ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج ریویو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈر کا بدلہ جائزہ


جاننے کی ضرورت ہے

یہ کیا ہے؟ کلاسک آرکیڈ جھگڑا کرنے والے TMNT کا ایک طویل انتظار کا سیکوئل: ٹرٹلز ان ٹائم۔
رہائی کی تاریخ: جون 15
ادائیگی کی توقع ہے: $25
ڈیولپر: ٹریبیوٹ گیمز انکارپوریشن
پبلیشر: ڈاٹیمو
جائزہ لیا: ونڈوز 11، Nvidia 2080 Ti، Intel i9-9900k @ 4.9GHz، 32gb RAM
ملٹی پلیئر؟ 1-6 کھلاڑی مقامی یا آن لائن
رابطہ رکھتے ہیں: سرکاری ویب سائٹ

مجھے نہیں لگتا کہ میں کبھی بھی 90 کی دہائی کے کارٹونز اور سائیڈ سکرولنگ آرکیڈ جھگڑا کرنے والوں کو آگے بڑھاؤں گا، اس لیے یہ کچھ جوش و خروش کے ساتھ تھا کہ میں نے ٹین ایج میوٹینٹ ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج، کونامی کے آرکیڈ اور SNES ہٹ ٹرٹلز کا جدید فالو اپ وقت میں۔ یہ ٹارگیٹڈ پرانی یادوں میں ایک مشق ہے، جس کا آغاز ایک مکمل اینیمیٹڈ تعارف کے ساتھ، ہفتہ کی صبح کے تھیم سانگ کا ایک سرورق اور یہاں تک کہ اصل آواز کی کاسٹ کی واپسی کا وعدہ بھی ہے، حالانکہ ان کی آوازوں میں 30 سال کے اضافے کے ساتھ۔

یہ ایک مضبوط پہلا تاثر ہے اور اس پر قائم رہنا ایک مشکل ہے، لیکن مجھے یہ کہتے ہوئے خوشی ہو رہی ہے کہ ڈویلپرز ٹریبیوٹ گیمز اس کلاسک چنگاری کو دوبارہ حاصل کرنے میں کامیاب ہو گئے ہیں، یہاں تک کہ اگر کبھی کبھی اسے جدیدیت کی چند کوششوں کے ذریعے ختم ہونے کا خطرہ بھی ہوتا ہے۔ مکمل طور پر فراہم نہیں کرتے.

ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج ریویو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

(تصویری کریڈٹ: ڈوٹیمو)

اپنے مضبوط ترین دو انگلیوں والے پاؤں کو آگے رکھتے ہوئے، Shredder's Revenge دیکھنے اور سننے کے لیے ایک مکمل خوشی ہے۔ یہاں تک کہ نیو یارک میں زیادہ تر گیمز میں حصہ لینے کے باوجود، ہر ماحول الگ محسوس ہوتا ہے، ٹی وی اسٹیشن کے باہر گریفیٹی سے ڈھکی ہوئی سڑکوں کے ساتھ (جہاں برے لوگوں نے کسی بھی نشانی پر 'پاؤں' کا لفظ پینٹ کیا ہے جہاں یہ معنی رکھتا ہے، اور ایک کچھ جہاں ایسا نہیں ہوتا ہے) براڈوے کے نیچے پیچھا کرنے کا باعث بنتا ہے، گٹروں کا رینگنا، چڑیا گھر اور اس سے آگے کا سفر۔ بیک ڈراپ شاذ و نادر ہی دہرایا جاتا ہے، جو متاثر کن ہے کیونکہ شریڈر کا بدلہ وقت میں کچھوؤں کی لمبائی سے چار گنا زیادہ ہے اور اس سے کہیں زیادہ تفصیلی ہے۔

کریکٹر آرٹ یکساں طور پر سرسبز ہے — سب کے جسم کی شکل ایک جیسی ہونے کے باوجود، کچھوؤں کے درمیان کچھ فریم مشترک ہیں۔ ان کی اینیمیشنز ان کی شخصیت کو اپنی گرفت میں لے لیتی ہیں، جس سے انہیں لڑائی میں ٹریک کرنا آسان ہو جاتا ہے۔ دوڑتے وقت، لیو سٹوک چمک کے ساتھ جھک جاتا ہے، کارٹون مبالغہ آرائی کے ساتھ مکی سکیمپرز، ننچکس پیچھے بھاگتے ہیں، جبکہ رافیل دانتوں کے ساتھ کم چارج کرتا ہے۔ اضافی کھیلنے کے قابل کرداروں کو اتنا ہی پیار ملتا ہے، چوکس کیسی جونز حملوں کے دوران مزاحیہ انداز میں لباس بدلتے ہیں — نو آئرن سوئنگ لیتے وقت گولف کیپ پہنتے ہیں، یا اپنے گیم جیتنے والے سلائیڈ اٹیک کے لیے بیس بال کا ہیلمٹ۔

ٹرٹلز ان ٹائم کی ٹائم ٹریول چالوں کی کمی کے باوجود، ٹریبیوٹ گیمز نے اب بھی پچھلے گیمز کے تقریباً ہر کلاسک دشمن میں گھسنے کے بہانے ڈھونڈے ہیں، جو پیار سے دوبارہ ڈیزائن کیے گئے اور صاف ستھرے اینیمیٹڈ ہیں۔ یہاں میری صرف گرفت یہ ہے کہ یہاں بہت سے نئے نہیں ہیں، لیکن کچھ دلچسپ حیرتیں ہیں۔ بڑے پیمانے پر، وہ چھوٹے چھوٹے ٹکڑوں کو بھی توڑنے میں اچھا لطف اندوز ہوتے ہیں، اور سبھی 90 کی دہائی کے پرانے کارٹون کے لیے موزوں محسوس کرتے ہیں، خاص طور پر کراسبو سے چلنے والے پاگل ننجا جو نوکیلے بولٹ کے بجائے سنک پلنگرز کو گولی مارتے ہیں۔ Shredder's Revenge ختم ہونے کے لیے بچوں کے لیے دوستانہ آغاز ہے۔

تفصیل پر اس شاندار توجہ کا اطلاق روبو ننجا کے قابل خرچ گروہوں پر بھی ہوتا ہے جن سے آپ زیادہ تر وقت لڑتے ہوں گے۔ بہت سے کلر کوڈڈ ویریئنٹس کی اپنی اینیمیشنز اور اسٹائل ہوتے ہیں، اور تقریباً ہر اسٹیج میں ان میں مختلف قسم کی نظروں کی گڑبڑ ہوتی ہے۔ جب وہ ٹی وی سٹیشن پر قبضہ کرتے ہیں، تو استقبالیہ ڈیسک پر ننجا ہوں گے، کھانا پکانے کے شو کے سیٹ میں کچھ پریشانیوں کا سامنا کریں گے، اور ورزش کے شو کے لیے سیٹ اپ کر رہے ہوں گے۔ میں تقریباً پورے راستے میں مسکرا رہا تھا۔

ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج ریویو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

(تصویری کریڈٹ: ڈوٹیمو)

اگرچہ ساؤنڈ ٹریک نے مجھے مسکراہٹ نہیں دی۔ اس نے مجھے ایک بیوقوف کی طرح مسکرا دیا تھا۔ شاندار Tee Lopes (Sonic Mania، The Streets of Rage 4 DLC) کے ذریعہ تیار کردہ، اس میں شاندار طور پر اچھالنے والا، توانائی بخش ماحول ہے۔ تقریباً ہر چیز ٹو ٹیپر ہے، اور میں گیم میں مٹھی بھر صوتی ٹریکس پر خصوصی تعریف کر رہا ہوں، وو تانگ قبیلے کے ٹیلنٹ کو نمایاں کرنا. وہ شاندار طور پر بے وقوف ہیں، کارن بال کی دھنوں کو اس سطح یا جنگ کے مطابق بنا رہے ہیں جو ان کے ساتھ ہیں۔ 

شیل کھیل

فن کی طرح، وقت میں کچھوؤں کے مقابلے میں کچھ اہم اضافہ کرتے ہوئے جنگی واقفیت محسوس ہوتی ہے۔ بنیادی باتیں اب بھی سادہ ون بٹن والی کومبو چینز ہیں، جمپنگ ڈائیو کِکس اور گریپلز، لیکن ٹرٹلز اور پالز کے پاس اب ایک ڈاج بٹن ہے جو آپ کو ناقابل تسخیر فریموں کی فراخدلی کے ساتھ تقریباً کسی بھی حملے سے گزرنے دیتا ہے۔ ڈاجز کو حملوں میں بھی جکڑا جا سکتا ہے اور نقصان سے بچا جا سکتا ہے، جس سے یہ آپ کے معمولات میں گھل مل جانے کے لیے ایک ہموار اقدام ہے جو باؤنسی تال میں خلل نہیں ڈالتا ہے۔

نئی سپر حرکتیں مؤثر طریقے سے بم ہیں جو آپ کے فوری علاقے کو صاف کرتے ہیں۔ وہ لڑنے کے ذریعے ری چارج ہوتے ہیں یا آپ کے اعصاب کو ٹھیس پہنچائے بغیر طنزیہ اینیمیشن کو کامیابی کے ساتھ مکمل کرتے ہیں، جس سے باس کی لڑائیوں میں ایک مزے کی تال کا اضافہ ہوتا ہے—خاص طور پر تعاون میں—میرے دوست کے طور پر اور میں طعنہ دینے کے لیے میدان کے محفوظ علاقوں میں ٹیگ آؤٹ کریں گے۔ اور ریچارج. طنز بھی لڑائی سے باہر ہے، لہذا آپ ہمیشہ کم از کم ایک سپر بار چارج کے ساتھ لڑائی شروع کر سکتے ہیں۔

ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج ریویو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

(تصویری کریڈٹ: ڈوٹیمو)

Shredder's Revenge میں ایک اور نیا اقدام ہے جو کام نہیں کرتا ہے: چارجڈ پاور اٹیک۔ کاغذ پر یہ سمجھا جاتا ہے کہ یہ زیادہ دفاعی دشمنوں کے محافظوں کو توڑنے کے لئے ہے، لیکن دو پلے تھرو سے زیادہ میں نے اسے زیادہ تر بیکار پایا، جو آپ کو ایک ایسے دشمن کے سامنے بند کر دیتا ہے جو اب بھی آپ کو تیزی سے مار سکتا ہے۔ بیڈیز کو روکنے کے خلاف، ایک گریپل یا سپر اٹیک تقریباً ہمیشہ ہی بہتر اور تیز نظر آتا ہے، جس سے پاور اٹیک ایک کھوئے ہوئے موقع کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

کچھوے مین ہٹن لے جاتے ہیں۔

TMNT بیٹ-ایم اپ میں پہلی بار، شریڈرز ریوینج میں ایک وقف شدہ اسٹوری موڈ ہے، لیکن یہ ایک طرح کا کھوکھلا محسوس ہوتا ہے۔ آرکیڈ موڈ بغیر کسی بچت یا توقف کے 16 عام مراحل سے گزرنے والا ایک سیدھا شاٹ ہے، جب کہ اسٹوری میں ایک لیول سلیکٹ ورلڈ میپ، ایک بہت ہی بنیادی XP/لیولنگ سسٹم، اور کچھ غلط چیلنجز اور سائڈ کوسٹ شامل ہیں۔ میں عام طور پر ان چیلنجوں کو نظر انداز کرتا تھا، جو اکثر مجھ سے ایک بھی ہٹ کیے بغیر پورے مراحل کو صاف کرنے کے لیے کہتے تھے۔ جہاں تک سائڈکوسٹس کا تعلق ہے، اس سے زیادہ کچھ کرنے کی توقع نہ کریں کہ تھیمڈ کلیکٹیبلز اٹھائیں اور انہیں نقشے پر کسی کو فراہم کریں جس کے بدلے مٹھی بھر تجربے کے پوائنٹس کے بدلے سطحوں کے درمیان تکلیف دہ (اگر زیادہ تر نظر انداز کیا گیا ہو) مصروفیت کا اضافہ کریں۔

ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج ریویو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

(تصویری کریڈٹ: ڈوٹیمو)

تجربہ کا نظام بھی بنیادی طور پر خامی محسوس کرتا ہے۔ اسٹوری موڈ کے ذریعے ایک مکمل دوڑ آپ کو ایک کردار کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے کافی XP بنا دے گی، آخر کار آپ کو آخری دو لیولز کے لیے وقت کے ساتھ ان کے زیادہ سے زیادہ سطح کے سپر موو تک رسائی فراہم کرے گی۔ تمام ساتوں (بشمول اسپلنٹر، اپریل او نیل، اور کیسی جونز) کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے یا تو کوآپٹ یا وسیع پیسنے میں چھ کھلاڑیوں کی ضرورت ہوگی، جو کہ ایک تیز رفتار آرکیڈ گیم کے پورے تصور کے خلاف محسوس ہوتا ہے۔ آرکیڈ موڈ میں آپ کو کسی بھی چیز کو غیر مقفل کرنے کے لیے پیسنے کی ضرورت نہیں ہے — یہ آپ کو شروع سے ہی آپ کی تمام صلاحیتیں فراہم کرتا ہے، حالانکہ یہ آپ کو مکمل شدہ مراحل پر دوبارہ جانے یا پیش رفت کو بچانے کی اجازت نہیں دیتا ہے۔

اس احساس کو جھنجھوڑنا مشکل ہے کہ آرکیڈ اور اسٹوری موڈ کے درمیان کسی قسم کا خوش کن میڈیم موجود ہونا چاہیے، لیکن لگتا ہے کہ ٹریبیوٹ نے جدید ڈیزائن کے نام پر کسی قسم کے فوسٹین سودا پر دستخط کیے ہیں۔ شریڈر کا بدلہ اس کے تین مشکل طریقوں کے بیچ میں بھی بہت آسان ہے: باقاعدہ درجہ بندی اور فائل کے دشمن اس وقت تک زیادہ خطرہ نہیں لاتے جب تک کہ آپ لاپرواہ نہ ہوں، اور مالکان حیرت انگیز طور پر آسان ہو سکتے ہیں اگر آپ ان کے ذریعے چکما دینے کی عادت میں مبتلا ہو جائیں۔ اچھی طرح سے ٹیلی گراف حملے.

ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج ریویو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

(تصویری کریڈٹ: ڈوٹیمو)

غیر معمولی سڑکیں

اگرچہ وہاں کچھ آرکیڈ کو فتح کرنے والے ڈیمیگوڈس موجود ہیں، مجھے عام طور پر ان گیمز میں سے کسی ایک کو حاصل کرنے کے لیے کئی بار چبانا پڑتا ہے، لیکن میں نے یہاں اکیلے کھیلتے ہوئے شاذ و نادر ہی اپنی جانیں کھوتے ہوئے پایا۔ اور اسٹوری موڈ میں، زندگی ہر مرحلے کو بحال کرتی ہے۔ تعاون توازن کے مسائل کو بڑھا دیتا ہے: کم از کم دو کھلاڑیوں کے ہونے سے ایک نیچے کی حالت میں اضافہ ہوتا ہے، اس لیے فوری طور پر مرنے کے بجائے، آپ کے شراکت داروں کے پاس آپ کو زندہ کرنے اور آپ کو بغیر کسی قیمت کے لڑائی میں واپس لانے کے لیے 10 سیکنڈ کا وقت ہوتا ہے۔

میرا پہلا پلے تھرو دو کھلاڑیوں کے تعاون میں تھا، اور یہاں تک کہ میرے کچھ شرمناک معاملات کے ساتھ بھی فاصلہ چھوڑنا اور بھول جانا کہ میں کون سے کچھوے کو کنٹرول کر رہا ہوں (ایک غلطی میں اب بھی اکثر اس وقت کرتا ہوں جب میں نے سپلنٹر کے طور پر کھیلنا شروع کیا تھا، اس لیے کھیل کا کوئی قصور نہیں )، نہ ہی میں اور نہ ہی میرے دوست نے آخری سطح تک ایک سے زیادہ زندگی نہیں کھوئی۔

ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج ریویو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

(تصویری کریڈٹ: ڈوٹیمو)

مشکل کے تین طریقوں میں سے سب سے زیادہ — Gnarly — تھوڑا زیادہ رگڑ فراہم کرتا ہے، جس میں دشمن زیادہ زور سے مارتے ہیں (اور تھوڑا زیادہ جارحانہ انداز میں کام کرتے ہیں)، اور مالکان کو صحت کی سلاخیں دیتے ہیں جو ضرورت سے زیادہ محسوس کیے بغیر بہتر ہوتے ہیں۔ چیلنج کے لحاظ سے یہ زیادہ آرکیڈ مستند ہے، لیکن اسٹوری موڈ میں، ہر مرحلے میں تمام کھلاڑیوں کے لیے زندگی کا مکمل ذخیرہ حاصل کرنا اس کے کنارے کو کم کر دیتا ہے۔ اگر اس نے بچت کی اجازت دی تو میں کہوں گا کہ آرکیڈ موڈ کھیلنے کا بہترین طریقہ تھا، لیکن کوئی بھی مثالی نہیں لگتا۔

حیرت کی بات یہ ہے کہ کیسی جونز سے آگے (ایک بار گیم مکمل کرنے کا انعام)، بظاہر کوئی غیر مقفل اضافی چیزیں نہیں ہیں۔ کوئی پوشیدہ طریقوں، کوئی curveballs. اگرچہ آپ نے گیم میں جو آرڈر دیا ہے بالکل وہی حاصل کرنا اچھا لگتا ہے، لیکن میں ممکنہ طور پر کچھ اور جدید بیٹ-ایم اپس سے خراب ہو گیا ہوں جو اس کے حالیہ ہم عصروں کے خلاف سجا ہوا ہے، Shredder's Revenge بونس کے محاذ پر دھاگہ محسوس کرتا ہے۔

Shredder's Revenge میں زیادہ تر خامیاں کناروں کے آس پاس کی چھوٹی سی مبہم تفصیلات میں ہیں — گیم کا دل، وہ پرانی یادوں سے بھرے سیوڈو آرکیڈ کا تجربہ جس میں ہزاروں موکس کے ذریعے آپ ایک کمرے میں فٹ ہو سکتے ہیں (یا اس سے زیادہ) انٹرنیٹ) مضبوط ہے۔ اس محاذ پر، شریڈر کا بدلہ دلکش ہے، اور میرے تمام پرانی یادوں کے نیوران کو بند کر دیتا ہے۔

ٹین ایج اتپریورتی ننجا ٹرٹلز: شریڈرز ریوینج ریویو پلیٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس۔ عمودی تلاش۔ عی

(تصویری کریڈٹ: ڈوٹیمو)

مسئلہ اس کی لمبی عمر میں ہے۔ بہترین آرکیڈ گیمز آپ کی پانچویں یا 10ویں بار بھی برقرار رہتی ہیں، جب کہ مجھے لگتا ہے کہ میں نے یہ سب کچھ صرف دو مکمل لیپ کے بعد پیش کیا ہے۔ میں اپنے آپ کو مہینوں یا سالوں بعد اس پر واپس آتے ہوئے نہیں دیکھ سکتا جیسا کہ میں نے Streets of Rage 4 (خاص طور پر اس کے DLC کے ساتھ) یا Fight'N Rage کے ساتھ کیا ہے۔ اس کی واپسی والی آواز کاسٹ کے کام کی طرح، Shredder's Revenge ایک دلی اور پرجوش پرفارمنس ہے جو کھوئی ہوئی شان کو دوبارہ حاصل کرنے کی قدرے تناؤ کی کوشش کی طرح محسوس ہوتا ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ PC Gamer کے