Tham gia Metaverse với Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Vào Metaverse Với Sổ Cái


Tham gia Metaverse với Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.
Vào Metaverse Với Sổ Cái

Bởi Sebastien Badault, VP Metaverse tại Ledger.

Metaverse là một trong những khái niệm được thổi phồng nhiều nhất trong 12 tháng qua.

Đối với nhiều người, nó sẽ trở thành nền tảng máy tính tiếp theo thay thế điện thoại thông minh và máy tính xách tay, tạo ra những cách thức mới để tương tác xã hội và chuyên nghiệp.

Là cổng bảo mật hàng đầu thế giới vào Web3, Ledger giám sát chặt chẽ biên giới công nghệ tiếp theo này sẵn sàng mở ra một hệ sinh thái ngày càng mở rộng bao gồm mã thông báo, NFT và hình đại diện kỹ thuật số.

Nhưng Metaverse chính xác là gì?

Back To The Genesis

Arthur C. Clarke, một nhà văn khoa học viễn tưởng, đã từng nói rằng “bất kỳ công nghệ đủ tiên tiến nào cũng không thể phân biệt được với ma thuật”. Ngày nay, nó cũng ngày càng trở nên không thể phân biệt được với thực tế. Trong tất cả các sự thay đổi mô hình, sự hợp nhất giữa thực tế vật lý và kỹ thuật số thành một vectơ kinh nghiệm là rất sâu sắc.

Tuy nhiên, hiểu biết chung của chúng ta về Metaverse bị ảnh hưởng bởi khoa học viễn tưởng một cách nhầm lẫn. 

Thuật ngữ "Metaverse" lần đầu tiên được đặt ra bởi Neal Stephenson trong cuốn tiểu thuyết năm 1991 của ông Tai nạn tuyết. Nó mô tả một Thế giới ảo, kế thừa của Internet có thể được khám phá thông qua các Hình nhân để thoát khỏi một Thế giới Ảo. 

20 năm sau, miêu tả của Ernest Cline về một thế giới rất giống trong Người chơi sẵn sàng là một thành công vang dội bảo đảm cho bộ phim chuyển thể từ Steven Spielgerg. Trong cuốn sách này, các anh hùng đang cố gắng cứu Thế giới ảo của họ vì Thế giới “Thực” không thể cứu vãn được nữa. 

Ngày nay, khi mọi người cố gắng hiểu Metaverse, họ đã trích dẫn một cách sai lầm Người chơi sẵn sàng. Nhưng bộ phim này KHÔNG đồng nghĩa với khái niệm. Nó chỉ mô tả Metaverse như một thế giới nhập vai, như tôi sẽ trình bày chi tiết bên dưới, là một quan niệm chưa đầy đủ. 

Mặc dù các Người chơi sẵn sàng các anh hùng có thể nhảy từ thế giới này sang thế giới khác, họ luôn ở trong một “Oasis” tập trung, trong khi Metaverse mà tôi tin rằng được phân cấp và quản lý bởi người dùng của nó. 

Chúng ta đã ở trong Metaverse chưa?  

Nếu chúng ta chống lại Metaverse với Thế giới “Thực”, thì chúng ta đang sống một phần rất cao trong cuộc sống của mình trong phiên bản đầu tiên của Metaverse. 

Ông bà chúng ta sống 100% thời gian trong Thế giới “Real”, nhưng sự ra mắt của TV vào những năm 50 đã làm giảm con số đó xuống 80%, sự ra đời của cáp giảm xuống 70%, máy tính xách tay và điện thoại thông minh xuống dưới 50%. Sự bùng nổ của đại dịch cũng góp phần lớn vào việc số hóa các tương tác xã hội của chúng ta.

Covid có phải là một buổi diễn tập trang phục khổng lồ cho Metaverse không? Nghịch lý thay, không nhiều. Một số phiên bản không hoàn chỉnh của Metaverse đã tồn tại trước đây.

Vào đầu những năm 2000, Philip Rosedal, một nhà công nghệ xuất sắc, đã xây dựng một môi trường ảo có tên là Second Life. Trò chơi có thể truy cập được bằng cách tạo hình đại diện. Bạn có thể mua đất, xây nhà hoặc một nơi để đi chơi với bạn bè của mình, một loại tiền kỹ thuật số thậm chí còn cho phép giao dịch giữa những người dùng.

Với hơn 60 triệu tài khoản được tạo và một triệu người dùng đang hoạt động, mô phỏng đã thành công rực rỡ. Điều đáng kinh ngạc là 20 năm sau khi được tạo ra, nó vẫn thành công. Số lượng người dùng đang hoạt động cao hơn so với trước đó và Nền kinh tế Đời sống thứ hai là 650 triệu đô la mỗi năm hàng hóa được giao dịch.

Tham gia Metaverse với Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.
Cuộc sống thứ hai và ảnh đại diện của nó.

Vào năm 2017, sự ra mắt của Fortnite bởi Epic Games với đồ họa và lối chơi được cải tiến hàng loạt đã đưa khái niệm Metaverse lên một tầm cao mới. Nó hiện có 350 triệu người dùng. 

Ngoài việc áp dụng, có hai yếu tố rất khác biệt trong Fortnite.

Đầu tiên là trò chơi miễn phí và có thể truy cập từ bất kỳ nền tảng nào. Bạn có thể chơi trên Playstation, Xbox, Nintendo Switch, PC hoặc CellPhone. Trải nghiệm tổng thể của bạn cũng vậy, trò chơi ghi lại tiến trình của bạn và hàng hóa kỹ thuật số. 

Đây là một cuộc cách mạng.

Thứ hai là trò chơi đã dân chủ hóa những hàng hóa kỹ thuật số này như thế nào. Cơn sốt NFT hiện tại có thể sẽ không xảy ra nếu không có trò chơi này mở đường. Da, kiếm và các hàng hóa kỹ thuật số khác là cách để người chơi Fortnite báo hiệu danh tính của họ. 

Tham gia Metaverse với Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.
Buổi hòa nhạc ảo của Travis Scott ở Fortnite, đã có 12,3 triệu người dùng tham dự.

Tim Sweeney, người sáng lập Epic Games, là một nhà lý thuyết Metaverse nổi tiếng. Đối với anh ấy, Fortnite không phải là Metaverse và cũng không phải Người chơi sẵn sàng or Siêu dữ liệu. “Metaverse là một thuật ngữ giống như internet. Không có công ty nào có thể sở hữu nó, ”anh tin tưởng. 

Tầm nhìn của Ledger về Metaverse 

Khái niệm này là một trò chơi điện tử có hình ảnh thực tế, một thế giới ảo nhập vai hay chỉ là một từ thông dụng tiếp thị? 

Nhiều người cho rằng Metaverse đồng nghĩa với thế giới nhập vai không tưởng và avatar giống khoa học viễn tưởng. Đây không phải là cách tôi hiểu khái niệm này. Thực tế ảo chỉ mô tả một tính năng của Metaverse, giống như Youtube là một trang web trong giao thức Internet rộng lớn hơn. 

Biên giới công nghệ mới này được hiểu rõ hơn trong bối cảnh của điện thoại di động và máy tính. Ngày nay, hầu hết cuộc sống kỹ thuật số của chúng ta diễn ra thông qua màn hình 2D, trong khi Metaverse giúp lĩnh vực kỹ thuật số có những hình dạng mới thoát khỏi giới hạn cố hữu của màn hình. Phiên bản 3D này của Internet sẽ không chỉ mang tính nhập vai, mà nó sẽ là cả nhập vai VÀ lồng ghép vào thực tế, mang đến những khía cạnh mới cho cách chúng ta chơi, làm việc, tương tác và học hỏi. 

Trái ngược với Internet ngày nay, Metaverse sẽ mang hai thế giới này lại gần nhau và khiến chúng tương tác với nhau. Quan niệm sai lầm phổ biến nhất về Metaverse ngày nay là nó sẽ là MỘT thế giới ảo trong khi nó sẽ kết nối nhiều loại trải nghiệm VR và AR, 3D và 2D, trực tuyến và IRL.

Động lực chính là khả năng tương tác giữa những thế giới và trải nghiệm này.

Tại Ledger, chúng tôi đã bắt đầu mang nội dung giáo dục trong Metaverse thông qua quan hệ đối tác của chúng tôi với hộp đựng cát. Bạn sẽ sớm có thể tìm hiểu về bảo mật tiền điện tử và trải nghiệm các sản phẩm của chúng tôi từ bên trong Metaverse. 

Nếu Metaverse là biên giới công nghệ tiếp theo, thì các công nghệ blockchain sẽ là hệ điều hành chính của nó, cho phép bạn sở hữu dữ liệu của mình và trao đổi giá trị thông qua các mạng ngang hàng. Bạn không muốn bên thứ ba sở hữu và khai thác danh tính kỹ thuật số của mình. Bạn muốn nó là của bạn. Trong Metaverse, blockchain sẽ là một nơi nghỉ ngơi để tự chủ.

Bạn cũng sẽ không truy cập Metaverse thông qua các phương tiện tập trung. Bạn sẽ tham gia nó bằng ví kỹ thuật số của riêng bạn. 
Web1 là về đăng nhập / mật khẩu.
Web2 đã được đăng nhập qua Google hoặc Facebook.
Web3 và Metaverse sẽ được ký bằng ví của bạn.

Tham gia Metaverse với Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.
3 trang web liên tiếp. 3 cách để tham gia trò chơi.

Điều gì để Metaverse này trở thành xu hướng chủ đạo?

Chúng ta đang ở đỉnh cao của cuộc cách mạng công nghệ lớn tiếp theo sẽ thay đổi hoàn toàn trải nghiệm cuộc sống của chúng ta. 

Một cuộc cách mạng như vậy không diễn ra trong một sớm một chiều. Nó đòi hỏi hai thành phần quan trọng để trưởng thành, giống như Internet đã làm trong những năm 2000: tiến bộ công nghệ VÀ sự chấp nhận của người tiêu dùng.

Về mặt công nghệ, Máy tính không gian và Công cụ trò chơi là những thành phần thiết yếu để Metaverse phát triển mạnh mẽ.

Máy tính không gian giúp bạn có thể tạo ra thế giới 3D thực tế và hình ảnh trực quan đồ họa từ bất kỳ loại tập dữ liệu nào. Nhiều ngành như y tế, bất động sản hoặc bảo mật đã và đang sử dụng nó để biến các bản ghi phức tạp thành kết xuất rất dễ tiếp cận, giúp phân tích hoặc hành động trên các tín hiệu cụ thể dễ dàng hơn nhiều. 

Công nghệ này là chìa khóa bởi vì nó kêu gọi cảm giác tự nhiên của chúng ta về không gian và mang lại cho chúng ta cảm giác hiện diện. 

Và tin tốt: nó đã được phổ biến rộng rãi. Thế hệ điện thoại cuối cùng được trang bị Lidar cho phép người dùng tạo kết xuất 3D cho bất kỳ không gian nào và tận dụng các phần mềm đo ảnh khác nhau có sẵn để sử dụng trên thiết bị của chúng tôi.

Vẫn ở khía cạnh công nghệ, sự thay đổi lớn đã xảy ra trong vài năm qua là sự phát triển của công cụ trò chơi dành cho người tạo trò chơi, đáng chú ý là Unreal và Unity của Epic. 

Chỉ 20 năm trước, nếu bạn muốn tạo ra một trò chơi, trước tiên bạn cần phải phát triển công cụ trò chơi của riêng mình để chạy nó và đó là một khoản đầu tư rất lớn về tiền bạc và thời gian. Kể từ khi Unreal và Unity ra mắt, chúng ta đang thấy sự bùng nổ trong việc tạo ra nội dung 3D và VR bằng cách sử dụng các công nghệ này. 

Internet được xây dựng bởi các nhà phát triển web. Metaverse sẽ được xây dựng dựa trên Công cụ chơi game, tạo ra một lớp trực quan hóa tinh tế hơn nhiều cho Internet.

TTuy nhiên, những đột phá về công nghệ sẽ không đảm bảo sự chấp nhận của người dùng.

Chúng ta hãy xem xét (rất) sự phát triển dần dần của Internet. Sự thay đổi lớn cuối cùng cho phép dân chủ hóa nó là Internet di động, và phải mất hơn 10 năm để nó thực sự thành hình. Cho đến khi ra mắt Iphone 2 / 3G, công nghệ đã có nhưng người dùng thì không.

Trên thực tế, bạn cần người tiêu dùng làm quen với công nghệ. Apple đã mất 10 năm (một lần nữa) để loại bỏ nút Home khỏi Iphone. 10 năm để các nhà thiết kế đánh giá rằng người dùng đã sẵn sàng làm mà không cần nó (và vẫn còn nhiều người phàn nàn khi điều đó xảy ra).

Chúng ta là những sinh vật có thói quen và thói quen cần có thời gian để phát triển.

Vai trò của Ledger trong biên giới công nghệ mới này

Chúng tôi, tại Ledger, đang theo dõi không gian này một cách chăm chú. 

Chúng tôi tin rằng các sai sót của Web2, bao gồm tập trung hóa và khai thác dữ liệu, sẽ không được khắc phục với Metaverse. Cuộc cách mạng kỹ thuật số này phải dựa trên Web3, phi tập trung, lấy người dùng làm trung tâm, được xây dựng dựa trên quyền tự quản lý và hoàn toàn an toàn.

Chúng tôi tin rằng Metaverse cũng nên là một nơi mà mọi người giữ toàn quyền kiểm soát đồ đạc kỹ thuật số của họ. Ví phần cứng Ledger sẽ là công cụ thiết yếu trong nền tảng công nghệ mới này bằng cách cho phép người dùng quản lý tiền điện tử và NFT của họ trong khi vẫn giữ quyền kiểm soát các khóa riêng tư của họ.

Sự chuyển dịch kỹ thuật số này cũng mang đến những thách thức bảo mật đáng kể. Khi ranh giới giữa thế giới thực và ảo mờ đi, một nền kinh tế phát triển mạnh được xây dựng dựa trên tiền điện tử, mã thông báo, NFT và hình đại diện kỹ thuật số chắc chắn sẽ phát triển mạnh mẽ. Điểm quan trọng là: trong khi bảo mật cho tiền xu và NFT của bạn là chìa khóa, thì bảo mật cho danh tính kỹ thuật số của bạn sẽ còn hơn thế nữa. Cuộc sống thứ hai (kỹ thuật số) của bạn về cơ bản cần phải có khả năng chống hack. 

Bảo vệ hệ sinh thái kỹ thuật số đang phát triển nhanh chóng này sẽ đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển thành công của Metaverse. Khi chúng tôi có kế hoạch trở thành nền tảng bảo mật hàng đầu thế giới cho Web3, Ledger sẽ là trung tâm của sự thay đổi kỹ thuật số lớn này.

Cuộc cách mạng đang diễn ra, kéo theo những cơ hội và thách thức mới. Các khoản đầu tư lớn và tài năng kỹ thuật hàng đầu đang làm việc hàng ngày để xây dựng nền tảng máy tính tiếp theo. 

Mặc dù còn quá sớm để nói chính xác điều gì sẽ xuất hiện và khi nào, nhưng mọi thứ đang tiến triển rất nhanh và đáng để chúng ta chú ý.

Dấu thời gian:

Thêm từ Ledger