Một khi rõ ràng rằng tiền điện tử không phải là trường hợp sử dụng duy nhất của blockchain, nhiều dự án mới trong các lĩnh vực đa dạng bắt đầu xuất hiện. Một trong những lĩnh vực như vậy là chơi game. Một trò chơi blockchain, Splinterlands đã vượt qua các dApp khác để trở thành # 1 ứng dụng phi tập trung.
Trò chơi đã chứng kiến sự phát triển rất nhiều trong năm thập kỷ qua. Atari ra mắt Pong vào năm 1972. Nền tảng chơi game trực tuyến Xbox Live của Microsoft được ra mắt vào năm 2001 với một khoản phí đăng ký hàng tháng. World of Warcraft nhiều người chơi trực tuyến, kể từ tháng 2021 năm XNUMX, đã kết thúc 22 triệu tài khoản đã đăng ký, khiến nó trở thành trò chơi phổ biến nhất trên thế giới.
Theo Ban giám khảo công nghệ: “Từ năm 2017-2018, ngành công nghiệp trò chơi có tốc độ tăng trưởng kép hàng năm 13.3%, đạt 137.9 tỷ đô la. Tuy nhiên, số liệu thống kê của ngành trò chơi điện tử cho thấy ngành này đã đạt mốc 152.1 tỷ đô la vào năm 2019, cho thấy tốc độ CAGR là 9.6% so với năm trước ”. Thật hấp dẫn khi nghĩ về quy mô tiềm năng của thị trường trò chơi blockchain. Thị trường trò chơi tổng thể là 175 tỷ đô la vào năm 2020 và dự đoán sẽ tăng lên 218 tỷ đô la vào năm 2023. (được mô tả trong hình bên dưới). Newzoo cũng dự đoán rằng 77% chi tiêu cho các vật phẩm trong trò chơi sẽ được chi vào năm 2023 hoặc 168 tỷ đô la.
Sự trỗi dậy của trò chơi Blockchain
Khi đại dịch đóng cửa các nền kinh tế khác nhau vào năm 2020, ngành công nghiệp trò chơi điện tử là một trong những ngành duy nhất trải qua một sự gia tăng không lường trước được. Với một số quốc gia áp dụng các biện pháp khóa cửa quốc gia, mọi người tìm kiếm niềm vui ở nhà theo bản năng.
Một số nhà sản xuất trò chơi lớn, như Activision Blizzard, Epic Games và Electronic Arts, đã báo cáo doanh thu bán hàng đáng kể và cơ sở người dùng tích cực vào năm 2020. Gia tăng mua trong trò chơi cũng phản ánh sự tăng trưởng về người dùng tích cực.
Trong một báo cáo nghiên cứu được xuất bản bởi Worldwide Asset Exchange, hơn 75% game thủ muốn một loại tiền tệ có thể sử dụng được trên các nền tảng khác nhau để trao đổi tài sản ảo của họ. Trò chơi tiền điện tử ngày càng phổ biến do khả năng cho phép người chơi tích lũy và trao đổi tài sản ảo có thể được giao dịch trên toàn thế giới. Nó cũng đã chứng minh rằng lĩnh vực trò chơi kiếm tiền một cách an toàn và đơn giản.
Trò chơi dựa trên chuỗi khối đang được áp dụng với tốc độ nhanh chóng, nghiên cứu mới cho thấy, ngay cả khi sự phổ biến đối với các ứng dụng khác như mã thông báo không chơi trò chơi và tài chính phi tập trung (DeFi) có dấu hiệu hao mòn.
Đa giác dường như là sự lựa chọn của blockchain. Dựa theo VentureBeat, “Hơn 60% trò chơi web 3.0 dựa trên NFT và blockchain ngày nay, bao gồm Decentraland, Sandbox, Somnium Space và Decentral Games đã chọn chuỗi khối Proof of Stake của Polygon làm giải pháp mở rộng ưa thích.”
Theo Báo cáo Trò chơi Blockchain gần đây nhất từ Liên minh trò chơi Blockchain (BGA), hơn 804,000 người chơi tích cực duy nhất được kết nối với các trò chơi dựa trên blockchain vào tháng XNUMX. Xu hướng này cho thấy ngành công nghiệp mới đang ở trong giai đoạn đầu cơ, gây ra sự biến động tăng và lĩnh vực trò chơi đang gia tăng nhanh chóng mạng lưới người dùng của nó.
Splinterlands vượt qua 375,000 người dùng hoạt động hàng ngày, mang lại cho nó gần 25 lần số người dùng hàng ngày như NBA Topshot. Theo dữ liệu của dappradar, Splinterlands là trò chơi blockchain được chơi nhiều nhất trên toàn thế giới.
Trò chơi Blockchain và Splinterlands
Blockchain loại bỏ nhiều thách thức di sản của ngành công nghiệp game. Công nghệ như mã thông báo không thể thay thế cho phép người dùng sở hữu tài sản trong trò chơi của họ và giảm các vấn đề trộm cắp tài khoản. Bạn thậm chí có thể chuyển chúng giữa một số trò chơi, tạo ra các kênh giá trị mới cho ngành. Phi tập trung có thể giúp giành lại quyền kiểm soát cho các nhà phát triển nhỏ hơn từ một số studio trò chơi thống trị không gian lớn.
Kể từ sự phát triển này và tiềm năng mà nó mang lại cho ngành công nghiệp trò chơi, nhiều nhà phát triển đã chuyển sang trò chơi blockchain. Axie vô cực được hỗ trợ bởi blockchain đã thống trị lĩnh vực trò chơi blockchain. Vào tháng 600, Axie Infinity đã kiếm được 2018 triệu đô la khối lượng giao dịch, biến nó trở thành bộ sưu tập NFT có giá trị nhất. Axie Infinity, được ra mắt bởi nhà phát triển Sky Mavis tại Việt Nam vào năm XNUMX, là một trò chơi được lấy cảm hứng từ Pokemon, một trò chơi điện tử nổi tiếng. Dựa trên Google Xu hướng, tìm kiếm trực tuyến của Axie Infinity đã gấp đôi thương hiệu “Call of Duty” cực kỳ phổ biến của Activision.
Splinterlands đột ngột nổi tiếng không có gì đáng ngạc nhiên. Giá trị mà trò chơi mang lại cho người chơi là điều khiến các trò chơi blockchain trở nên hấp dẫn đối với người chơi bình thường. Splinterlands là một trò chơi thẻ kỹ thuật số cho phép người chơi mua và sử dụng thẻ để thu thập, giao dịch và chiến đấu với những người khác trên khắp thế giới. Trò chơi được xây dựng trên chuỗi khối Hive. Nó bao gồm các trò chơi blockchain cho phép người chơi mua thẻ. Splinterlands đã phát triển thẻ kỹ thuật số của mình bằng công nghệ NFT, trái ngược với các trò chơi thẻ truyền thống. Điều này dẫn đến giá trị thực tế của thẻ và tiềm năng sưu tầm có thể thu thập giá trị phù hợp với độ hiếm và nhu cầu trên thị trường.
Ngoài sự nổi tiếng của Splinterland, việc nó trở thành dApp được sử dụng nhiều nhất cũng cho thấy ngành công nghiệp game lớn như thế nào. Nhiều người muốn chơi các trò chơi cung cấp cho họ giá trị thực và hữu cơ hơn là trao đổi tiền điện tử của họ trên các nền tảng như Pancakeswap.
Kết luận
Công nghệ chuỗi khối đang cách mạng hóa ngành kinh doanh trò chơi, đặc biệt là về mặt kiếm tiền từ tài sản. Cũng giống như thế giới nghệ thuật, NFT cho phép những người hâm mộ hào hứng với họ mua các tài sản và tính năng trong trò chơi, đồng thời thúc đẩy mối quan hệ giữa họ và những người tạo ra trò chơi.
Một trò chơi như Splinterlands là một phần của cuộc cách mạng đó trong lĩnh vực trò chơi. Crypto Gaming cải thiện toàn bộ trải nghiệm cho người chơi và cung cấp các dòng thu nhập mới nhờ cơ hội dễ dàng trao đổi tài sản, khả năng chơi ở mọi nơi và mức độ an toàn và bảo mật được tăng cường.
- 000
- 2019
- 2020
- 9
- Tài khoản
- hoạt động
- Liên minh
- các ứng dụng
- Tháng Tư
- xung quanh
- Nghệ thuật
- Nghệ thuật
- tài sản
- Tài sản
- trận đánh
- Tỷ
- blockchain
- trò chơi blockchain
- Trò chơi Blockchain
- trò chơi blockchain
- kinh doanh
- mua
- Mua
- Sức chứa
- kênh
- Hợp chất
- Tạo
- Crypto
- cryptocurrencies
- Tiền tệ
- dapp
- DApps
- dữ liệu
- Phân cấp
- Phân quyền
- Tài chính phi tập trung
- Defi
- Nhu cầu
- Nhà phát triển
- phát triển
- Phát triển
- kỹ thuật số
- đô la
- Sàn giao dịch
- kinh nghiệm
- Tính năng
- tài chính
- tươi
- trò chơi
- Game thủ
- Trò chơi
- chơi game
- Ngành công nghiệp game
- Cho
- xu hướng Google
- Tăng trưởng
- Trang Chủ
- Độ đáng tin của
- HTTPS
- Bao gồm
- lợi tức
- ngành công nghiệp
- các vấn đề
- IT
- Tháng Bảy
- lớn
- Cấp
- Dòng
- khóa máy
- chính
- Làm
- dấu
- thị trường
- microsoft
- triệu
- tiền
- Phổ biến nhất
- nhiều
- NBA
- mạng
- NFT
- NFT
- mã
- cung cấp
- Cung cấp
- Trực tuyến
- Cơ hội
- Nền tảng khác
- đại dịch
- người
- nền tảng
- Nền tảng
- Phổ biến
- dự án
- thúc đẩy
- bằng chứng
- mua
- báo cáo
- nghiên cứu
- doanh thu
- an toàn
- Sự An Toàn
- An toàn và an ninh
- bán hàng
- sandbox
- Quy mô
- mở rộng quy mô
- Tìm kiếm
- Ngành
- an ninh
- Dấu hiệu
- Không gian
- Chi
- cổ phần
- bắt đầu
- số liệu thống kê
- đăng ký
- dâng trào
- Công nghệ
- thế giới
- trộm cắp
- Tokens
- thương mại
- Giao dịch
- Xu hướng
- Người sử dụng
- giá trị
- Video
- trò chơi video
- chơi game video
- ảo
- Biến động
- khối lượng
- web
- CHÚNG TÔI LÀ
- thế giới
- khắp thế giới
- Sự trao đổi Tài sản Toàn cầu
- xbox
- năm