Holoride: Chuyến đi thoải mái trong VR với Gamepad trên tay

Holoride: Chuyến đi thoải mái trong VR với Gamepad trên tay

Tại CES 2023 ở Las Vegas, chúng tôi đã dùng thử Holoride, một công ty khởi nghiệp đang nỗ lực để thêm “cảm giác hồi hộp cho mỗi chuyến đi” bằng nền tảng VR được tạo ra để sử dụng khi lái các phương tiện di chuyển nhanh.

Đối với bản demo Holoride trong CES ở Las Vegas, chúng tôi rời khu vực VR của Trung tâm Hội nghị Las Vegas và bắt một chiếc Uber đến một khách sạn gần đó, nơi Holoride đang cung cấp các bản demo nền tảng công nghệ của mình. Đó là một chuyến đi Uber truyền thống đến khách sạn nơi Holoride về cơ bản sau đó đã trình diễn VR cho Uber. Tôi lên một chiếc xe có tài xế phía trước trong khi một đại diện của Holoride ở phía sau mời tôi Vive Flow và khởi chạy một cặp trò chơi. Khi chúng tôi lái xe quanh các con đường của thành phố trong thực tế vật lý, tôi ngồi ở ghế sau bên phải của ô tô và chơi Pixel Ripped 1995: Trên đường từ VR Studio Arvore có trụ sở tại Brazil và một dự án Schell Games có tên máy phá mây, cả hai với gamepad, trước khi quay trở lại khách sạn.

[Nhúng nội dung]

Tôi đã không tháo tai nghe trong suốt bản demo dài khoảng 20 phút, mà đại diện của Holoride cho biết là gần như trung bình cho một chuyến đi lại hoặc đi nhờ xe ở Tây bán cầu. Những khúc cua không thể nhầm lẫn của con đường và sự chao đảo khi tăng tốc dường như phù hợp một cách đáng tin cậy với chuyển động của tôi qua từng môi trường ảo. Trong Cloudbreakers, tôi có cảm giác như mình đang bay trên những đám mây và bắn vào những đợt kẻ thù đang lao tới. Tại một thời điểm, đường bay của tôi quay ngoắt 180 độ và tôi có thể nói rằng chúng tôi đã thực hiện một hành động giống như quay đầu xe ô tô.

Trước đó tại CES, studio Arvore có trụ sở tại Brazil đã cung cấp bản demo đáng nhớ nhất với chế độ thực tế hỗn hợp của Vive XR Elite dành cho Yuki. Ở đây cũng vậy, tôi nhận thấy phần phụ của Arvore's Pixel Ripped 1995 On The Road là cách sử dụng công nghệ của Holoride đáng nhớ hơn.

[Nhúng nội dung]

Holoride đã đưa tôi trở lại năm 1995 và biến tôi trở lại thành một đứa trẻ 10 tuổi theo một cách đắm chìm độc đáo mà tôi khó có thể sớm sánh được với bất kỳ hệ thống VR nào khác. Tôi di chuyển vào ghế giữa của ô tô với mẹ và bố ở phía trước. Bộ điều khiển gamepad không bị theo dõi trong tay tôi đã được ánh xạ lên một hệ thống trò chơi cầm tay mô phỏng. Với tư cách là một đứa trẻ 10 tuổi chơi Game Boy toting ở hàng ghế sau của năm 1995, đây là một chuyến đi hoài cổ mạnh mẽ và nó được tăng cường bằng cách đi trên một chiếc ô tô vật lý được ánh xạ lên một chiếc ô tô ảo.

Trải nghiệm đủ để thuyết phục tôi rằng, với trò chơi phù hợp, Holoride có thể mang lại trải nghiệm trên phương tiện di chuyển trung bình của bạn, cảm giác khá giống như đang chơi. Câu chuyện đồ chơi Midway Mania tại Disneyland.

Holoride: Một chuyến đi thoải mái trong VR với gamepad trong tay Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Holoride ban đầu tách ra khỏi Audi vào năm 2018 với tư cách là một công ty khởi nghiệp độc lập. Theo Holoride, công ty xe hơi vẫn giữ lại “cổ phần thiểu số”, và nền tảng này ban đầu hoạt động với một số gói nhất định được trang bị trên các loại xe Audi “chọn lọc”. Tại CES 2023, Holoride cũng nêu bật gói trang bị thêm nghĩa là mang hệ thống này đến các phương tiện cũ hơn và cả các thương hiệu khác. Kyle Riesenbeck của UploadVR đã thử một bản demo tương tự ngoài trời, ngồi ở phía sau một chiếc xe mui trần cũ hơn được trang bị Holoride. Gói này có giá 800 đô la bao gồm tai nghe HTC Vive Flow, bộ điều khiển 8BitDo và đăng ký một năm cho nền tảng của Holoride. Trang bị thêm cũng có sẵn dưới dạng mua hàng độc lập không có tai nghe, bộ điều khiển hoặc đăng ký với giá 200 đô la. Đây là cách khởi động mô tả phần cứng:

"Các trang bị thêm holoride nhỏ gọn nặng chưa đến nửa pound và có kích thước phù hợp với kính chắn gió của xe, với sự hỗ trợ từ giá treo cốc hút đi kèm. Pin lithium-ion của nó kéo dài trong 14 giờ cho một lần sạc và dây USB-C đến USB-A đi kèm cho phép người lái luôn cắm thiết bị khi đang di chuyển. Có thể kết nối đồng thời tối đa hai tai nghe với trang bị thêm holoride, cho phép hai hành khách thưởng thức holoride cùng lúc trong xe. “

Cửa sổ không đục lỗ

Holoride: Một chuyến đi thoải mái trong VR với gamepad trong tay Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Vài năm trước tôi bị rơi một thực tế hỗn hợp đi kart và những gì mà Holoride đang làm gần tương tự như Tàu lượn siêu tốc được trang bị VR. Ở đây, Holoride đã đưa VR vào “quy mô đường phố”, như Kyle đã nói, bằng cách điều chỉnh nội dung cho phần cứng theo một cách thực sự hài lòng. Các giám đốc điều hành của Holoride giải thích rằng việc dựa vào đầu vào gamepad không được theo dõi chẳng hạn sẽ không khuyến khích mọi người đập tay hoặc bộ điều khiển vào cửa sổ ô tô. Tai nghe được theo dõi về mặt kỹ thuật trong 3DoF, không tính đến bất kỳ sự nghiêng người nào trên ghế của tôi, nhưng nền tảng của Holoride cung cấp dữ liệu chuyển động và vị trí của phương tiện cho phần mềm nên tôi vẫn cảm thấy như mình đang di chuyển qua một thế giới ảo đúng vị trí với ô tô. Hiệu quả tổng thể là rất thoải mái đồng thời khuyến khích tôi chỉ cần ngồi lại và thư giãn.

"Đối với việc sử dụng VR cố định tại nhà, theo dõi 6DoF tất nhiên là điều cần thiết,” đồng sáng lập Holoride Marcus Kühne đã viết trong một email. “Về lâu dài, chúng tôi cũng có thể chuyển sang nó, nhưng hiện tại, theo dõi 3DoF trong ô tô là cách tốt nhất vì…nó làm giảm động cơ thay đổi vị trí, đặc biệt là khi bạn (hy vọng) bị trói và không ' Dù sao cũng không có nhiều chỗ để di chuyển.”

Mặc dù chúng tôi chưa dành đủ thời gian với Holoride để đưa ra đề xuất cho người mua, nhưng chúng tôi chắc chắn rất tò mò muốn biết công ty khởi nghiệp này sẽ đi về đâu tiếp theo. Họ có thể kết hợp nhiều người chơi và họ có thể hợp tác với các nhà sản xuất ô tô hoặc tai nghe khác không? Bộ trang bị thêm của họ sẽ phổ biến như thế nào? Kiểm tra lại với UploadVR để biết phạm vi bảo hiểm trong tương lai.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR