Đánh giá tiền tuyến của Guardians – Hành động kết hợp chiến thuật cho nhiệm vụ 2

Đánh giá tiền tuyến của Guardians – Hành động kết hợp chiến thuật cho nhiệm vụ 2

Guardians Frontline lấy cảm hứng từ StarCraft và Halo để mang đến một trò chơi chiến lược thời gian thực và hành động kết hợp mới cho Quest 2. Đây là bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi về Guardians Frontline trên Quest 2.

[Nhúng nội dung]

Guardians Frontline là thể loại câu chuyện Cô bé Lọ Lem khiến VR độc lập trở nên thú vị.

Vào tháng 2021 năm XNUMX, một tựa game hành động kết hợp may mắn có tên Guardians VR đã ra mắt trên App Lab. Một chút thô ráp xung quanh các cạnh, Guardians VR có tham vọng lớn và tiềm năng thậm chí còn lớn hơn, nhằm mục đích kết hợp các yếu tố tốt nhất của game bắn súng khoa học viễn tưởng cổ điển với các đối tác chiến lược thời gian thực (RTS) của họ. 

Guardians Frontline Đánh giá Các Sự kiện

Nền tảng: Nhiệm vụ 2, nhiệm vụ chuyên nghiệp, (Đánh giá được thực hiện trên Nhiệm vụ 2)
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà phát triển: Trò chơi VirtualAge
Giá: $24.99

Không nản lòng với vị trí của nó trên App Lab, các nhà phát triển VirtualAge tiếp tục cập nhật và lặp lại tiêu đề của họ, thu hút được sự sùng bái trong cộng đồng VR trên đường đi. Nhiều đến mức nhà phát triển VR lâu đời Fast Travel Games đã lưu ý và đưa Guardians VR vào bộ phận xuất bản mới của mình.

Được hỗ trợ bởi trò chơi tương đương với một bà tiên đỡ đầu, VirtualAge tiếp tục phát triển và bây giờ, gần hai năm sau, đã sẵn sàng ra mắt Guardians Frontlines cải tiến, mới và cải tiến trên cửa hàng chính thức. Vẫn còn một câu hỏi lớn: liệu các tài nguyên bổ sung có biến tựa game độc ​​lập nhỏ may mắn này thành tiếng chuông tục ngữ của vũ hội không? 

Người bảo vệ tiền tuyến

hào quang

Về cốt lõi, Guardians Frontline là một bức thư tình dành cho StarCraft và Halo. 

Bằng cách kết hợp cảm hứng hình ảnh từ cả hai trò chơi và pha trộn những ý tưởng cốt lõi của hai thể loại khác nhau, VirtualAge đã tạo ra một thứ hoàn toàn độc đáo cho thư viện Quest. Guardians Frontline chơi chủ yếu dưới dạng game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Tuy nhiên, cũng có một thành phần quản lý tài nguyên và triển khai quân đội được triển khai tuyệt vời, bao gồm các yếu tố xây dựng cơ sở và nâng cấp chuyên môn củng cố sự kết hợp giữa các thể loại. Chính tính hai mặt được thiết kế tốt này đã khiến Guardians Frontline khác biệt với vô số game bắn súng theo chủ đề không gian. 

Về mặt đồ họa, Frontlines hoạt động ở mức đáng nể với phong cách trực quan được lấy cảm hứng rõ ràng từ các màn hình cảm ứng phẳng đã nói ở trên. Trò chơi diễn ra trên ba thế giới riêng biệt với các quần xã sinh vật khác nhau, một số trong đó hoạt động tốt hơn những thế giới khác. Một số kết cấu có cảm giác sần sùi và một số phong cảnh thưa thớt, nhưng nhìn chung, thế giới cảm thấy bóng bẩy và chân thực. 

Trong suốt chiến dịch, người chơi hóa thân thành 'Người bảo vệ', một thủy quân lục chiến thiên hà chịu trách nhiệm bảo vệ các hoạt động khai thác tiền tuyến chống lại một chủng tộc người ngoài hành tinh giống như bọ của Starship Troopers. Mặc dù phạm vi của các loại kẻ thù là tuyệt vời, nhưng thiết kế hình ảnh, mô hình và hoạt ảnh hơi kém so với các tựa game khác trong thể loại này, chẳng hạn như Crashland. 

Chiến dịch của Frontline sẽ chứng kiến ​​người chơi giải quyết mười bốn nhiệm vụ trên ba hành tinh riêng biệt, với mỗi nhiệm vụ mất từ ​​mười lăm đến ba mươi phút để hoàn thành ở độ khó bình thường. Các nhiệm vụ có một mức độ mở đầu tường thuật liên kết luồng chiến đấu từ nhiệm vụ này sang nhiệm vụ tiếp theo, nhưng nó khá thô sơ. 

Frontline khó có thể được coi là một cuộc phiêu lưu theo cốt truyện. Thay vào đó, các nhiệm vụ về cơ bản phục vụ như một đoạn phim đào tạo nghiêm ngặt dạy các kỹ năng quan trọng cần thiết để tiến tới chế độ nhiều người chơi PvP và co-op dài hạn của trò chơi. Ngoài ra còn có một trình chỉnh sửa bản đồ và một thử nghiệm thú vị trong nội dung vĩnh viễn có tên là Galaxy Conquest, nhưng sẽ có thêm về điều đó sau. 

Người bảo vệ tiền tuyến

Lò phản ứng nhiệt hạch

Lối chơi của Guardians là sự kết hợp trực quan giữa hành động FPS và chỉ huy kiểu RTS chiến thuật. Trong phần lớn thời gian của trò chơi, người chơi sẽ ở góc nhìn thứ nhất, chạy và bắn trong suốt hành động. Có một loạt vũ khí tương lai ấn tượng để sử dụng và chiến đấu với các phương tiện điều khiển, với một lời chào không quá tinh tế đối với nhượng quyền thương mại Halo cổ điển. Vũ khí được gắn vào năm điểm bao quanh cơ thể, vì vậy việc truy cập chúng khi đang di chuyển rất dễ dàng và trực quan. 

Màn đấu súng rất mãn nhãn. Chỉ riêng việc đối mặt với bầy kẻ thù dạng côn trùng thôi đã đủ khiến Frontline trở thành một trò chơi đủ tốt theo đúng nghĩa của nó, nhưng cũng có một hệ thống triển khai chiến thuật dễ sử dụng mà người chơi có thể truy cập mà không bị lỡ nhịp. Bất cứ lúc nào, bạn có thể nâng menu kho đồ của mình bằng tay không thuận, giúp nó dễ dàng di chuyển và không gây cản trở khi chiến đấu. Quân đội, tòa nhà và các đơn vị phòng thủ được bố trí rõ ràng ở đây, cho phép bạn lựa chọn, nhóm và điều khiển các đơn vị một cách dễ dàng, ngay cả khi đứng đầu trận chiến. 

Bạn cũng có thể đổi mới từ 'chế độ xem chiến đấu' ở góc nhìn thứ nhất sang 'chế độ xem chiến thuật', mang đến cái nhìn từ trên xuống về chiến trường. Từ lợi thế này, người chơi có thể đảm nhận vai trò chiến lược hơn, theo dõi đối thủ và chống lại chúng bằng cách triển khai và di chuyển quân đội khắp bản đồ. Sự chuyển đổi liền mạch giữa hai chế độ xem này tạo ra sự pha trộn độc đáo và đắc thắng giữa hành động nhịp độ nhanh và các yếu tố dễ tiếp cận nhất của trò chơi RTS. 

Chính giao diện người dùng đã giúp điều này trở nên khả thi, cung cấp nhiều tùy chọn cân bằng giữa việc triển khai, chỉ huy và chiến đấu mà không làm người chơi choáng ngợp. Hệ thống trực quan là một trong những thành tựu tuyệt vời của trò chơi và có nghĩa là bạn có thể di chuyển quân, bố trí phòng thủ và giữ cho đạn rơi xuống sàn với tốc độ ổn định. Trò chơi cũng có thiết kế âm thanh đỉnh cao, với tín hiệu âm thanh rõ ràng vượt qua sự hỗn loạn và sử dụng tốt âm thanh không gian cho phép người chơi xác định rộng rãi các khu vực xung đột trên bản đồ.

Người bảo vệ tiền tuyến

Lỗi tốt duy nhất là một lỗi chết

Có năm loại nhiệm vụ chính trong Frontline, playale ở cả chế độ chơi đơn và nhiều người chơi – Chinh phục, Thống trị, Sinh tồn, Bảo vệ và Phòng thủ. Mỗi thứ đều thú vị theo cách riêng của chúng, nhưng chế độ Conquest là nổi bật. 

Chế độ này cho thấy người chơi được giao nhiệm vụ loại bỏ mọi ổ của kẻ thù, chúng lan rộng khắp bản đồ khi trận chiến diễn ra ác liệt, yêu cầu người chơi chiếm các vị trí chiến lược và tấn công trên nhiều mặt trận khác nhau. Chiến trường trong chế độ Conquest tồn tại trong trạng thái thay đổi liên tục và chiến thắng phụ thuộc vào khả năng chỉ huy thông thạo mọi hệ thống mà trò chơi cung cấp, tạo nên sự cân bằng giữa chiến lược chiến thuật và chiến đấu góc nhìn thứ nhất đơn giản là xuất sắc.

Guardians Frontline Review – Thoải mái

Guardians Frontline có một loạt các tùy chọn thoải mái được thiết kế để làm cho trò chơi có thể truy cập được đối với những người nhạy cảm với chứng say tàu xe. Có cả tùy chọn dịch chuyển tức thời và chuyển động nhân tạo, với tính năng xoay nhanh/mượt và họa tiết có thể điều chỉnh. Người chơi cũng có thể đi qua các khu vực rộng lớn trên bản đồ thông qua các điểm tham chiếu dịch chuyển tức thời, điều này sẽ giúp ích rất nhiều cho những người gặp khó khăn với việc di chuyển nhân tạo.

Trong khi VirtualAge cố gắng cân bằng giữa mức độ tương tác và khả năng truy cập, một số tính năng nhất định (chẳng hạn như gói phản lực) bổ sung yếu tố nhanh hơn cho lối chơi và người chơi sẽ được hưởng lợi nhiều nhất từ ​​việc có thể di chuyển tự do trong trò chơi.

[Nhúng nội dung]

Chiên tuyên cuôi cung

Guardians Frontline cũng thực hiện một động thái hơi mạo hiểm dựa vào nội dung do người dùng tạo để duy trì lối chơi lâu dài. Sau khi chiến dịch hoàn thành, người chơi có quyền truy cập vào một loạt chế độ nhiều người chơi, bao gồm cả trình chỉnh sửa bản đồ. Điều này cho phép tạo cấp độ chi tiết, bao gồm hỗ trợ nhiều người chơi hợp tác nơi người chơi có thể gặp nhau trong trò chơi để cùng nhau tạo bản đồ và nhiệm vụ. 

Trình chỉnh sửa bản đồ mạnh mẽ và ấn tượng một cách đáng ngạc nhiên, điều này thật may mắn vì nội dung được tạo trong đó tạo thành nền tảng cho chế độ trò chơi 'Galaxy Conquest' của VirtualAge. Galaxy Conquest cung cấp cho người chơi một loạt các hành tinh đang tranh chấp đang xung đột, mỗi hành tinh được tạo thành từ ba nhiệm vụ do người dùng tạo. Người chơi có thể duyệt các hệ mặt trời và quyết định nơi triển khai nỗ lực của họ, vì vậy việc tiêu diệt lũ kẻ thù trở thành thành tích hợp tác giữa những người chơi trực tuyến và thưởng điểm nâng cấp ảnh hưởng đến khả năng của bạn trên tất cả các chế độ. 

Được phân phối tốt, điều này sẽ cung cấp một hệ thống nội dung vĩnh viễn sáng tạo cho người chơi. Trong tay của các thành viên cộng đồng tài năng, trình chỉnh sửa bản đồ có thể được sử dụng để duy trì chế độ trò chơi này một cách hiệu quả, nhưng thực tế là nội dung cộng đồng hiện tại không phải lúc nào cũng đáp ứng các tiêu chuẩn do phần còn lại của trò chơi đặt ra. Tuy nhiên, vẫn có một số cấp độ thực sự thú vị do cộng đồng tạo ra được trưng bày trong Galaxy Conquest, nhưng nhìn chung, chế độ trò chơi hiện có ý tưởng tốt hơn là thực thi. Dành nhiều thời gian hơn để quản lý chất lượng nội dung được cung cấp có thể sẽ giúp ích rất nhiều trong việc cải thiện trải nghiệm.  

Người bảo vệ tiền tuyến

Guardians Frontline Review – Bản án cuối cùng

Guardians Frontline là một nỗ lực đầy tham vọng nhằm kết hợp những yếu tố tốt nhất của hai thể loại khác nhau để thành công trong việc tạo ra thứ gì đó thực sự nguyên bản cho nền tảng Quest. Thông qua sự kết hợp giữa thiết kế giao diện người dùng thông minh và tập trung vào các nguyên tắc cơ bản về trò chơi vững chắc, VirtualAge quản lý để đạt được điều gì đó độc đáo, trực quan và hoàn toàn nhập vai. Với một chiến dịch vững chắc, các chế độ nhiều người chơi hấp dẫn và tiềm năng cho vô số nội dung do cộng đồng tạo ra, Guardians Frontline dễ dàng được đề xuất như một trải nghiệm không giống bất kỳ trải nghiệm nào khác trên nền tảng này. 

Tải lên Đánh giá thực tế ảo được đề xuất


UploadVR tập trung vào hệ thống nhãn để đánh giá, thay vì điểm số. Các bài đánh giá của chúng tôi thuộc một trong bốn loại: Cần thiết, Được đề xuất, Nên tránh và các bài đánh giá mà chúng tôi không gắn nhãn. Bạn có thể đọc thêm về chúng tôi xem lại hướng dẫn tại đây.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR