Tại CES 2023, HTC đã tiết lộ tai nghe Vive XR Elite mới được định vị là đối thủ cạnh tranh của Quest Pro. Về tính năng và phần cứng, tai nghe phần lớn là sự cải tiến của yếu tố hình thức so với bất kỳ thứ gì khác; và mặc dù chắc chắn là nhỏ gọn và nhẹ, nhưng nó có thể bị cản trở bởi một đề xuất giá trị không rõ ràng và một số chi tiết công thái học đã bị bỏ qua.
Để có cái nhìn chi tiết về thông số kỹ thuật và tính năng của Vive XR Elite, kiểm tra bài viết thông báo của chúng tôi
Hình dạng đầu, kích thước mũi và vị trí mắt của mọi người là khác nhau. Điều đó nói rằng, lần đầu tiên tôi đeo Vive XR Elite, tôi thấy rõ ràng rằng gần như không có đủ chỗ cho mũi của mình… điều mà tôi không gặp vấn đề gì với hầu hết các tai nghe lớn khác trên thị trường (thậm chí cả VR khác của HTC tai nghe).
Không phải là không thể giảm áp lực lên mũi của bạn—dây đeo trên tùy chọn (được HTC trang bị sẵn) giúp việc này đủ dễ dàng—nhưng vấn đề là nếu tôi nâng tai nghe lên để giảm áp lực lên mũi, mắt tôi sẽ bị ảnh hưởng. không còn ở vị trí thuận lợi của ống kính, khiến tầm nhìn qua tai nghe trở nên kém hơn. Thêm phần đệm xung quanh mũi sẽ có vấn đề tương tự là di chuyển ống kính ra khỏi điểm ngọt.
Mặc dù tôi đã không sử dụng tai nghe trong một thời gian dài, nhưng tôi rất nghi ngờ rằng chiếc mũi sẽ trở thành một điểm đau theo nghĩa đen và nghĩa bóng trên chiếc tai nghe này. Và là một người không có chiếc mũi đặc biệt to, tôi không thể tưởng tượng mình sẽ là người duy nhất gặp vấn đề này.
Điều mũi không phải là sự giám sát công thái học duy nhất rõ ràng ngay lập tức. Ngoài ra còn có một thực tế là miếng đệm phía sau, được thiết kế để ôm lấy phía sau đầu của bạn, không đủ đệm cho đầu của bạn để ngăn chặn sự tiếp xúc giữa hộp sọ của bạn và pin ở phía sau. Điều đó có nghĩa là khi bạn siết chặt tai nghe, bạn có thể cảm thấy một bề mặt nhựa lớn, phẳng đẩy vào đầu bạn. Điều đó được so sánh với một cái gì đó như Dây đeo Quest 2 Elite (mà mặt sau của Vive XR Elite dường như mô phỏng), nơi tôi chỉ có thể cảm thấy các miếng đệm ôm sau đầu chứ không bao giờ cảm thấy pin phía sau chúng.
Ngoài những chi tiết tinh vi về công thái học đáng lo ngại này, các nguyên tắc cơ bản của tai nghe cho cảm giác chắc chắn trên bảng, khiến Vive XR Elite trở thành thiết bị độc lập tinh tế nhất của công ty cho đến nay. Nhưng từ quan điểm về tính năng và hiệu suất, tai nghe có cảm giác giống Quest 2 hơn là Quest Pro, điều này khiến nó gặp khó khăn với mức giá 1,100 USD.
Nhìn bề ngoài, ống kính pancake của Vive XR Elite khá tốt ở mặt trước rõ ràng, với độ rõ nét từ cạnh này sang cạnh khác, mặc dù không bằng các ống kính xuất sắc trên Quest Pro. Việc sử dụng thấu kính không Fresnel đồng nghĩa với việc giảm độ chói và tia thần so với Quest 2, mặc dù độ phân giải và khả năng hiển thị của cửa màn hình giữa hai tai nghe là ngang nhau (1,920 × 1,920 so với 1,920 × 1,832). Và mặc dù trường nhìn ngoại vi có vẻ hơi chật, nhưng tính năng điều khiển đi-ốp bổ sung (để thay đổi tiêu điểm của từng thấu kính) sẽ được những người đeo kính hoan nghênh và ngay cả những người không đeo kính cũng sẽ được phục vụ tốt nhờ điều chỉnh IPD liên tục (bao gồm một hiển thị số đo trên màn hình và cửa sổ bật lên hiệu chuẩn).
Theo dõi đầu từ trong ra ngoài cho cảm giác khá tốt và chắc chắn là 'đủ tốt', mặc dù độ trễ quay tức thời không cảm thấy chặt chẽ như giải pháp thiết lập thanh từ trong ra ngoài của Meta. Điều quan trọng là cảm giác theo dõi tốt hơn so với Vive Flow, theo kinh nghiệm của tôi có quá nhiều độ trễ để mang lại sự thoải mái trong thời gian dài. Theo dõi bộ điều khiển trên Vive XR Elite cũng cho cảm giác chắc chắn và với các camera ở mỗi bên gần như hướng hoàn toàn sang trái và phải của bạn, phạm vi phủ sóng phải tốt (có khả năng vượt qua Vive Focus 3).
Đúng như tên gọi, HTC đang thúc đẩy XR Elite như một chiếc tai nghe hỗ trợ AR bên cạnh VR. Chế độ xem xuyên màu của tai nghe không xuất sắc. Tương tự như tai nghe của Meta, XR Elite cố gắng xây dựng lại độ sâu của thế giới thực hầu như để cung cấp hiệu chỉnh hình học và tín hiệu độ sâu, nhưng ngay cả khi có cảm biến độ sâu tích hợp (mà Quest Pro thiếu), trải nghiệm của tôi với AR chuyển qua tai nghe cho thấy rất nhiều cong vênh do ánh xạ độ sâu không chính xác.
Không thể so sánh trực tiếp song song, ấn tượng của tôi là XR Elite không hoàn toàn sắc nét như Quest Pro khi nói đến AR thông qua. Đúng là, AR truyền qua trên cả hai tai nghe chắc chắn ở cùng một 'lớp' gần đúng (không đủ sắc nét để đọc văn bản từ điện thoại thông minh của bạn và dải động khá kém ở mức đó).
Cũng giống như Quest Pro, chất lượng và ứng dụng của AR truyền qua cảm thấy hoàn toàn chưa được đánh giá cao, với một số ứng dụng AR mà tôi đã thử trên tai nghe không đủ để trả lời câu hỏi 'tại sao lại là AR?'. Nhưng bây giờ khi một tai nghe khác trên thị trường đang nắm lấy và tăng cường khả năng này, có lẽ câu trả lời cho câu hỏi đó sẽ đến sớm hơn một chút.
- - - - -
Xem xét hiệu suất và tính năng của nó, Vive XR Elite dường như có chung vấn đề cốt lõi với Quest Pro—và đó là đề xuất giá trị. Ngay cả khi chúng tôi bỏ qua bất kỳ rủi ro công thái học tiềm ẩn nào… thì tốt nhất Vive XR Elite giống như một phiên bản nhỏ gọn hơn một chút của Quest 2. Và ngay cả khi chúng tôi bỏ qua việc Quest 2 có một thư viện nội dung phong phú hơn nhiều… đối với hầu hết mọi người, thật khó để biết làm thế nào mọi người, Vive XR Elite có thể biện minh cho mức giá 1,100 đô la so với Quest 2 ở mức 400 đô la.
- Phân phối nội dung và PR được hỗ trợ bởi SEO. Được khuếch đại ngay hôm nay.
- Platoblockchain. Web3 Metaverse Intelligence. Khuếch đại kiến thức. Truy cập Tại đây.
- nguồn: https://www.roadtovr.com/vive-xr-elite-hands-on-review-ces-2023/
- 1
- 100
- 2023
- a
- Có khả năng
- Giới thiệu
- ngang qua
- thêm
- Ngoài ra
- Điều chỉnh
- chống lại
- và
- Thông báo
- Một
- câu trả lời
- rõ ràng
- Các Ứng Dụng
- ứng dụng
- AR
- Ứng dụng AR
- xung quanh
- Nỗ lực
- trở lại
- ắc quy
- sau
- được
- BEST
- Hơn
- giữa
- lớn
- Một chút
- bảng
- máy ảnh
- những
- ces 2023
- thay đổi
- rõ ràng
- trong sáng
- màu sắc
- Đến
- thoải mái
- Của công ty
- so
- sự so sánh
- đối thủ
- liên lạc
- nội dung
- liên tục
- điều khiển
- Trung tâm
- bảo hiểm
- Cup
- Ngày
- chắc chắn
- chiều sâu
- thiết kế
- chi tiết
- chi tiết
- khác nhau
- khó khăn
- trực tiếp
- Không
- Cửa
- năng động
- mỗi
- ưu tú
- ôm hôn
- tăng cường
- đủ
- hoàn toàn
- Ngay cả
- tuyệt vời
- kinh nghiệm
- mở rộng
- mắt
- Mắt
- rơi xuống
- hụt hẫng
- Đặc tính
- Tính năng
- lĩnh vực
- Tên
- lần đầu tiên
- bằng phẳng
- dòng chảy
- Tập trung
- tiêu điểm 3
- từ
- trước mặt
- Nguyên tắc cơ bản
- được
- Thiên Chúa
- đi
- tốt
- cấp
- số ít
- hands-on
- phần cứng
- cái đầu
- tai nghe
- Độ đáng tin của
- HTC
- HTTPS
- ngay
- không thể
- in
- bao gồm
- bao gồm
- vấn đề
- IT
- lớn
- phần lớn
- Độ trễ
- ống kính
- trọng lượng nhẹ
- ít
- lâu
- còn
- Xem
- Rất nhiều
- chính
- LÀM CHO
- Làm
- thị trường
- max-width
- có nghĩa
- chi tiết
- hầu hết
- di chuyển
- tên
- gần
- net
- Mới
- mũi
- Nền tảng khác
- Giám sát
- tập giấy
- Đau
- bánh
- ống kính pancake
- đặc biệt
- xuyên qua
- chuyển qua
- người
- hiệu suất
- có lẽ
- thời gian
- người
- Nơi
- nhựa
- plato
- Thông tin dữ liệu Plato
- PlatoDữ liệu
- Điểm
- người nghèo
- pop-up
- định vị
- vị trí
- tiềm năng
- có khả năng
- áp lực
- khá
- ngăn chặn
- giá
- pro
- Vấn đề
- đề xuất
- cho
- Đẩy
- đặt
- Puts
- chất lượng
- nhiệm vụ
- nhiệm vụ 2
- nhiệm vụ chuyên nghiệp
- câu hỏi
- nâng cao
- phạm vi
- Đọc
- thực
- thế giới thực
- tinh chế
- Tiết lộ
- đường
- Phòng
- Nói
- tương tự
- Màn
- dường như
- Hình dạng
- Chia sẻ
- cổ phiếu
- ngắn
- bên
- tương tự
- Kích thước máy
- điện thoại thông minh
- rắn
- giải pháp
- một số
- Một người nào đó
- một cái gì đó
- phần nào
- thông số kỹ thuật
- Spot
- độc lập
- Sao
- mạnh mẽ
- chắc chắn
- Bề mặt
- ngọt ngào
- TAG
- về
- Sản phẩm
- điều
- Thông qua
- thời gian
- đến
- quá
- Theo dõi
- Chắc chắn
- sử dụng
- giá trị
- phiên bản
- Xem
- hầu như
- khả năng hiển thị
- sống
- Dòng chảy Vive
- Tiêu điểm Vive
- Tập trung sống động 3
- vive xr ưu tú
- vr
- tai nghe VR
- trọng lượng
- hoan nghênh
- cái nào
- trong khi
- CHÚNG TÔI LÀ
- sẽ
- không có
- thế giới
- sẽ
- XR
- Bạn
- trên màn hình
- zephyrnet