Avatar: The Way Of Water đã sử dụng bản phác thảo trọng lực trong thiết kế của nó Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Avatar: The Way Of Water Sử dụng phác thảo trọng lực trong thiết kế của nó

Gravity Sketch, nền tảng sáng tạo nghệ thuật VR, đã được sử dụng trong thiết kế bối cảnh và môi trường cho Avatar: The Way Of Water.

Phát hành lần đầu trong 2017, Phác thảo trọng lực là một bộ công cụ sáng tạo có sẵn trên Meta Quest, Rift và SteamVR. Được sử dụng cho một loạt các tác vụ sáng tạo 3D, giờ đây chúng ta đã biết cách phần tiếp theo của Avatar của James Cameron sử dụng nó, nhờ một công cụ mới. Instagram bài đăng.

“Đây là khung hình chính Lo'ak và Neteyam nhảy khỏi rìa của Nền tảng Hội đồng ở Làng Metkayina, theo sau là Kiri và Tuk. Đây là thời điểm ngay trước khi tất cả chúng ta có cái nhìn đầu tiên về thế giới kỳ diệu bên dưới bề mặt,” Jonathan Bach, nghệ sĩ ý tưởng tại Lightstorm Entertainment giải thích. Xác nhận rằng nền tảng ban đầu được thiết kế trong Gravity Sketch, Bach đã theo dõi điều này với nghệ sĩ ý tưởng và họa sĩ minh họa Nick Gindraux, hoạt động như một bộ đôi để tạo ra kết cấu phức tạp của nền tảng.

"Các kiểu kết cấu không được thể hiện quá tốt từ góc độ này, nhưng hy vọng tôi có thể chia sẻ nhiều hơn trong tương lai” Bach nói. “Tất cả chúng tôi trong nhóm đã dành rất nhiều thời gian để giải quyết cách các cấu trúc này được buộc vào rễ bằng dây đai trông phù hợp và mức độ căng phù hợp.”

Ứng dụng này không chỉ được xem trong các bộ phim, mặc dù Avatar: The Way Of Water là ví dụ điển hình nhất. Trở lại vào tháng XNUMX, Gravity Sketch nêu cách nhà phát triển Mighty Coconut sử dụng Gravity Sketch khi thiết kế các khóa học cho Chơi gôn mini Walkabout, làm nổi bật điều này với phiên bản hiện đã phát hành DLC mê cung.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR