Từ Myst đến Riven với Rand Miller & Cyan Chơi Walkabout Mini Golf PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Từ Myst đến Riven với Rand Miller & Cyan chơi Walkabout Mini Golf

Câu đố khó nhất trong Myst là gì? Bí mật để tạo ra một câu đố thỏa mãn là gì? Là phần tiếp theo của Myst Riven đến với VR? Gần 30 năm sau lần đầu tiên hình dung ra hòn đảo Myst, bạn cảm thấy thế nào khi nhìn thấy thế giới đó vào ban đêm và cùng những người khác đến thăm nó?

Tôi đặt những câu hỏi đó cho người đồng sáng lập Cyan, Rand Miller, cùng với giám đốc phát triển Hannah Gamiel và giám đốc sáng tạo Eric A. Anderson khi họ cùng tôi tham gia một vòng gôn mini chơi Mighty Coconut's Walkabout Mini Golf phiên bản đảo Myst. Gần đây tôi đã chơi qua một phiên bản gần như cuối cùng của chế độ ngày của khóa học Myst với Lucas Martell, người sáng lập Mighty Coconut, nhưng chế độ ban đêm mang đến thách thức lớn hơn nhiều.

[Nhúng nội dung]

Trong bản ghi đã chỉnh sửa được nhúng bên dưới, Miller đã tham gia vòng chơi từ tai nghe Quest ban đầu trong khi tôi ghi âm từ Quest Pro và chúng tôi đã chơi cho đến khi pin của anh ấy gần hết. Để tập trung vào các nhà phát triển, tôi chỉ đưa micrô của mình vào một lúc sau trong phần phát lại của chúng tôi. Mặc dù khóa học ở chế độ khó đã nghiền nát chúng tôi, nhưng chúng tôi đã đề cập đến một số chủ đề khác nhau, từ quy mô thị trường của AR so với VR, Hệ thống AR trên bàn của Tilt Five, apple VR, Riven VR, nội dung do người dùng tạo, điều gì tạo nên câu đố hay, phiên bản Quest & Steam của Myst VR bán chạy như thế nào và VR liên quan như thế nào đến sự phát triển của công nghệ trong 30 năm qua.

Riven có đến với VR không?

Riven, phần tiếp theo của Myst, ban đầu được phát hành vào 1997 trải rộng trên năm đĩa compact. Cyan vừa công bố một phiên bản làm lại đang được phát triển tích cực và "sẽ hoàn toàn có thể duyệt được trong không gian 3D" trong khi vài chi tiết khác đã được xác nhận.

“Những gì chúng tôi đã nói cho đến nay rõ ràng là có một khuôn mẫu với cách chúng tôi phát hành các trò chơi và bản làm lại của mình và mọi người sẽ không thất vọng,” Gamiel nói về Riven.

[Nhúng nội dung]

Myst phát hành cho Tai nghe nhiệm vụ vào cuối năm 2020 và đến Steam VR vào cuối năm 2021. Đầu năm nay, Cyan thêm hỗ trợ theo dõi tay cho toàn bộ trò chơi trên Quest.

Anderson cho biết: “Nếu bạn hài lòng với phiên bản Myst làm lại, thì có lẽ bạn cũng sẽ hài lòng với những gì chúng tôi đang làm với Riven.

Miller sau đó nói thêm: “Hãy nói rằng chúng tôi đang làm khá tốt VR.

Các phần khác của cuộc thảo luận của chúng tôi đã tiết lộ cách đối với phiên bản VR của Myst, Cyan đã sử dụng tối đa hệ thống bảo vệ của Nhiệm vụ trong khi dọn sạch khu vực tầng hầm, Miller nói, và “nó gần như đủ lớn để bạn có thể đi bộ từ đầu đến cuối mà không va vào tường . Vì vậy, nó giống như một cuộc phiêu lưu ngoài không gian thực sự….bạn có thể đi bộ xung quanh và đi từ bức tường này sang bức tường khác trong thư viện trong không gian thực…Thật thú vị khi làm điều đó.”

Miller, Gamiel và Anderson cũng đề cập đến những thách thức về thiết kế câu đố và xây dựng thế giới khi chúng tôi chơi qua 18 lỗ của mình, kết thúc bằng tầm nhìn ra đảo Myst vào ban đêm.

“Chúng tôi thiết kế các câu đố để cuối cùng, ngay cả khi chúng khó, sau khi giải xong, người chơi sẽ nói 'Ồ, đó là lỗi của tôi. Tôi nên đã thấy điều đó. Tôi nên có được điều đó. Lẽ ra tôi nên hiểu điều đó.' Chúng tôi đã hoàn thành công việc của mình. Nếu ở phần cuối… họ nói, 'Chà, làm sao tôi có thể thấy được điều đó?' Sau đó, chúng tôi đã không hoàn thành công việc của mình,” Miller nói. “Phần lớn nội dung của trò chơi máy tính này cũng giống như bất kỳ loại hình giải trí nào khác, đó là sự cân bằng hợp lý giữa sự thất vọng và nhẹ nhõm.”

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR