جب آپ سرجری کے دوران پرسکون گھاس کے میدان میں مراقبہ کر سکتے ہیں تو کس کو منشیات کی ضرورت ہے؟
ہم نے کئی سالوں میں مختلف قسم کے دواؤں کے مقاصد کے لیے استعمال ہونے والی عمیق ٹیکنالوجی کو دیکھا ہے۔ اس میں سے سب کچھ شامل ہے۔ Augmented Reality (AR) شیشے EMTs صحت کے مراکز تک اہم معلومات پہنچانے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ VR ہسپتال کے دورے خاص طور پر بچوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ ہم نے بے ہوشی کی دوائیوں کے متبادل کے طور پر استعمال ہونے والی عمیق ٹیکنالوجی کو بھی دیکھنا شروع کر دیا ہے، جو بعض اوقات منفی ضمنی اثرات کا سبب بن سکتی ہے۔
کی ایک رپورٹ کے مطابق ایم ائی ٹی ٹیکنالوجی کا جائزہ لیںبیتھ اسرائیل ڈیکونیس میڈیکل سینٹر کے محققین کی ایک ٹیم نے ایک مطالعہ شائع کیا جس میں VR ٹیکنالوجی کا استعمال سرجری کے دوران مریضوں کے درد کو کم کرنے کے لیے کیا گیا تھا۔ تجربے کے حصے کے طور پر، اختیاری ہاتھ کی سرجری سے گزرنے والے 34 مریضوں کے ایک گروپ کو دو برابر گروپوں میں تقسیم کیا گیا تھا۔
ایک گروپ کو VR ہیڈسیٹ دیے گئے جو وہ مختلف قسم کے آرام دہ مواد (گائیڈڈ مراقبہ، پرسکون جنگلات، آرام دہ میدان) میں اپنے آپ کو غرق کرنے کے لیے استعمال کر سکتے تھے جب کہ دوسرا گروپ مکمل طور پر بے ہوشی کی دوا پر انحصار کرتا تھا۔ رپورٹ میں کہا گیا ہے کہ VR تفریح کے حامل افراد نے ان لوگوں کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم مسکن دوا کی درخواست کی (125.3 ملی گرام فی گھنٹہ اوسطاً 750.6 ملی گرام فی گھنٹہ)۔
تحقیقی ٹیم نے اپنی رپورٹ میں کہا کہ "وی آر کا استعمال تفریحی شعبے سے لے کر طبی تعلیم، بحالی، اور دماغی صحت اور دائمی درد کے انتظام کے شعبوں تک پھیل گیا ہے۔" "درد یا اضطراب میں مبتلا مریضوں کے انتظام میں VR کا مطلوبہ فائدہ ایک عمیق تجربہ فراہم کرنا ہے جو دماغ کو نقصان دہ محرکات پر کارروائی کرنے سے مشغول کرنے کے قابل ہے۔"
"اگرچہ VR کو معمولی طریقہ کار جیسے اینڈوسکوپی اور ڈریسنگ کی تبدیلیوں کے لیے مؤثر اضطراب فراہم کرنے کے لیے دکھایا گیا ہے، فی الحال سرجری کے دوران VR کی تاثیر کی حمایت کرنے کے لیے صرف محدود ثبوت موجود ہیں۔ اس کو دیکھتے ہوئے، ہم نے یہ تحقیق کرنے کے مقصد کے ساتھ ایک بے ترتیب، کنٹرول شدہ کلینیکل ٹرائل کیا کہ آیا VR ڈوبنے سے صرف MAC کے مقابلے میں علاقائی اینستھیزیا اور MAC کے ساتھ ہاتھ کی سرجری کے دوران دی جانے والی سکون آور ادویات کی مقدار کم ہو سکتی ہے۔"
VR ٹیکنالوجی کا ریکوری کے وقت پر بھی نمایاں اثر پڑا، VR صارفین نے 63 منٹ کے مقابلے میں تقریباً 75 منٹ ریکوری میں گزارے۔ اگرچہ رائے مثبت رہی ہے، ٹیم تسلیم کرتی ہے کہ نتائج متزلزل ہو سکتے ہیں۔ مریض پہلے سے ہی اس بات پر یقین رکھتے ہوئے اپنی سرجری میں جا سکتے تھے کہ VR درد کے انتظام میں ان کی مدد کرے گا۔ پھر بھی، یہ کچھ حوصلہ افزا نتائج ہیں۔
مزید معلومات کے لیے تحقیقاتی ٹیم کی مکمل رپورٹ دیکھیں یہاں.
تصویری کریڈٹ: بیت اسرائیل ڈیکونس میڈیکل سینٹر
- آر / وی آر
- blockchain
- بلاکچین کانفرنس آر
- بلاکچین کانفرنس وی آر
- coingenius
- crypto کانفرنس ar
- کرپٹو کانفرنس وی آر
- توسیع حقیقت
- میٹاورس
- مخلوط حقیقت
- خبر
- آنکھ
- oculus گیمز
- OPPO
- پلاٹا
- افلاطون اے
- افلاطون ڈیٹا انٹیلی جنس
- پلیٹو ڈیٹا
- پلیٹو گیمنگ
- روبوٹ سیکھنا
- ٹیلیمیڈیکن
- ٹیلی میڈیسن کمپنیاں
- مجازی حقیقت
- ورچوئل رئیلٹی گیم
- ورچوئل رئیلٹی گیمز
- vr
- وی آر ہیلتھ
- VRScout
- زیفیرنیٹ