huNter-: "Nếu chúng tôi muốn đánh bại Vitality, tôi nghĩ chúng tôi cần phải giỏi hơn ngày hôm nay" PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

huNter-: “Nếu chúng tôi muốn đánh bại Vitality, tôi nghĩ chúng tôi cần phải giỏi hơn ngày hôm nay”

G2 nổi lên chiến thắng từ loạt trận tứ kết của họ chống lại Natus Vincere trong ESL Pro League Season 16 vào thứ Sáu, lội ngược dòng với các chiến thắng trước Inferno và Mirage để tiến vào bán kết gặp Vitality.

huNter- nói rằng m0NESY đang phát triển mạnh mẽ một phần nhờ kinh nghiệm của anh ấy trong 6 tháng qua

Sau chiến thắng, HLTV đã trò chuyện nhanh với Nemanja “⁠HuNter-⁠” Thợ rèn để thảo luận về trận đấu, cũng như nói về phong độ của đội trong vòng bảng và cảm giác thế nào khi bước vào vòng loại trực tiếp sau hai tuần vắng mặt các quan chức. Cầu thủ 26 tuổi cũng lên tiếng về hình thức Ilya “⁠M0NESY⁠” Osipov, người đã liên tục đạt phong độ cao kể từ khi đội thực hiện hai lần thay đổi đội hình trong thời gian nghỉ giải đấu.

NAVI thực sự là một tên tuổi lớn cần phải hạ gục. Có một số câu hỏi về phong độ của họ khi bước vào vòng loại trực tiếp, một số nhà phân tích dự đoán bạn cũng sẽ giành chiến thắng. Quan điểm của bạn khi tham gia trận đấu là gì, bạn có cảm thấy mình đang ở trên mặt bằng khá tốt không?

Chúng tôi không bao giờ nghĩ rằng sẽ dễ dàng chống lại một đối thủ như NAVI, bởi vì đối với tôi, họ vẫn là hai đội hàng đầu thế giới, họ và FaZe. Nếu chúng tôi muốn giỏi hơn họ, chúng tôi cần phải đánh bại họ nhiều lần và rõ ràng là chúng tôi cần giành được những gì họ đã giành được.

NAVI là một đội tuyệt vời, và tất nhiên khi bước vào trận đấu với họ, thành thật mà nói, chúng tôi không nghĩ quá nhiều, chúng tôi chỉ muốn chơi lối chơi của mình như chúng tôi đã làm ở vòng bảng. Chúng tôi không nghĩ về việc 'hãy vào bán kết, hãy giành chiến thắng ở sự kiện này', chúng tôi chỉ đi từng bước, từng trận một. Chúng tôi vẫn là một đội mới, chúng tôi đang tiến bộ và chúng tôi đang cố gắng cải thiện tốt nhất có thể và nhiều nhất có thể. Đây là mục tiêu chính của chúng tôi, không có gì khác.

Trong suốt vòng bảng, bạn đã trải qua một cách hoàn hảo, là đội duy nhất không đánh rơi một bản đồ nào. Đã hơn hai tuần trôi qua kể từ đó, vậy bạn có cảm thấy mình bị bỏ tập hay hơi chai sạn khi lần đầu tiên bắt đầu trận đấu này không?

Vâng, chúng tôi đã thảo luận về nó ngày hôm qua và hai ngày trước, bởi vì chúng tôi đã đến đây bốn ngày trước. Thật sự rất khó để đến đây, ở đây trong bốn ngày và chơi trò chơi đầu tiên như một trò chơi loại trừ, bạn biết không? Bởi vì như bạn đã nói, hai tuần trước chúng tôi đã chơi vòng bảng, và bây giờ chúng tôi sẽ đến sau hai tuần nữa và trận đầu tiên chúng tôi chơi là trận tứ kết.

Thực sự rất khó để thay đổi suy nghĩ, giống như chơi trận đầu tiên và ngay lập tức đó là trận đấu loại trực tiếp, bởi vì tất cả chúng tôi đều cảm thấy như thể một sự kiện mới đang bắt đầu và sau đó ngay cả khi chúng tôi thua, chúng tôi vẫn có thêm một cơ hội. Rõ ràng đó không phải là trường hợp, nhưng chúng tôi vẫn cố gắng tập trung, mặc dù bản đồ đầu tiên này không phải là bản đồ tốt nhất. Thành thật mà nói, chúng tôi đã không chơi tốt nhất, thứ CS tốt nhất mà chúng tôi muốn ngay cả trên cả ba bản đồ.

Chúng tôi đã có một số khoảnh khắc tốt đẹp, nhưng chúng tôi cũng có những khoảnh khắc thực sự tồi tệ. Ý tôi là, mọi chuyện vẫn ổn, chúng tôi đã thắng, và giờ chúng tôi không còn nhiều thời gian nữa. Ngày mai là trận đấu với Vitality, chúng tôi cần xem mình có thể làm gì tốt hơn cho ngày mai vì Vitality cũng là một đối thủ tuyệt vời và chúng tôi đã đấu với họ sáu lần hoặc tương tự như vậy trong sáu tháng qua. Chúng tôi hiểu nhau rất rõ, và họ với Spinx, đó là một đội thực sự tốt, và nếu chúng tôi muốn đánh bại họ, tôi nghĩ chúng tôi cần phải giỏi hơn nữa ngày hôm nay.

Một trong những khoảnh khắc tồi tệ đó là m0NESY 1vs1 ngay cuối Dust2, điều ít nhiều quyết định kết quả cuối cùng của bản đồ. Nó như thế nào trên máy chủ theo dõi nó cho bạn, cảm thấy bản đồ có thể biến mất ngay lúc đó?

Khi tôi thấy anh ấy đang cầm một khẩu M4 và tôi thấy hai viên đạn còn lại, tôi đã thốt lên, 'trời ơi' [lắc đầu, cười]. Sau đó, vâng, tất nhiên là không dễ để quay trở lại vì đó là…14-13 hay gì đó?

Vâng, họ đã dẫn trước 14-13 và sẽ bị phá vỡ nếu bạn thắng.

Vâng, đó là một khoảnh khắc khó khăn, thành thật mà nói, tôi không biết tại sao anh ta lại đổi vũ khí hay tại sao anh ta không giữ AWP và bắn một viên đạn vào đầu. Rõ ràng bây giờ nói chuyện rất dễ dàng, nhưng mọi thứ diễn ra trong đầu bạn rất nhanh trong những khoảnh khắc đó, rất nhanh, nên đúng vậy. Tôi rất vui vì cuối cùng chúng tôi đã thắng Inferno và Mirage, Dust2 này không thành vấn đề.

Ở hai bản đồ cuối cùng và đặc biệt là Mirage, m0NESY đã có một màn trình diễn thực sự mạnh mẽ. Phong độ của anh ấy là một trong những điểm đáng chú ý kể từ khi bạn thêm HooXi, sự thay đổi dường như đã thực sự mở khóa m0NESY và xếp hạng cũng như màn trình diễn của anh ấy rất ổn định. Theo quan điểm của bạn, điều gì đã giúp anh ấy vượt trội đến vậy?

Trước hết, khi anh ấy đến đội vào đầu năm cùng với JACKZ và Aleksi, anh ấy không có kinh nghiệm ở hạng một và không dễ để anh ấy thích nghi ngay từ đầu. Bởi vì anh ấy là một đứa trẻ thực sự tuyệt vời, anh ấy luôn muốn trở thành một đồng đội thực sự tốt, anh ấy luôn muốn lắng nghe mọi người, nhưng ý thức trò chơi của anh ấy sẽ cho phép anh ấy làm được nhiều việc hơn và được tự do hơn.

Bây giờ, anh ấy đã có thêm kinh nghiệm sau 6-7 tháng chơi ở hạng một, chơi tất cả các sự kiện đó, và đối với tôi đây là lý do chính khiến anh ấy chơi tốt hơn và tại sao anh ấy di chuyển và chơi tốt hơn về tổng thể.

Rõ ràng, HooXi cũng đã giúp anh ta. HooXi đang buộc anh ấy làm những điều đó và chúng tôi đang buộc anh ấy nói chung với tư cách là một đội làm những điều đó vì cuộc sống sẽ dễ dàng hơn khi AWP đang làm rất tốt công việc, và m0NESY đang làm điều đó và tôi hy vọng anh ấy sẽ tiếp tục làm điều đó.

Dấu thời gian:

Thêm từ HLTV