Silhouette 2023 PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس میں تلاش کے لیے ناول ہینڈ ٹریکنگ پہیلیاں لاتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

Silhouette 2023 میں تلاش کے لیے ناول ہینڈ ٹریکنگ پہیلیاں لاتا ہے۔

Quest پر ایک دلچسپ پزل گیم بنانے کے لیے سلہیٹ ہینڈ ٹریکنگ کا استعمال کرتا ہے، لیکن اس طرح سے نہیں جس کی آپ توقع کر سکتے ہیں۔

اگر اس سال Gamescom میں باؤنڈری پشنگ VR مواد کے بارے میں زیادہ تر بحث کے لیے ایک جاری تھیم تھی، تو یہ ہاتھ سے باخبر رہنا تھا۔ مزید خاص طور پر، اس بارے میں بہت سی باتیں ہوئیں کہ تجربات کس طرح نئے پن سے ہٹ کر ہینڈ ٹریکنگ کا فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔ آپ ہاتھ سے باخبر رہنے کا تجربہ کیسے بناتے ہیں جس کی حقیقی قدر ہوتی ہے؟

شاید اسی لیے Silhouette کا پانچ منٹ کا مختصر ڈیمو، ٹیم Panoptic کی جانب سے آنے والا کوئسٹ 2 ریلیز، میرے ساتھ پھنس گیا۔

ٹیم کے لئے سب سے زیادہ جانا جاتا ہے 2020 غیر متناسب PC VR گیم Panoptic، لیکن یہ اگلا پروجیکٹ فطرت میں بالکل مختلف ہے۔ یہ Quest کے لیے ایک ہینڈ ٹریکنگ-خصوصی پہیلی گیم ہے جو بڑی حد تک ہینڈ ٹو آبجیکٹ کے تعامل کو روکتا ہے، بجائے اس کے کہ اپنے ارد گرد کے ماحول کو متاثر کرنے کے لیے اپنے ہاتھوں کی تصویر کو استعمال کرنے پر توجہ مرکوز کرے۔ VR میں اپنے ہاتھوں کی جسمانیت کا احترام کرنے کے بجائے، Silhouette آپ کو اپنے ہاتھوں کو سائے بنانے کے لیے استعمال کرتا ہے۔

گیم اس شیڈو کٹھ پتلی تصور کے ارد گرد اپنا مرکزی میکینک بناتا ہے۔ آپ کو بڑی اسپاٹ لائٹس کی شعاعوں سے کاسٹ ہونے والے 2D ویگنیٹس کے ساتھ پیش کیا گیا ہے، جس کی تصویر اوپر دی گئی ہے، جس میں منظر کے ایک طرف ایک چھوٹا سا سایہ دار مخلوق جگہ پر پھنسی ہوئی ہے۔ آپ کو جلد ہی پتہ چل جائے گا کہ آپ اپنے ہاتھ اسپاٹ لائٹ کے سامنے اٹھا سکتے ہیں تاکہ روشن جگہ پر سائے ڈال سکیں۔ وہاں سے، سائے نقطہ A سے B کی طرف جانے والی مخلوق کی مدد کے لیے ایک آلہ بن جاتے ہیں۔

یہ ایک بنیادی پہیلی کا تصور ہے - جس کی مختلف حالتیں ہم نے پہلے بھی دیگر غیر VR گیمز میں دیکھی ہیں - لیکن یہ ہینڈ ٹریکنگ کا مجموعہ ہے جو کچھ نیا اور عمیق پیش کرتا ہے۔ کاسٹنگ شیڈو آپ کو پہیلیاں کے تخلیقی حل تلاش کرنے دیتا ہے، جیسے کہ اپنے سائے کو پل بنانے یا پانی کی ندیوں کو روکنے کے لیے استعمال کرنا۔ بعد کی پہیلیاں میں، آپ اپنے ہاتھ کو فنگر گن کی شکل دیں گے، تاکہ ایک ہتھیار کا سایہ بنایا جا سکے جسے آپ رکاوٹیں دور کرنے اور نئے علاقوں تک رسائی حاصل کرنے کے لیے گولی مار سکتے ہیں۔

یہ ایک ایسا نقطہ نظر ہے جو ہاتھ سے باخبر رہنے کے بہت سے تجربات میں پائے جانے والے متواتر منقطع ہونے سے بچتا ہے، جہاں ورچوئل آبجیکٹ کے ساتھ مجازی تعامل آپ کے حقیقی ہاتھوں میں کسی بھی جسمانی چیز کی عدم موجودگی کی طرف توجہ مبذول کرتا ہے۔ ٹیم Panoptic نے اس کے بجائے ماحول کو متاثر کرنے کے لیے اپنے ہاتھوں کو اس طرح استعمال کرنے کا انتخاب کیا ہے جو کہ ستم ظریفی یہ ہے کہ بہت ہینڈ آف ہے۔

Silhouette 2023 PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس میں تلاش کے لیے ناول ہینڈ ٹریکنگ پہیلیاں لاتا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

شیڈو پہیلیاں ایک بڑے اوورورلڈ کا حصہ بنتی ہیں، جس میں چار الگ الگ ماحول اور ایک مرکزی مرکز ہے۔ مجموعی طور پر 28 پہیلیاں ہیں، جنہیں ٹیم Panoptic کا کہنا ہے کہ کھلاڑیوں کو مکمل ہونے میں تقریباً 3-4 گھنٹے لگیں گے۔ آپ کو ترقی کے لیے ہر ایک پہیلی کو مکمل کرنے کی بھی ضرورت نہیں ہوگی – آپ کو ہر ایک حل سے پوائنٹس حاصل ہوں گے جو آپ کو یہ انتخاب کرنے میں کچھ آزادی دیتے ہیں کہ آگے کیا کھولنا ہے۔ جب کہ ڈیمو میں صرف اوورورلڈ ماحول میں سے ایک کو نمایاں کیا گیا تھا، تاہم اس علاقے کو تلاش کرنے سے اس میں موجود پہیلیاں سے تھوڑا کم تروتازہ محسوس ہوا۔ گیم 'روایتی' ہاتھ سے باخبر رہنے والے تعاملات سے بھی مکمل طور پر خالی نہیں ہے - یہاں اور وہاں کرنے کے لیے انتخاب کو کھینچنے اور چٹکی بھرنے کے لیے کچھ لیور موجود ہیں، جو ہموار شیڈو پپٹس کے تصور کے آگے رکھے جانے پر شاید معمول سے زیادہ پیچیدہ محسوس ہوتے ہیں۔

تاہم، Silhouette کے مرکزی مکینک کی انفرادیت اس کے باقی کھیل کو اپنی پشت پر لے جانے کے لیے کافی ہو سکتی ہے۔ میٹا یقینی طور پر ایسا سوچتا ہے - ٹیم پینوپٹک کا کہنا ہے کہ گیم کو پہلے ہی مکمل کویسٹ اسٹور پر ریلیز کے لیے منظور کر لیا گیا ہے، جس کا مقصد Q1 2023 لانچ کرنا ہے۔ اس بات کو ذہن میں رکھتے ہوئے، ٹیم کے پاس ریلیز سے پہلے کچھ عناصر کو پالش کرنے اور ٹھیک کرنے کے لیے اب بھی وقت ہے۔ ہم یہ دیکھنے کے لیے قریب سے دیکھ رہے ہوں گے کہ اگلے سال مقابلے پر ایک سایہ سلہیٹ کتنا بڑا ہوتا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ UploadVR