Ra mắt kính Nreal Air AR được mong đợi từ lâu cho người dùng Hoa Kỳ Thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Ra mắt kính Nreal Air AR được dự đoán từ lâu cho người dùng Hoa Kỳ

Nhà sản xuất kính AR dành cho người tiêu dùng Nreal đã và đang dần mở rộng khả năng cung cấp tại các thị trường Hoa Kỳ. Công ty có hai mô hình tiêu dùng - Light, được tung ra thị trường rất hạn chế gần một năm trước, và Air. May mắn thay, sự chờ đợi cho Nreal Air hiện đã kết thúc.

Kính AR Nreal Air có sẵn cho mọi người

Nreal Light ra mắt tại Mỹ gần một năm trước. Thật không may, bản phát hành khá hạn chế. Những chiếc kính chỉ dành cho Android ban đầu chỉ có sẵn trong các cửa hàng Verizon truyền thống.

Để bảo vệ Nreal, công ty đã không lường trước được nhu cầu về kính. Một số lượng nhỏ tai nghe đã được bán hết với số lượng đặt hàng rất ngắn. Công ty đã đáp lại bằng cách tăng tính khả dụng và tung ra các tùy chọn đặt hàng trực tuyến.

Điều đó đã khắc phục các vấn đề về tính khả dụng trong ngắn hạn. Tuy nhiên, khi viết bài này, Ánh sáng Nreal vẫn chỉ có sẵn cho khách hàng của Verizon có điện thoại Android. Cả hai ràng buộc này đều không đúng đối với không khí.

Chiếc kính này, được công bố vài tuần trước khi ra mắt Nreal Light ở Mỹ, có các tùy chọn đầu vào kém mạnh mẽ hơn, thay vào đó tập trung vào màn hình ảo. Điều này có nghĩa là kính có các yêu cầu kết nối ít khắt khe hơn, khiến chúng có sẵn cho những người dùng chưa (chưa) có 5G thông qua nhà cung cấp dịch vụ của họ.

“Kính AR có thể sẽ xuất hiện đầu tiên trong cuộc sống của mọi người như một công nghệ hiển thị và sau đó dần dần phát triển thành một trải nghiệm toàn diện, ” Đồng sáng lập Nreal, Peng Jin, cho biết trong một thông cáo được chia sẻ với ARpost. “Đó là lý do tại sao tư duy đằng sau Nreal Air rất tập trung vào tính thẩm mỹ, chất lượng hiển thị và khả năng kết nối của nó với các thiết bị phần cứng khác”.

Hơn nữa, trong khi Tinh vân - Hệ điều hành MR của Nreal - vẫn dựa trên Android, một bộ điều hợp có sẵn với Nreal Air giúp một số kính tương thích với các thiết bị iOS. Khi ra mắt, điều này sẽ được giới hạn ở tính năng phản chiếu màn hình, với các chức năng bổ sung dự kiến ​​sẽ theo sau.

Nreal Air với Nreal Adapter

Cuối cùng, Nreal Air bắt đầu từ $ 379 (có sẵn trên đàn bà gan dạ) - Ít hơn $ 220 so với Light. Tuy nhiên, bộ điều hợp cho thiết bị iOS chạy thêm $ 59. Cả kính và bộ điều hợp đều có sẵn trực tuyến từ các liên kết được cung cấp thay vì thông qua các địa điểm truyền thống như ra mắt Light.

Có gì mới?

Bài viết này sẽ không đi sâu vào các thông số kỹ thuật. Những người có thể được tìm thấy trong ARPost's phạm vi của thông báo sản phẩm năm ngoái. Tuy nhiên, có một số điều mà chúng tôi biết về Nreal Air mà chúng tôi đã không học được từ buổi công bố sản phẩm ban đầu.

.u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14 { phần đệm: 0px; lề: 0; phần đệm-top:1em!quan trọng; phần đệm-đáy:1em!quan trọng; chiều rộng: 100%; hiển thị: khối; độ dày phông chữ: đậm; màu nền:#FFFFFF; đường viền:0!quan trọng; border-left:4px Solid #E74C3C!important; bóng hộp: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); trang trí văn bản: không có; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14:hoạt động, .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14:hover { độ mờ: 1; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-transition: độ mờ 250ms; trang trí văn bản: không có; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14 { chuyển đổi: màu nền 250ms; chuyển đổi webkit: màu nền 250ms; độ mờ: 1.05; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-transition: độ mờ 250ms; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14 .ctaText { font-weight:bold; màu:#000000; trang trí văn bản: không có; cỡ chữ: 16px; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14 .postTitle { color:#2C3E50; trang trí văn bản: gạch chân!quan trọng; cỡ chữ: 16px; } .u27d842de3128a2dedb6d6c73d424eb14:hover .postTitle { text-trang trí: gạch dưới!quan trọng; }

Xem thêm:  Năm 2022 có phải là năm dành cho kính AR dành cho người tiêu dùng không?

Thứ nhất, mặc dù Nreal Air phần lớn vẫn là một thiết bị màn hình ảo, nhưng nó sẽ có tính năng theo dõi 3DoF (đến 6DoF của Light). Bây giờ chúng ta cũng biết rằng Air sẽ cung cấp FoV 46 độ (đến 52 độ của Light). Những thay đổi này cũng như các tối ưu hóa khác có nghĩa là Air nhẹ hơn 25% và tiết kiệm năng lượng hơn đáng kể so với Air.

Thông báo và cập nhật phần mềm

Chúng tôi không chỉ có thông tin mới về phần cứng. Nreal cũng đã công bố các bản cập nhật lớn cho Nebula.

Điều này bao gồm thêm thông tin về “chế độ gương” - chức năng cơ bản của kính cho phép điều hướng trực tiếp các ứng dụng đang chạy trên các thiết bị khác trên màn hình ảo tương đương từ 130 đến 200 inch.

Màn hình này có thể được neo trong màn hình để di chuyển với người dùng, nhưng nó cũng có thể được neo trong không gian vật lý. Hơn nữa, màn hình có thể được tạo từ thiết bị di động, máy tính hoặc hầu hết các bảng điều khiển trò chơi chính.

Nreal Air và Macbook

Hệ điều hành MR giờ đây sẽ có giao diện người dùng được tổ chức theo không gian phản ứng hơn. Trình duyệt của nền tảng cũng sẽ cho phép các chế độ xem khác nhau dựa trên loại trang web được tương tác.

Bản cập nhật thú vị nhất là tính năng “Dịch chuyển” mới. Công cụ này cho phép người dùng quét các vị trí thực tế bằng điện thoại thông minh của họ để tạo ra một cặp song sinh kỹ thuật số. Sau đó, cặp song sinh này có thể chơi máy chủ lưu trữ văn bản, hình ảnh và bản ghi âm để lại cho những người dùng khác.

“Dịch chuyển thể hiện sự tập trung của chúng tôi vào việc thu hút nhiều người nhất có thể để tạo ra nội dung có thể được thưởng thức trên cả điện thoại di động và kính AR, ” Jin nói. “Có một điều gì đó rất đặc biệt khi đặt mọi người vào một bản sao kỹ thuật số của môi trường đời thực, nơi họ có thể tự do di chuyển như trong đời thực.”

.u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169 { đệm: 0px; lề: 0; phần đệm-top:1em!quan trọng; phần đệm-đáy:1em!quan trọng; chiều rộng: 100%; hiển thị: khối; độ dày phông chữ: đậm; màu nền:#FFFFFF; đường viền:0!quan trọng; border-left:4px Solid #E74C3C!important; bóng hộp: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); trang trí văn bản: không có; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169:hoạt động, .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169:hover { độ mờ: 1; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-transition: độ mờ 250ms; trang trí văn bản: không có; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169 { chuyển đổi: màu nền 250ms; chuyển đổi webkit: màu nền 250ms; độ mờ: 1.05; chuyển tiếp: độ mờ 250ms; webkit-transition: độ mờ 250ms; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169 .ctaText { font-weight:bold; màu:#000000; trang trí văn bản: không có; cỡ chữ: 16px; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169 .postTitle { color:#2C3E50; trang trí văn bản: gạch chân!quan trọng; cỡ chữ: 16px; } .u1bdda1e1e1d19b3dede8aaa6674d2169:hover .postTitle { text-trang trí: gạch chân!quan trọng; }

Xem thêm:  Đối tác của Dispelix và Avegant để bật Kính AR thế hệ tiếp theo

Tính năng này, dự kiến ​​sẽ ra mắt vào cuối năm nay, nghe có vẻ tương tự như các nền tảng mạng xã hội XR, bao gồm Lửa trại của Niantic và một nền tảng đang được phát triển từ DroppLabs, Trong số những người khác.

Cuối cùng nó cũng ở đây

Tất cả chúng tôi đều hào hứng với Nreal Light. Mặc dù nó là một chiếc tai nghe tuyệt vời, nhưng tính khả dụng của nó không như chúng tôi mong đợi. Lúc đầu, Air cảm thấy như một sự nhượng bộ yếu ớt. Tuy nhiên, chúng ta càng tìm hiểu nhiều về Nreal Air, nó càng có vẻ hay hơn - đặc biệt là vì nó không bị ràng buộc với nhà cung cấp dịch vụ hoặc thậm chí là hệ điều hành.

Dấu thời gian:

Thêm từ Bài AR