Tính năng SteamVR ẩn có thể là manh mối khác về Tai nghe VR độc lập được đồn đại của Valve Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain Tìm kiếm dọc. Ái.

Tính năng SteamVR ẩn có thể là một manh mối khác cho tai nghe VR độc lập được đồn đại của Valve

hình ảnh

Bản phát hành SteamVR beta gần đây đã bao gồm một tính năng ẩn cho phép thiết lập ranh giới không gian chơi của người dùng ở chế độ chuyển qua, cuối cùng có thể được sử dụng cho các tai nghe SteamVR hiện có hoặc tai nghe trong tương lai của Valve.

Người dùng Quest hoặc Rift S sẽ quen thuộc với thiết lập không gian chơi chuyển qua. Điều này khi bạn vạch ra ranh giới của không gian chơi của mình trong khi thực sự đeo tai nghe và sử dụng máy ảnh của nó để quan sát căn phòng xung quanh bạn. Tính năng này hợp lý hóa đáng kể quy trình thiết lập không gian chơi so với việc tìm kiếm một màn hình khác (như màn hình máy tính) trong khi cố gắng tạo ranh giới của bạn.

Mặc dù có camera trên bo mạch của riêng họ, tai nghe SteamVR như Index và những người khác vẫn chưa áp dụng sự tiện lợi này, nhưng điều đó có thể sớm thay đổi.

Youtuber VR Brad Lynch gần đây đã phát hiện ra một tính năng thiết lập không gian chơi ẩn đã có trong bản phát hành beta của SteamVR. Không giống như tính năng thiết lập không gian chơi hiện có của nền tảng, tính năng này hướng dẫn người dùng thực hiện quy trình trong khi họ thực sự đang đeo tai nghe. Tương tự như những gì chúng ta thấy trên Quest, quy trình thiết lập yêu cầu người dùng tiếp cận mặt đất bằng bộ điều khiển của họ để thiết lập chiều cao tầng. Và khi người dùng Quest giao dịch ranh giới không gian chơi của họ với một bộ điều khiển, thiết lập SteamVR ẩn cho phép người dùng 'đẩy' các bức tường ranh giới ra khỏi chúng để mở rộng không gian chơi của họ đến đúng kích thước.

Tính năng này rõ ràng vẫn đang được phát triển và hiện tại không kích hoạt chế độ xem chuyển qua một cách chính xác, nhưng chúng tôi có thể gần như chắc chắn rằng nó có nghĩa là một thiết lập không gian phát chuyển qua vì người dùng cần có thể nhìn thấy căn phòng xung quanh họ để an toàn tạo ranh giới không gian chơi của họ từ bên trong tai nghe.

Hiện tại vẫn chưa rõ liệu tính năng mới có được dự định sử dụng với các tai nghe PC VR hiện có có camera trên chúng (như Index hoặc Vive Pro 2) hay thậm chí là của Valve hay không. tai nghe độc ​​lập được đồn đại.

Điều thứ hai có vẻ hợp lý khi cho rằng thiết lập không gian phát chuyển qua về cơ bản là yêu cầu đối với bất kỳ tai nghe VR độc lập 6DOF nào và đó là bởi vì không giống như PC VR, không có màn hình PC để chuyển tiếp hướng dẫn thiết lập cho người dùng. Thay vào đó, điều này có thể đạt được bằng cách sử dụng một thiết bị đồng hành như điện thoại thông minh, mặc dù chúng tôi chưa thấy bất kỳ tai nghe nào áp dụng phương pháp đó cho đến nay.

Bất kể có tai nghe mới để tận dụng tính năng này hay không, chúng tôi sẽ rất vui khi thấy nó xuất hiện trên các tai nghe hiện có, như Index, có camera trên bo mạch hầu như không được sử dụng. Hy vọng rằng các tai nghe SteamVR nguyên bản khác cũng sẽ có thể khai thác tính năng này.

Brad Lynch cũng tìm thấy một số thay đổi thú vị khác ẩn trong cùng một bản phát hành beta của SteamVR—xem toàn bộ video để xem tất cả.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR