'ویمپائر: دی ماسکریڈ - جسٹس' کا جائزہ - غیر متوقع طور پر اتلی پانیوں میں مشہور ہلاکتیں

'ویمپائر: دی ماسکریڈ - جسٹس' کا جائزہ - غیر متوقع طور پر اتلی پانیوں میں مشہور ہلاکتیں

تاریکی کی کائنات میں تازہ ترین VR انٹری آپ کو اپنے مالک کے قاتل اور چوری شدہ آثار کی تلاش میں خون چوسنے والے بھوت کی طرح وینس کی سڑکوں پر کھونے دیتی ہے۔ اگرچہ یہ اسٹیلتھ گیمز جیسے اشارے لیتا ہے۔ Hitman اور ہتیارا عقیدہ, ویمپائر: دی ماسکریڈ - جسٹس۔چلو صرف اسے کال کریں جسٹس مختصراً - مشنوں کے لیے اس سے کہیں زیادہ لکیری انداز اختیار کرتا ہے جتنا میں نے سوچا تھا کہ اس سے ہوسکتا ہے۔ ہمارا ابتدائی پیش نظارہ. یہ کوئی خوفناک چیز نہیں ہے، حالانکہ یہ کچھ دوسرے طریقوں سے بھی خود کو کم محسوس کرنے کا انتظام کرتی ہے جو کہ بدقسمتی کی بات ہے۔ میرے مکمل تاثرات سننے کے لیے پڑھیں۔

ویمپائر: دی ماسکریڈ - جسٹس تفصیلات:

پر دستیاب ہے: کویسٹ، PSVR 2
تاریخ رہائی: نومبر 2nd، 2023
قیمت سے: $30
ڈیولپر: فاسٹ ٹریول کھیل
پر جائزہ لیا گیا۔: کویسٹ 3

[سرایت مواد]

گیم پلے

یہ آپ کا کام ہے کہ آپ اپنے صاحب کے قتل کے اسرار سے پردہ اٹھائیں اور ایک چوری شدہ آثار کو دوبارہ حاصل کریں، یہ تمام چیزیں وینس کی کلاسٹروفوبک گلیوں اور پھیلے ہوئے گٹروں میں رکھی گئی ہیں—جی ہاں، دنیا بھر میں مشہور گٹر کا نظام وینس کے. آپ جانتے ہیں، اطالوی جزیرے پر بنایا گیا شہر لکڑی کی پٹیاں. کے ساتھ نہریںہے. اور تہہ خانے نہیں. کیوجہ سے پانی. ٹھیک ہے، آپ کو ویمپیرک دھڑوں سے بھری ایک خیالی دنیا کے لیے عام طور پر اس سے تھوڑا سا زیادہ کفر کو معطل کرنے کی ضرورت ہوگی، لیکن زیادہ نہیں۔ سب کے بعد، آپ لوگوں (اور چوہوں!) سے خون چوس سکتے ہیں، ارد گرد ٹیلی پورٹ کر سکتے ہیں، اور فشر-پرائس کراسبو سے اپنی جان کی قوت سے بنائے گئے منی بولٹس کو گولی مار سکتے ہیں۔ گٹر کی سطح کیا ہے یا تین؟ یہ سب گریوی ہے۔

اندھیرے کی تمام دنیا کی طرح، جسٹس جب یہ داستان کی بات آتی ہے تو یہ کافی گودا ہے۔ اگر آپ پہلے سے ہی کائنات کے ایکولائٹ نہیں ہیں، تو گیم آپ کو ویمپائر کے چند اہم دھڑوں سے متعارف کروانے کا ایک بہت اچھا کام کرتی ہے جو سامنے آتے ہیں۔ پھر بھی، آپ کو اس میں سے زیادہ جذب کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی، کیونکہ یہ آپ کو ہاتھ سے کچھ اچھی طرح سے روڑے ہوئے علاقے میں لے جاتا ہے جو شاید ہر اس شخص کے لیے گھر جیسا محسوس کرے گا جو عام طور پر گوتھک پنک وائب کا پرستار ہے۔ اس نے کہا، مناسب طور پر اسکلوکی داستان میرے ذوق کے لیے پیش منظر میں تھوڑا بہت زیادہ وقت صرف کرتی ہے، خاص طور پر اس بات پر غور کرتے ہوئے کہ یہ ایک ایسی کوکی کٹر کہانی ہے جس میں کچھ خوبصورت بدلنے والے ولن اور مقاصد ہیں۔

ایک ایسے کھیل کے لیے جو زیادہ تر عمارت کے کنارے پر ظاہر ہونے اور ایک غیر مشکوک برے آدمی کے ذریعے دھماکے کرنے کے غیر معمولی احساس کو کیل دیتا ہے، میں واقعی میں امید کر رہا تھا کہ یہ مجھے ایک طرح کی چیزیں فراہم کرے گا۔ Hitman- اپنی تخلیقی صلاحیتوں کے ساتھ مشنوں کو حل کرنے کا ایک چیلنج۔ اس کے بجائے، یہ سب کچھ تھوڑا سا ہیمڈ ہوتا ہے۔ اس ڈائیلاگ باکس کو آپ کو بیوقوف نہ بننے دیں۔ آپ جو کچھ پیٹرو کہتے ہیں وہ کر رہے ہیں، یہاں تک کہ اگر آپ اس کے بارے میں تھوڑا ناگوار ہونے کا فیصلہ کرتے ہیں۔ بہر حال، کھیل میں آپ جس سے بھی بات کرتے ہیں ان کے ساتھ ایسا ہی ہوتا ہے، تو میرا اندازہ ہے کہ یہ ٹھیک ہے؟

'Vampire: The Masquerade - Justice' Review – Iconic Kills in Unexpectedly Shallow Waters PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
روڈ ٹو وی آر کے ذریعے لی گئی تصویر

کھیل آپ کو زیادہ تر سب کچھ کرنے کے لئے ہاتھ سے لے جانے کا ارادہ رکھتا ہے۔ پہلے سے طے شدہ طور پر، اہداف خود بخود نمایاں ہو جاتے ہیں، جو آپ کو اس طرف اشارہ کرنے کے لیے ایک دور دراز کی سمت فراہم کرتے ہیں جب آپ کسی بھی اور جو بھی آپ کا راستہ ہے اس کے ذریعے تشریف لے جاتے ہیں۔ آپ دیواروں کے ذریعے چھوٹے پیلے جیومیٹرک آئیکن کو دیکھ سکتے ہیں، جو کسی نقشے کا مسلسل حوالہ دینے سے کہیں زیادہ آسان ہے، لیکن نمایاں طور پر کم اطمینان بخش ہے کیونکہ یہ ایکسپلوریشن کی قیمت پر آتا ہے۔ میں جانتا ہوں کہ روایتی گیمنگ میں یہ ایک چیز ہے، لیکن یہ مجھے کسی قسم کی وجہ بتائے بغیر VR میں تھوڑا بہت خلاصہ محسوس ہوتا ہے۔ کچھ ٹھنڈے اے آر شیشے شاید؟ Nope کیا. ویمپائر صرف کر سکتے ہیں۔ دیکھنا مقصد مارکر.

مزید برآں، آپ ایک ویمپیرک سینس کو بھی چالو کر سکتے ہیں جو آپ کو درمیانی مقاصد کی طرف ایک سرگوشی والا راستہ فراہم کرتا ہے، جو اکثر اوقات دروازے کھولنے کی کنجی ہوتے ہیں۔ آپ جتنا چاہیں اس کا غلط استعمال کر سکتے ہیں، جو کہ ایک واضح فتنہ ہے جب آپ صرف 'مشن مکمل' اسکرین پر جانے کی کوشش کر رہے ہیں۔

'Vampire: The Masquerade - Justice' Review – Iconic Kills in Unexpectedly Shallow Waters PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
روڈ ٹو وی آر کے ذریعے لی گئی تصویر

اس نے کہا، گیم کی لڑائی ایک اعلیٰ مقام ہے، جو آپ کو بیڈی بھیجنے کے کئی طریقے پیش کرتا ہے۔ قتل مشہور اور تفریحی محسوس کرتے ہیں، حالانکہ مہارت کی مشکل تقریباً مزاحیہ طور پر کم ہوتی ہے کیونکہ برے لوگ کبھی بھی نظر نہیں آتے — یہاں تک کہ اگر آپ اینٹ یا بیئر کی بوتل گرا کر اپنی طرف توجہ دلائیں۔ آپ کناروں کے ارد گرد گھوم سکتے ہیں اور اپنے دل کے مواد تک ڈرین پائپوں کو کھینچ سکتے ہیں، کبھی بھی کسی خطرے میں نہ ہوں، جب کوئی سنائپر ہو تو کھیل میں دو یا تین بار بچائیں۔

اور ہاں، کھیل کا ایک کنارے سے دوسرے کنارے تک جانے کا واحد طریقہ ٹیلی پورٹنگ ہے، جو کسی ایسے شخص کو مایوس کر سکتا ہے جو پارکور کے تجربے کی تلاش میں تھا۔ پھر بھی، یہ یہاں محسوس ہوتا ہے کیونکہ یہ دراصل ایک ویمپائر سپر پاور ہے، حالانکہ میں دیکھ سکتا ہوں کہ کچھ لوگ چھلانگ لگانے کے لیے 'A' کو مارنا کیوں چھوڑ سکتے ہیں۔

'Vampire: The Masquerade - Justice' Review – Iconic Kills in Unexpectedly Shallow Waters PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ فاسٹ ٹریول گیمز

اگرچہ یہ آدھی رات کو چھت پر ٹرولنگ نہیں ہے۔ جب آپ کو سڑک کی سطح پر ان کے درمیان منتقل ہونے کی ضرورت ہوتی ہے، تو آپ کے پاس واقعی دو حقیقی اختیارات میں سے ایک ہوتا ہے: دو یا تین گولیاں پکڑنے سے پہلے ہیم پر جائیں اور مار ڈالیں، آپ کو اپنے آخری خود کار طریقے سے بچانے والے مقام پر واپس لے جائیں، یا اپنی زندگی کی کچھ طاقت استعمال کریں۔ پوشیدہ مڑنا اور دائیں طرف چلنا۔ بظاہر دشمنوں کے پاس ریڈیو موجود ہیں، لیکن ایسا نہیں لگتا کہ وہ انہیں اچھی طرح سے استعمال کرنا جانتے ہیں، جیسا کہ آپ ایک دوست کو ماریں گے، اس کا دوست آئے گا اور "اوہ نہیں!" جیسا ہو جائے گا۔ اور پھر وہ آخرکار بھٹک جائے گا کیونکہ آپ اس کے سر کے بالکل اوپر ایک کنارے پر بیٹھے ہیں۔

آپ ہمیشہ یہ بھی دیکھ سکتے ہیں کہ بیڈیز کس سطح پر ہیں، کیونکہ آپ کی ویمپائر کی صلاحیتیں نہ صرف ایک پیلے رنگ کا نمایاں دل کا آئیکن فراہم کرتی ہیں، بلکہ ایک شنک بھی فراہم کرتی ہے جو اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ وہ کسی بھی وقت کس طرف دیکھ رہے ہیں۔ بنیادی طور پر، حفاظت سے بچنے کا واحد طریقہ اپنی آنکھیں بند کرنا ہے۔

بلی کی جلد کی جلد کے یہ واحد طریقے نہیں ہیں، حالانکہ آپ شاید اپنے پسندیدہ طریقہ پر بہت جلد اتریں گے، کیونکہ تمام دشمن بنیادی طور پر ایک جیسے ہوتے ہیں، ان تین مالکوں کو بچائیں جن سے آپ کو مقابلہ کرنا پڑتا ہے۔ XP کے ذریعے گیم میں مختلف طاقتیں خریدی جا سکتی ہیں، جس میں اس طرح کی سوچیں جیسے پوشیدہ پوشیدہ صلاحیت، بلکہ طاقتور اور شور مچانے والے حملے بھی شامل ہیں جو متاثرین کا خون اس وقت تک ابلتے ہیں جب تک کہ وہ پھٹ نہ جائیں۔ آپ شیڈو ٹریپ نامی کوئی چیز بھی ترتیب دے سکتے ہیں جو جہنم کے گڑھے کو کھولتا ہے، لیکن میں نے اپنا اپنا طریقہ بہت زیادہ تیز اور آسانی سے مارنے کا واحد حقیقی حربہ پایا۔ کراسبو کا استعمال کرتے ہوئے، آپ مالکان کے علاوہ ہر کسی پر نیند لانے والے بولٹ فائر کر سکتے ہیں، اور یا تو انہیں چپکے سے باہر نکال سکتے ہیں، یا انہیں خاموش رکھ سکتے ہیں تاکہ آپ ان کا خون چوس سکیں۔ یہ ایک بہت ہی آسان چھوٹا آلہ ہے جو محسوس ہوتا ہے کہ VR تعاملات کے لحاظ سے اچھی طرح سے ڈیزائن کیا گیا ہے، کیونکہ اس کے لیے آپ کو بولٹ بنانے، انفرادی طور پر لوڈ کرنے اور دستی طور پر واپس لوٹنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ آپ کو کھیل کو ہرانے کے لیے واقعی کسی اور چیز کی ضرورت نہیں ہے، جس میں مجھے تقریباً آٹھ گھنٹے لگے۔

imgur.com پر دیکھیں مراسلہ

آخر میں، جسٹس جنگی اور سطحی ڈیزائن کے لحاظ سے واقعی کچھ ٹھوس بنیادیں رکھتی ہیں، لیکن یہ واقعی نہیں جانتا کہ دشمن کے مقابلوں کو مسلسل تازہ اور دلکش محسوس کرنے کے لیے ان دونوں چیزوں کا فائدہ کیسے اٹھایا جائے کیونکہ بدمعاش کافی گونگے اور مارنے میں آسان ہوتے ہیں۔ کچھ ماحولیاتی پہیلیاں کے علاوہ، وہاں بہت سارے مقاصد نہیں ہیں جن کو مکمل کرنے کے لیے میں نے واقعی اپنے دماغ کا استعمال کیا ہے، کیونکہ اس میں سے زیادہ تر اگلی چیز کے لیے بریڈ کرمب ٹریل ہے اور کچھ دوست راستے میں ہیں۔

منتقلی

جسٹس ایسا محسوس ہوتا ہے کہ یہ ایک کھلی دنیا کا کھیل بننا چاہتا ہے، لیکن جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں، یہ ایک ایسا آرڈر ہے جس کی تعمیر زیادہ مہنگی ہے، جو کہ اس سے زیادہ سستے اور خوش کن $30 ایڈونچر کے کارڈ میں نہیں ہے۔ اگرچہ ایک 'اوور ورلڈ' ہے جس کے ارد گرد آپ آزادانہ طور پر گھوم سکتے ہیں، جسے محض 'دی اسٹریٹ' کہا جاتا ہے، یہ واقعی صرف آپ اور اصل مشن کے درمیان ایک درمیانی علاقے کا کام کرتا ہے۔ آپ اندر جانے سے پہلے کچھ صحت حاصل کرنے کے لیے کسی دوست کو مار سکتے ہیں، لیکن واقعی بہت کچھ نہیں ہو رہا ہے۔

'Vampire: The Masquerade - Justice' Review – Iconic Kills in Unexpectedly Shallow Waters PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر بشکریہ فاسٹ ٹریول گیمز

یہ ایمانداری سے مجھے پریشان نہیں کرتا، کیونکہ کھیل نے کبھی اس کا وعدہ نہیں کیا تھا۔ جو چیز مجھے پریشان کرتی ہے وہ ناقابل اعتبار آبجیکٹ انٹرایکشن ہے۔ جیسا کہ ہم نے اس سال کے شروع میں اپنے پیش نظارہ میں نوٹ کیا تھا، آبجیکٹ کا تعامل اڑتا ہوا محسوس ہوتا ہے اور اتنا ٹھوس نہیں جتنا ہونا چاہیے۔ لیورز اور دیگر پہیلی عناصر کو جوڑنا ایک کریپ شوٹ ہے، اور چوہے کے سائز کے ناشتے کو اٹھانا بنیادی طور پر mittens کے ساتھ سرجری کرنے جیسا ہے۔ یہ وسرجن کو روکنے میں بہت زیادہ کام کرتا ہے، کیونکہ ایسا محسوس ہوتا ہے کہ گیم واقعی گھر پر نہیں ہے جس میں قریبی بات چیت ہو رہی ہے، بجائے اس کے کہ وہ اپنے زیادہ تر تعاملات کو سپر پاور کی چالوں، کراسبو شوٹنگ، اور زبردستی پکڑنے پر چھوڑ دے۔

کناروں کے ارد گرد تھوڑا سا کھردرا ہونے کے باوجود، اس کے سیٹ پیسز اور لیول ڈیزائن دونوں ہی بہت اچھے ہیں، جو ایک مسلسل بدلتا ہوا ماحول فراہم کرتا ہے جس سے ایسا محسوس ہوتا ہے کہ یہ حقیقی دنیا کے وینس (گٹروں کو بچائیں) کے بعد بنایا گیا ہے۔ جسٹس زیادہ تر حیرت انگیز نظر آنے والا ہے، اور میں صرف یہ چاہتا ہوں کہ اس میں مزید کچھ دریافت کرنے اور ان کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے موجود ہوں، کیونکہ یہ وینس کے ایک فنتاسی ورژن میں ایک قابل اعتماد انڈرورلڈ بنانے کا بہترین کام کرتا ہے۔

آرام

آپ اندر بہت زیادہ زپ کر رہے ہوں گے۔ انصاف، اگرچہ یہ مکمل طور پر ہوائی جہاز سے ہوائی جہاز میں منتقل ہونے کے لیے ٹیلی پورٹیشن پر انحصار کرتا ہے، یہ آرام دہ مسائل کو کم کرنے کے لیے بہت کچھ کرتا ہے۔ گھنٹوں تک کھیلنا میرے لیے کوئی مسئلہ نہیں تھا، اور یہ کسی ایسے شخص کی طرف سے آرہا ہے جو خوفناک فلاپ پسینے کے خوف سے کبھی بھی ہموار موڑ کو ایک آپشن کے طور پر استعمال نہیں کرتا ہے۔ لیٹرل اور فارورڈ موشن دونوں کو متغیر ویگنیٹس کے ذریعے کم کیا جا سکتا ہے، جو کہ تھوڑا سا اضافی ہے جو اس بات کو یقینی بنائے گا کہ زیادہ تر کوئی بھی کھیل سکتا ہے۔ جسٹس شروع سے آخر تک بغیر کسی مسئلے کے۔

'ویمپائر: دی ماسکریڈ - جسٹس' کمفرٹ سیٹنگز - 31 اکتوبر 2023

ٹرننگ
مصنوعی موڑ
سنیپ ٹرن
فوری مڑنا
ہموار موڑ
تحریک
مصنوعی حرکت
ٹیلی پورٹ حرکت
ڈیش موو
ہموار حرکت
Blinders
سر پر مبنی
کنٹرولر پر مبنی
تبدیل کرنے کے قابل حرکت والا ہاتھ
پوسٹ
کھڑے موڈ
بیٹھنے کا موڈ
مصنوعی کراؤچ
اصلی کراؤچ
رسائی
ذیلی فلمیں
زبانیں انگریزی، فرانسیسی، جرمن، ہسپانوی، کورین، جاپانی
ڈائیلاگ آڈیو
زبانیں انگریزی
ایڈجسٹ مشکل
دو ہاتھ درکار ہیں۔
اصلی کراؤچ کی ضرورت ہے۔
سماعت کی ضرورت ہے۔
سایڈست کھلاڑی اونچائی

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ سڑک پر وی آر