Khám phá sự phát triển của chuyến bay với Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain của 'David Attenborough's Conquest of the Skies'. Tìm kiếm dọc. Ái.

Khám phá sự phát triển của chuyến bay với 'Cuộc chinh phục bầu trời của David Attenborough'

Quái vật siêu nhỏ, Vương quốc thực vật, Cuộc sống đầu tiên. Những bộ phim tài liệu được đánh giá cao từ Nhập vai giả kim thuậtDavid Attenborough đưa người xem vào những chuyến du ngoạn lạ thường vào thế giới tự nhiên. Và hôm nay, chúng tôi vui mừng thông báo về sự ra mắt của Cuộc chinh phục bầu trời của David Attenborough—một loạt phim mới khám phá sự phát triển của chuyến bay trên Siêu nhiệm vụ truyền hình.

chinh phục bầu trời cho phép bạn trải nghiệm sự tiến hóa trên màn hình lớn nhất. Đối mặt với các sinh vật thời tiền sử, côn trùng, bò sát và chim trong loạt phim VR nhập vai gồm ba phần này được trình chiếu ở định dạng 3D 180.

Chúng tôi ngồi xuống với Giám đốcLewis Ball để tìm hiểu thêm.

Nội dung này khác với loạt phim truyền hình 3D gốc ở điểm nào? Tại sao người xem nên trải nghiệm nó trong VR, một lần nữa hoặc lần đầu tiên?

Bóng Lewis: VR đang cách mạng hóa cách người xem có thể trải nghiệm thế giới và nội dung chúng tôi tạo ra. Mỗi tập trong số ba tập này được thiết kế từ đầu để thực sự tận dụng tối đa tiềm năng của công nghệ nhập vai. chinh phục bầu trời không chỉ là một tập hợp các tài liệu lưu trữ được làm lại—nó là sự kết hợp giữa ước mơ và tài năng của nhiều nghệ sĩ khác nhau và những người tiên phong về công nghệ trong lĩnh vực nhập vai.

Sự kết hợp giữa công nghệ và cách kể chuyện tạo ra một trải nghiệm chưa từng có trước đây: một cơ hội để người xem khám phá quá trình phát triển của chuyến bay từ một góc nhìn hoàn toàn mới. Nhưng về cơ bản, đó là một hành trình nhập vai được thiết kế không chỉ để kích thích các giác quan mà còn để giáo dục, cung cấp thông tin và khai sáng.

Đã bao lâu rồi chinh phục bầu trời trong phát triển cho? Bất kỳ giai thoại thú vị để chia sẻ?

LB: Loạt phim này đã được thực hiện trong chín tháng. Nó bắt đầu với việc chúng tôi thiết kế câu chuyện mà chúng tôi muốn kể, tham vọng của chúng tôi là thể hiện quy mô sáng tạo và đầy tham vọng của tự nhiên với sự phát triển của chuyến bay. Chúng tôi đã xem xét hàng giờ tài liệu lập thể được lưu trữ mà chúng tôi có sẵn và chúng tôi lựa chọn cẩn thận những sinh vật và câu chuyện quan trọng mà chúng tôi cảm thấy đã ghi lại những khoảnh khắc quan trọng nhất trong quá trình phát triển của ngành hàng không tự nhiên. Mỗi và mọi cảnh quay đơn lẻ đều được chọn với mục đích thể hiện phong phú, chỉ thực hiện lần cắt cuối cùng khi chúng tôi chắc chắn rằng nó có thể được nâng cao và trình bày theo cách phù hợp với định dạng phong phú.

Bên cạnh việc nâng cấp tài liệu lưu trữ, chúng tôi đã dành vô số thời gian để tạo ra những cảnh hoàn toàn mới có thể đưa người xem vào ngay trung tâm của khu rừng và hẻm núi thời tiền sử nơi khủng long lang thang.

Bạn có gặp bất kỳ thách thức kỹ thuật nào trong khi quay phim hoặc hậu kỳ không? Nếu vậy, bạn đã giải quyết những trở ngại đó như thế nào? Vui lòng đi vào càng nhiều chi tiết kỹ thuật càng tốt.

LB: Làm việc với rất nhiều người tài năng trong nhiều lĩnh vực khác nhau đôi khi hơi khó khăn. Tôi đã phải đội nhiều chiếc mũ khác nhau và suy nghĩ khác nhau khi tình huống bắt buộc. Vào một số ngày, tôi sẽ nghiên cứu các biểu đồ tiến hóa và sự tiến triển của lịch sử tự nhiên, vào những ngày khác, tôi sẽ quay video cảnh mình giả làm một con thằn lằn bay để các nhà làm phim hoạt hình có thể làm việc chính xác hơn về thời gian và nhịp điệu mà chúng tôi muốn đạt được, trên một số tôi sẽ phân tích tài liệu lưu trữ tổng hợp và điều tra các cải tiến và công cụ khác nhau mà chúng tôi có sẵn để cải thiện chúng, và trong một số trường hợp hiếm hoi, tôi sẽ nghiên cứu. Đội ngũ tại Alchemy thật đáng kinh ngạc và thật thú vị khi học hỏi được nhiều điều từ rất nhiều cá nhân tài năng.

Trong ba tập của chinh phục bầu trời, Bạn có yêu thích?

LB: Tập yêu thích của tôi là “Đối thủ,” nơi chúng ta có thể nhìn thoáng qua về thời tiền sử và tiếp cận gần gũi hơn với những loài động vật không còn tồn tại. Tôi đặc biệt phấn khích khi nhìn thấy Quetzalcoatlus đáp xuống trước mặt chúng tôi và gầm lên bầu trời—chúng tôi muốn nó cảm thấy khiêm tốn khi ở xung quanh một sinh vật to lớn và mạnh mẽ, có quy mô lớn hơn bạn. Cảnh đó vẫn khiến tôi nổi da gà mỗi khi nhìn thấy.

Hãy cho chúng tôi biết về nền tảng của bạn và điều gì đã khiến bạn bắt đầu làm việc trong VR?

LB: Tôi bắt đầu sự nghiệp của mình trong lĩnh vực làm phim truyền thống ở bộ phận máy ảnh, làm việc trên nhiều loại dự án khác nhau bao gồm phim truyện, quảng cáo và phim tài liệu trước khi tìm đường đến với lĩnh vực nhập vai. Nền tảng của tôi với công việc máy ảnh cho phép tôi (phần nào) điều chỉnh liền mạch các kỹ năng của mình vào việc làm phim 360 độ và khi ngành công nghiệp này bắt đầu bùng nổ vào năm 2015, tôi thấy mình đang đi khắp thế giới để tạo ra đủ loại nội dung khác nhau. Đối với tôi, video 360 độ đã trở thành một cánh cửa dẫn đến lĩnh vực nhập vai, nơi tôi đã tìm thấy ngôi nhà cho mình với tư cách là một đạo diễn và người kể chuyện.

Bạn thấy sự giao thoa giữa VR, làm phim và lịch sử tự nhiên tiếp tục phát triển như thế nào trong vòng 10 đến XNUMX năm tới?

LB: Bản chất mà mỗi chúng ta nắm giữ trong chúng ta giờ đây có thể được dịch tốt hơn cho những người sẵn sàng khám phá những câu chuyện này. Chúng tôi với tư cách là những người kể chuyện giờ đây đã đạt đến điểm mà chúng tôi có thể thực sự thu hút mọi người vào một thế giới mà họ chưa từng thấy trước đây và khi những người xem như vậy đang trải nghiệm những thế giới mới bao quanh họ theo một cách thực sự khác—với tác phẩm tài liệu và kể chuyện nhập vai, chúng tôi không chỉ tìm hiểu về lịch sử, tự nhiên và văn hóa, mà chúng tôi hiểu nó từ quan điểm của những người còn sống để chứng kiến ​​nó.

Phương tiện này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai và tiềm năng mà nó nắm giữ trong tương lai là vô hạn. Tác động mà điều này có thể gây ra đối với tương lai vẫn chưa được nhìn thấy, nhưng trong thế giới mong manh mà chúng ta đang sống ngày nay, tôi muốn nghĩ rằng những công cụ này đã đến với chúng ta vào đúng thời điểm chúng ta cần chúng nhất.

Bạn sẽ đưa ra lời khuyên nào cho nhà phát triển hoặc nhà làm phim muốn bắt đầu tạo nội dung VR?

LB: Những hạn chế vô tận của công nghệ này có khả năng nâng cao tầm nhìn, tinh thần và trí tuệ của tương lai. Điều quan trọng cần nhớ là công nghệ này ở đây để phục vụ như một công cụ giao tiếp của bạn. Thật dễ dàng để bị đè nặng bởi tất cả các kỹ thuật làm phim và công nghệ nhập vai, nhưng suy cho cùng, những công cụ này ở đây để phục vụ một mục đích: Chúng ở đây để kể câu chuyện mà bạn hình dung. Vì vậy, khi bạn muốn thể hiện điều gì đó, công nghệ bạn có trong tay chắc chắn sẽ phục vụ mục đích đó.

Đặc biệt đối với những người sáng tạo nhập vai, tôi khuyến khích chúng ta hãy tò mò và không ngừng đặt câu hỏi. Khi còn là một đứa trẻ, tôi nhớ những cuốn sách được mô tả là hấp dẫn—giờ đây thời thế đã thay đổi, từ “nhập vai” đã mang một ý nghĩa mới, nhưng không có lý do gì để chúng ta giới hạn bản thân trong những công nghệ tiên tiến nhất. Một phần đáng kể của chinh phục bầu trời được tạo ra từ tài liệu lưu trữ đã được quay cho một phương tiện hoàn toàn khác trong quá khứ. Nhưng một khi chúng tôi xác định rằng chúng tôi muốn tạo ra một loạt phim nhập vai, chúng tôi có thể xem lại cùng chất liệu đó với một tư duy khác và nhìn thấy tiềm năng của nó.

Nó cũng bắt buộc phải phát triển cùng với công nghệ. Là những người kể chuyện nhập vai, nhiệm vụ của chúng tôi là sử dụng công nghệ để tạo ra tầm nhìn cá nhân của riêng mình. Mỗi cải tiến đều có khả năng kích hoạt điều đó hơn nữa đồng thời mở ra những con đường mới cho tiềm năng sáng tạo.

Cuối cùng, tôi muốn nói rằng chúng ta không nên sợ phạm sai lầm. Đây là một phương tiện hoàn toàn mới sử dụng công nghệ hoàn toàn mới. Tôi có thể thoải mái nói rằng chúng ta hầu như chưa khám phá hết tiềm năng của cách kể chuyện nhập vai. Miễn là chúng ta không ngại vượt qua ranh giới, miễn là chúng ta không sợ thất bại, thì khả năng thực sự là vô tận.

Điều tốt nhất luôn luôn chưa đến.


Đồng hồ đeo tay Cuộc chinh phục bầu trời của David Attenborough ngày hôm nay Siêu nhiệm vụ truyền hình, hoặc là bắt nó trong Meta Horizon Worlds bất cứ lúc nào từ 5:00 chiều theo giờ Thái Bình Dương vào ngày 23 tháng 11 đến 59:30 tối theo giờ Thái Bình Dương vào ngày XNUMX tháng XNUMX.

Dấu thời gian:

Thêm từ oculus