Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR!

Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR!

Đã lâu rồi lần đầu tiên chúng tôi bắt được ma trong VR, nhưng lần này studio kỳ cựu VR nDreams và Sony Pictures Virtual Reality đang cung cấp một trò chơi co-op tại nhà cho Quest và PSVR 2, cuối cùng sẽ cho phép bạn đeo gói proton và đối đầu trực tiếp với rất nhiều bóng ma hiếu chiến. Hãy xem bài đánh giá của chúng tôi bên dưới để xem liệu có đáng để cả đội tham gia hay không.

Ghostbusters: Sự trỗi dậy của Chúa tể bóng ma Chi tiết:

Có sẵn trên: sự tìm kiếmPSVR 2
Ngày phát hành: Tháng Mười 26th, 2023
Giá: $35 (Tiêu chuẩn), $55 (Phiên bản ngăn chặn đầy đủ)
Dnhà phát triển: NDreams
Nhà xuất bảnThực tế ảo Sony Pictures (SPVR)
Đã đánh giá trênNhiệm vụ 2

[Nhúng nội dung]

Gameplay

Đây là sự cố: bạn đang tiêu diệt ma ở San Francisco (như bạn làm) và Chúa tể ma quái xuất hiện để tàn phá thành phố. Thực hiện theo cách của bạn thông qua một loạt các nhiệm vụ ngẫu nhiên và định kỳ báo cáo lại cho HQ về một vài câu chuyện kể của trò chơi, được trình bày qua màn hình TV, nơi bạn sẽ tìm hiểu điều gì đã xảy ra với một số tỷ phú rõ ràng là độc ác nhưng hoàn toàn không phải là một Ghoul độc ác. King, Spectre Sovereign, Poltergeist Potentate, hoặc bất cứ thứ gì tương tự. Được rồi, khá rõ ràng là câu chuyện không phải là điểm nổi bật của chương trình ở đây, vì nó thực sự chỉ đặt bối cảnh cho các trận đấu co-op thả vào, thả ra thông thường, kéo dài từ 10-15 phút mỗi trận.

Tất nhiên, bạn có thể chiến đấu một mình ở chế độ ngoại tuyến với sự trợ giúp của AI được thừa nhận là có năng lực của trò chơi hoặc lập nhóm với bạn bè hoặc người lạ để có thêm niềm vui và hỏa lực. Điều đó có nghĩa là, bạn thực sự nên cân nhắc việc kết hợp với một vài người bạn (từ hai đến bốn người chơi) và giải quyết vấn đề đó bằng mọi cách. bên nhau.

Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR! Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh được chụp bởi Road to VR

Nó có cảm giác rất giống với Sau mùa thu (2021)mà chúng tôi gọi là “cú đánh tốt nhất của VR vào Còn lại 4 người chết,” mặc dù tôi nghĩ rằng có một lập luận được đưa ra để theo kịp bạn bè của bạn trong trò chơi vì tất cả các bạn đều nhận được các nâng cấp liên tiếp, cho phép bạn thành lập một nhóm thực sự tận dụng tối đa mỗi con đường nâng cấp. Cảm giác đó giống hơn Ghostbuster's điểm ngọt ngào dự kiến, trái ngược với việc tham gia ngẫu nhiên với bất kỳ ai đang trực tuyến, lặng lẽ thực hiện các nhiệm vụ kiếm tiền và tối đa hóa tất cả các đường dẫn nâng cấp một cách bừa bãi, sau đó đánh bại Chúa tể ma quái nhiều lần. Có một số sự cạnh tranh trong đó để giành được nhiều điểm hơn, nhưng cuối cùng thì đó thực sự là nỗ lực của cả nhóm.

Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR! Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh được chụp bởi Road to VR

Mặc dù tôi so sánh nó với Sau mùa thu, đây thực sự không phải là loại game bắn súng dựa trên đám đông, bởi vì thành thật mà nói, gói proton không thực sự là một khẩu súng. Cũng không có nhặt đạn và không có chiến lợi phẩm để nhặt ngoài một số ecto goo ngẫu nhiên cho bạn khả năng nâng cấp nội dung sau này, chẳng hạn như phụ kiện vũ khí độc đáo cho những thứ như vụ nổ súng ngắn sử dụng một lần và tháp pháo tồn tại trong thời gian ngắn. Bạn có thể bắn liên tục dòng proton của mình nếu muốn, và sau đó trói những hồn ma tội nghiệp mãi mãi — miễn là bạn học cách vận hành thứ đó đúng cách. Thêm về điều đó dưới đây.

Trò chơi cũng không thực sự mong đợi bạn thất bại nhiều như vậy vì bất kỳ ai trong nhóm của bạn luôn có thể hồi sinh bạn sau khi bạn thất bại với một cú đập tay đơn giản. Thay vào đó, trọng tâm chính của bạn là kiếm tiền bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ được đặt trên bảy bản đồ lớn và có mạch, mỗi bản đồ cho phép bạn chơi kết hợp ngẫu nhiên bốn kiểu nhiệm vụ: Exorcism, On the Clock, Giga Trap Retrieval và Harvester. Theo thứ tự, về cơ bản, đây là chế độ sóng có cùng một ông chủ nhỏ, chế độ sóng tính giờ, nhiệm vụ hộ tống bom và chế độ sóng với các yếu tố giải đố nhẹ nhàng.

Câu hỏi lớn mà tôi luôn tự hỏi mình trong các loại trò chơi có nhiệm vụ ngẫu nhiên này là liệu cả hành động và nâng cấp có đủ để đưa tôi quay trở lại để chơi nhiều hơn một cách nhất quán hay không. Tôi cảm thấy trò chơi đã tạo ra một được cả hai loại, mặc dù có vẻ như tất cả đều thiếu một hướng cấu trúc tổng thể để giúp tôi gắn bó lâu dài. Bạn chỉ có ba nhiệm vụ để lựa chọn cùng một lúc, sau đó được xáo trộn ngẫu nhiên một lần nữa khi bạn quay lại HQ, khiến bạn khó biết được mình đang tiến bộ như thế nào, lưu màn hình máy tính thực sự không làm được một công việc tuyệt vời là khiến bạn cảm thấy như mình đang hướng tới một mục tiêu thực sự bên cạnh việc “XONG”.

Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR! Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh được chụp bởi Road to VR

Bất chấp sự kết hợp ngày càng tăng của các nhân vật phản diện tiêu chuẩn khi bạn hoàn thành 100%, điều đó có nghĩa là bạn đã hoàn thành 42 nhiệm vụ, nhưng khi đi được nửa chặng đường, mọi thứ bắt đầu có cảm giác hơi giống nhau. Không có đủ các ông chủ nhỏ và không rõ sẽ mất bao lâu để đến được với ông chủ chính; bạn chỉ cần tiếp tục chơi các nhiệm vụ ngẫu nhiên cho đến khi trò chơi quyết định rằng bạn đã chơi đủ và thực sự có thể tiến về phía trước.

Điều đó nói lên rằng, tôi thường thích sự đa dạng của kẻ thù thông thường, mặc dù tôi ước có nhiều loại trùm nhỏ hơn để tạo ra khó khăn hơn ngoài việc chỉ có 'nhiều thứ cùng một lúc'. Kẻ thù thông thường bao gồm nhiều loại thông thường gồm loại tầm xa và cận chiến, với những loại nhỏ hơn thường bị tiêu diệt sau vài giây phát nổ tiêu chuẩn từ gói proton. Các loại lớn hơn, có tầm bắn thường xuyên hơn không chỉ yêu cầu một vụ nổ liên tục từ gói proton của bạn mà còn cần phải được đưa vào cái bẫy tuyệt vời tiện dụng của bạn.

Các loại cận chiến thường nhỏ hơn và yếu hơn và hầu như chỉ gây khó chịu khi bạn tiến vào thực những bóng ma đáng để bắt ở bất kỳ cấp độ nào.

Đây là cách hoạt động của lasso, là chìa khóa để tiêu diệt những con ma lớn hơn, nguy hiểm hơn: một thanh khiên ở bên phải của những con ma cạn kiệt sau một vụ nổ tiêu chuẩn, trong khi thanh máu ở bên trái cho biết kẻ địch cần bị giật xung quanh bằng proton của bạn đến mức nào -lasso để đánh nó bất tỉnh và sau đó kéo nó vào bẫy của bạn, nó sẽ tự động ngấu nghiến nó. Tiêu diệt bóng ma, bắn cái bẫy của bạn ở gần và để những điều kỳ diệu của công nghệ làm phần còn lại. Điều này thực sự khá thỏa mãn với tư cách là một điều cụ thể của VR, khi bạn điên cuồng đi theo hồn ma khi anh ta bất lực vùng vẫy tìm kiếm một nơi ẩn náu để phục hồi sức khỏe. Giật bẫy bằng tay trái và bắn gói proton bằng tay phải cũng giống như Ghosbusters mà bạn có thể nhận được.

Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR! Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh được chụp bởi Road to VR

Sau khoảng một giờ chơi, tôi cũng nhận ra rằng mình có thể hướng dòng proton của mình xuống sàn để spam công cụ quan trọng nhất của trò chơi: phi tiêu boson,về cơ bản chỉ là một vụ nổ lớn giúp gói proton của bạn không bị quá nóng và không thể hoạt động được trong một thời gian. Việc kích hoạt phi tiêu boson ban đầu không mang lại cảm giác trực quan—điều mà tôi cho rằng có một số thông báo bật lên khá hung hãn trong đầu trò chơi khiến cá nhân tôi khó tập trung vào nhiệm vụ trước mắt. Cuối cùng, tôi chỉ chạy qua bất cứ điều gì được yêu cầu trong phần hướng dẫn để sau này tôi có thể tìm ra nó trong thời gian riêng của mình. Thật sự. Cửa sổ bật lên quá lớn và gây khó chịu.

Tôi lạc đề. Việc sử dụng phi tiêu boson thực sự khá đơn giản, mặc dù lúc đầu bạn có thể dễ dàng bỏ qua vì bạn không thực sự cần nó cho đến khi gặp trùm nhỏ chính của trò chơi, Bruiser. Chỉ cần nhấn một nút ngay trước khi dòng proton của bạn quá nóng để kích hoạt một vụ nổ mạnh mẽ đánh bật các hồn ma xuống một hoặc hai vạch trên đồng hồ đo sức khỏe của chúng.

Sau khi nắm rõ từng loại kẻ thù, bạn bắt đầu thấy các biến thể màu sắc có sức mạnh hơi khác nhau. Dù thế nào đi nữa, tôi thấy rằng chiến lược đó thực sự chỉ tập trung vào việc liên tục di chuyển khắp bản đồ, giữ cò súng và bắn phi tiêu boson cho đến khi mọi thứ — bất kể khả năng — đều thành công. Tránh cứt bay vào người bạn và đừng đứng một chỗ quá lâu. Mọi thứ khác đều là nước sốt.

Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR! Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh được chụp bởi Road to VR

Protip: Nếu thỉnh thoảng bạn thích chơi các nhiệm vụ ngẫu nhiên và không thực sự quan tâm đến việc tiếp cận trùm cuối, bạn có thể chỉ cần đầu tư tiền mặt của mình vào tất cả các lộ trình nâng cấp chỉ để xem có gì ngoài đó. Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm các phiên chơi tập trung hơn, có lẽ tốt hơn nên chọn một kiểu nâng cấp cụ thể và phát huy tối đa nó ngay từ đầu.

Khi tất cả đã được nói và thực hiện trong một nhiệm vụ, và tất cả các hồn ma bị mắc kẹt hoặc bị biến thành cát bụi, lựa chọn duy nhất của bạn là tiếp tục chơi các nhiệm vụ ngẫu nhiên hoặc có thể là trò chơi mini thực tế hỗn hợp một người chơi, Mini-Puft Mayhem, đó là một trận đấu trùm nhỏ thú vị chống lại Người đàn ông khổng lồ Stay Puft Marshmallow. Sẽ đáng để bạn dành một vài phút thời gian, nếu có, chỉ để xem một viên kẹo dẻo khổng lồ xé toạc trần nhà của bạn, nhưng không thể thiếu trong phần còn lại của trò chơi.

Một lần nữa, nếu có bất kỳ trò chơi nào như vậy, Ghostbusters: Sự trỗi dậy của Chúa tể bóng ma chắc chắn sẽ là trò chơi mà bạn và một vài người bạn khác sẽ mua và chơi độc quyền cùng nhau—không phải vì bạn thực sự cần nhiều hoạt động giao tiếp để chơi, mà là trò chơi khá ngẫu nhiên mà không cần có một người bạn tốt bên cạnh để hỗ trợ bạn một lý do để quay lại và tiếp tục nghiền ngẫm cho đến khi bạn bước vào trận chiến lớn của Chúa tể ma.

Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR! Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự của nDreams, SPVR

Ngâm

Is Ghostbusters: Sự trỗi dậy của Chúa tể bóng ma hoàn hảo? Không. Nó có đủ sự đa dạng và thú vị, miễn là bạn có một nhóm người tốt. Tuy nhiên, chơi một mình là trường hợp xấu nhất và có lẽ không nên nếu bạn không muốn đâm đầu vào tường khi các nhiệm vụ bắt đầu trở nên khó khăn một chút. Tuy nhiên, đây thực sự là một cơ sở khá vững chắc cho một số DLC thú vị mà tôi hy vọng sẽ giúp giảm thiểu một số điểm yếu mà tôi đã đề cập ở trên. Vì vậy, đừng hiểu lầm tôi: Ghostbusters: Sự trỗi dậy của Chúa tể bóng ma về cơ bản là một trò chơi thú vị và được làm tốt, chỉ cần thiếu một chút giàn giáo và sự đa dạng của ông chủ để trở thành người chiến thắng thực sự.

Một điều chắc chắn nó có ngoài cổng là ngoại hình. Ngay cả với Quest 2 khiêm tốn, trò chơi vẫn trông khá tuyệt vời. Nó có một loạt các chi tiết được trang trí dày đặc và phong phú, đồng thời hoạt ảnh của các nhân vật mang tính biểu cảm, mang lại cảm giác như bước ra từ một bộ phim hoạt hình. Được rồi, vậy là không có Slimer, nhưng có những nhân vật liền kề với Slimer chủ yếu thực hiện công việc.

Đánh giá về 'Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord' - Tôi không sợ không có ma VR! Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.
Hình ảnh lịch sự của nDreams, SPVR

Tuy nhiên, nó còn hơn cả vẻ bề ngoài. Bạn sẽ ngạc nhiên khi biết có bao nhiêu trò chơi VR nhiều người chơi thực sự không hiểu rằng người chơi theo bản năng muốn tương tác với người khác một cách tự nhiên, chẳng hạn như đưa thứ gì đó cho ai đó mà không cần phải ném nó xuống đất trước, hoặc có thể đập tay với họ vì đã hoàn thành tốt công việc. Đó là tất cả ở đây và sau đó là một số. Chơi ở chế độ co-op, Đường đến VR Ben Lang đã bước vào một thứ gì đó giống như một quả mìn dưới dạng một túi kẹo dẻo mini Stay Pufft có khả năng làm nổ tung lũ bọ nhỏ ở khắp mọi nơi khi bạn đến gần, khiến thiết bị của bạn không thể hoạt động cho đến khi bạn loại bỏ được sâu bọ.

Anh ta vẫn còn ba chiếc trong gói proton của mình, vẫn nhảy xung quanh và kêu rít. Bản năng đầu tiên của tôi đã đúng. Chỉ cần tóm lấy những cái mút nhỏ và ném chúng đi giống như bắt chấy từ một con tinh tinh đồng loại! Hoặc nghiền nát anh ta bằng nắm đấm sắt và nghe những lời than thở nho nhỏ về bệnh tiểu đường của họ.

Một điểm nhức nhối nhỏ là hình đại diện của trò chơi, mỗi hình đại diện chỉ có ba hình có thể mở khóa, không có tùy chỉnh riêng lẻ. Tôi cũng muốn thấy một trụ sở có thể tùy chỉnh nhiều hơn, điều này sẽ giúp việc tổ chức trò chơi trở nên hấp dẫn hơn nhiều vì bạn có thể khoe cúp hoặc đồ trang trí cho bạn bè khi mời họ tham gia trận đấu.

sự an ủi

Là một studio VR kỳ cựu, nDreams biết rõ điểm số. Cung cấp mọi thứ, bao gồm quay nhanh, quay nhanh, quay mượt mà, dịch chuyển tức thời. Danh sách dưới đây. Nó có tất cả. Lời khuyên duy nhất mà tôi đưa ra là trò chơi tự nhiên khiến bạn gặp khó khăn nhiều, vì vậy nếu bạn đặc biệt dễ bị say tàu xe, hãy thử nghiệm các tính năng che mắt có thể thay đổi của trò chơi để làm cho điều này bớt chói tai hơn.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR