Phương pháp tiếp cận VR chân thực của Apple trên Vision Pro thông minh hơn tưởng tượng—và có khả năng sẽ tiếp tục

Phương pháp tiếp cận VR chân thực của Apple trên Vision Pro thông minh hơn tưởng tượng—và có khả năng sẽ tiếp tục

Một trong những điều thú vị nhất về Vision Pro là cách Apple định vị khả năng nhập vai hoàn toàn của mình. Trong khi nhiều người giải thích hành động của công ty là loại VR sang một hướng khác, thì thực tế lại được cân nhắc nhiều hơn.

Vision Pro có phần mỉa mai. Đây là một tai nghe VR cực kỳ mạnh mẽ và có khả năng hoạt động tốt, nhưng Apple đã thực hiện rất nhiều công việc để làm cho chế độ mặc định có cảm giác như giống như ở trong VR càng tốt. Tất nhiên, đây là thứ được gọi là 'AR thông qua' hoặc đôi khi là 'thực tế hỗn hợp'. Chúng tôi vẫn chưa đạt đến mức đó, nhưng rõ ràng là trong thế giới lý tưởng của Apple, khi bạn đeo tai nghe lần đầu tiên, bạn sẽ có cảm giác như không có gì xung quanh mình thay đổi cả.

Apple không muốn Vision Pro tiếp quản thực tế của bạn… ít nhất là không phải lúc nào cũng vậy. Việc cố gắng kết hợp liền mạch hình ảnh ảo vào căn phòng xung quanh bạn đã phải mất rất nhiều thời gian. Khi các bảng giao diện người dùng nổi được tạo ra, chúng không chỉ trong suốt một cách tinh tế (để lộ thế giới thực đằng sau chúng) mà hệ thống thậm chí còn ước tính ánh sáng của căn phòng để tạo vùng sáng và bóng trên các bảng để khiến chúng trông như đang thực sự nổi ở đó trước mặt bạn. Nó có sức thuyết phục một cách ấn tượng.

Nhưng điều này không phủ nhận sự thật rằng Vision Pro là một tai nghe VR mạnh mẽ. trong tôi bản demo thực hành vào đầu năm nay, Apple đã cho thấy rõ ràng rằng tai nghe không chỉ có khả năng mang lại trải nghiệm VR hoàn hảo mà VR còn là khả năng cốt lõi của nền tảng. Nó thậm chí còn đi xa hơn khi thêm nút xoay 'vương miện kỹ thuật số' trên đầu tai nghe để giúp mọi người dễ dàng chuyển đổi giữa chế độ xem AR chuyển tiếp và chế độ xem hoàn toàn chìm đắm.

Phương pháp tiếp cận VR chân thực của Apple trên Vision Pro thông minh hơn vẻ ngoài của nó—và có khả năng bám sát thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự của Apple

Phần lớn bình luận xung quanh Vision Pro tập trung vào thực tế là Apple chưa bao giờ thực sự nói từ “thực tế ảo” và tại sao tai nghe thiếu loại bộ điều khiển chuyên dụng vốn là cốt lõi của hầu hết các tai nghe VR hiện nay. Lý do là vì công ty không thực sự muốn Vision Pro liên quan gì đến VR.

Vì tôi có nhiều thời gian hơn để xử lý trải nghiệm sử dụng tai nghe và các cuộc thảo luận sau bản demo với một số người đứng sau sản phẩm, tôi nhận ra rằng Apple không muốn tránh VR nhập vai hoàn toàn, họ thực sự đang theo đuổi nó— nhưng về cơ bản lại trái ngược với những gì chúng ta thấy ở hầu hết các tai nghe khác hiện nay. Và thành thật mà nói, tôi nghĩ cách của họ có lẽ là cách tiếp cận mà toàn bộ ngành sẽ áp dụng.

Phương pháp tiếp cận VR chân thực của Apple trên Vision Pro thông minh hơn vẻ ngoài của nó—và có khả năng bám sát thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Apple Vision Pro | Hình ảnh lịch sự của Apple

Để hiểu điều đó, chúng ta hãy nghĩ về tai nghe Quest của Meta. Mặc dù mọi thứ có thể sớm thay đổi khi phát hành Quest 3, nhưng cho đến thời điểm này, công ty về cơ bản đã sử dụng VR làm chế độ chính trên tai nghe của mình, trong khi AR thông qua là một loại chế độ thưởng tùy chọn và không thường xuyên — một số ứng dụng đôi khi chỉ được sử dụng, hoặc thứ gì đó mà người dùng phải bật một cách có ý thức.

Trên Vision Pro, Apple đang làm điều ngược lại. Passthrough AR là chế độ mặc định. Nhưng VR nhập vai hoàn toàn không bị bỏ qua; ngược lại, công ty đang coi VR là tập trung nhất trình bày nội dung trên tai nghe.

Nói tóm lại, Apple đang coi VR giống như chế độ 'toàn màn hình' cho Vision Pro; thứ mà bạn kích hoạt một cách có ý thức khi bạn muốn thoát khỏi những phiền nhiễu khác và lạc vào một phương tiện truyền thông cụ thể.

Nếu bạn nghĩ về điều đó, đó chính xác là cách chúng ta sử dụng chế độ toàn màn hình trên máy tính và điện thoại ngày nay.

Phương pháp tiếp cận VR chân thực của Apple trên Vision Pro thông minh hơn vẻ ngoài của nó—và có khả năng bám sát thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự của Apple

Không phải mọi ứng dụng trên máy tính của tôi đều khởi chạy ở chế độ toàn màn hình và xóa giao diện người dùng hệ thống hoặc ẩn các cửa sổ khác của tôi. Trên thực tế đa số ứng dụng trên máy tính của tôi không hoạt động theo cách này. Hầu hết thời gian tôi muốn xem thanh tác vụ và màn hình nền cũng như các cửa sổ và điều khiển khác nhau mà tôi sử dụng để thao tác dữ liệu trên màn hình của mình.

Nhưng nếu tôi định xem phim hay chơi game thì sao? Toàn màn hình, mọi lúc.

Đó là bởi vì những thứ này là những trải nghiệm tập trung mà chúng ta không muốn bị phân tâm bởi bất cứ điều gì khác. Chúng tôi muốn bị chúng cuốn hút nên chúng tôi loại bỏ sự lộn xộn và thậm chí để ứng dụng ẩn chuột và cung cấp cho chúng tôi giao diện tùy chỉnh để kết hợp tốt hơn với phương tiện mà chúng tôi sắp tương tác.

Cũng giống như cách bạn không muốn mọi ứng dụng trên máy tính của mình ở chế độ toàn màn hình—với giao diện và kiểu dáng riêng—Apple không cho rằng mọi ứng dụng trên tai nghe của bạn cũng phải như vậy.

Hầu hết nên tuân theo các mẫu quen thuộc và chia sẻ ngôn ngữ giao diện chung. Và hầu hết không cần phải ở chế độ toàn màn hình (hoặc sống động). Trên thực tế, có một số điều không chỉ không được hưởng lợi để trở nên nhập vai hơn, trong một số trường hợp chúng được tạo ra tệ hơn. Tôi không cần một môi trường hoàn toàn đắm chìm để xem bản PDF hoặc bảng tính. Tôi cũng không cần phải loại bỏ tất cả các cửa sổ và dữ liệu khác nếu muốn chơi một ván cờ. Tất cả những điều đó vẫn có thể xảy ra, nhưng chúng không cần phải là trọng tâm duy nhất của tôi.

Hầu hết các ứng dụng có thể (và nên) hoạt động liền mạch với nhau. Chỉ khi chúng ta muốn trải nghiệm 'toàn màn hình' thì chúng ta mới nên làm như vậy cấp quyền cho ứng dụng để tiếp quản hoàn toàn và chặn phần còn lại.

Và đó là cách Apple xử lý VR hoàn toàn chân thực trên Vision Pro. Nó không bị bỏ qua; công ty chỉ đơn giản là đang mong đợi rằng mọi người không muốn ứng dụng của họ lúc nào cũng ở chế độ 'toàn màn hình'. Khi ai đó làm muốn chuyển sang chế độ toàn màn hình, đó luôn là một lựa chọn có ý thứcin hành động thay vì lựa chọnra.

Đối với nút xoay ở phía trên tai nghe – trong khi một số người coi đây là bằng chứng cho thấy Apple muốn giúp mọi người sử dụng nó nhanh chóng và dễ dàng. thoát Trải nghiệm VR hoàn toàn đắm chìm trên tai nghe, tôi cho rằng công ty coi mặt số như một con đường hai chiều: đó vừa là nút 'vào toàn màn hình' và 'thoát toàn màn hình'—giống như chúng ta mong đợi thấy trên hầu hết các phương tiện truyền thông ứng dụng.

Cuối cùng, tôi nghĩ cách tiếp cận vấn đề này của công ty sẽ trở thành tiêu chuẩn trong toàn ngành. Apple đã đúng: mọi người không muốn ứng dụng của họ lúc nào cũng ở chế độ toàn màn hình. Muốn hoàn toàn đắm chìm vào một thứ là ngoại lệ, không phải quy luật.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR