Phòng thí nghiệm Owlchemy của Google giới thiệu trò chơi VR nhiều người chơi đầu tiên và tất cả là về tính năng theo dõi tay của PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Phòng thí nghiệm Owlchemy của Google trêu chọc trò chơi VR nhiều người chơi đầu tiên của nó và tất cả về theo dõi tay

hình ảnh

Owlchemy Labs, studio VR thuộc sở hữu của Google được biết đến với Trình mô phỏng công việc (2016)Vũ Trụ Đỉnh Cao (2022), đã giới thiệu một trò chơi VR nhiều người chơi mới được xây dựng từ nền tảng cho các tương tác theo dõi tay.

Hãng phim gọi tiêu đề nhiều người chơi chưa được đặt tên là dự án “tham vọng nhất” của họ, nhấn mạnh rằng việc bổ sung tính năng theo dõi bàn tay cung cấp “mức độ giao tiếp chưa từng có” giữa những người chơi.

Devin Reimer, Giám đốc điều hành của Owlchemy Labs cho biết: “Hãy kết hợp công nghệ [theo dõi bàn tay] mới này để người chơi trải nghiệm thế giới kỳ quặc của chúng tôi với bạn bè và bạn có tất cả các yếu tố để có trải nghiệm VR kỳ diệu”. "Từ Cosmonious High's ra mắt, studio của chúng tôi đã tăng gần gấp ba lần. Owlchemy coi trọng việc thử những điều mới và dự án tiếp theo của chúng tôi đặt chúng tôi vào vị trí để đẩy VR lên tầm cao mới ”.

Đoạn giới thiệu không tiết lộ nhiều về khía cạnh xã hội nhiều người chơi của theo dõi tay, tuy nhiên hãng phim cho biết người chơi sẽ “tự mình hoặc cùng bạn bè nhảy vào thế giới và được chào đón với những nhân vật kỳ quặc, khả năng tương tác phong phú và sự vui tươi đã tạo nên Owlchemy trò chơi VR phải chơi. ”

Đến từ Owlchemy Labs, chúng tôi đang mong đợi rất nhiều tương tác đối tượng. Theo dõi bàn tay có thể gặp khó khăn để có được tương tác đối tượng tốt ngay khi đối mặt với bộ điều khiển chuyển động rắn, mặc dù với tính năng theo dõi bàn tay của Meta Quest 2 đã được thừa nhận là trở nên linh hoạt hơn nhiều trong quá trình cập nhật liên tiếp kể từ khi phát hành bản gốc vào cuối năm 2019.

Owlchemy được biết đến với việc phát hành các tựa game ra mắt một người chơi cho các tai nghe VR lớn trong những năm qua, bao gồm cả hit xác định thể loại của nó Trình mô phỏng công việc, đã được đưa vào danh sách tải xuống hàng đầu kể từ khi phát hành lần đầu trên HTC Vive vào năm 2016. Và có vẻ như studio rất muốn tiếp tục xu hướng với việc khai thác rõ ràng vào khả năng theo dõi tay của tai nghe Project Cambria VR sắp tới của Meta, sử dụng truyền màu máy ảnh để thực hiện các tác vụ thực tế tăng cường (hay còn gọi là 'thực tế hỗn hợp').

[Nhúng nội dung]

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR