Ghostbusters: Sự trỗi dậy của Chúa tể ma quái – Đang tiến hành đánh giá

Ghostbusters: Sự trỗi dậy của Chúa tể ma quái – Đang tiến hành đánh giá

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord phát hành hôm nay cho tai nghe PSVR 2 và Quest. Chúng tôi đã chơi trò chơi này trong tuần này – đây là những gì chúng tôi nghĩ cho đến nay.

Lưu ý: Đây là quá trình xem xét chưa được tính điểm. Mặc dù chúng tôi có thể chơi trước khi ra mắt nhưng phần lớn trò chơi được thiết kế xoay quanh chế độ nhiều người chơi. Vì vậy, chúng tôi đang chờ để tiến xa hơn trong chiến dịch và thử trải nghiệm mai mối trực tuyến trước khi đưa ra phán quyết cuối cùng. Hãy theo dõi đánh giá đầy đủ của chúng tôi với những suy nghĩ cập nhật và phán quyết ghi điểm cuối cùng vào tuần tới.

Báo trước sự khởi đầu của cơn sốt trò chơi trước mùa nghỉ lễ, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord đã định vị mình có lẽ là một trong những tựa game lớn nhất được phát hành trong năm nay cho đến nay. Nó đánh dấu sự thở phào nhẹ nhõm tiềm ẩn đối với chủ sở hữu Quest 3 và PSVR 2 khi chờ đợi nội dung mới thú vị, nhưng cũng là mối quan hệ hợp tác hiếm hoi quy tụ một tài sản trí tuệ đa phim khổng lồ và một trong những studio phát triển kỳ cựu nhất của VR.

Đó là một vụ cá cược lớn từ mọi góc độ, nhưng liệu nó có thành công không?

Đánh giá Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Sự thật

Nền tảng: PSVR 2, Tai nghe Quest (Đang tiến hành đánh giá cho Nhiệm vụ 3)
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà phát triển: NDreams
Giá: $34.99

Ghostbusters luôn hướng đến nỗ lực của cả nhóm, do đó, thật hợp lý khi Rise of the Ghost Lord được thiết kế xoay quanh chế độ nhiều người chơi co-op. Mặc dù có thể chơi một mình trong trò chơi nhưng trải nghiệm sẽ tệ hơn - đây 100% là một trò chơi được tạo ra để chơi với những người khác trực tuyến hoặc thậm chí tốt hơn là với bạn bè của bạn.

Trò chơi hỗ trợ chơi với tối đa bốn người chơi và đưa ra một số giải pháp để giúp việc lập nhóm suôn sẻ nhất có thể. Trò chơi không chỉ ra mắt cùng ngày trên tai nghe Quest và PSVR 2 mà còn hỗ trợ chơi đa nền tảng đầy đủ ngay từ đầu, điều này thật tuyệt vời.

[Nhúng nội dung]

Có mã phòng nếu bạn muốn lập nhóm với bạn bè, cũng như các tùy chọn mai mối trực tuyến nếu bạn muốn để hệ thống tìm người chơi cho mình, với tính năng trò chuyện âm thanh tích hợp để liên lạc giữa các đồng đội.

Sảnh của trò chơi là San Francisco Ghostbusters HQ, đóng vai trò là khu vực trung tâm để bạn nâng cấp trang bị, thay đổi giao diện và bắt đầu nhiệm vụ cùng với bạn bè. Bạn cũng sẽ nghe thấy các đoạn hội thoại giữa các nhiệm vụ và nhận được các thông tin cập nhật khác giúp câu chuyện tiến triển hơn.

Vòng lặp trò chơi Ghostbusting

Rise of the Ghost Lord bắt đầu bằng một đoạn giới thiệu xuyên suốt các cơ chế và điều khiển cơ bản, đồng thời thiết lập tiền đề tường thuật lỏng lẻo của trò chơi với nhân vật phản diện chính là Ghost Lord.

Sau khi trình tự giới thiệu đó hoàn tất, bạn sẽ được đưa vào sảnh trung tâm và để lại các thiết bị của riêng mình. Thứ tự của các nhiệm vụ rất linh hoạt, người chơi có thể chọn từ ba nhiệm vụ được lựa chọn tại bất kỳ thời điểm nào. Nhiệm vụ kéo dài khoảng 10 phút (cho hoặc nhận) và được chia thành bốn loại, mỗi loại có các mục tiêu khác nhau – Máy thu hoạch, Thu hồi bẫy Giga, Trên đồng hồ và Trừ tà.

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ được quay trở lại trung tâm, nơi bạn có thể chi số tiền khó kiếm được để nâng cấp thiết bị và hơn thế nữa.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain đang được xem xét. Tìm kiếm dọc. Ái.

Cho đến nay, tôi cảm thấy thú vị nhất với các nhiệm vụ của Harvester, bao gồm việc xác định vị trí của một cỗ máy bắt ma lớn trên bản đồ, tìm các bộ phận để sửa chữa nó và sau đó nhốt các hồn ma trong đó cho đến khi nhóm của bạn lấp đầy được hai hộp ma.

Trên Đồng hồ là chế độ mục tiêu được tính giờ đơn giản, yêu cầu bạn bắt càng nhiều ma càng tốt trong vòng 10 phút, trong khi Exorcism thấy nhóm của bạn định vị các vật thể trên bản đồ sẽ giúp đóng một cổng thông tin có ma. Việc Truy xuất Bẫy Giga đòi hỏi phải làm việc theo nhóm nhiều nhất, yêu cầu bạn xác định vị trí Bẫy Giga và mang nó đi khắp bản đồ để khai thác trong khi chiến đấu chống lại ma. Nếu một thành viên trong nhóm đánh rơi bẫy và không ai nhặt lại đủ nhanh, nhiệm vụ sẽ thất bại.

Các bản đồ được đặt trên khắp San Francisco, bao gồm các địa điểm mang tính biểu tượng như Alcatraz và Cầu Cổng Vàng. Mặc dù không phải là môi trường chi tiết nhất từ ​​trước đến nay nhưng một số vẫn có quy mô ấn tượng, đặc biệt đối với tai nghe độc ​​lập như Quest. Các bản đồ lặp lại, nhưng có sự khác biệt về các khu vực có thể truy cập và loại nhiệm vụ. Chúng được thiết kế theo cách cho phép các khu vực bị chặn hoặc hạn chế, định tuyến người chơi theo một hướng trong một nhiệm vụ nhất định và một hướng khác trong nhiệm vụ tiếp theo. Ví dụ: bản đồ Cầu Cổng Vàng có hai mặt và các khu vực có độ cao khác nhau. Tôi đã chơi một nhiệm vụ trong đó tôi di chuyển giữa hai bên bản đồ nhưng vẫn ở trên mặt đất, sau đó một nhiệm vụ khác mà tôi bị giới hạn ở một bên nhưng cũng khám phá một khu vực trên cao nhìn xuống cây cầu từ trên cao.

Đó là một giải pháp dễ hiểu cho phép nDreams tận dụng tối đa các bản đồ mà nó tạo ra, nhưng chúng tôi sẽ cần chơi nhiều hơn để xác định xem liệu có sự cân bằng tốt giữa tổng số bản đồ hay không, tần suất chúng lặp lại và sự đa dạng được cung cấp.

Thợ săn và người sưu tầm ma

Vì vậy, Rise of the Ghost Lord có cấu trúc nhiệm vụ năng động trên một loạt các bản đồ đa dạng, nhưng còn việc thực sự bắt ma thì sao? Việc bắt ma có thực sự thú vị không?

Phần lớn là có - mặc dù vẫn còn một số câu hỏi dai dẳng về khả năng lặp lại.

Người chơi được trang bị một số công cụ quan trọng cho cuộc phiêu lưu săn ma của mình – máy đo PKE (được sử dụng để theo dõi mục tiêu và quét môi trường), một cái bẫy có thể phóng (tất nhiên là để bắt ma) và một cây đũa proton (để bắn ra các luồng khí). làm bay hơi ma).

Hai cái đầu tiên nằm ở hông của bạn, với cây đũa proton chính nằm trên vai bạn. Tốt nhất nên sử dụng cây đũa phép bằng hai tay, bắn ra một luồng linh hoạt có thể nhắm xung quanh môi trường, theo dõi chuyển động của những bóng ma khi chúng bay xung quanh bạn.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain đang được xem xét. Tìm kiếm dọc. Ái.

Những con ma nhỏ hơn không cần bẫy – bạn và đồng đội của mình chỉ cần bắn chúng bằng đũa proton để làm chúng bốc hơi. Tuy nhiên, những con ma lớn hơn đòi hỏi tinh thần đồng đội và phối hợp nhiều hơn một chút, với hai thanh có thể cạn kiệt nổi ở mỗi bên – lá chắn ở bên phải và sức khỏe ở bên trái.

Việc theo dõi họ bằng luồng của bạn sẽ làm hao mòn lá chắn của họ. Sau khi cạn kiệt, luồng của bạn sẽ buộc con ma vào một sợi dây thòng lọng. Bạn sẽ cần kéo cây đũa proton của mình theo hướng ngược lại với chuyển động của hồn ma để làm hao mòn sức khỏe của nó. Làm như vậy cũng sẽ làm nóng cây đũa proton của bạn, đòi hỏi bạn phải nhấn nút A ngay trên đỉnh để thoát hơi. Nếu không, cây đũa phép của bạn sẽ quá nóng và tạm thời ngừng hoạt động.

Khi sức khỏe của hồn ma đã cạn kiệt, bạn có thể kéo nó vào bẫy hoặc máy gặt gần đó. Đó là một hệ thống thông minh tổng thể tận dụng tốt khả năng điều khiển chuyển động để tạo ra trải nghiệm như ở nhà trong VR. Để hoạt động hiệu quả cũng thường yêu cầu sự giao tiếp giữa các đồng đội để đảm bảo bạn đang nhắm mục tiêu vào cùng một con ma – nhiều luồng trên cùng một mục tiêu sẽ giúp các con ma hoạt động nhanh hơn.

Những con ma cũng sẽ tấn công bạn thông qua tất cả những điều này, với mỗi loại ma có các kiểu tấn công khác nhau mà bạn sẽ cần phải né tránh một cách thích hợp. Mọi thứ có thể trở nên khá gay gắt khi nhiều loại ma hơn được giới thiệu – nếu một thành viên trong nhóm bị hạ gục, họ có thể được hồi sinh bằng một cú đập tay. Lẩn tránh là một trong những chìa khóa dẫn đến thành công và mặc dù trò chơi cung cấp cả tùy chọn di chuyển mượt mà và dịch chuyển tức thời để di chuyển, việc đồng thời chiến đấu và né tránh các cuộc tấn công với trò chơi trước đây sẽ dễ dàng hơn nhiều.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord – Thông tin dữ liệu PlatoBlockchain đang được xem xét. Tìm kiếm dọc. Ái.

Câu hỏi đa dạng

Ngay cả với một bộ cơ chế săn ma thú vị và sự đa dạng về loại kẻ thù, bản đồ và mục tiêu, câu hỏi lớn nhất của chúng tôi vào lúc này là tất cả những điều đó sẽ còn hấp dẫn trong bao lâu.

Cho đến nay, chúng tôi đã chơi một số nhiệm vụ ở chế độ hợp tác và một số nhiệm vụ khác ở chế độ solo ngoại tuyến (bạn sẽ tham gia cùng một đồng minh ma do AI điều khiển chiến đấu bên cạnh bạn). Với trải nghiệm trước khi phát hành còn hạn chế, chúng tôi không thể nói được câu chuyện/chiến dịch tổng thể diễn ra như thế nào cũng như tổng số nhiệm vụ mà nó bao gồm. Điều đó nói lên rằng, ngay cả với trải nghiệm hạn chế của chúng tôi, có vẻ như lối chơi của Rise of the Ghost Lord có thể chuyển sang cảm giác hơi giống y trong suốt chiến dịch.

Chúng tôi sẽ phải chơi nhiều hơn để xác nhận xem điều đó có thực sự đúng hay không – có lẽ sẽ có một số thay đổi về lối chơi trong tương lai. Không còn nghi ngờ gì nữa, rất nhiều niềm vui cũng đến từ khía cạnh xã hội của trò chơi, điều mà chúng tôi sẽ thử nghiệm nhiều hơn nữa khi trò chơi đã hoạt động bình thường.

Chế độ thực tế hỗn hợp Mini-Puft Mayhem

Trong Quest, Rise of the Ghost Lord cũng bao gồm một trò chơi nhỏ thực tế hỗn hợp phá vỡ trần nhà của bạn để lộ ra Người đàn ông khổng lồ Stay Puft Marshmallow.

Bạn sẽ sử dụng một thiết bị súng cao su (với khả năng điều khiển khá phức tạp) để hút những quả bom và quả bom nhỏ lơ lửng có thể bắn vào Người đàn ông Marshmallow khổng lồ phía trên bạn. Bạn sẽ không mất quá năm phút để hoàn thành một vòng.

Tôi muốn nói rằng bạn có khả năng chơi qua Mini-Puft Mayhem một lần và sau đó không bao giờ chơi lại, nhưng điều đó có thể khuyến khích bạn thử – tôi không chắc nó thậm chí còn đáng giá như vậy. Nó mang lại trải nghiệm thực tế hỗn hợp khá tẻ nhạt, trông sẽ tuyệt vời trong quảng cáo Quest 3 nhưng mang lại ít nội dung cho người chơi.

Ghostbusters: Sự trỗi dậy của Chúa tể ma quái – Đang tiến hành đánh giá

Sony Pictures VR và nDreams đã xây dựng nền tảng vững chắc cho trải nghiệm co-op nhiều người chơi với Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Chúng tôi đã tìm thấy cơ chế tốt và cách trình bày tổng thể hấp dẫn trong những gì chúng tôi đã chơi cho đến nay, nhưng chúng tôi sẽ cần chơi nhiều hơn để báo cáo chính xác về trải nghiệm và hiệu suất nhiều người chơi trực tuyến trên các tai nghe khác nhau.

Câu hỏi còn đọng lại lớn nhất là liệu có đủ sự đa dạng để duy trì người chơi quay lại nhiều phiên trong chiến dịch chính hay không, chứ chưa nói đến điều đó.

Hãy theo dõi đánh giá cập nhật của chúng tôi trong những ngày tới với nhiều thông tin hơn và phán quyết cuối cùng của chúng tôi.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR