Điểm nổi bật của thế giới Meta Horizon: Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain của JHeff.CS. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tiêu điểm của Meta Horizon Worlds: JHeff.CS

Chào mừng bạn trở lại tiêu điểm hàng tuần của chúng tôi về tòa nhà dành cho những người Thế giới Meta Horizon và những sáng tạo tuyệt vời của họ.

Tuần trước, chúng tôi đã giải phóng người chiến thắng Gran Prix bên trong của chúng tôi và chạy quanh đường đua tại Aaronbeasley98's Đua xe Meta! Cảm giác thật tuyệt khi thỏa mãn nhu cầu tốc độ đó trong khi xé toạc những đường hầm đầy dơi, mưa bão, xung quanh và dưới cối xay gió khổng lồ, tất cả trong khi cố gắng giành lấy bục.

Tuần này, chúng tôi đã kiểm tra JHeff.CS, người đã tạo ra một loạt các thế giới bao gồm cả những người bắt mèo, bạn sẽ đấu với bạn bè của mình trong trò chơi, vâng, chăn gia súc. Meo!

Điều gì khiến bạn quan tâm đến VR?

Tôi đã quan tâm đến máy tính từ khi tôi còn là một đứa trẻ. Tôi đã làm việc trong ngành công nghệ một thời gian, và sau đó tôi có bằng Tiến sĩ. trong Khoa học Máy tính. Bây giờ, tôi dạy tin học ở cấp đại học.

Đối với VR, tai nghe đầu tiên của tôi là PSVR, và tôi ngay lập tức ngạc nhiên bởi công nghệ này vô cùng hấp dẫn. Nó thậm chí còn đưa tôi trở lại chơi game sau một thập kỷ không chơi trò chơi điện tử. Và khi Quest ban đầu ra mắt, tôi phải lấy một cái vì nó quá đơn giản để sử dụng.

Bạn rút ra được cảm hứng gì khi xây dựng ở CKTG?

Tôi muốn xây dựng những thứ mà tôi chưa từng thấy trên nền tảng, đặc biệt khi làm như vậy liên quan đến thách thức kỹ thuật viết kịch bản. Khi tôi xây dựng thế giới mới nhất của mình, Mdex: Chỉ số Metaverse, Tôi đã cố gắng giúp mọi người tìm thấy những thế giới phù hợp với sở thích của họ.

Bạn muốn mọi người lấy đi điều gì từ trải nghiệm của họ với thế giới của bạn?

Tôi muốn mọi người vui vẻ và quay lại nhiều lần nữa. Đó là lý do tại sao nhiều thế giới của tôi là trò chơi bạn có thể chơi đi chơi lại. Ví dụ, Mê cung Gobbler là tôi tham gia một trò chơi arcade nổi tiếng của trường cũ. Mỗi lần chơi, bạn có thể cố gắng đạt điểm cao mới và leo lên bảng xếp hạng.

Tôi cũng đã xây dựng Độ sâu đen tối nhất, một cuộc phiêu lưu trong ngục tối RPG hợp tác, nơi bạn có thể chơi với tư cách là một lớp nhân vật khác nhau mỗi lần — và nơi bạn có thể cần một vài lần thử trước khi kết thúc. Và trong Lời Walker, người chơi cố gắng đánh vần các từ được hình thành từ sáu chữ cái. Bạn có thể chơi một mình hoặc thi đấu và thật thú vị khi có một đám đông hét lên các gợi ý từ phòng trưng bày.

Bạn là lập trình viên / người sáng tạo là công việc hàng ngày của bạn hay bạn xem đây là sở thích?

Thật mỉa mai, nhưng là một giáo sư Khoa học Máy tính, tôi thực sự có rất ít cơ hội để lập trình cho công việc của mình. Thay vào đó, bằng Tiến sĩ của tôi. sinh viên làm hầu hết các chương trình. Nhưng tôi luôn thích viết mã, và việc xây dựng thế giới cho phép tôi gãi ngứa lập trình và dễ dàng chia sẻ những sáng tạo của mình. Có rất nhiều nền tảng VR xã hội mà bạn có thể xây dựng, nhưng không gì có thể so sánh được với sự kết hợp giữa tính trực quan và sức mạnh của Worlds.

Bạn có cộng tác với những người khác không, và nếu có, trải nghiệm đó đối với bạn như thế nào?

Chắc chắn rồi, và đó là một trong những điều tôi yêu thích nhất khi xây dựng CKTG, vì nó rất dễ thực hiện. Tôi thường cộng tác với những người nghệ thuật hơn tôi rất nhiều - theo cách đó chúng tôi bổ sung cho nhau. Ví dụ, trong The Darkest Depths, tôi đã viết tất cả các kịch bản và hợp tác với một người là bậc thầy về việc làm cho các thế giới rộng lớn trông thật tuyệt.

Và đôi khi, tôi cũng giúp những người sáng tạo khác thêm tương tác vào thế giới của họ.

Lời khuyên tốt nhất của bạn để bắt đầu xây dựng thế giới cho Horizon Worlds là gì?

Đừng để bị đe dọa. Tìm một số hướng dẫn và xem qua chúng, sau đó tạo ra một thế giới chỉ để thử những gì bạn đã học được. Bắt tay vào học các công cụ chụp nhanh vào lưới, chụp vào đối tượng và mảng. Và nếu bạn muốn viết kịch bản, hãy bắt đầu nhỏ với một cái gì đó như làm cho một đối tượng xuất hiện khi người chơi nhập vào một trình kích hoạt.

Ngoài ra, hãy kết bạn với những người sáng tạo khác và cùng nhau trò chuyện ở chế độ xây dựng. Bằng cách đó, bạn sẽ học được các mẹo và thủ thuật bằng cách thực sự xem chúng hoạt động.

Và đừng lo lắng: Thế giới đầu tiên của bạn có thể không phải là kiệt tác như bạn mong đợi, nhưng bạn sẽ trở nên tốt hơn khi luyện tập.

Bạn nghĩ tiềm năng cuối cùng của CKTG là gì?

Bởi vì bạn có thể tạo ra bất cứ thứ gì bạn có thể tưởng tượng, nó có khả năng là vô hạn. Đã có rất nhiều trải nghiệm từ trò chơi đến câu lạc bộ khiêu vũ để hỗ trợ các nhóm đến thế giới giáo dục, và ai biết điều gì tiếp theo?

Bạn nghĩ VR phù hợp với tầm nhìn tương lai của metaverse như thế nào?

Thuật ngữ "metaverse" có nghĩa là những thứ khác nhau đối với những người khác nhau. Hy vọng của tôi là trong tương lai gần, chúng ta sẽ đạt đến điểm mà metaverse có các tiêu chuẩn mở để bất kỳ ai có máy chủ đều có thể lưu trữ một điểm đến hỗ trợ tất cả các nền tảng VR. Thế giới sẽ có một vai trò to lớn trong tương lai đó vì bất kỳ ai cũng dễ dàng tạo và chia sẻ nội dung.

Trải nghiệm VR yêu thích của bạn là gì?

Tôi dành phần lớn thời gian trong VR trong CKTG, nhưng tôi thích chơi các trò chơi 2D hoành tráng trong VR, như Skyrim, Thường trú 7 ácBorderlands 2, Cũng như Đánh bại Sabre trên Meta Quest. Tôi là một người hâm mộ phim kinh dị lớn và Chuyên gia trừ quỷ: Quân đoàn VR đã cho tôi một trong những nỗi sợ hãi nhất mà tôi từng có trong đời. Và Tôi mong bạn chết thật tuyệt vời vì đó là sự kết hợp hoàn hảo giữa hài hước và câu đố.

Ngoài ra, đối với cú đấm cảm xúc tuyệt đối, Đi du lịch khi da đen là một trải nghiệm tôi sẽ không bao giờ quên.


Dấu thời gian:

Thêm từ oculus