TNNS Pro کا مقصد ورچوئل رئیلٹی اور NFTs (انٹرویو) PlatoBlockchain ڈیٹا انٹیلی جنس کے ذریعے کھلاڑیوں کی مدد کرنا ہے۔ عمودی تلاش۔ عی

TNNS Pro کا مقصد ورچوئل رئیلٹی اور NFTs (انٹرویو) کے ذریعے کھلاڑیوں کی مدد کرنا ہے۔

دنیا ڈیجیٹل ہو رہی ہے، اور اس سے کوئی انکار نہیں کر سکتا۔ پچھلی دہائی کے دوران، ہمارا زیادہ تر سماجی میل جول آن لائن سوشل میڈیا جیسے فیس بک، ٹویٹر، انسٹاگرام، اور واٹ ناٹ پر منتقل ہو گیا ہے۔ اور جس طرح یہ ایک بڑا پیراڈائم شفٹ تھا، شاید اگلا جس کی پیروی کرنی ہے وہ میٹاورس ہو گی۔

اس تصور کو حال ہی میں بہت زیادہ پھینک دیا گیا ہے، خاص طور پر جب فیس بک نے اسے اپنانے کی طرف بڑے پیمانے پر دھکا دیتے ہوئے میٹا پر دوبارہ برانڈ کیا ہے۔ تاہم، اس میں ایک سے زیادہ تصورات شامل ہیں، اور eSports ان شعبوں میں سے ایک ہونے کا امکان ہے جو بڑے پیمانے پر کرشن دیکھیں گے۔

جس طرح اس وقت ہم اپنی بہت ساری بات چیت آن لائن کر رہے ہیں، اسی طرح یہ میڈیم کھیلوں اور کھلاڑیوں کے لیے بھی بہتر مستقبل فراہم کر سکتا ہے۔

یہ کیا ہے ٹی این این ایس پرو نئے ماحول اور تصورات پیدا کرنے کے لیے حقیقی اور ورچوئل دنیا کو ملا کر ایک مخلوط حقیقت کا ڈومین بنانے پر کام کر رہا ہے۔ اس ڈومین میں، ڈیجیٹل اشیاء اور کھلاڑی ایک ساتھ موجود ہیں اور حقیقی وقت میں بات چیت کرتے ہیں۔

کریپٹو پوٹاٹو TNNS Pro کے CEO - Tsolak Gevorkian - سابق پیشہ ور ٹینس کھلاڑی اور آرمینیائی ڈیوس کپ ٹیم کے رکن کا انٹرویو کیا۔

کیا آپ ہمیں اپنے اور اپنے پس منظر کے بارے میں کچھ اور بتا سکتے ہیں؟ 

"میں آرمینیا میں پیدا ہوا اور 5 سال کی عمر میں ٹینس کھیلنا شروع کیا۔ جب میں 7 سال کا ہوا تو میں نے ایونٹس میں کھیلنے کے لیے روس جانا شروع کیا۔ میں نے پورے یورپ میں ٹینس کے ٹورنامنٹ کھیلے اور پھر 16 سال کی عمر میں ریاستہائے متحدہ چلا گیا۔ میں ایک ناقابل یقین میزبان خاندان – منصوری – کے ساتھ رہتا تھا جس نے میری تعلیم میں مدد کرنے سے لے کر مجھے امریکی ثقافت کی تعلیم دینے سے لے کر ہر طرح کی مدد کی۔ ، اور بہت کچھ.

img1_tnnspro
تسولک گیورکیان، ماخذ: سرکاری ویب سائٹ

جب میں نے ایریزونا اسٹیٹ یونیورسٹی کو 85% ٹینس اسکالرشپ حاصل کیا، تو منصوریوں نے میری باقی تعلیم کے لیے ادائیگی کی۔ میں بالآخر بوائز اسٹیٹ میں منتقل ہو گیا، جہاں میں پوری قوم میں #2 رینکڈ NCAA ڈویژن 1 کا کھلاڑی تھا۔

میں نے Boise State سے مارکیٹنگ کی ڈگری کے ساتھ گریجویشن کیا اور پھر پیشہ ورانہ ATP ٹور پر کھیلا اور ڈیوس کپ ٹیم میں آرمینیا کی نمائندگی کی۔ کچھ سال پہلے ایک کاروباری سربراہی اجلاس میں، میں نے دیرینہ مالیاتی اور بلاک چین ماہر نکولس ولیمز سے ملاقات کی۔ ہم دونوں اس وقت فنڈز کی تلاش میں تھے اور ایک عظیم باہمی تعاون کے ساتھ کام کرنے والے تعلقات سے لطف اندوز ہونے لگے۔

جب نک اور میں نے کھیلوں میں کیا ہو رہا ہے اس پر بحث شروع کی، ہم نے فیصلہ کیا کہ ہم دنیا بھر میں اہم مسائل جیسے کہ تنخواہ میں عدم مساوات اور تکنیکی طور پر خواندہ کھلاڑیوں کی کمی سے نمٹنے کے لیے بلاک چین ٹیکنالوجی کا استعمال کر سکتے ہیں۔"

آپ کو کھیلوں اور ٹیکنالوجی کو ایک ساتھ جوڑنے کا خیال کیسے آیا؟

"میں 4 سالوں سے بلاک چین ٹیکنالوجی کے ساتھ منسلک ہوں، برانڈز کو جعل سازی اور سپلائی چین کے مسائل سے بچانے میں مدد کرتا ہوں۔

مجھے یہ خیال اس وقت آیا جب میں نے ٹینس کے کھلاڑیوں کو اسپانسرشپ کے ساتھ جدوجہد کرنے والے مضامین کو دیکھا۔ ایک مضمون، خاص طور پر، ایک ٹینس ایتھلیٹ کے بارے میں تھا جس نے ایک ایونٹ جیتا تھا لیکن پھر بھی اس ٹورنامنٹ کے اپنے تمام اخراجات کی ادائیگی کے بعد صرف ایک کپ کافی ہی برداشت کر سکتا تھا۔

مجھے مدد کرنے کی ضرورت تھی، اور یہ تب ہے جب ہم نے TNNS Pro (TNNS) بنایا۔

بلاکچین کیوں؟ بلاکچین پر اپنا پلیٹ فارم بنانے کی کیا وجہ تھی؟

"عوامی لیجر کی نوعیت یہ ہے کہ بلاک چین کے اندر موجود ڈیٹا کو مکمل طور پر انکرپٹ اور محفوظ کیا جاتا ہے، مطلب یہ ہے کہ کسی ایک فریق کو اندر کی معلومات میں ہیرا پھیری کرنے کی طاقت نہیں ہے، جو ٹیکنالوجی کو فائدہ اٹھانے کے لیے اسٹارٹ اپس کے لیے مثالی بناتی ہے۔

ہم یہ بھی دیکھتے ہیں کہ گیمنگ کی دنیا میں اس کا اطلاق کیا جا سکتا ہے۔ غیر فنگائبل ٹوکن (NFTs). ہماری مارکیٹ پلیس کا مقصد گیمرز کو اعتماد کے ساتھ لین دین کرنے کے لیے حقیقی طور پر محفوظ جگہ فراہم کرنا ہے، یہ سب کچھ ناقابل تغیر بلاک چین ٹیکنالوجی کے ذریعے تیار کیا گیا ہے۔"

آپ نے بائنانس اسمارٹ چین کا انتخاب کیوں کیا؟

"ہم نے اپنے ابتدائی نیٹ ورک کے طور پر BSC کا انتخاب کیا کیونکہ ٹرانسفر اور NFTs بنانے کی فیس کم تھی۔ لیکن ہم سولانا اور دیگر نیٹ ورکس کے لیے پل تعمیر کریں گے تاکہ ہم ان کی خصوصیات سے فائدہ اٹھا سکیں۔

پلیٹ فارم کن کھیلوں پر توجہ دے گا؟

"شروع کرنے کے لیے، میری بنیادی توجہ ٹینس پر تھی، لیکن جیسا کہ ہم نے مزید ایتھلیٹس سے بات کی، ہمیں معلوم ہوا کہ تمام کھیلوں میں اسپانسر شپ کا ایک بہت بڑا مسئلہ ہے۔ ہم تمام کھیلوں میں کھلاڑیوں کی مدد کرنے کی کوشش کر رہے ہیں، لیکن یقیناً ٹینس میری زندگی کا ایک بڑا حصہ ہے، اس لیے یہ ہمیشہ میری سب سے بڑی تشویش رہے گی۔"

کیا صارفین کو ٹورنامنٹس اور/یا پلیٹ فارم پر دیگر سرگرمیوں میں حصہ لینے کے لیے کسی قسم کے خصوصی آلات کی ضرورت ہے؟

"VR esport پلے ٹو ارن گیمز کے ساتھ جو ہم تیار کر رہے ہیں، انہیں صرف VR ہیڈسیٹ کی ضرورت ہوگی۔ ہم وی آر پلے ٹو ارن گیمز تیار کر رہے ہیں جس کا آغاز ٹینس سے ہو اور پھر فورٹناائٹ طرز کے گیمز جہاں کھلاڑی جیتنے والے تمام ٹورنامنٹس میں 100-500 دیگر کے خلاف مقابلہ کر سکیں۔

کیا آپ ہمیں بتا سکتے ہیں کہ مختصر مدت کے مستقبل میں آپ کس چیز کے بارے میں سب سے زیادہ پرجوش ہیں؟

"یہ سال ہمارے لیے ایک بڑا سال ہے کیونکہ ہمارے پاس بہت سارے TNNS منصوبے ہیں جو مکمل کیے جائیں گے، اور ہم اپنی VR میٹاورس زمین تیار کرنا شروع کر رہے ہیں۔ ہم اپنی NFT سائٹ کے اندر زمین کی نیلامی کریں گے اور پلے ٹو ارن گیمنگ سے لے کر VR ایونٹس، ورچوئل زندگی کے لیے زمین اور عمارتوں کی خریداری تک کل VR تجربہ بنائیں گے۔

ماخذ: https://cryptopotato.com/tnns-pro-aims-to-help-athletes-through-virtual-reality-and-nfts-interview/

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کریپٹو پوٹاٹو