ایک متحد، ٹرانسفارمر پر مبنی ترجمہ LLM بنایا۔"

روبلوکس کے AI مترجم نے ٹرانسفارمر پر مبنی LLM کی ترقی کے ساتھ آغاز کیا جسے عوامی اور ملکیتی ڈیٹا دونوں پر تربیت دی گئی تھی۔

ترقی کے بعد، روبلوکس نے بڑے لینگویج ماڈل (LLM) کو "ماہر" ترجمہ ایپلی کیشنز کے امتزاج کے حوالے کیا۔ ان ایپس نے ماڈل کو مختلف زبانوں میں انفرادی طور پر تربیت دی۔

سٹورمین نے نشاندہی کی کہ "کم عام" زبان کے جوڑوں کا ترجمہ کرنا، جیسے فرانسیسی سے تھائی، ناکافی اعلیٰ معیار کے ڈیٹا کی وجہ سے مشکلات کا سامنا کرنا پڑا۔ اس کی وجہ سے Roblox نے "بیک ٹرانسلیشن" کو استعمال کیا، ایک طریقہ جس میں پیغامات کا اصل زبان میں ترجمہ کرنا اور درستگی کو یقینی بنانے کے لیے ان کا ماخذ متن سے موازنہ کرنا شامل ہے۔

اس کے بعد تراجم کو معیار کے تخمینہ کے ماڈل کے ذریعے چلایا جاتا ہے، جو ترجمہ شدہ متن کی پڑھنے کی اہلیت اور فہم کو ترجیح دیتا ہے۔

مزید برآں، روبلوکس کے پاس انسانی تشخیص کار بھی تھے جو ہر زبان میں مقبول، جدید جملے کا ترجمہ کرکے ماڈل کو تربیت دینے میں مدد کرتے ہیں۔ لہذا ماڈل محاورہ یا سلینگ زبان کو سمجھ سکتا ہے۔

سٹورمین نے اس بات پر زور دیا کہ یہ ایک جاری عمل ہے، جس کے لیے انسانی جائزہ لینے والوں کو تازہ ترین رجحانات کے ساتھ رہنے کے لیے نظام کو مسلسل اپ ڈیٹ کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔

آخری مرحلے کی جانچ سے پتہ چلتا ہے کہ نئے ترجمے کا نظام روبلوکس کے صارفین کے لیے زیادہ مصروفیت اور اعلیٰ معیار کے سیشنز کا باعث بنا۔

Roblox کے 70 سے زیادہ ممالک سے روزانہ 180 ملین فعال صارفین ہیں، جو روزانہ 2.4 بلین سے زیادہ پیغامات کا تبادلہ کرتے ہیں۔

ڈیوڈ باسزکی، روبلوکس کے سی ای او، نے نومبر 2023 میں انٹرآپریبلٹی کے لیے اپنے وژن کا اظہار کیا، میٹاورس کے اندر مختلف آزاد پلیٹ فارمز میں نان فنجیبل ٹوکنز اور دیگر ڈیجیٹل اثاثوں کی ہموار منتقلی کی وکالت کی۔

یہ بھی پڑھیں: رپورٹ: Q3 بلاکچین گیمنگ منفرد ایکٹو والیٹ نے Q2 کو پیچھے چھوڑ دیا۔

منبع لنک

#Roblox #introduces #realtime #translation #metaverse #CryptoTvplus

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کرپٹو انفونیٹ