Bài học từ cuộc sống thứ hai? Dân chủ trong Metaverse - CryptoInfoNet

Bài học từ cuộc sống thứ hai? Dân chủ trong Metaverse – CryptoInfoNet

Lessons From Second Life? Democracy In The Metaverse - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Vì vậy, vào năm 2004, một nhóm nhỏ người dùng đã tiếp cận Linden Lab để tạo ra một cách mới để tổ chức xã hội trong Thế giới thứ hai trên một mảnh đất ảo được chuẩn bị giành lấy trong một cuộc thi do công ty mẹ tổ chức. 

Ý tưởng rất đơn giản: thay vì một người sở hữu đất đai và đưa ra các quy tắc, vùng đất này sẽ thuộc sở hữu chung của những người sống ở đó và áp dụng nền dân chủ ảo hoàn chỉnh với các đại diện được bầu, cơ quan hành pháp và hệ thống tư pháp. 

Mỗi công dân sẽ có những trách nhiệm khác nhau. Những người có đủ khả năng thuê đất từ ​​Linden Lab sẽ giúp giữ cho cộng đồng ở trạng thái tốt. Những người khác sẽ giúp xây dựng hoặc xóa bỏ những thứ trên đất của họ. 

Điều quan trọng nhất là không một công dân nào có thể hành động đơn phương. Các quyết định chỉ được đưa ra khi có sự đồng ý của người được quản lý thông qua các cuộc bầu cử định kỳ, mọi công dân sẽ góp phần định hình cộng đồng theo cách riêng của họ, cho dù họ có đủ khả năng trả tiền thuê nhà hay không. 

Phòng thí nghiệm Linden bắt buộc. 

Karsvalt nói: “Và người Lindens đã cho chúng tôi một phần của vùng đó để thành lập thị trấn của chúng tôi. “Bây giờ bạn vẫn có thể đến đó.”

Phiên bản đầu tiên của CDS đã ra đời – được thúc đẩy bởi cùng một động lực mang tính cách mạng đã thu hút người dùng đến với Cuộc sống thứ hai ngay từ đầu.

Nhưng chỉ trong vài tháng, cuộc thử nghiệm nền dân chủ ảo non trẻ bắt đầu sụp đổ. 

Karsvalt nói: “Đó là một trong những điều cuối cùng đã trở thành một huyền thoại quốc gia, gần như là một thứ gì đó. 

Sự kiện này hiện được người dân gọi là The Quake.

Karsvalt cho biết: “Theo những gì tôi biết thì chi tiết khá mơ hồ,” Karsvalt nói. “Nhưng nó liên quan đến các khiếu nại về quyền sở hữu trí tuệ.”.

Một cuộc tranh chấp giữa những người sáng lập đã bắt đầu cộng đồng này trở nên xấu xívà đột nhiên cơ sở hạ tầng quan trọng của nó bắt đầu biến mất. Toàn bộ khu vực lân cận đã bị xóa sổ khỏi sân ga.

Karsvalt nói: “Vì vậy, một trong hai người sáng lập chính của chúng tôi thực sự không được chào đón nữa. “Đó là một cuộc nổi dậy.

Cuối cùng, người dân đã có thể giành lại quyền kiểm soát. Nhưng do hậu quả của “Trận động đất”, CDS đã thay đổi cơ cấu quản lý của mình để quyền biểu quyết chỉ dành cho những người sở hữu tài sản trong cộng đồng. 

Karsvalt cho biết: “Đó là một điều phản động đúng không… từ thế kỷ 18,” Karsvalt nói với lý do cần phải duy trì tình trạng tài chính tốt với Linden Lab. “Nhưng chúng tôi cố tình có những lô đất nhỏ ở đây, vì vậy thực sự tốn rất ít chi phí để có được một phiếu bầu trong cộng đồng của chúng tôi.”

Hầu hết các bưu kiện có giá khoảng 25 USD một tháng. 

Mọi thứ bây giờ đã bình tĩnh hơn nhiều đối với Karsvalt và 72 công dân CDS của anh ấy. Có lẽ hơi quá bình tĩnh. 

Không có người thắng kẻ thua

Nhìn chung, sự quan tâm đến Cuộc sống thứ hai như một nền tảng metaverse màu mỡ đã giảm dần. Và những người sử dụng nền tảng này thường xuyên có xu hướng tìm kiếm nhiều thứ hơn là sự quan liêu mô phỏng. 

Số lượng người dùng hoạt động trên nền tảng này đạt đỉnh điểm vào năm 2007, khi nó tăng vọt lên tới một triệu trong cùng năm nền tảng này được đưa vào âm mưu của một tập của chương trình truyền hình nổi tiếng The Office.

Wagner James Au, một nhà báo là tác giả cuốn sách về quá trình hình thành Cuộc sống thứ hai, cho biết: “Ngay sau khi chương trình đó ra mắt, giống như hàng trăm nghìn người chen chúc trong Thế giới thứ hai”.

Au cho biết nền tảng này đã không thể xây dựng được thành công ban đầu, một phần là do tuyên bố sứ mệnh cao cả và không có mục đích của nó. 

Au được ngồi ở hàng ghế đầu trong sự phát triển của nền tảng này sau khi Linden Lab tuyển dụng anh ấy để nhúng vào Second Life và báo cáo về những gì người dùng đang làm ở đó. 

“Gần giống như một phóng viên ở một thị trấn nhỏ,” Au nói. “Rất nhanh chóng, tôi thấy đây như một mô hình thu nhỏ của loài người trong không gian thế giới ảo cùng tất cả những khát vọng và xung đột của họ.”

Nhưng Au bị ấn tượng bởi sự hạn chế một cách nghịch lý của nền tảng này khi không có bất kỳ thành phần “trò chơi” thực sự nào. Đối với nhiều người, ý tưởng bắt đầu lại loài người từ đầu còn ngớ ngẩn hơn là giải phóng.  

Liên kết nguồn
#Bài học #Cuộc sống #Dân chủ #metaverse

Dấu thời gian:

Thêm từ Mạng thông tin tiền điện tử