Sự kiện và
Ngành hội nghị đang thay đổi, tập trung nhiều hơn vào người tham dự
sự tham gia và kết nối. Các nhà tổ chức sự kiện ngày càng sử dụng nhiều
gamification, một phương pháp kết hợp các khía cạnh của trò chơi vào môi trường phi trò chơi,
để đáp ứng nhu cầu này. Mục tiêu là gì? Để làm cho các sự kiện trở nên tương tác hơn,
thú vị và bổ ích cho người tham dự.
sự thay đổi
Bộ mặt của sự kiện
Sự kiện, dù
hội nghị, triển lãm thương mại hoặc các cuộc họp của công ty từ lâu đã trở thành một
khía cạnh quan trọng của sự phát triển nghề nghiệp và thương mại. Họ phục vụ như một
nơi kết nối, chia sẻ kiến thức và quảng bá sản phẩm và
dịch vụ. Tuy nhiên, phong cách sự kiện điển hình thường gặp khó khăn trong việc giữ chân mọi người
tham gia và tích cực tham gia.
trong một kỹ thuật số
ở độ tuổi mà khoảng chú ý ngắn hơn và có nhiều phiền nhiễu, các nhà tổ chức sự kiện
đang tìm kiếm các phương pháp mới để làm cho sự kiện của họ hấp dẫn hơn và
có sự tham gia. Đây là trò chơi điện tử.
Công nhận
trò chơi điện tử ứng dụng hóa
Kỹ thuật
việc đưa các thành phần và ý tưởng của trò chơi vào môi trường không phải trò chơi được gọi là “game hóa”. Nó sử dụng sự thôi thúc tự nhiên của con người
khả năng cạnh tranh, thành tích và khen thưởng. Gamification, khi được sử dụng đúng cách,
có thể thay đổi trải nghiệm thụ động thành trải nghiệm hấp dẫn.
trò chơi hóa
các thành phần chính bao gồm:
- Điểm là
được trao cho những người tham gia thực hiện các nhiệm vụ hoặc hoạt động cụ thể. - Huy hiệu là
được mở khóa bằng cách đạt được các mốc quan trọng nhất định hoặc hoàn thành các nhiệm vụ được chỉ định. - Bảng xếp hạng:
Những người tham gia có thể thấy họ đang đứng ở đâu trong mối quan hệ với những người khác, khuyến khích
cạnh tranh lành mạnh. - Thách thức:
Những người tham dự được giao nhiệm vụ hoặc nhiệm vụ để hoàn thành. - Phần thưởng: Những
ai xuất sắc hoặc hoàn thành các chướng ngại vật sẽ được trao giải thưởng hoặc ưu đãi.
Độ đáng tin của
Gamification có thể cải thiện sự kiện
trò chơi điện tử ứng dụng hóa
trong các sự kiện có nhiều lợi thế khác nhau:
- Tăng
Sự tham gia của người tham dự: Các thành phần được trò chơi hóa thu hút sự quan tâm của người tham gia và
giữ họ tham gia trong suốt sự kiện. - Mạng xã hội
Tương tác: Bảng xếp hạng và các thử thách truyền cảm hứng cho người tham gia kết nối và
giao tiếp với nhau. - Đã mô phỏng
bài tập có thể giúp củng cố những bài học quan trọng và mục tiêu học tập. - Ngày
Bộ sưu tập: Người tổ chức sự kiện có thể có được thông tin hữu ích về người tham dự
hành vi và sở thích. - Yếu tố thú vị:
Gamification nâng cao giá trị thưởng thức và giải trí của các sự kiện.
trò chơi điện tử ứng dụng hóa
trong Sự kiện: Ví dụ
Tại các sự kiện,
gamification có thể có nhiều hình thức. Dưới đây là một vài ví dụ như vậy:
- Nhà thám hiểm đi săn
yêu cầu người tham dự hoàn thành thử thách hoặc ghé thăm các gian hàng được chỉ định để
kiếm được điểm hoặc huy hiệu. - Interactive
các câu đố và các buổi đố vui đánh giá kiến thức của khách và cung cấp ngay lập tức
Phản hồi. - mạng
thách thức trao thưởng cho những người tham gia khi gặp gỡ một số lượng người mới nhất định hoặc
kết nối trên phương tiện truyền thông xã hội. - Đã mô phỏng
triển lãm: Triển lãm hoặc gian hàng được ứng dụng trò chơi cho phép người tham dự tương tác với
sản phẩm hoặc dịch vụ. - Augmented
Trò chơi thực tế (AR): Sử dụng công nghệ AR, trải nghiệm chơi game sống động có thể
được tạo trong địa điểm sự kiện. - Mô phỏng VR
và Trò chơi: Trò chơi và mô phỏng VR mang đến một khía cạnh mới và thú vị.
Câu chuyện về
Thành công của trò chơi hóa
Một số
các sự kiện nổi bật đã sử dụng gamification để tăng lượng người tham gia
sự tham gia:
- Salesforce
Dreamforce: Người tham dự hoàn thành các học phần để nhận huy hiệu và giải thưởng tại
hội nghị thường niên này, bao gồm một lộ trình được ứng dụng. - SXSW (Hướng Nam
Tây Nam): SXSW khuyến khích kết nối mạng thông qua trò chơi điện tử, với ứng dụng di động
trao thưởng cho người dùng vì đã tương tác với người khác. - microsoft
Đốt cháy: Để tăng mức độ tương tác của người tham gia và lưu giữ thông tin, sự kiện
tích hợp các thử thách và bài thuyết trình được áp dụng trò chơi. - IBM suy nghĩ:
Hội nghị hàng đầu của IBM sử dụng gamification để khuyến khích khách tham gia
tham gia bằng cách thúc đẩy họ đến thăm các gian hàng, tham dự các buổi họp và hoàn thành
những thách thức
Những cân nhắc
để triển khai Gamification
Trong khi
gamification có thể là một kỹ thuật hiệu quả để tham gia sự kiện, nó phải
hoạch định và thực hiện một cách cẩn thận. Dưới đây là một số cân nhắc quan trọng:
- Tương ứng với
Mục đích của sự kiện: Đảm bảo rằng các thành phần được ứng dụng trò chơi tương ứng với mục đích của sự kiện
mục tiêu rộng hơn, cho dù tập trung vào hướng dẫn, quảng cáo hay kết nối mạng. - Thân thiện với người dùng
Công nghệ: Dù thông qua ứng dụng di động hay nền tảng web, công nghệ
được sử dụng cho gamification phải dễ tiếp cận và thân thiện với người dùng.
người tham gia. - Quy tắc rõ ràng và
Hướng dẫn: Người tham gia phải hiểu cách kiếm điểm, huy hiệu hoặc
các ưu đãi. - Đa dạng và
Tính sáng tạo: Bao gồm nhiều hoạt động được ứng dụng để thu hút nhiều đối tượng
nhiều sở thích và mối quan tâm khác nhau. - Giải thưởng &
Khuyến khích: Để truyền cảm hứng cho người tham gia, hãy cân nhắc việc đưa ra các giải thưởng hấp dẫn hoặc
các ưu đãi. - Phản hồi và
Phân tích: Thu thập phản hồi từ người tham gia và sử dụng phân tích để đánh giá
hiệu quả của chiến thuật gamification.
Mở khóa tương lai của
Tài chính: Tham gia Cuộc trò chuyện về Gamification tại Hội nghị thượng đỉnh Finance Magnates London
Ông trùm tài chính London
Hội nghị thượng đỉnh từ lâu đã được công nhận là sự kiện hàng đầu cho ngành công nghiệp
các chuyên gia đang tìm cách đi đầu trong đổi mới tài chính, và
Hội nghị thượng đỉnh năm nay hứa hẹn sẽ không ngoại lệ. Một trong những điều nóng bỏng nhất
các chủ đề được mong đợi trong chương trình nghị sự là trò chơi điện tử và đối với bất kỳ ai đang tìm kiếm
tham gia vào cuộc trò chuyện quan trọng này, việc tham dự Hội nghị thượng đỉnh Luân Đôn là điều tuyệt đối
phải.
Gamification đã nhanh chóng
đã thay đổi ngành tài chính và khi thế giới tài chính tiếp tục phát triển
phát triển, hiểu được các sắc thái và ý nghĩa của gamification là
tối quan trọng.
Ông trùm tài chính London
Summit cung cấp một nền tảng tuyệt vời để các chuyên gia tìm hiểu sâu hơn
chủ đề thú vị này. Người tham dự sẽ có cơ hội Nghe
từ và kết nối với các chuyên gia hàng đầu, những người có tầm nhìn và những người đổi mới có
đã tích hợp thành công gamification vào chiến lược của họ.
Việc trao đổi ý tưởng và
kinh nghiệm tại Hội nghị thượng đỉnh Finance Magnates London là vô giá đối với những
đang tìm cách khai thác sức mạnh của gamification trong ngành tài chính.
Tương lai
của sự kiện tương tác
Gamification là
thay đổi bối cảnh sự kiện, khiến nó trở nên có tính tham gia hơn, hấp dẫn hơn và
vui vẻ cho du khách. Người tổ chức sự kiện có thể tạo ra những trải nghiệm khó quên
tạo ấn tượng lâu dài bằng cách khai thác nhu cầu cơ bản của con người về
khả năng cạnh tranh và thành tích.
Là công nghệ
tiến bộ, chúng ta nên mong đợi nhiều chiến thuật gamification mới hơn sẽ phát triển,
cải thiện đáng kể trải nghiệm của người tham dự ở tất cả các loại sự kiện. trong một
trong thế giới ngày càng số hóa và cạnh tranh, gamification có thể là chìa khóa để
giữ cho các sự kiện luôn cập nhật, mang tính tương tác và hấp dẫn người tham dự.
Sự kiện và
Ngành hội nghị đang thay đổi, tập trung nhiều hơn vào người tham dự
sự tham gia và kết nối. Các nhà tổ chức sự kiện ngày càng sử dụng nhiều
gamification, một phương pháp kết hợp các khía cạnh của trò chơi vào môi trường phi trò chơi,
để đáp ứng nhu cầu này. Mục tiêu là gì? Để làm cho các sự kiện trở nên tương tác hơn,
thú vị và bổ ích cho người tham dự.
sự thay đổi
Bộ mặt của sự kiện
Sự kiện, dù
hội nghị, triển lãm thương mại hoặc các cuộc họp của công ty từ lâu đã trở thành một
khía cạnh quan trọng của sự phát triển nghề nghiệp và thương mại. Họ phục vụ như một
nơi kết nối, chia sẻ kiến thức và quảng bá sản phẩm và
dịch vụ. Tuy nhiên, phong cách sự kiện điển hình thường gặp khó khăn trong việc giữ chân mọi người
tham gia và tích cực tham gia.
trong một kỹ thuật số
ở độ tuổi mà khoảng chú ý ngắn hơn và có nhiều phiền nhiễu, các nhà tổ chức sự kiện
đang tìm kiếm các phương pháp mới để làm cho sự kiện của họ hấp dẫn hơn và
có sự tham gia. Đây là trò chơi điện tử.
Công nhận
trò chơi điện tử ứng dụng hóa
Kỹ thuật
việc đưa các thành phần và ý tưởng của trò chơi vào môi trường không phải trò chơi được gọi là “game hóa”. Nó sử dụng sự thôi thúc tự nhiên của con người
khả năng cạnh tranh, thành tích và khen thưởng. Gamification, khi được sử dụng đúng cách,
có thể thay đổi trải nghiệm thụ động thành trải nghiệm hấp dẫn.
trò chơi hóa
các thành phần chính bao gồm:
- Điểm là
được trao cho những người tham gia thực hiện các nhiệm vụ hoặc hoạt động cụ thể. - Huy hiệu là
được mở khóa bằng cách đạt được các mốc quan trọng nhất định hoặc hoàn thành các nhiệm vụ được chỉ định. - Bảng xếp hạng:
Những người tham gia có thể thấy họ đang đứng ở đâu trong mối quan hệ với những người khác, khuyến khích
cạnh tranh lành mạnh. - Thách thức:
Những người tham dự được giao nhiệm vụ hoặc nhiệm vụ để hoàn thành. - Phần thưởng: Những
ai xuất sắc hoặc hoàn thành các chướng ngại vật sẽ được trao giải thưởng hoặc ưu đãi.
Độ đáng tin của
Gamification có thể cải thiện sự kiện
trò chơi điện tử ứng dụng hóa
trong các sự kiện có nhiều lợi thế khác nhau:
- Tăng
Sự tham gia của người tham dự: Các thành phần được trò chơi hóa thu hút sự quan tâm của người tham gia và
giữ họ tham gia trong suốt sự kiện. - Mạng xã hội
Tương tác: Bảng xếp hạng và các thử thách truyền cảm hứng cho người tham gia kết nối và
giao tiếp với nhau. - Đã mô phỏng
bài tập có thể giúp củng cố những bài học quan trọng và mục tiêu học tập. - Ngày
Bộ sưu tập: Người tổ chức sự kiện có thể có được thông tin hữu ích về người tham dự
hành vi và sở thích. - Yếu tố thú vị:
Gamification nâng cao giá trị thưởng thức và giải trí của các sự kiện.
trò chơi điện tử ứng dụng hóa
trong Sự kiện: Ví dụ
Tại các sự kiện,
gamification có thể có nhiều hình thức. Dưới đây là một vài ví dụ như vậy:
- Nhà thám hiểm đi săn
yêu cầu người tham dự hoàn thành thử thách hoặc ghé thăm các gian hàng được chỉ định để
kiếm được điểm hoặc huy hiệu. - Interactive
các câu đố và các buổi đố vui đánh giá kiến thức của khách và cung cấp ngay lập tức
Phản hồi. - mạng
thách thức trao thưởng cho những người tham gia khi gặp gỡ một số lượng người mới nhất định hoặc
kết nối trên phương tiện truyền thông xã hội. - Đã mô phỏng
triển lãm: Triển lãm hoặc gian hàng được ứng dụng trò chơi cho phép người tham dự tương tác với
sản phẩm hoặc dịch vụ. - Augmented
Trò chơi thực tế (AR): Sử dụng công nghệ AR, trải nghiệm chơi game sống động có thể
được tạo trong địa điểm sự kiện. - Mô phỏng VR
và Trò chơi: Trò chơi và mô phỏng VR mang đến một khía cạnh mới và thú vị.
Câu chuyện về
Thành công của trò chơi hóa
Một số
các sự kiện nổi bật đã sử dụng gamification để tăng lượng người tham gia
sự tham gia:
- Salesforce
Dreamforce: Người tham dự hoàn thành các học phần để nhận huy hiệu và giải thưởng tại
hội nghị thường niên này, bao gồm một lộ trình được ứng dụng. - SXSW (Hướng Nam
Tây Nam): SXSW khuyến khích kết nối mạng thông qua trò chơi điện tử, với ứng dụng di động
trao thưởng cho người dùng vì đã tương tác với người khác. - microsoft
Đốt cháy: Để tăng mức độ tương tác của người tham gia và lưu giữ thông tin, sự kiện
tích hợp các thử thách và bài thuyết trình được áp dụng trò chơi. - IBM suy nghĩ:
Hội nghị hàng đầu của IBM sử dụng gamification để khuyến khích khách tham gia
tham gia bằng cách thúc đẩy họ đến thăm các gian hàng, tham dự các buổi họp và hoàn thành
những thách thức
Những cân nhắc
để triển khai Gamification
Trong khi
gamification có thể là một kỹ thuật hiệu quả để tham gia sự kiện, nó phải
hoạch định và thực hiện một cách cẩn thận. Dưới đây là một số cân nhắc quan trọng:
- Tương ứng với
Mục đích của sự kiện: Đảm bảo rằng các thành phần được ứng dụng trò chơi tương ứng với mục đích của sự kiện
mục tiêu rộng hơn, cho dù tập trung vào hướng dẫn, quảng cáo hay kết nối mạng. - Thân thiện với người dùng
Công nghệ: Dù thông qua ứng dụng di động hay nền tảng web, công nghệ
được sử dụng cho gamification phải dễ tiếp cận và thân thiện với người dùng.
người tham gia. - Quy tắc rõ ràng và
Hướng dẫn: Người tham gia phải hiểu cách kiếm điểm, huy hiệu hoặc
các ưu đãi. - Đa dạng và
Tính sáng tạo: Bao gồm nhiều hoạt động được ứng dụng để thu hút nhiều đối tượng
nhiều sở thích và mối quan tâm khác nhau. - Giải thưởng &
Khuyến khích: Để truyền cảm hứng cho người tham gia, hãy cân nhắc việc đưa ra các giải thưởng hấp dẫn hoặc
các ưu đãi. - Phản hồi và
Phân tích: Thu thập phản hồi từ người tham gia và sử dụng phân tích để đánh giá
hiệu quả của chiến thuật gamification.
Mở khóa tương lai của
Tài chính: Tham gia Cuộc trò chuyện về Gamification tại Hội nghị thượng đỉnh Finance Magnates London
Ông trùm tài chính London
Hội nghị thượng đỉnh từ lâu đã được công nhận là sự kiện hàng đầu cho ngành công nghiệp
các chuyên gia đang tìm cách đi đầu trong đổi mới tài chính, và
Hội nghị thượng đỉnh năm nay hứa hẹn sẽ không ngoại lệ. Một trong những điều nóng bỏng nhất
các chủ đề được mong đợi trong chương trình nghị sự là trò chơi điện tử và đối với bất kỳ ai đang tìm kiếm
tham gia vào cuộc trò chuyện quan trọng này, việc tham dự Hội nghị thượng đỉnh Luân Đôn là điều tuyệt đối
phải.
Gamification đã nhanh chóng
đã thay đổi ngành tài chính và khi thế giới tài chính tiếp tục phát triển
phát triển, hiểu được các sắc thái và ý nghĩa của gamification là
tối quan trọng.
Ông trùm tài chính London
Summit cung cấp một nền tảng tuyệt vời để các chuyên gia tìm hiểu sâu hơn
chủ đề thú vị này. Người tham dự sẽ có cơ hội Nghe
từ và kết nối với các chuyên gia hàng đầu, những người có tầm nhìn và những người đổi mới có
đã tích hợp thành công gamification vào chiến lược của họ.
Việc trao đổi ý tưởng và
kinh nghiệm tại Hội nghị thượng đỉnh Finance Magnates London là vô giá đối với những
đang tìm cách khai thác sức mạnh của gamification trong ngành tài chính.
Tương lai
của sự kiện tương tác
Gamification là
thay đổi bối cảnh sự kiện, khiến nó trở nên có tính tham gia hơn, hấp dẫn hơn và
vui vẻ cho du khách. Người tổ chức sự kiện có thể tạo ra những trải nghiệm khó quên
tạo ấn tượng lâu dài bằng cách khai thác nhu cầu cơ bản của con người về
khả năng cạnh tranh và thành tích.
Là công nghệ
tiến bộ, chúng ta nên mong đợi nhiều chiến thuật gamification mới hơn sẽ phát triển,
cải thiện đáng kể trải nghiệm của người tham dự ở tất cả các loại sự kiện. trong một
trong thế giới ngày càng số hóa và cạnh tranh, gamification có thể là chìa khóa để
giữ cho các sự kiện luôn cập nhật, mang tính tương tác và hấp dẫn người tham dự.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Trao quyền cho chính mình. Truy cập Tại đây.
- PlatoAiStream. Thông minh Web3. Kiến thức khuếch đại. Truy cập Tại đây.
- Trung tâmESG. Ô tô / Xe điện, Than đá, công nghệ sạch, Năng lượng, Môi trường Hệ mặt trời, Quản lý chất thải. Truy cập Tại đây.
- PlatoSức khỏe. Tình báo thử nghiệm lâm sàng và công nghệ sinh học. Truy cập Tại đây.
- ChartPrime. Nâng cao trò chơi giao dịch của bạn với ChartPrime. Truy cập Tại đây.
- BlockOffsets. Hiện đại hóa quyền sở hữu bù đắp môi trường. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.financemagnates.com//fintech/gamification-at-events-can-this-increase-attendee-participation-and-interaction/
- : có
- :là
- :Ở đâu
- 7
- a
- Giới thiệu
- Tuyệt đối
- có thể truy cập
- thành tích
- tích cực
- hoạt động
- tiến bộ
- lợi thế
- tuổi
- chương trình nghị sự
- Mục tiêu
- Tất cả
- an
- phân tích
- và
- Một
- Dự đoán
- bất kỳ ai
- ứng dụng
- kháng cáo
- hấp dẫn
- AR
- LÀ
- AS
- khía cạnh
- các khía cạnh
- đánh giá
- At
- hy vọng
- người tham dự
- người tham dự
- tham dự
- sự chú ý
- chờ đợi
- trao
- giải thưởng
- phù hiệu
- cờ
- BE
- được
- hành vi
- gian hàng
- Đưa
- rộng hơn
- by
- CAN
- cẩn thận
- Catch
- nhất định
- thách thức
- thay đổi
- thay đổi
- bộ sưu tập
- kết hợp
- đến
- thương gia
- giao tiếp
- cạnh tranh
- cạnh tranh
- khả năng cạnh tranh
- hoàn thành
- hoàn thành
- các thành phần
- Hội nghị
- hội nghị
- Kết nối
- liên quan
- Hãy xem xét
- sự cân nhắc
- liên tiếp
- Conversation
- Doanh nghiệp
- Couple
- tạo
- tạo ra
- sáng tạo
- quan trọng
- Current
- tiên tiến
- sâu
- phát triển
- Phát triển
- kỹ thuật số
- số hóa
- bổ nhào
- don
- suốt trong
- kiếm được
- Hiệu quả
- hiệu quả
- nhấn mạnh
- sử dụng
- cho phép
- khuyến khích
- khuyến khích
- khuyến khích
- thuê
- tham gia
- Tham gia
- tương tác
- Nâng cao
- thú vị
- đảm bảo
- Giải trí
- lôi cuốn
- môi trường
- đánh giá
- Ngay cả
- Sự kiện
- sự kiện
- phát triển
- ví dụ
- Excel
- ngoại lệ
- Sàn giao dịch
- thú vị
- Thực thi
- Triển lãm
- nhà triển lãm
- mong đợi
- kinh nghiệm
- Kinh nghiệm
- chuyên gia
- Thông tin chuyên sâu
- Đối mặt
- yếu tố
- thông tin phản hồi
- tài chính
- Tài chính
- thế giới tài chính
- tài chính
- đổi mới tài chính
- Hàng đầu
- Trong
- đi đầu
- các hình thức
- thường xuyên
- từ
- Hoàn thành
- cơ bản
- tương lai
- trò chơi
- Trò chơi
- gamification
- chơi game
- thu thập
- được
- mục tiêu
- lớn hơn
- khách
- khai thác
- Có
- khỏe mạnh
- giúp đỡ
- tại đây
- tầm cỡ
- Độ đáng tin của
- Hướng dẫn
- Tuy nhiên
- HTTPS
- Nhân loại
- IBM
- ý tưởng
- Đốt cháy
- lập tức
- nhập vai
- hàm ý
- quan trọng
- khía cạnh quan trọng
- nâng cao
- cải thiện
- in
- Ưu đãi
- bao gồm
- bao gồm
- Tăng lên
- lên
- ngành công nghiệp
- thông tin
- sự đổi mới
- đổi mới
- người đổi mới
- những hiểu biết
- truyền cảm hứng
- giảng dạy
- hướng dẫn
- tích hợp
- Tích hợp
- tương tác
- tương tác
- tương tác
- quan tâm
- thú vị
- lợi ích
- trong
- vô giá
- IT
- tham gia
- jpg
- Giữ
- giữ
- Key
- kiến thức
- nổi tiếng
- cảnh quan
- lâu dài
- hàng đầu
- học tập
- địa điểm thư viện nào
- London
- hội nghị thượng đỉnh london
- dài
- tìm kiếm
- làm cho
- Làm
- Có thể..
- Phương tiện truyền thông
- Gặp gỡ
- cuộc họp
- các cuộc họp
- phương pháp
- Các cột mốc
- di động
- ứng dụng di động
- Modules
- chi tiết
- hầu hết
- phải
- Tự nhiên
- Cần
- mạng
- mạng lưới
- Mới
- Không
- tiểu thuyết
- con số
- mục tiêu
- trở ngại
- được
- of
- on
- ONE
- Cơ hội
- or
- gọi món
- nhà tổ chức
- Khác
- Paramount
- tham gia
- tham gia
- tham gia
- tham gia
- có sự tham gia
- riêng
- thụ động
- người
- biểu diễn
- kế hoạch
- nền tảng
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- điểm
- quyền lực
- thực hành
- ưu đãi
- Thủ tướng
- Thuyết trình
- giải thưởng
- Sản phẩm
- chuyên nghiệp
- chuyên gia
- Hứa hẹn
- xúc tiến
- quảng cáo
- cho
- cung cấp
- Đẩy
- nhiệm vụ
- phạm vi
- nhanh chóng
- đạt
- Thực tế
- nhận
- công nhận
- ghi danh
- củng cố
- mối quan hệ
- yêu cầu
- giữ
- Khen thưởng
- khen thưởng
- quy tắc
- s
- xem
- tìm kiếm
- phục vụ
- DỊCH VỤ
- phiên
- một số
- chia sẻ
- nên
- Mạng xã hội
- truyền thông xã hội
- một số
- miền Nam
- nhịp
- diễn giả
- quy định
- đứng
- ở lại
- chiến lược
- Đấu tranh
- phong cách
- đáng kể
- Thành công
- như vậy
- Hội nghị thượng đỉnh
- chiến thuật
- Hãy
- Takeaways
- mất
- khai thác
- nhiệm vụ
- Công nghệ
- việc này
- Sản phẩm
- Tương lai
- cung cấp their dịch
- Them
- họ
- nghĩ
- điều này
- năm nay
- những
- Thông qua
- khắp
- đến
- chủ đề
- Chủ đề
- thương mại
- đường mòn
- chuyển đổi
- biến đổi
- loại
- điển hình
- hiểu
- sự hiểu biết
- không thể nào quên
- mở khóa
- vô đối
- chưa từng có
- sử dụng
- đã sử dụng
- sử dụng
- Người sử dụng
- sử dụng
- sử dụng
- tận dụng
- giá trị
- khác nhau
- địa điểm
- người nhìn xa trông rộng
- Truy cập
- vr
- we
- web
- Điều gì
- Là gì
- khi nào
- liệu
- cái nào
- CHÚNG TÔI LÀ
- rộng
- Phạm vi rộng
- sẽ
- với
- ở trong
- thế giới
- năm
- hàng năm
- Bạn
- zephyrnet