Bức tường thứ 8 và Niantic công bố các cập nhật tại Hội nghị thượng đỉnh độc lập PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Bức tường thứ 8 và Niantic thông báo cập nhật tại Hội nghị thượng đỉnh độc lập

 

Một loạt bản cập nhật gần đây cho nền tảng phát triển WebXR bất khả tri phần cứng Bức tường thứ 8 đã được công bố tại một hội nghị thượng đỉnh gần đây do công ty mẹ Niantic tổ chức. Ở đây, chúng ta sẽ xem xét các thông báo của cả hai công ty, cũng như một số phát triển gần đây khác trong tiến trình thời gian của họ.

Cập nhật của Bức tường thứ 8

Trước đây, bức tường thứ 8 đã công bố các bản cập nhật lớn trong suốt cả năm theo phong cách thông thường hoặc tại các triển lãm thương mại công cộng. Ví dụ: được cho là các bản cập nhật lớn nhất của nền tảng cho đến nay đã được công bố trong một loạt các cuộc nói chuyện tại Hội chợ triển lãm thế giới tăng cường năm ngoái.

Đầu năm nay, Bức tường thứ 8 "đã trở thành một phần của gia đình Niantic." Nó sẽ tiếp tục là công ty của riêng mình trong khi đưa các công cụ và trải nghiệm Niantic lên Web3.

Bây giờ chúng ta đã nắm bắt được lý do tại sao các thông báo được đưa ra tại Hội nghị thượng đỉnh Lightship của Niantic, hãy cùng xem xét các thông báo đó. Phần của Bức tường thứ 8 của phiên Niantic được tiết lộ ba thay đổi lớn đối với nền tảng:

  • Hai cấp độ mới cho đăng ký hàng tháng;
  • Các công cụ kiếm tiền mới;
  • Các tính năng mới về khả năng khám phá.

Gói đăng ký hàng tháng

Các công cụ dành cho nhà phát triển của nền tảng hiện sẽ có sẵn trong ba mức giá. Với $ 9.99 / tháng, người đăng ký gói “Starter” có thể truy cập trình chỉnh sửa đám mây của công ty, cũng như xuất bản các dự án không giới hạn lên trang web để lưu trữ (nhiều hơn thế nữa trong chốc lát).

Với $ 49 / tháng, gói “Plus” cho phép tất cả các tính năng của gói Starter, với một số phần thưởng bổ sung. Chúng bao gồm các URL duy nhất và miền tùy chỉnh, công cụ nhúng và Ứng dụng web tiến bộ.

Những điều này bổ sung cho gói “Pro” $ 99 / tháng, mở khóa giấy phép khách hàng có thể mua, tính đủ điều kiện tham gia chương trình đối tác và các lợi ích khác. Ngoài ra còn có gói “Doanh nghiệp” bao gồm cấp phép thương mại, hỗ trợ công nghệ ưu tiên và các tính năng khác cho từng trường hợp cụ thể.

Công cụ kiếm tiền mới

Một công cụ mới, “Thanh toán tường thứ 8”, cho phép các nhà phát triển kết hợp các tùy chọn thanh toán trực tuyến an toàn trực tiếp vào ứng dụng web của họ. Công cụ này được hỗ trợ thông qua API nội bộ và nằm cùng với các công cụ khác trong trình chỉnh sửa đám mây.

Thanh toán bức tường thứ 8

Ban đầu, công cụ này sẽ hoạt động thông qua hệ thống “thẻ truy cập” cho phép người dùng mua “vé” để truy cập trải nghiệm web trong một khoảng thời gian nhất định. Bài đăng trên blog mô tả chi tiết các bản cập nhật gợi ý rằng các mô hình khác có thể khả dụng trong tương lai.

Công cụ khám phá mới

Những người tạo trải nghiệm WebXR với Bức tường thứ 8 hiện có thể xuất bản trực tiếp lên trang web, giúp những người khám phá thông thường dễ dàng khám phá hơn. Người sáng tạo cũng có thể có hồ sơ cá nhân để thể hiện trải nghiệm của họ.

Xuất bản lên Bức tường thứ 8

Điều này tương tự với các nền tảng khám phá và tạo nội dung dựa trên cộng đồng như Snapchat nhưng là một điều khá mới mẻ đối với một công ty như Bức tường thứ 8.

Tin tức Niantic

Đó là hội nghị thượng đỉnh của Niantic và họ đã có một số thông báo của riêng họ, tất cả đều dựa trên nền tảng Lightship đã hoạt động vào khoảng thời gian AWE năm ngoái. Những kinh nghiệm lớn từ Niantic bao gồm:

  • Hệ thống Định vị Trực quan Lightship (VPS);
  • Bản đồ AR Niantic;
  • Lửa trại “mạng xã hội trong thế giới thực”.

VPS của Lightship

Lightship VPS là một công cụ để định vị các phần tử AR một cách thực tế trong thế giới vật lý với tham chiếu đến vị trí và hướng thiết bị của người dùng. Các yếu tố AR sau đó có thể được cố định tại chỗ để có trải nghiệm bền bỉ.

VPS Niantic Lightship

Lightship VPS được xây dựng trên bản đồ AR mới của Niantic. Bản đồ AR về thế giới này đã được công ty phát triển có thể kể từ khi thành lập công ty, nhưng hiện đã có sẵn cho các nhà phát triển.

.uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca {padding: 0px; lề: 0; padding-top: 1em! important; padding-bottom: 1em! important; chiều rộng: 100%; hiển thị: khối; font-weight: bold; màu nền: #FFFFFF; border: 0! important; border-left: 4px solid # E74C3C! important; box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); văn bản-trang trí: không có; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca: active, .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca: hover {opacity: 1; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; văn bản-trang trí: không có; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca {chuyển tiếp: background-color 250ms; webkit-chuyển đổi: background-color 250ms; độ mờ: 1.05; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .ctaText {font-weight: bold; màu: # 000000; văn bản-trang trí: không có; font-size: 16px; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca .postTitle {color: # 2C3E50; text-decoration: gạch chân! quan trọng; font-size: 16px; } .uca4ebf62623814dc937e05eb540098ca: hover .postTitle {text-decoration: underline! important; }

Xem thêm:  3 công ty xây dựng các giải pháp định vị và theo dõi cho AR nâng cao

Bản đồ AR Niantic

Trong những năm qua, thông qua người dùng và người chơi các ứng dụng và trò chơi khác nhau của mình, Niantic đã tích lũy được khoảng 17 triệu khu vực được quét kỹ thuật số, cũng như hàng triệu hình ảnh và chỉnh sửa. Những khu vực này, được gọi là “Wayspots,” cùng nhau tạo thành bản đồ AR. Có khoảng 30,000 địa điểm được phát triển đủ để VPS hoạt động, bao gồm cả “mật độ” ở sáu thành phố trên khắp thế giới.



Ngoài quyền truy cập vào bản đồ AR cho mục đích của nhà phát triển, các cá nhân hiện có thể đóng góp trực tiếp vào bản đồ thông qua một chương trình khảo sát và Người đi du lịch bằng chân ứng dụng, hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm mở.

Lửa trại “Mạng xã hội thế giới thực”

Xét về tác động tức thời nhất đối với số lượng lớn nhất, thông báo của Niantic về Lửa trại có lẽ là thông báo lớn nhất trong ngày. Ngoài “mạng xã hội trong thế giới thực”, bài đăng trên blog còn gọi Campfire là “trang chủ” của metaverse thế giới thực. ”

Lửa trại sẽ là nơi để những người chơi lân cận gặp gỡ cũng như chia sẻ những thông điệp, nội dung. Trải nghiệm đã tồn tại trong Sự đi vàovà sắp ra mắt với các trò chơi Niantic khác.

Lửa trại Niantic

Chúng tôi có thể hy vọng rằng Campfire in Ingress cũng sẽ là một trường thử nghiệm về việc kiểm duyệt nội dung và an toàn cho người dùng. Những ngày đầu của Pokémon Go đã rất nhiều lần thử thách và trò chơi đó không được tung ra với mục đích rõ ràng là thu hút mọi người gặp gỡ xung quanh các địa điểm thực tế. Điều đó kết hợp với khả năng đăng nội dung nghe có vẻ như tạo cơ hội cho những kẻ xấu tiềm ẩn.

.ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 {padding: 0px; lề: 0; padding-top: 1em! important; padding-bottom: 1em! important; chiều rộng: 100%; hiển thị: khối; font-weight: bold; màu nền: #FFFFFF; border: 0! important; border-left: 4px solid # E74C3C! important; box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba (0, 0, 0, 0.17); văn bản-trang trí: không có; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5: active, .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5: hover {opacity: 1; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; văn bản-trang trí: không có; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 {chuyển tiếp: background-color 250ms; webkit-chuyển đổi: background-color 250ms; độ mờ: 1.05; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-chuyển đổi: độ mờ 250ms; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .ctaText {font-weight: bold; màu: # 000000; văn bản-trang trí: không có; font-size: 16px; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5 .postTitle {color: # 2C3E50; text-decoration: gạch chân! quan trọng; font-size: 16px; } .ub630701eca88d4bfec3dda2cd98829c5: hover .postTitle {text-decoration: underline! important; }

Xem thêm:  Báo cáo phát hành ITIF về việc kiểm duyệt trải nghiệm nhập vai của nhiều người dùng

Cái gì tiếp theo?

Điều đáng chú ý là trong những năm qua, Niantic cũng đã lưu các thông báo lớn của họ cho các sự kiện như AWE. Niantic và Bức tường thứ 8 đưa ra những thông báo lớn như vậy vào tuần trước khi bức màn kéo lên lúc TUYỆT VỜI khiến người ta tự hỏi liệu các phiên họp của họ có tái trình bày về Hội nghị thượng đỉnh Niantic Lightship hay liệu các công ty có những dịch vụ lớn hơn nữa để mang đến Santa Clara hay không.

Dấu thời gian:

Thêm từ Bài AR