Hellsweeper: Ảo mộng đen tối hấp dẫn với các đòn kết hợp chiến đấu điên cuồng Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Hellsweeper: Dark Fantasy hấp dẫn với các combo chiến đấu điên cuồng

người quét địa ngục là một trong những bản phát hành VR lớn nhất được thiết lập để ra mắt trước cuối năm 2022 và sau một thời gian ngắn trải nghiệm thực tế, chúng tôi không thể chờ đợi để chơi thêm.

[Nhúng nội dung]

Nhà phát triển Thế giới hỗn hợp được biết đến nhiều nhất với trò chơi hành động nổi tiếng Sairento và bây giờ hãng phim đang theo dõi nó với Hellsweeper, một tựa game dựa trên chiến đấu nhỏ giọt trong tưởng tượng đen tối. Được xuất bản bởi Vertigo Games, trò chơi sẽ phát hành trên PC VR vào Q4 năm nay và trên Quest 2 vào một ngày sau đó, chưa được xác nhận. Tháng trước, tôi đã làm việc với Hellsweeper tại Gamescom và trải qua rất nhiều suy nghĩ. Phiên bản ngắn? nó là một rất nhiều của niềm vui.

Bản demo của tôi kéo dài khoảng 10 phút, chỉ cho tôi thời gian trong một thời gian ngắn để chống lại làn sóng ngày càng cuồng nhiệt của kẻ thù ma quỷ. Tuy nhiên, bản phát hành đầy đủ của Hellsweeper sẽ bao gồm bốn chế độ - cung cấp kiểu roguelike chính, cùng với chế độ sóng vô tận, chế độ hộp cát và chế độ co-op.

Vì vậy, mặc dù tôi không thể đánh giá trò chơi ở cấp độ rộng hơn, nhưng tôi đã có một cái nhìn tốt về cơ chế chiến đấu, tải và di chuyển. Cho đến nay, điều thú vị nhất là hệ thống của Hellsweeper để tùy chỉnh tải và các combo độc đáo đi kèm với nó. Tối đa bốn vật phẩm sát thương - bao gồm vũ khí, súng và phép thuật - có thể được trang bị trong lần nạp đạn của bạn cho bất kỳ lần chạy nào. Mỗi cái được ánh xạ tới một hướng cụ thể - lên, xuống, vào trong hoặc ra ngoài.

Đó là một hệ thống dựa trên cử chỉ, nơi bạn có thể triệu hồi các vật phẩm từ vật phẩm nạp của mình vào một trong hai tay bằng cách giữ nút cầm và di chuyển bàn tay của bạn theo hướng được chỉ định cho từng vật phẩm. Trong bản demo của mình, tôi đã trang bị kiếm, cung, quả cầu lửa và chùy. Ví dụ, giữ chuôi và vuốt ra ngoài bằng một trong hai tay sẽ triệu hồi một thanh kiếm, trong khi vuốt vào trong sẽ triệu hồi một cây cung, v.v.

Những vũ khí này hoàn toàn có thể sử dụng được và bạn chỉ giữ chúng chừng nào bạn muốn. Bạn có thể đánh kẻ thù một lần bằng thanh kiếm của mình và sau đó thả nó xuống (hoặc thậm chí ném nó về phía kẻ thù ở xa, như thể đó là một con dao găm). Việc triệu hồi lại vũ khí rất dễ dàng và trò chơi khuyến khích bạn chuyển đổi nhanh chóng và thường xuyên giữa các loại vũ khí. Có một tốc độ điên cuồng chạy xuyên suốt toàn bộ trải nghiệm và cách bạn sử dụng vũ khí phù hợp với điều đó.

Tuy nhiên, điều làm cho hệ thống này thực sự thú vị là các combo bạn có thể tạo ra bằng cách kết hợp hai vũ khí hoặc phép thuật với nhau. Nếu bạn triệu hồi một vật phẩm trong mỗi tay, bạn có thể đập chúng lại với nhau để tạo ra sự kết hợp độc đáo với các hiệu ứng khác nhau. Ví dụ như đập quả cầu lửa lên thanh kiếm của tôi, đã cho tôi một thanh kiếm rực lửa. Tương tự như vậy, kết hợp một quả cầu lửa và một cây cung với nhau sẽ tạo ra những mũi tên rực lửa. Bạn thậm chí có thể kết hợp nhiều phép thuật giống nhau với nhau - hai quả cầu lửa hợp nhất để tạo ra một quả cầu năng lượng khổng lồ, mà tôi có thể bắn khắp bản đồ và phát nổ theo ý muốn.

kẻ quét địa ngục

Lần nạp đạn của tôi chỉ là một sở thích nhỏ và tôi thậm chí không được thử bất kỳ loại súng nào hoặc nhiều loại phép thuật hơn. Không còn nghi ngờ gì nữa, sự lựa chọn đầy đủ sẽ mang lại vô số sự kết hợp thú vị và độc đáo. Trong khi tôi không thử chúng một cách cá nhân, tôi đã thấy một số người khác được sử dụng - một ví dụ đáng nhớ là kết hợp phép thuật băng giá với một cây cung để tạo ra những mũi tên làm chậm kẻ thù. Có vẻ như sẽ có rất nhiều thử nghiệm được thực hiện, cho phép người chơi thử các combo khác nhau để tạo ra tải trọng lý tưởng được cá nhân hóa của riêng họ.

Nhưng tải trọng mà không có kẻ thù để chống lại là gì? Những kẻ thù ma quỷ của Hellsweeper là một điểm nhấn khác của bản demo. Chúng trông rất khủng khiếp, gợi nhớ trực quan đến những kẻ thù được tạo hình nghệ thuật trong tiêu đề FromSoftware, và sẽ kêu lên, vặn vẹo và rít lên với bạn cho đến khi bạn thực sự khiếp sợ. Thiết kế hình ảnh tuyệt vời của họ đã mang lại cho những con quái vật một sự hiện diện khổng lồ, hùng vĩ trên thế giới, tạo thêm áp lực khi ngày càng có nhiều người sinh sản hơn.

kẻ quét địa ngục

Để tránh chúng, bạn sẽ sử dụng một hệ thống di chuyển trơn tru mở rộng cho phép bạn lướt nhanh và lướt qua bản đồ theo nhiều cách khác nhau. Đó là một hệ thống chuyển động rất nhạy, nhưng có một điều chắc chắn - đây là không một trò chơi dành cho những người dễ buồn nôn trong VR. Hellsweeper là một trò chơi rất căng thẳng và nó sử dụng sự vận động trơn tru để phát huy hết khả năng của mình. Bạn có thể đi bộ, chạy, nhảy, nhảy đôi, lao lên giữa không trung và thường di chuyển theo nhiều hướng khác nhau với tốc độ cao.

Đây không nhất thiết là một bước sai. Hệ thống chuyển động cường độ cao cảm thấy thích hợp với bản chất nhịp độ nhanh, bận rộn của trận chiến và tôi chắc chắn rằng có những người chơi sẽ không bị bỏ rơi. Nó sẽ không phải là một trải nghiệm cho người mới bắt đầu hoặc những người mới làm quen với VR. Mặc dù vậy, đối với những người có kinh nghiệm, Hellsweeper có vẻ được thiết lập để cung cấp một món ăn tưởng tượng đen tối ngon miệng.

Hellsweeper phát hành vào cuối năm nay trên PC VR thông qua Steam, tiếp theo là bản phát hành Quest 2 vào một ngày sau đó.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR