ruggah: "mantuu ایک بہت اچھا کھلاڑی ہے، لیکن ہم AWPer کی ایک مختلف قسم کی کوشش کرنا چاہتے تھے" PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی

ruggah: "Mantuu ایک بہت اچھا کھلاڑی ہے، لیکن ہم AWPer کی ایک مختلف قسم آزمانا چاہتے تھے"

ابتدائی تبدیلی کے ساتھ زیادہ تر ٹیموں سے آگے کودنا، OG لانے کا فیصلہ کیا۔ ڈگسٹر سمر آف سیزن شروع ہونے سے ٹھیک پہلے، اس نے ابھی دیکھا کہ جارحانہ AWPer ان کے لیے کتنا اثر انداز ہو سکتا ہے جب وہ لزبن میں BLAST پریمیئر سپرنگ فائنلز کے سیمی فائنل میں دوڑ کے دوران کھڑا ہوا۔

کے مطابق نیمانجا۔ "nexa" Isaković، روسی کا اضافہ اس کے ساتھ کچھ چیلنجز لے کر آیا ہے جس میں جارحانہ ٹکڑوں کو ایک ساتھ فٹ کرنا ہے۔ OG، اور HLTV نے ٹیم کے کوچ سے بات کی، کیسپر "روگہ" دو، اس کا نقطہ نظر حاصل کرنے کے لئے کہ ٹیم نے متحرک تبدیلیوں سے بھی کیسے نمٹا ہے۔

ruggah ان لوگوں میں سے ایک تھا جنہوں نے منٹو کو ڈیگسٹر سے تبدیل کرنے کی کال کی تھی۔

ڈین نے اس بارے میں بات کی کہ ایک زیادہ جارحانہ AWPer لانے کے پیچھے کیا محرک تھا اور اس کا جواب دیا منٹوکی Dexerto کے ساتھ انٹرویو، جس میں اس نے اپنی مایوسی کا اظہار کیا کہ اس سے پہلے کبھی زیادہ فعال کردار ادا کرنے کے لئے نہیں کہا گیا تھا۔ OG لائن اپ میں تبدیلی کی۔

روگہ میں delved OGBLAST پریمیئر فال گروپس میں اب تک دوڑ رہا ہے، ساتھ ہی، ٹیم کو پہلے مرحلے میں شکست کے ساتھ جدوجہد کرنے کے بعد جیورنبل اور Astralis اور کے خلاف خاتمے کے میچ سے بچ گئے۔ جیورنبل کچھ دنوں کے بعد.

یہ پہلے مرحلے میں BLAST میں آپ کے لیے ایک مشکل آغاز تھا۔ کیا آپ مجھے بتا سکتے ہیں کہ نئے سیزن میں آپ کو کن مسائل کا سامنا کرنا پڑا؟

میرے خیال میں پہلے دن ہمارا بنیادی مسئلہ توانائی کا تھا اور جن لڑکوں کو سرور پر زیادہ ذمہ داری لینا چاہئے تھی وہ کم توانائی کے باعث ختم ہو گئے۔ لیکن ہم نے اس کے بارے میں بعد میں بات کی اور ہر کوئی ایک ہی صفحے پر تھا جس کی ضرورت تھی، اور اسی پر ہم نے بہت زیادہ توجہ مرکوز کی ہے جب سے ہم نے پچھلی بار کھیلا تھا – زیادہ توانائی، زیادہ لوگ بات کرتے ہیں تاکہ نیکسا کے لیے بھی آسان ہو جائے۔ لمحے کی گرمی میں فیصلے.

کیا پیچیدگی کے خلاف اس کھیل کے لئے یہ بہتر رہا ہے، جہاں یہ ظاہر ہے کہ قدیم کے دوسرے نصف کے علاوہ بہت زیادہ آرام دہ تھا؟

ہم نے افتتاحی دن کے بعد ایک بڑی ٹیم بات کی، جہاں ہمیں بہت سی چیزوں کے بارے میں بات کرنی پڑی جو ہمیں ایک بہتر ٹیم بنائے گی، ہمیں اس کی ضرورت تھی۔ ایسا نہیں ہے کہ ہم نے پہلے کسی ٹیم سے بات نہیں کی تھی، لیکن ایک بار جب آپ کے پاس آفیشل میچ ہوتے ہیں، اب آپ کے پاس میچ کرنے کے لیے کچھ ہے۔

بڑی ٹیم سے بات کرنے کے بعد، ہمیں اپنے کھیل میں کچھ مسائل ملے جنہیں ہم ٹھیک کرنا چاہتے تھے اور تب سے، کھلاڑی واقعی کام کرنے کے لیے بے چین ہیں۔ ہر کوئی بہت محنت کر رہا ہے، یہ براہ راست BLAST میں بوٹ کیمپ کا ہمارا دوسرا ہفتہ ہے، لہذا وہ اس سلسلے میں بہت محنت کر رہے ہیں۔ جن چیزوں کے بارے میں ہم نے بات کی وہ اگلے دن سے فوری طور پر بہتر محسوس ہوئی، لہذا مجھے بہت اعتماد ہے کہ ہم اس طرح دکھاتے رہ سکتے ہیں۔

nexa نے BLAST انٹرویو میں کہا کہ degster کے ساتھ جارحیت کا توازن تلاش کرنا مشکل ہو گیا ہے جب کہ آپ کے پاس پہلے سے ہی کافی جارحانہ ٹکڑے موجود ہیں۔ آپ کے نقطہ نظر سے یہ کیسا رہا ہے کہ مستقل بنیادوں پر ڈیسٹر حاصل کریں اور ہر ایک کے لیے جگہ تلاش کرنے کی کوشش کریں؟

ہاں (ہنستے ہوئے)، اس وقت میرا سب سے بڑا فوکس یہی ہے کہ ہر ایک کے لیے راحت تلاش کرنا۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ اس وقت آتا ہے جب ہمارے پاس کوئی کام کرتا ہے، ہمیں ٹکڑوں کو جوڑنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس سے پہلے، جب ہمارے پاس مانتو تھا، ایسا نہیں تھا کہ منٹو جارحانہ نہیں تھا، لیکن وہ ہمارے کھیل میں بہت کچھ کنٹرول کر رہا تھا۔ تو اب آپ کے پاس ایک لڑکا ہے جو مزید کرنا چاہتا ہے، ہمیں ظاہر ہے کہ کچھ ٹکڑوں کو ایک ساتھ ملانے کی ضرورت ہے، اور اگر ڈیگسٹر یہاں کچھ کر رہا ہے، [ہمیں تلاش کرنے کی ضرورت ہے] اس جھانکنے کے ساتھ کیا مماثل ہے، جیسے اس پر کچھ اور کھیلنا صفحہ

جیسا کہ آپ نے کہا، ہماری ٹیم میں بہت سی ایگرو قسمیں ہیں جو بہت زیادہ جگہ لینا چاہتی ہیں اور لڑنا چاہتی ہیں، لہذا یہ ہماری پوری پلے بک کو دوبارہ کرنے سے زیادہ توازن کے بارے میں ہے۔ راؤنڈ ہوتے ہی چیزوں کو ایک ساتھ ملانا ان چیزوں میں سے ایک ہے جس پر ہم کام کر رہے ہیں۔

ruggah: "mantuu ایک بہت اچھا کھلاڑی ہے، لیکن ہم AWPer کی ایک مختلف قسم کی کوشش کرنا چاہتے تھے" PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی

degster ایک واضح فائر پاور اپ گریڈ رہا ہے، جو OG کے ساتھ اپنے وقت میں اب تک 1.30 کی اوسط درجہ بندی رکھتا ہے۔

آپ کو کیوں لگتا ہے کہ اس نے لزبن میں کام کیا جب آپ کے پاس صرف چند دنوں کے لیے ڈیسٹر تھا؟

میرے خیال میں اسٹینڈ ان کے ساتھ یہ عجیب و غریب حالات ہمیشہ اس سے کچھ مختلف لاتے ہیں جو آپ عام طور پر کھیلتے ہیں۔ میرے خیال میں ہر کسی نے شروع سے ہی توانائی محسوس کی، اور اس سے پرواز پر ایڈجسٹ کرنا بھی آسان ہو جاتا ہے۔ اس ٹورنامنٹ میں وہاں جانے کی کوئی توقع نہیں تھی، ہمارے ساتھ ڈیسٹر تھا اور، اچانک، ہم دیکھ سکتے تھے کہ ہم اچھی ٹیموں کو آگے بڑھا سکتے ہیں۔ یہ اس طرح کا تھا کہ ہم نے گیند کو رول کیا۔

لیکن جیسا کہ میں نے کھیل سے پہلے کے انٹرویو میں بھی کہا تھا کہ ایک موقع پر عام دنوں کی دھجیاں اڑائی جاتی ہیں، اب اصل پیسنا شروع ہوتا ہے، اور ظاہر ہے کہ کچھ چیزیں جو ہم وہاں کر رہے تھے، ہمیں سسٹم میں کچھ اور سیٹ کرنے کی ضرورت ہے تاکہ ہر کوئی محسوس کرے۔ آرام دہ ظاہر ہے، یہ آپ کے اچھے دنوں پر کام کرتا ہے، لیکن آپ کے برے دنوں پر بھی آپ کے پاس واپس آنے کے لیے ایک نظام ہونا ضروری ہے۔

ruggah: "mantuu ایک بہت اچھا کھلاڑی ہے، لیکن ہم AWPer کی ایک مختلف قسم کی کوشش کرنا چاہتے تھے" PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی

مزید پڑھ

degster: "یہ سنائپرز کو لطیفے بناتے دیکھنا مضحکہ خیز تھا کہ میں ان کی جگہ لے سکتا ہوں [جب] مجھے پہلے ہی ان کی ٹیم کی طرف سے پیشکشیں مل چکی ہیں"

تبدیلی آنے کے بعد، منٹو نے زیادہ جارحانہ ہونے کا موقع نہ ملنے اور شروع سے ہی زیادہ غیر فعال، معاون AWPer بننے کے بارے میں بات کی۔ اس پر آپ کا کیا ردعمل ہے؟ کیا آپ نے کبھی مانتو کو زیادہ جارحانہ بننے کی کوشش کرنے کے بارے میں سوچا ہے؟

ہمارے پاس بہت ساری عکاسی تھی، اس کے علاوہ پورے وقت میں مختلف ان گیم لیڈروں کے ساتھ۔ وہ مدت جہاں وہ سب سے زیادہ آرام دہ محسوس کرتا تھا جب اس کے پاس الیکسی تھا، جس نے ان کی بہت ساری حرکتیں ترتیب دینے میں مدد کی۔ ہم نے اسے AWP سے تھوڑا زیادہ کنٹرول کرنے کی ایک وجہ یہ تھی کہ، اس کی فیصلہ سازی اچھی تھی، لیکن بعض اوقات اس میں کچھ کمی بھی ہوتی تھی۔ تمام ایگرو حرکتیں ہٹ یا مس کی طرح تھیں اور ہم ایک ایسا نظام بنانا چاہتے تھے جہاں ہر کوئی راحت محسوس کرے۔

وہ ایک بہت، بہت ہنر مند رائفلر بھی ہے، اس لیے یہ ایک وجہ تھی کہ وہ ہماری ٹیم میں تھوڑا زیادہ کنٹرولر بن گیا۔ دن کے اختتام پر، مانتو ایک بہت اچھا کھلاڑی ہے، اس کے اعدادوشمار جھوٹ نہیں بولتے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ ہم ابھی OG میں ایک ایسے مقام پر پہنچے ہیں جہاں ہم اپنی ٹیم میں AWPer کی ایک مختلف قسم کو آزمانا چاہتے تھے۔

میں تنظیم کے سیٹ اپ کے بارے میں جاننا چاہتا ہوں اور اس اقدام میں کھلاڑیوں، خود یا انتظامیہ کا کتنا کہنا تھا۔ اس پر حتمی کال کس نے کی؟

یہ میں اور میرا باس تھا۔

اس کال کرنے کے سب سے بڑے عوامل کیا تھے؟

ہم نے اس کے بارے میں بہت بات کی، ظاہر ہے، کیونکہ مانتو ہماری ٹیم کا ایک بڑا حصہ تھا اور وہ شروع سے ہی وفادار رہا ہے، اس لیے یہ فیصلہ صرف راتوں رات نہیں ہوا ہے۔ ہم نے اس بارے میں بہت بات کی کہ ہم آگے بڑھنے والی ٹیم کے لیے کیا نظر آنا چاہتے تھے، کیا یہ اچھا وقت تھا، کیا یہ اچھا وقت نہیں تھا… بہت سارے عوامل تھے کہ ایک موقع پر، ڈیگسٹر کو ٹرانسفر لسٹ کرنے کے ساتھ بھی روح میں، اس نے اس مقام پر ایسا کرنے کو منطق بنایا۔

ظاہر ہے، اگر چیزیں مختلف ہوتیں، تو شاید ہمارے پاس ایک اور ٹائم لائن ہوتی جہاں مینٹو نے ٹورنامنٹ کھیلا تھا اور پھر ہمیں دوسری چیزوں کا دوبارہ جائزہ لینا پڑے گا۔ آخر میں، مجھے لگتا ہے کہ اس فیصلے سے ہمیں بہت فائدہ پہنچے گا، ہمیں ٹیم میں ایک مختلف قسم کا AWPer ملتا ہے جسے نوجوان لوگ سرور پر کچھ قیادت اور ذمہ داری کے لیے بھی دیکھ سکتے ہیں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایچ ایل ٹی وی۔