'Đừng quá lạm dụng Web3': Lời khuyên của VP VP VaynerSports Gaming dành cho Người sáng tạo Nội dung - Giải mã

'Đừng quá lạm dụng Web3': Lời khuyên của VP VaynerSports Gaming dành cho Người sáng tạo Nội dung – Giải mã

'Đừng lạm dụng Web3': Lời khuyên của VP VaynerSports Gaming dành cho người sáng tạo nội dung - Giải mã trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Game thủ đã rộng rãi hoài nghi về triển vọng của NFT và mã thông báo trong trò chơi điện tử, một phần do các yếu tố như đầu cơ thị trường sôi nổi, biến động giá đột ngột, lừa đảo và lo ngại rằng các nhà xuất bản sẽ đơn giản sử dụng Web3 các yếu tố để khai thác nhiều giá trị hơn từ chúng.

Điều đó gây ra thách thức cho cả những người mới bắt đầu làm trò chơi độc lập và các nhà phát hành trò chơi lớn khám phá không gian. Tương tự như vậy, đó là một trở ngại đối với những người phát trực tuyến và người sáng tạo nội dung đang hướng tới thế giới tiền điện tử nhưng có thể gặp khó khăn khi tiếp cận người xem bằng thông điệp không phải lúc nào cũng phù hợp với khán giả chơi game.

Trong một cuộc phỏng vấn tại hội nghị 3XP, Darren Glover, Phó Giám đốc Gaming tại công ty quản lý tài năng VaynerSports, cho biết người sáng tạo nội dung Web3 nên tập trung vào các nền tảng xã hội nơi đối tượng phù hợp đã tồn tại và phát triển—và tránh quá tập trung vào “Web3” của tất cả.

“Tạo nội dung trên TikTok, Snapchat, YouTube Shorts và Instagram Reels — hãy trở thành một người sáng tạo nội dung bình thường,” anh nói Giải mã. “Bạn chỉ đang chơi và tạo nội dung xung quanh các trò chơi dựa trên Web3, nhưng đừng lạm dụng Web3.”

“Tránh xa token,” Glover, người đại diện cho người sáng tạo nội dung trò chơi Web3, nói thêm Bryce “Brycent” Johnson, cùng với một cặp người chơi Fortnite nổi tiếng—Cody “Clix” Conrad và Kyle “Bugha” Giersdorf.

Để thúc đẩy tăng trưởng, ông tin rằng người sáng tạo nên hạn chế sử dụng biệt ngữ cũng như thuật ngữ tiền điện tử và NFT phức tạp với nội dung của họ, đặc biệt là trong những khoảnh khắc mở đầu—để không làm giảm sự quan tâm hoặc mất đi sự tương tác của khán giả.

Glover giải thích: “Tôi không nghĩ có ai sẽ đồng ý rằng NFT hiện đang có cảm tình lớn với chúng. “Vì vậy, nếu bạn đang sử dụng nội dung [và] trong vòng sáu giây rưỡi đầu tiên, bạn đang nói 'NFT', và sau đó bạn cũng phàn nàn rằng nội dung của bạn không hoạt động… à, giống như : Nhìn vào gương."

Nhấn mạnh nhu cầu trên hết phải là “giải trí, đáng tin cậy và nhiều thông tin” trước khi mở rộng nội dung sang phân khúc Web3, Glover lưu ý rằng “có hàng trăm nghìn trò chơi trên Steam”, mang đến nhiều cơ hội cho người sáng tạo nội dung tìm thấy những trò chơi hấp dẫn để lôi kéo người xem.

Đối với những thách thức khi gia nhập ngành, Glover tin rằng “còn thiếu hiểu biết” về nghề này. Một số người coi công việc là những người chỉ chơi trò chơi điện tử cả ngày, tuy nhiên cũng có nhiều ví dụ về những người sáng tạo nội dung nổi bật đang kiệt sức do sự cố gắng và kỳ vọng. Ngoài ra, người sáng tạo có thể phải mất nhiều năm mới có được lượng người theo dõi ổn định.

“Trở thành người sáng tạo nội dung rất khó. Bạn không thể bật công tắc và biến nó thành công việc toàn thời gian vào ngày mai,” Glover nói. “Khi bạn nghe những người thành công được nuôi dưỡng, họ đã làm việc đó được 8-10 năm.”

Bộ truyền phát phi tập trung

Nền tảng phát trực tuyến phổ biến Twitch nhận được phản ứng dữ dội trong tháng này sau khi công bố kế hoạch thay đổi nguyên tắc xây dựng thương hiệu nội dung của mình. Twitch cho biết điều này sẽ vô hiệu hóa khả năng người sáng tạo nhúng logo tài trợ và ưu đãi biểu ngữ trên luồng của họ, có khả năng hạn chế khả năng kiếm tiền của họ. Nền tảng quá trình đảo ngược nhanh chóng về quyết định đó sau sự phản đối kịch liệt của cộng đồng.

Glover tin rằng các nền tảng phát trực tuyến phi tập trung có thể cung cấp giải pháp thay thế cho những người sáng tạo nội dung đang cảnh giác với các nhà lãnh đạo tập trung hiện tại, nhưng những người chơi phi tập trung cần phải tinh chỉnh câu chuyện của họ để thu hút quần chúng. Theo quan điểm của ông, bước đầu tiên là ngừng sử dụng thuật ngữ tiền điện tử.

“Không ai quan tâm đến điều đó. Công nghệ tốt và sự đổi mới chỉ xảy ra khi sản phẩm hoạt động hiệu quả hơn”, ông nói. “Tôi không thể bán cho bạn thứ gì đó nếu tôi đang sử dụng những từ ngữ có cảm xúc tiêu cực với bạn, bất kể quan điểm và quan điểm của bạn.”

Mặc dù vậy, trước phản ứng dữ dội của Twitch và những nhược điểm tiềm ẩn khác khi dựa vào các nền tảng tập trung, Glover nhận thấy cơ hội cho các giải pháp thay thế phi tập trung sẽ phát triển theo thời gian.

“Ngày mai, Twitch chỉ có thể nói: 'Chúng tôi sẽ ngừng hoạt động, gặp lại bạn sau' và bạn sẽ mất tất cả những gì bạn có trên đó,” anh nói. “Tuy nhiên, [với] các nền tảng dựa trên cộng đồng phát trực tuyến được xây dựng dựa trên blockchain phi tập trung này, có thể nói, bạn sở hữu cộng đồng của mình. Bạn có thể mang chúng ra khỏi chuỗi bên mình, điều này rất lớn.”

“Làm sao họ không tận dụng được những gì đang xảy ra?” anh ấy tiếp tục, đề cập đến phản ứng dữ dội của Twitch. “Tôi nghĩ đó là vấn đề tiếp thị và kể chuyện, không phải vấn đề sản phẩm. Đó là cách bạn truyền đạt sản phẩm—đó mới là vấn đề.”

Luôn cập nhật tin tức về tiền điện tử, cập nhật hàng ngày trong hộp thư đến của bạn.

Dấu thời gian:

Thêm từ Giải mã