Đánh giá 'Another Fisherman's Tale' - Phần tiếp theo hấp dẫn với nhiều thứ hơn

Đánh giá 'Another Fisherman's Tale' - Phần tiếp theo hấp dẫn với nhiều thứ hơn

Chúng tôi trở lại với một loạt câu đố hóc búa khác a la Người đánh cá Bob. Phần tiếp theo mang đến một câu chuyện dài hơn, phức tạp hơn về mặt cảm xúc đồng thời chứa đựng rất nhiều cơ chế giải đố mới khiến Câu chuyện khác của ngư dân cảm thấy các giải đấu trước bản gốc theo hầu hết mọi nghĩa.

Câu chuyện khác của ngư dân Chi tiết:

Có sẵn trên: SteamVRNhiệm vụ 2, PSVR 2
Ngày phát hành: Có thể 11th, 2023
Giá: $30
Dnhà phát triển: VR trong không gian
Nhà xuất bản: Vertigo Games
Đã nhận xét: Nhiệm vụ 2

[Nhúng nội dung]

Gameplay

Khoảng thời gian này, những câu chuyện cổ tích của Bob cao hơn bao giờ hết, khi cuộc phiêu lưu mở rộng để mở rộng đến những chiều sâu cảm xúc mới, tiết lộ nhiều hơn về con người thật của Bob và gia đình anh ấy. Tôi sẽ không spoil câu chuyện phía sau Câu chuyện khác của ngư dân, bởi vì nó thực sự là thứ bạn nên tự mở ra. Nó nói về tình yêu, sự mất mát, trách nhiệm, tự do—nó nặng nề hơn phần đầu rất nhiều, và thường đi lạc ra ngoài lối tường thuật trong sách truyện an toàn của bản gốc. Nơi bạn có thể đã bỏ qua một số bộ phim truyền hình về người cha giận dữ của bản gốc câu chuyện ngư phủ, và vừa bắt đầu với vô số câu đố hóc búa của trò chơi, lần này phần kể chuyện chiếm vị trí trung tâm hơn, đồng thời trình bày các cơ chế mới và sáng tạo để giúp bạn không ngừng đoán già đoán non.

Cơ chế nổi bật nhất được trưng bày là khả năng mới để tách, thay thế và điều khiển tay của bạn—chẳng hạn như bật tay ra khỏi tay bạn, đổi chúng lấy những thứ hữu ích hơn và bắn chúng ra để giải nhiều câu đố mà bạn chỉ cần bò một chút (hoặc bơi) có thể điều khiển từ xa bằng tay. Mặc dù bạn thực sự chỉ có hai kiểu bàn tay khác thường xuyên tùy ý sử dụng bên cạnh các chữ số bằng gỗ, một cái móc để leo trèo và một móng vuốt để bắn tỉa, nhưng các biến thể của câu đố rất rộng một cách ấn tượng.

Đánh giá 'Câu chuyện của ngư dân khác' - Phần tiếp theo hấp dẫn với nhiều thứ hơn Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự Innerspace VR, Vertigo Games

Mặc dù có rất nhiều câu đố một lần để khen ngợi, nhưng một điều không đổi trong suốt trò chơi là nhu cầu điều khiển tay của bạn từ xa, điều này được thực hiện bằng cách vặn bộ điều khiển chuyển động của bạn theo hướng tương đối chính xác và nhấn nút kích hoạt để di chuyển chúng về phía trước. Bạn sẽ kéo các đòn bẩy, bò các chữ số của mình qua các tuyến đường quanh co và lấy các vật phẩm quan trọng trước khi đưa chúng trở lại cánh tay của bạn ở nơi chúng thuộc về. Điều này cần một số thời gian để làm quen, vì đôi khi bạn sẽ cần điều khiển tay của mình từ xa trong khi thực sự di chuyển cơ thể của bạn đến các vị trí khác nhau để có được góc nhìn tốt hơn, điều này đôi khi có thể gây nhầm lẫn vì vị trí tương đối của cơ thể bạn thay đổi và tay của bạn cũng vậy. tóc giả ra.

Và với hai bàn tay có thể tách rời, bạn cũng có thể bật đầu ra. Chỉ cần nhấn hai nút ('B' và 'Y' trong Nhiệm vụ) và bạn sẽ phóng đầu về phía trước để tiếp cận các khu vực xa xôi để có tầm nhìn tốt hơn. Về cơ bản, nó diễn ra giống như một dịch chuyển tức thời theo một vòng cung có thể đoán trước được thay vì nhấc đầu lên và ném nó xung quanh, điều này sẽ không thoải mái cho lắm. Thông tin thêm về sự thoải mái bên dưới.

Đánh giá 'Câu chuyện của ngư dân khác' - Phần tiếp theo hấp dẫn với nhiều thứ hơn Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự Innerspace VR, Vertigo Games

Mặc dù tôi không gọi bất kỳ câu đố nào là đặc biệt khó, nhưng chúng luôn sáng tạo và bổ ích. Tôi đã bật các gợi ý, mặc dù bạn có thể tắt chúng trong phần cài đặt, tính năng này sẽ tắt tiếng một số dòng hữu ích và kịp thời của Bob. Tuy nhiên, Bob không hống hách trong cách thức hoặc thời điểm anh ấy đưa ra gợi ý, khiến anh ấy cảm thấy giống một người cha muốn bạn tự mình tìm ra điều gì đó hơn là một 'người máy hữu ích' chỉ muốn bạn tiếp tục với câu đố. .

Thời gian chơi cá nhân của tôi chỉ chưa đầy bốn giờ, tức là dài hơn gần bốn lần so với trò chơi gốc. Tôi cũng không cảm thấy bất kỳ thứ gì trong số đó là phụ, đó là minh chứng cho câu chuyện sâu sắc hơn của trò chơi và các biến thể giải đố yêu cầu người chơi phát triển các kỹ năng hữu ích xuyên suốt — về cơ bản là mọi thứ tôi muốn từ bản gốc nhưng không đạt được khi ban đầu nó được phát hành vào đầu năm 2019.

Ngâm

Ngôi sao của chương trình chắc chắn là Bob, người được làm sống động bởi những giai điệu ngâm rượu whisky của diễn viên hài người Pháp có lẽ không bao giờ không hút thuốc Augustin Jacob. TRONG đánh giá của tôi về trò chơi đầu tiên, tôi gọi cách diễn giải của Jacob giống với một đoạn phim ngắn hào nhoáng mà bạn thường thấy trước một bộ phim Pixar thích hợp—hấp dẫn, nhưng chưa đủ.

Đánh giá 'Câu chuyện của ngư dân khác' - Phần tiếp theo hấp dẫn với nhiều thứ hơn Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự Innerspace VR, Vertigo Games

Ở đây, chúng ta có được một lượng lớn Bob cũng như dàn nhân vật mới hấp dẫn không kém, khiến nó giống cuộc phiêu lưu của Pixar hơn mà tôi đã ước nó có thể xảy ra ngay từ đầu. Mặc dù vậy, một điều không thay đổi là việc bao gồm một điểm số sâu rộng, giúp định hình hoàn hảo cuộc phiêu lưu theo phong cách truyện, đôi khi tuyến tính của trò chơi.

Mặc dù câu chuyện đi chệch hướng ở một số điểm, đưa bạn trở lại thực tế, nhưng nó không phải là một thế giới rộng lớn, cởi mở với rất nhiều quyền tự do di chuyển hay thậm chí là sự sáng tạo của câu đố. Câu chuyện khác của ngư dân được chia thành các chương, mỗi chương có một số khu vực tuyến tính để mở khóa. Tuy nhiên, sự đa dạng về mặt vật lý của các không gian khiến nó không giống như một chuỗi dài các phòng thoát hiểm khép kín, mà nếu không thì có thể cảm thấy hơi lặp đi lặp lại. Điều đó đơn giản không phải là trường hợp ở đây, vì bạn luôn phải đoán xem cuộc phiêu lưu tiếp theo của mình sẽ là gì và bạn sẽ đi đâu tiếp theo.

Đánh giá 'Câu chuyện của ngư dân khác' - Phần tiếp theo hấp dẫn với nhiều thứ hơn Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự Innerspace VR, Vertigo Games

Các mảnh ghép được thiết kế chu đáo và tính chất hoạt hình của trò chơi nhìn chung trông rất đẹp, ngay cả trên nền tảng mục tiêu khiêm tốn nhất của trò chơi, Nhiệm vụ 2. Tương tác đối tượng rất cơ bản, mặc dù điều đó không làm giảm quá nhiều vì nó chủ yếu là đòn bẩy và một những mảnh ghép nhỏ nhất thời mà chúng ta đang giải quyết ở đây. Do đó, không có hàng tồn kho nào để nói vì tất cả các công cụ sẽ được cung cấp cho bạn khi cần và được đưa trở lại tồn tại một cách chu đáo trong trường hợp bạn đánh mất chúng.

sự an ủi

Câu chuyện khác của ngư dân có những gì mà hiện nay chúng tôi coi là phạm vi cài đặt tiện nghi tiêu chuẩn, điều này sẽ cho phép hầu hết mọi người chơi tương đối dễ dàng. Tuy nhiên, có những khoảnh khắc điều đó khiến cá nhân tôi cảm thấy hơi khó chịu — không phải là 'cúi đầu vào bồn cầu tệ, nhưng tôi đã chơi VR đủ lâu để biết các yếu tố kích hoạt của mình.

Thay cho các đoạn cắt cảnh, trò chơi thích quét POV của bạn một cách từ từ, điều này hầu như đều ổn, mặc dù phần lớn thời gian bạn bị thu nhỏ lại để các cảnh có thể trông lớn hơn. Tôi thường không thích sự thiếu kiểm soát này, ngay cả khi nó chỉ xảy ra một lần trong mỗi chương. Cũng có những lúc POV của bạn bị lộn ngược, tuy nhiên đây cũng là một trường hợp khá hiếm. Tất cả mọi thứ được xem xét, đó là một trò chơi khá thoải mái mà về cơ bản bất kỳ ai cũng có thể chơi mà không cảm thấy bất cứ điều gì ngoại trừ một vài điều kỳ lạ nhất thời.

Cài đặt tiện nghi cho 'Another Fisherman's Tale' - ngày 11 tháng 2023 năm XNUMX

Quay
Quay nhân tạo
Chụp nhanh
Quay nhanh
Chuyển hướng mượt mà
Phong trào
Chuyển động nhân tạo
Dịch chuyển-di chuyển
Dấu gạch ngang di chuyển
Di chuyển trơn tru
Rèm che
Dựa trên đầu
Dựa trên bộ điều khiển
Bàn tay chuyển động có thể thay đổi
Tư thế
Chế độ đứng
Chế độ ngồi
Cúi người nhân tạo
Thực sự khom người
Khả Năng Tiếp Cận
Phụ đề
Ngôn ngữ

Tiếng Anh, tiếng Ý, tiếng Đức, tiếng Pháp, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Nhật, tiếng Hàn, tiếng Trung phồn thể, tiếng Trung giản thể

Âm thanh hội thoại
Ngôn ngữ Tiếng Anh, tiếng Pháp
Điều chỉnh độ khó
Yêu cầu hai tay
Cần phải cúi mình thật sự
Yêu cầu thính giác
Chiều cao trình phát có thể điều chỉnh

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR