Game thủ không hài lòng về NFTs PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Game thủ không hài lòng về NFT

Mã thông báo không thể thay thế (NFT) đang nhanh chóng trở thành cách mới để kiếm tiền từ hầu hết mọi thứ.

Vì NFT là “ảo” không có thật nên những gì bạn thấy không phải là những gì bạn nhận được. Những gì bạn nhận được là sự thể hiện kỹ thuật số của vật chất, vì vậy nó giống như mua một bức ảnh của một chiếc ô tô nhưng lại không nhận được chiếc ô tô đó.

Có một phản ứng dữ dội hơi đáng ngạc nhiên ngày càng tăng trước động thái của một số công ty dựa trên người hâm mộ về nỗ lực bán NFT cho khách hàng của họ.

Gần đây, những người hâm mộ cuồng nhiệt của Stan Lee đã nổi dậy vì dòng tweet rằng anh hùng Ấn Độ đầu tiên của anh ấy, Chakra The Invincible, sẽ bán một bộ sưu tập NFT (nghệ thuật kỹ thuật số).

Theo CBR-dot-com, những người theo dõi ông nhận thấy “đoạn tweet là một thông điệp hèn hạ và vô trách nhiệm, thiếu tôn trọng di sản của Lee và ảnh hưởng của ông đối với nghệ thuật đại chúng”.

Ubisoft đã phát hành NFT trong trò chơi Ghost Recon Breakpoint của mình để gây khó chịu tương tự (NFT của họ đang nhận được giá thầu thấp trên thị trường) và GSC GameWorld đã hủy bỏ kế hoạch bán NFT của khuôn mặt người chơi được dán trên nhân vật hình đại diện của họ.

Game thủ không hài lòng về NFTs PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Nhiều lý do cho rằng phản ứng dữ dội là do tác động phản sinh thái của nhu cầu sử dụng sức mạnh cực lớn để khai thác tiền điện tử, nhưng lý do thực sự là người hâm mộ cảm thấy rằng các công ty trò chơi đang móc túi của họ.

Dấu thời gian:

Thêm từ Jeff Koeppel