Metaverse واقعی کیا ہے؟ سب سے مشہور ورچوئل ورلڈز پلاٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس کا جائزہ۔ عمودی تلاش۔ عی

Metaverse واقعی کیا ہے؟ مقبول ترین مجازی دنیا کا جائزہ

Metaverse واقعی کیا ہے؟ سب سے مشہور ورچوئل ورلڈز پلاٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس کا جائزہ۔ عمودی تلاش۔ عی

HodlX مہمان پوسٹ  اپنی پوسٹ جمع کروائیں

 

آج کل بہت سے لوگ حقیقت سے بھاگنے کی کوشش کرتے ہیں۔ انٹرنیٹ یہ ثابت کرتا ہے. سوشل میڈیا پر کسی کو پراعتماد اور خوش نظر آنا آسان ہے لیکن حقیقی زندگی میں اتنا زیادہ نہیں۔ حال ہی میں، تاہم، یہ بالکل مختلف سطح پر ظاہر ہونا شروع ہو گیا ہے۔

میٹاورس کی مدد سے، مختلف مجازی دنیاوں کا سفر کرنا اور ورچوئل زندگی گزارنے کے لیے اوتار بنانا ممکن ہوتا جا رہا ہے۔ اگرچہ اب ہر کوئی اس کے بارے میں بات کر رہا ہے، یہ جواب دینا مشکل ہے کہ میٹاورس بالکل کیا ہے۔ اس مضمون میں، میں اصطلاح کی تاریخ کو توڑوں گا اور استعمال کے کچھ اہم ترین معاملات کا جائزہ لوں گا۔

میٹاورس ہے…

ہر کسی کی طرف سے قبول کردہ اصطلاح کی کوئی ایک تعریف نہیں ہے۔ اکثر، اگرچہ، رجحان کو سماجی رابطے کا مقصد 3D ورچوئل دنیا کے نیٹ ورک کے طور پر بیان کیا جاتا ہے۔ ایک نقلی ڈیجیٹل اسپیس جو صارفین کے باہمی تعامل کے لیے ایک حقیقی دنیا جیسا ماحول بنانے پر مرکوز ہے، "سائبر اسپیس" کا مترادف ہے۔

اصطلاح "میٹاورس" بذات خود اتنی نئی نہیں ہے جتنی کہ لگتا ہے۔ یہ سب سے پہلے نیل سٹیفنسن نے 1992 میں اپنے سائنس فکشن ناول سنو کریش میں تیار کیا تھا۔ اسے کتاب میں ایک مجازی حقیقت کی دنیا میں تصوراتی ڈسٹوپین مستقبل کی تصویر کشی کے لیے استعمال کیا گیا ہے۔

اگرچہ یہ تصور 30 ​​سال پہلے متعارف کرایا گیا تھا، یہ حال ہی میں خاص طور پر گرما گرم موضوع بن گیا ہے۔ آج، میٹاورس سب سے زیادہ گرم لفظ ہے، خاص طور پر ٹیک، فنانس اور کاروباری صنعتوں میں۔ VR چشموں، 3D اوتاروں اور ورچوئل رئیلٹی ویڈیو گیمز کے بارے میں کس نے نہیں سنا؟

کچھ بہترین مثالیں ورچوئل رئیلٹی پلیٹ فارم سیکنڈ لائف 2003 میں شروع کیا گیا اور ویڈیو گیمز جیسے روبلوکس اور وارکرافٹ ہیں۔

لیکن یہ صرف اس کے بارے میں نہیں ہے۔ کیا آپ نے دیکھا کہ پچھلے دو سالوں میں کتنے بڑے ٹیک بیہیمتھس نے میٹاورس تصور پر توجہ مرکوز کرنا شروع کی؟ مثال کے طور پر مارک زکربرگ کے بارے میں خبریں۔ تبدیل کرنے گزشتہ سال کے آخر میں میٹا کے لیے فیس بک کا کارپوریٹ نام بہت بڑے پیمانے پر زیر بحث آیا۔

میٹاورس کے اس قدر مقبول ہونے کی وجہ یہ ہے کہ یہ انٹرنیٹ کا جانشین ہونے کا امکان ہے۔ بہت سے لوگ اس مرحلے کے میٹاورس کا موازنہ 20ویں صدی کے آخر میں کمپیوٹر اور موبائل فون سے کرتے ہیں۔ تو، یہاں ایک چیز واضح ہے یہ میٹاورس کے لیے صرف آغاز ہے، اور یہ پیش گوئی کرنا واقعی مشکل ہے کہ مستقبل میں اس کا کیا بنے گا۔

تاہم، پہلے سے ہی مختلف قسم کے بہت سے میٹاورس پروجیکٹس موجود ہیں۔ ان میں سے کچھ ورچوئل رئیلٹی ویڈیو گیمز اور پلیٹ فارمز کو اوتار کے ساتھ پیش کرتے ہیں جیسا کہ اوپر بحث کی گئی ہے۔ دوسرے کنسرٹس اور اسپورٹس گیمز، آرٹ گیلریوں، ورچوئل پراپرٹی وغیرہ کے لیے ورچوئل اسپیس تیار کرتے ہیں۔

یہ بات بھی قابل ذکر ہے کہ میٹاورس کرپٹو بلاک چین ٹیکنالوجی کے ساتھ کافی مضبوطی سے جڑا ہوا ہے۔ NFTs اکثر ورچوئل رئیلٹی پروجیکٹس کے اندر خریداری کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ آئیے کچھ نمایاں ورچوئل دنیاوں پر ایک نظر ڈالیں اور دیکھیں کہ وہ کیسے کام کرتی ہیں۔

دوسری زندگی

جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے، سیکنڈ لائف پہلی ورچوئل دنیا میں سے ایک ہے جس کا آغاز 2003 میں ہوا لیکن اب بھی اسے سب سے زیادہ مقبول میٹاورس پلیٹ فارمز میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ Linden Lab پروڈکٹ تیزی سے دنیا بھر میں XNUMX لاکھ صارفین تک پہنچ گئی۔

سیکنڈ لائف کے رہائشی اپنے 3D اوتار بنا سکتے ہیں اور ورچوئل دنیا کے اندر اپنی زندگی بسر کر سکتے ہیں، تفریح ​​سے لے کر ورچوئل بزنسز اور پراپرٹی سے نمٹنے تک مختلف سرگرمیوں میں خود کو شامل کر سکتے ہیں۔ اگرچہ بہت سے لوگ پلیٹ فارم کو ایک ویڈیو گیم کہتے ہیں، تخلیق کاروں کا دعویٰ ہے کہ یہ ایسا نہیں ہے کیونکہ کرداروں کا کوئی مقررہ مشن نہیں ہوتا ہے۔

IMVU

سیکنڈ لائف کی طرح، IMVU اپنے صارفین کو 3D اوتار بنانے اور ورچوئل دنیا میں زندگی سے لطف اندوز ہونے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے۔ پلیٹ فارم کی بنیاد 2004 میں رکھی گئی تھی اور اب اس کے 100 ملین سے زیادہ فعال صارفین ہیں۔ گیم ایک خالی ورچوئل اپارٹمنٹ میں شروع ہوتا ہے جسے کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق بناتے ہیں۔ IMVU بڑی تعداد میں ورچوئل آئٹمز کے لحاظ سے نمایاں ہے جو صارفین حاصل کر سکتے ہیں، جو کہ اب تقریباً 30 ملین سامان بنتی ہے۔

Minecraft

مائن کرافٹ ایک سینڈ باکس ویڈیو گیم ہے جسے Mojang Studios نے تیار کیا تھا اور اسے 2011 میں ریلیز کیا گیا تھا۔ بہت آسان ہونے کے باوجود، یہ 141 ملین سے زیادہ فعال کھلاڑیوں کے ساتھ دنیا کے مقبول ترین گیمز میں سے ایک ہے۔ مائن کرافٹ میں کئی ورچوئل دنیا شامل ہیں اور اپنے صارفین کو تخلیق کی مکمل آزادی فراہم کرتی ہے۔

سینڈ باکس میٹاورس۔

سینڈ باکس ایک مشہور NFT پر مبنی ورچوئل ورلڈ گیم ہے۔ اس کے میٹاورس کا الفا ورژن صرف پچھلے سال کے آخر میں جاری کیا گیا تھا۔ یہ پلیٹ فارم ورچوئل لینڈ مہیا کرتا ہے جسے صارفین خرید سکتے ہیں اور جو چاہیں استعمال کر سکتے ہیں۔ - چاہے وہ کنسرٹ ہو، کھیلوں کا پروگرام ہو، NFT گیلری ہو یا صرف ایک ویڈیو گیم ہو۔ SAND ٹوکن کا استعمال کرتے ہوئے گیم کے اندر تخلیق کو فروخت کرنا ممکن ہے۔ Snoop Dogg جیسی کئی مشہور شخصیات نے پہلے ہی پلیٹ فارم میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کر رکھی ہے۔

ڈینٹیلینڈینڈ

Decentraland 3D ورچوئل ورلڈ کے جدید ترین پلیٹ فارمز میں سے ایک ہے جو 2020 میں عوام کے لیے کھلا تھا۔ صارفین NFTs کے طور پر زمین کے پلاٹ خرید سکتے ہیں اور گیم میں مختلف سرگرمیوں سے لطف اندوز ہو سکتے ہیں۔ پلیٹ فارم کی اپنی ETH پر مبنی کریپٹو کرنسی ہے جسے MANA کہا جاتا ہے جسے اندرونی خریداریوں کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ گیم کا انتظام غیر منافع بخش ڈیسینٹرلینڈ فاؤنڈیشن کے ذریعے کیا جاتا ہے۔

سومنیم اسپیس

سومنیم اسپیس ایک مجازی حقیقت کی دنیا ہے جو ایتھریم بلاکچین پر بنائی گئی ہے۔ اس منصوبے کی حمایت کی جاتی ہے اور اسے مکمل طور پر اس کی مضبوط کمیونٹی چلاتی ہے۔ صارفین ایک دوسرے کے ساتھ کھیل سکتے ہیں اور بات چیت کر سکتے ہیں، نیز ورچوئل پراپرٹی بنا سکتے ہیں اور حاصل کر سکتے ہیں، جگہ کے اندر مختلف ایونٹس کی میزبانی کر سکتے ہیں اور بہت کچھ۔ گیم کی تخلیقات کو اس کی مقامی کرنسی کی مدد سے منیٹائز کیا جا سکتا ہے۔

محور انفینٹی

Axie Infinity ایک پلے ٹو ارن ویڈیو گیم کی ایک مثال ہے۔ صارفین Axies کہلانے والی مخلوقات کی نمائندگی کرنے والے NFTs کو اکٹھا کر سکتے ہیں، انہیں بڑھا سکتے ہیں اور انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔ Ethereum پر مبنی پروجیکٹ نے حال ہی میں فروخت میں چار ملین ڈالر سے تجاوز کیا ہے۔

فائنل خیالات

میٹاورس کی بڑھتی ہوئی مقبولیت ناقابل بحث ہے لیکن حقیقت میں اس سے کیا نکلے گا یہ بہت غیر متوقع ہے۔ اس میں صلاحیت ہونی چاہئے کیونکہ بہت سے ٹیک جنات اور مشہور شخصیات نے میٹاورس میں بہت ساری امیدیں اور پیسہ لگایا ہے۔

کیا یہ واقعی مستقبل کا انٹرنیٹ بن جائے گا؟ اور کیا اس سے انسانیت کو کوئی فائدہ ہو سکتا ہے؟ یہ دیکھنا باقی ہے۔ لیکن مجھے امید ہے کہ لوگ کبھی بھی اس مقام تک نہیں پہنچ پائیں گے جہاں وہ حقیقت سے زیادہ مجازی دنیا میں وقت گزارنا چاہتے ہیں۔


مائیک ارمولیف پی آر کے سربراہ ہیں۔ ChangeNOW.io اور CoinTelegraph، Investing.com، FXStreet، Benzinga اور دیگر میں ایک ماہر مصنف۔ وہ 2018 سے crypto PR میں کام کر رہا ہے، کئی ممتاز کرپٹو اداروں میں CCO ہونے کے ناطے اور ChangeNOW کی ٹیم میں شامل ہونے سے پہلے اپنی کمیونیکیشن ایجنسی کے شریک بانی ہیں۔

 

HodlX پر تازہ ترین سرخیاں دیکھیں

ہمارے ساتھ چلیے ٹویٹر فیس بک تار

دیکھو حالیہ صنعت کے اعلانات  

Metaverse واقعی کیا ہے؟ سب سے مشہور ورچوئل ورلڈز پلاٹو بلاکچین ڈیٹا انٹیلی جنس کا جائزہ۔ عمودی تلاش۔ عی

دستبرداری: ڈیلی ہوڈل میں اظہار خیالات سرمایہ کاری کا مشورہ نہیں ہیں۔ سرمایہ کاروں کو ویکیپیڈیا ، کریپٹوکرنسی یا ڈیجیٹل اثاثوں میں اعلی خطرہ والی سرمایہ کاری کرنے سے پہلے اپنی مستعدی کوشش کرنی چاہئے۔ براہ کرم مشورہ دیا جائے کہ آپ کی منتقلی اور تجارت آپ کے اپنے خطرے میں ہے ، اور آپ کو جو نقصان اٹھانا پڑتا ہے وہ آپ کی ذمہ داری ہے۔ ڈیلی ہوڈل کسی بھی کریپٹو کرنسیوں یا ڈیجیٹل اثاثوں کی خرید و فروخت کی سفارش نہیں کرتا ہے ، اور نہ ہی ڈیلی ہوڈل سرمایہ کاری کا مشیر ہے۔ براہ کرم نوٹ کریں کہ ڈیلی ہوڈل ملحقہ مارکیٹنگ میں حصہ لیتے ہیں۔

نمایاں تصویر: شٹر اسٹاک/ڈیریو لو پریسٹی/ہیری فائیزل

پیغام Metaverse واقعی کیا ہے؟ مقبول ترین مجازی دنیا کا جائزہ پہلے شائع ڈیلی ہوڈل.

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ڈیلی ہوڈل