Sự cố dàn xếp trận đấu xuất hiện trong thể thao điện tử trong thời gian chuẩn bị cho ICE 2024

Sự cố dàn xếp trận đấu xuất hiện trong thể thao điện tử trong thời gian chuẩn bị cho ICE 2024

Tính năng dàn xếp trận đấu xuất hiện trong thể thao điện tử trong thời gian sắp tới ICE 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tính toàn vẹn của Thể thao điện tử, một ngành đang phát triển nhanh chóng, đang bị đe dọa do sự phổ biến của dàn xếp trận đấu, một vấn đề không còn xa lạ với các môn thể thao truyền thống.

Ian Smith, eSports Ủy viên liêm chính của Ủy ban Liêm chính (ESIC), nhấn mạnh mức độ nghiêm trọng của vấn đề này. Ông đặc biệt nhấn mạnh sự phổ biến của nó trong các giải đấu hạng thấp hơn, nơi mà động cơ tài chính để gian lận thường vượt qua phần thưởng cho việc chơi trung thực.

Ngoài ra đọc: Nintendo tạm dừng các sự kiện thể thao điện tử ở Nhật Bản trong bối cảnh lo ngại về an toàn ngày càng tăng

Sức hấp dẫn của dàn xếp trận đấu: Cám dỗ tài chính

Smith chỉ ra rằng sự cám dỗ dàn xếp trận đấu trong eSports xuất phát từ sự chênh lệch về giải thưởng giải đấu và thu nhập từ gian lận cá cược. Những người chơi eSports cấp thấp hơn, đang gặp khó khăn về tài chính, thường bị lôi kéo bởi triển vọng kiếm được nhiều tiền hơn thông qua việc dàn xếp trận đấu hơn là giành chiến thắng trong các cuộc thi hợp pháp. Thị trường cá cược trong các trận đấu này thường vượt quá số tiền thưởng, tạo môi trường thuận lợi cho tham nhũng.

Smith khẳng định: “Đầu tiên là thị trường thường được đưa ra cho các trận đấu có số tiền thưởng rất thấp và thị trường có xu hướng lớn hơn số tiền thưởng được đưa ra”.

Ủy viên liêm chính còn lập luận thêm rằng việc mong đợi người chơi chống lại những cám dỗ này chỉ dựa trên các giá trị đạo đức là không thực tế. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải có các biện pháp mạnh mẽ để giải quyết vấn đề này. Thật không may, bản chất phi tập trung của các giải đấu eSports, với nhiều nhà tổ chức sự kiện, đã làm tăng thêm thách thức. Nhiều người trong số các nhà tổ chức này thiếu nguồn lực hoặc kiến ​​thức để thực hiện các biện pháp chống tham nhũng hiệu quả.

“Cách tốt nhất để giải quyết vấn đề đó là tham gia ESIC và để chúng tôi xử lý vấn đề. Nhưng nếu bạn không muốn làm điều đó, thì bạn phải đảm bảo rằng bạn có những quy định phù hợp.”

Sự cố và phản hồi gần đây

Vấn đề dàn xếp trận đấu đã dẫn đến nhiều sự cố nghiêm trọng. Một người chơi Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) chuyên nghiệp đã đình chỉ bởi ESIC vì đã cá cược vào các trận đấu mà anh ấy tham gia. Trong một trường hợp nghiêm trọng hơn, một tuyển thủ eSports người Singapore đã bị bỏ tù vì tham gia vào âm mưu dàn xếp tỷ số trong một trận đấu Valorant. Những sự cố này nhấn mạnh mức độ nghiêm trọng của vấn đề.

Đáp lại, ESIC đã thực hiện các bước chủ động để giải quyết vấn đề dàn xếp trận đấu. Họ đã thành lập một nỗ lực chung với Cảnh sát Victoria ở Úc, cho phép Đơn vị Tình báo Liêm chính Thể thao nhận được cảnh báo theo thời gian thực về các hoạt động cá cược đáng ngờ. Ngoài ra, ESIC đã tham gia liên minh giáo dục với nhà điều hành cá cược thể thao điện tử GG.bet để phát triển Hướng dẫn chống tham nhũng nhằm giáo dục người chơi về hành vi đạo đức. MỘT "Quan hệ đối tác chống gian lận” với nhà cung cấp bảo vệ trò chơi toàn cầu Denuvo của Irdeto cũng đánh dấu một bước quan trọng trong việc chống gian lận và dàn xếp trận đấu.

Con đường phía trước: thách thức và phê bình

Bất chấp những nỗ lực này, cuộc chiến chống dàn xếp trận đấu trong eSports vẫn chưa kết thúc. Nhân khẩu học của người chơi trẻ trong ngành khiến họ đặc biệt dễ bị bọn tội phạm thao túng. Hơn nữa, ESIC phải đối mặt với những lời chỉ trích về năng lực và sự thiếu minh bạch, điều này cản trở tính hiệu quả của nó với tư cách là một cơ quan quản lý.

Điều cấm kỵ xung quanh việc dàn xếp trận đấu trong eSports góp phần gây ra các vấn đề về uy tín của ngành và cản trở sự phát triển của ngành. Khi thế giới eSports tiếp tục phát triển, việc giải quyết vấn đề này vẫn là một thách thức quan trọng đòi hỏi nỗ lực phối hợp từ tất cả các bên liên quan trong ngành.

Dấu thời gian:

Thêm từ MetaNews