Đánh giá Kartoffl: Câu đố VR thú vị dành cho mọi lứa tuổi Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Đánh giá Kartoffl: VR dễ chịu cho mọi lứa tuổi

Trước khi chúng ta bắt đầu, tôi muốn bạn quay ngược thời gian, nếu tôi có thể?

Tháng là tháng hai và năm là 1991. REM's Mất tôn giáo của tôi đang tăng vọt trên bảng xếp hạng, Hannibal Lector đang nổi tiếng như một vị khách ăn tối đáng chết và một đội quân kỳ quặc gồm những gã yêu tinh tóc xanh lá tên là Lemmings đang tiến vào trái tim game thủ. 

Việc phát hành Lemmings vào năm 1991 đã giới thiệu khái niệm hướng dẫn một đàn sinh vật nhỏ không có trí tuệ vượt qua một loạt các chướng ngại vật đối với công chúng chơi game. Nó đơn giản, dễ gây nghiện và tạo ra một nhượng quyền thương mại sẽ trở thành nền tảng của những câu chuyện khó hiểu thông thường trong nhiều năm tới.

[Nhúng nội dung]

Ba thập kỷ trôi qua nhanh chóng và khái niệm chung vẫn hấp dẫn hơn bao giờ hết, bằng chứng là nhiều lần lặp lại trải rộng trên rất nhiều nền tảng. Kartoffl là nỗ lực mới nhất để đưa công thức Lemmings đã được thử nghiệm và thử nghiệm này lên VR và là công thức đầu tiên thuộc loại này cập bến cửa hàng Quest chính. 

Đánh giá Kartoffl Các Sự kiện

Nền tảng: PC VR qua Steam, Quest, Quest 2 & Quest Pro (đánh giá được thực hiện trên Quest 2)
Ngày phát hành: Ra ngay
Nhà phát triển: Vi phạm
Giá: $14.99

Theo The Leader

Kartoffl thấy người chơi được giao nhiệm vụ điều hướng quân đoàn khoai tây được nhân hóa từ một đầu của bản đồ đến vạch đích gần đó. Để đạt được điều này, họ sẽ cần phải vượt qua một mớ hỗn độn của địa lý trôi nổi, điều hướng những điểm rơi tuyệt đối và những nền tảng đổ nát trên đường đi. Các spuds bán có tri giác của bạn sẽ đổ liên tục về phía trước cho đến khi chúng chạm đến chướng ngại vật và bị chết do va chạm hoặc đến cuối nền tảng và nhẹ nhàng bay đến sự sụp đổ của chúng.

Để tránh cuộc hành quân diệt vong không thể lay chuyển này, người chơi được trang bị một loạt các vật phẩm để dẫn đường cho củ khoai tây xui xẻo của họ đi khắp thế giới và đến đích một cách an toàn. Điều này bao gồm các ngã rẽ đơn giản giúp chuyển hướng cuộc rước kiệu của bạn cũng như các lò xo đưa chúng qua chướng ngại vật. Với việc lựa chọn các cỗ máy ngày càng phức tạp, Kartoffl giới thiệu một số tùy chọn hợp lý về cách tốt nhất để điều hướng các nguy cơ nổi.

Mặc dù mỗi cấp độ chỉ trang bị cho bạn những phần vừa đủ để đạt được mục tiêu của mình, nhưng vẫn có rất nhiều phạm vi để sáng tạo trên đường đi. Để hoàn thành mỗi cấp độ, người chơi chỉ cần đạt được số lượng spuds cần thiết để về đích một cách an toàn. Trong hầu hết các trường hợp, điều này có thể đạt được thông qua một con đường khá rõ ràng, tuy nhiên sự lựa chọn là của bạn - hãy lựa chọn dễ dàng hoặc cố gắng tạo ra một con đường ít người đi hơn. 

Phân vân cho tất cả các cấp độ kinh nghiệm

Kartoffl nhẹ nhàng tăng mức độ thử thách khi bạn chơi qua 60 câu đố được cung cấp khi ra mắt, nhưng trò chơi không bao giờ thực sự bắt kịp độ khó của một số trò chơi xếp hình khác. Thay vào đó, Kartoffl có vẻ hài lòng với việc cung cấp một trò chơi giải đố bình tĩnh, dễ tiếp cận sẽ cho phép người chơi giải đố ở mọi cấp độ kinh nghiệm có thể tiếp tục mà không gặp khó khăn.

Nơi trò chơi quản lý để tăng độ khó phần nào là ở hệ thống điểm thưởng tùy chọn. Mỗi cấp độ chứa ba ngôi sao để thu thập, hầu hết trong số đó sẽ yêu cầu bạn chuyển hướng một số tay sai có thể đeo được của mình theo một con đường nguy hiểm hơn. Việc nhặt thành công cả ba ngôi sao thường đòi hỏi một cách tiếp cận phức tạp hơn một chút trong quá trình tố tụng, điều này có thể khiến người chơi phải vò đầu bứt tai. Mặc dù vậy, Kartoffl dường như có một lượng khán giả nhỏ tuổi hơn một chút, vì vậy trong nhiều trường hợp, việc thu thập đầy đủ các ngôi sao là một thử thách ít hơn một chút so với người ta có thể hy vọng.

Trang bị mới sẽ có sẵn với tốc độ đo được trong suốt trò chơi, với các cơ chế mới (và sự kết hợp của chúng) giữ cho sự mới mẻ khó hiểu khi bạn tiến bộ. Điều đó nói rằng, đạt đến một vài cấp độ cuối cùng và nhận ra rằng không có mặt hàng mới nào sắp ra mắt là điều hơi thất vọng. Các thành phần cơ bản của một trò chơi giải đố nhỏ tuyệt vời đều có ở đó, nhưng việc thiếu các tùy chọn sâu hơn này khiến trò chơi có cảm giác hơi nông về cuối. Một vài cơ chế kết hợp và phức tạp hơn sẽ tạo ra một cao trào thỏa mãn hơn cho trò chơi.

Thể chất nhiều hơn mong đợi

Ngoài những yếu tố giải đố chung chung, Kartoffl còn lồng ghép thêm thành phần vật lý bất ngờ và đặc biệt hấp dẫn. Một số cấp độ nhất định rơi vào kiểu chơi “đặt nó và quên nó đi”, theo đó thử thách là tìm ra một lối thoát bằng cách sử dụng các mảnh có sẵn và sau đó tung những chiếc máng ăn sáng của bạn vào cuộc. Tuy nhiên, các cấp độ khác sẽ đòi hỏi sự nhanh nhẹn và tương tác hơn để hoàn thành.

Thông thường trong những trường hợp này, số lượng mảnh có sẵn sẽ thiếu nhiều so với những gì cần thiết để thoát khỏi cấp độ. Người chơi sẽ cần phải di chuyển xung quanh bản đồ một cách nhanh chóng để sắp xếp các mảng mảnh hạn chế của bạn từ nơi này sang nơi khác. Trong nhiều cấp độ, điều này có thể thực hiện được bởi biên độ hẹp nhất và chỉ một chuỗi hành động được lập kế hoạch tốt, được thực hiện một cách chuyên nghiệp mới có thể ngăn đội quân ăn chay của bạn lao xuống diệt vong.

Thể chất chính xác này có thể đạt được nhờ vào hệ thống điều khiển được rèn luyện tốt cho phép bạn di chuyển qua thế giới trò chơi hoặc di chuyển nó xung quanh bạn. Tương tự như Demeo và Little Cities, người chơi có thể nắm lấy thế giới và xoay nó để có được vị trí thuận lợi hơn hoặc sử dụng các nút nắm để di chuyển bằng tay qua nó. Ngoài ra còn có các tùy chọn chuyển động dựa trên gậy, thậm chí bao gồm chức năng “chạy nước rút” tiện dụng, tất cả đều trực quan và nâng cao lối chơi tổng thể.

xe đua

Điều duy nhất mà hệ thống điều khiển của Kartoffl thiếu là khả năng mở rộng quy mô thế giới. Đây sẽ là một bổ sung tuyệt vời, cho phép người chơi di chuyển ra ngoài và xem tổng quan bản đồ, sau đó phóng to để tập trung vào một chi tiết hoặc phần cụ thể. Mặc dù đây chắc chắn là một cơ hội bị bỏ lỡ đáng kể, nhưng nó khó có thể phá vỡ trò chơi.

Đánh giá Kartoffl - Thoải mái

Kartoffl gây ra rất ít nguy hiểm cho những người dễ bị say tàu xe và buồn nôn. Mặc dù một số người có thể thấy quá trình quay thế giới xung quanh hơi khó chịu, trò chơi cung cấp một giải pháp hoàn toàn có thể sử dụng được dưới hình thức quay gậy. Như đã đề cập ở trên, người chơi cũng có thể chọn di chuyển trong thế giới trò chơi bằng cách kéo chính mình qua nó, điều này mang lại một lựa chọn thoải mái hơn nhiều. Một loạt các tùy chọn họa tiết cũng có sẵn, tuy nhiên không có dịch chuyển tức thời, vì vậy những người chơi nhạy cảm nhất có thể cần phải cẩn thận một chút.

Mạch lạc, nhưng vẫn còn chỗ để cải thiện

Nhìn bề ngoài, Kartoffl là một công việc có màu sắc rực rỡ, nhưng đơn giản. Hướng nghệ thuật dễ thương, màu sắc rực rỡ và cảnh quan thị giác nhất quán, dễ hiểu.

Về mặt thẩm mỹ, trò chơi tìm thấy sự phù hợp về tông màu giữa lối chơi và thiết kế âm thanh - mọi thứ đều có cảm giác mạch lạc, nếu có lẽ là một chút cơ bản. Trong một thế giới trò chơi được thành lập dựa trên việc điều khiển các phi đội khoai tây đi dạo qua các mê cung đang di chuyển, có cảm giác như thể có một chút kỳ quặc hơn được sử dụng trong việc thiết kế các bối cảnh nổi đơn giản.

Sự hài lòng với chức năng cơ bản này cũng là điểm nổi bật trong giao diện người dùng quá đơn giản của Kartoffl. Hệ thống menu hoàn thành công việc, nhưng nó không thể củng cố rất nhiều tính cách của trò chơi hoặc mang lại cảm giác bóng bẩy cho bài thuyết trình tổng thể. Sau khi trò chơi được tải, bạn có thể dễ dàng truy cập các tùy chọn trò chơi hoặc chọn cấp độ của mình… và đó là về nó. Một số tương tác cơ bản, vui tươi với môi trường hạ cánh - chẳng hạn như đã được thể hiện một cách xuất sắc trong Tentacular - sẽ phải trải qua một chặng đường dài để tăng thêm sức nặng cho các giá trị sản xuất được nhận thức.

xe đua

Tương tự, thiết kế âm thanh hoàn toàn phù hợp nhưng lại không đạt được sự xuất sắc mà người dùng Quest mong đợi. Các tín hiệu âm thanh thông báo về trò chơi rất rõ ràng và được hình thành tốt, nhưng âm nhạc lại thiếu một cách đáng kinh ngạc, đến mức trở nên mất tập trung. Chẳng hạn, không giống như Spacefolk City (vốn là một lớp hoàn thiện tuyệt đối trong thiết kế âm thanh xung quanh cho một trò chơi thụ động rộng rãi), âm nhạc trong Kartoffl trở nên lặp đi lặp lại rất nhanh và hết sức khó chịu ngay sau đó.

Đánh giá Kartoffl - Phán quyết cuối cùng

Kartoffl là một trò chơi giải đố hoàn toàn quyến rũ, kết hợp cơ chế đã được thử nghiệm và thử nghiệm với một số câu đố mới lạ để vừa quen thuộc nhưng vừa thú vị. Mặc dù không chính xác là một tiết lộ định hình thể loại, nhưng chơi Kartoffl vẫn là một trải nghiệm giải trí không thể phủ nhận, tự nó bộc lộ đủ chậm để trở nên hiện đại hơn một cách vô thức.

Đối với những người kỳ cựu của thể loại này, bài đánh giá này có lẽ nên là một lời cảnh báo rằng Kartoffl có thể không kéo chất xám của bạn đến giới hạn của nó. Nhưng với những kỳ vọng đó được quản lý một cách hợp lý, trò chơi là một cách trực quan, thư giãn và hoàn toàn dễ chịu để chiếm một vài giờ tác động thấp trong Nhiệm vụ của bạn. Với việc tập trung vào độ khó dễ tiếp cận sẽ cho phép người chơi ở mọi cấp độ có trải nghiệm hấp dẫn, Kartoffl dễ dàng giới thiệu cho những người chơi bình thường, hoài cổ và trẻ tuổi.


UploadVR gần đây đã thay đổi nguyên tắc đánh giá và đây là một trong những bài đánh giá chưa được gắn nhãn mới của chúng tôi. Bạn có thể đọc thêm về xem lại hướng dẫn tại đây.

Dấu thời gian:

Thêm từ UploadVR