سٹارفیلڈ کا ٹریلر دلچسپ نئی ٹیک کو ظاہر کرتا ہے - اور پرانے خدشات PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی

سٹارفیلڈ کا ٹریلر دلچسپ نئی ٹیکنالوجی – اور پرانے خدشات کو ظاہر کرتا ہے۔

سٹارفیلڈ کا ٹریلر دلچسپ نئی ٹیک کو ظاہر کرتا ہے - اور پرانے خدشات PlatoBlockchain Data Intelligence. عمودی تلاش۔ عی

یہ کہنا مناسب ہے کہ Starfield سب سے زیادہ متوقع گیمز میں سے ایک ہے اور یہ دیکھنا مشکل نہیں ہے کہ کیوں - Bethesda نے اپنی تمام خرابیوں کے لیے، بڑے پیمانے پر اوپن ورلڈ RPGs کے ساتھ اپنی سلطنت بنائی ہے۔ Skyrim جیسے گیمز کے آج تک مقبول رہنے کی ایک وجہ ہے - احتیاط سے تیار کی گئی دنیا اور آزادی کا احساس تخیل کو اپنی گرفت میں لے لیتے ہیں۔ کاغذ پر، Starfield منطقی نتیجے کی طرح محسوس ہوتا ہے، ایک ایسا کھیل جو خلا کی رسائی کے ذریعے ایک سیارے سے آگے بڑھتا ہے۔ میں نے سوچا کہ Bethesda کی پیشکش میں غوطہ لگانا اور یہ دیکھنا مزہ آئے گا کہ ہم گیم کے بارے میں کیا کچھ حاصل کر سکتے ہیں - تصویر کے معیار اور کارکردگی جیسی بنیادی باتوں سے لے کر ٹیک اور ڈیزائن تک کے مجموعی نقطہ نظر تک۔

آئیے رینڈرنگ ریزولوشن کے ساتھ شروع کریں - ٹریلر مقامی 4K پر پیش کیا گیا ہے لیکن شاٹس واضح طور پر مختلف ہیں۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ گیم پلے کی ترتیب میں کسی بھی قسم کی اینٹی ایلیزنگ کی کمی نظر آتی ہے، اس لیے آپ کو استرا تیز کنارے ملتے ہیں جن میں ہر جگہ نظر آنے والی ایلائسنگ ہوتی ہے۔ اس کے برعکس، زیادہ سنیما شاٹس TAA کو فال آؤٹ 4 کی طرح استعمال کرتے ہیں، جو اس کے مطابق ہونا چاہیے جو ہم حتمی پروڈکٹ میں دیکھیں گے۔

سادہ ریزولیوشن کے علاوہ، ہم یہ دیکھ کر دیو ٹیم کے ڈیزائن کے اہداف کا اندازہ لگا سکتے ہیں کہ Starfield کس طرح سیارے پر کھلے کھلے علاقوں، اندرونی جگہوں، کرداروں کی نمائش اور آخر میں بیرونی جگہ کو ہینڈل کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک آؤٹ ڈور سین میں، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ گیم میں لمبی دوری کی شیڈونگ ہے، جو دور کی تفصیل کو برقرار رکھنے کے لیے بہت ضروری ہے۔ یہ ان اہم مسائل میں سے ایک ہے جن کی ہم نے Halo Infinite کے ساتھ شناخت کی ہے اور یہ دیکھ کر بہت اچھا لگا کہ Starfield کے پاس ایک حل موجود ہے۔

مزید پڑھ

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ یورو گیمر