Đây là những gì John Carmack nghĩ về màn hình lớn ngoài

Đây là những gì John Carmack nghĩ về màn hình lớn ngoài

John Carmack đã đưa ra đánh giá ngắn gọn về Bigscreen Beyond.

Beyond là tai nghe SteamVR siêu nhỏ gọn và siêu nhẹ được thiết kế để mang lại sự thoải mái thực sự trong các phiên VR trên PC trong thời gian dài. Nguyên nhân chính dẫn đến kích thước nhỏ bé và trọng lượng nhẹ của nó là việc sử dụng màn hình siêu nhỏ OLED và thực tế là mỗi thiết bị đều được tùy chỉnh cho phù hợp với khuôn mặt và mắt của người mua thay vì có thể điều chỉnh được, dựa trên chức năng quét khuôn mặt iPhone 3D. Nó đã được công bố vào tháng XNUMX và hai tuần trước, Bigscreen thông báo sản xuất đã bắt đầu.

In một chủ đề Twitter tuần này lập trình viên huyền thoại John Carmack, cựu CTO của Oculus, đã đưa ra những ấn tượng của mình về Beyond mà đích thân ông đặt hàng. Đây là những gì anh ấy nói:

Đây là những gì John Carmack nghĩ về màn hình lớn ngoài trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tiện nghi & Vừa vặn

Kết quả của việc quét khuôn mặt dựa trên iPhone trước khi đặt hàng là vừa vặn hoàn hảo, không bị hở sáng. Giao diện khuôn mặt được in tùy chỉnh thoải mái nhưng không thoáng khí, vì vậy nó không phù hợp cho các hoạt động thể dục.

Ống kính & Độ phân giải

Các ống kính theo toa chèn vào bằng nam châm và hoạt động tốt.

Hình ảnh là một sự đánh đổi so với Quest Pro. Độ phân giải rõ ràng là cao hơn, nhưng có nhiều phản xạ bên trong hơn trong quang học của bánh kếp và chất lượng giảm nhiều hơn về phía các cạnh. Có những phần của chế độ xem mà màn hình trông tuyệt vời, đủ tốt cho công việc năng suất thực tế nhưng không phải trên toàn bộ chế độ xem.

Thiếu âm thanh

Tôi vô cùng nhớ âm thanh tích hợp. Việc phải lộn xộn với tai nghe ảnh hưởng nghiêm trọng đến cảm giác tối giản của tai nghe. Tôi biết một số người có quan điểm mạnh mẽ, nhưng tôi vẫn cảm thấy Quest đã đưa ra quyết định đúng đắn về âm thanh.

cáp và theo dõi

Cáp nối với PC và các trạm gốc theo dõi là nhược điểm lớn nhất.

Sự kỳ diệu của VR độc lập là có thật và trong khi một số người vui vẻ đánh đổi nó để lấy sức mạnh thô sơ và tính linh hoạt của PC, tôi sẽ không đề xuất bất kỳ thiết lập PC VR nào làm điểm truy cập vào VR.

Kết luận

Đối với những người đang cân nhắc nâng cấp lên hệ thống PC VR, Bigscreen Beyond nên được kết hợp. Tôi rất vui khi thấy sự tập trung cao độ vào trọng lượng nhẹ này và tôi hy vọng nó sẽ tác động đến các thiết kế trong tương lai của Meta.

Đây là những gì John Carmack nghĩ về màn hình lớn ngoài trí tuệ dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR