Tiêu điểm của thế giới Meta Horizon: tMARKbirman PlatoBlockchain Data Intelligence. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tiêu điểm của Meta Horizon Worlds: tMARKbirman

Chào mừng bạn trở lại tiêu điểm hàng tuần của chúng tôi về tòa nhà dành cho những người Thế giới Meta Horizon và những sáng tạo tuyệt vời của họ.

Tuần trước, chúng tôi đã leo lên cabin của một chiếc cần cẩu khổng lồ hàng trăm mét trên bầu trời và trau dồi kỹ năng phá bóng bằng cách đập vỡ kính và bê tông trên đỉnh các tòa nhà khổng lồ ở ubiquitouz's Ubi'z Crane-gry Skies.

Tuần này, chúng ta đã thảo luận về tính sáng tạo và giá trị ấn tượng của lối vào Thế giới điện ảnh với tMARKbirman, người tạo ra nhiều thế giới, bao gồm Hành tinh tuyệt vời của MARK, một nơi cho một cuộc phiêu lưu kỳ lạ trong không gian vũ trụ.

Hãy cho chúng tôi biết một chút về bản thân bạn và điều gì khiến bạn quan tâm đến VR.

Sự nghiệp của tôi là các công việc về lâm sàng, cộng đồng, bệnh viện và gần đây nhất là công việc dược khoa ung thư. Tôi có bằng sinh học và hóa học, và tôi đã biểu diễn chuyên nghiệp với tư cách là một nghệ sĩ piano.

Đối với VR, sự quan tâm của tôi đến từ việc tôi luôn thích những bộ phim và trải nghiệm 3D. Tôi không sở hữu một máy tính chơi game, vì vậy khi Oculus Go ra mắt, tôi phải thử nó. Tôi thích nó vì tôi có thể xem phim 3D và chơi trò chơi VR. Khi Meta Quest được giới thiệu, tôi đã nhận được một cái và nó thậm chí còn tốt hơn vì nó cung cấp 6DOF.

Bạn rút ra được cảm hứng gì khi xây dựng ở CKTG?

Nó thường bắt đầu với những kỷ niệm và ấn tượng từ cuộc sống cá nhân của tôi, từ thời thơ ấu cho đến hiện tại. Chúng có thể đến từ đời thực, phim ảnh hoặc bất cứ điều gì tôi đã xem hoặc nghe thấy mà tôi quan tâm. Những người sáng tạo Thế giới khác đã nói với tôi rằng tôi là một trong số ít những người xây dựng có thể tạo từ trí nhớ mà không cần nghiên cứu hình ảnh trước khi tạo ra đồ vật và phong cảnh.

Bạn muốn mọi người lấy đi điều gì từ trải nghiệm của họ với thế giới của bạn?

Tôi muốn những người ghé thăm thế giới của tôi tận hưởng trải nghiệm VR đắm chìm trong cảm giác như không gian thực — một thế giới hoàn chỉnh với không gian, tính thẩm mỹ và các tính năng sống động. Tôi muốn khách truy cập của mình nhận ra trực quan những gì tôi đã xây dựng ngay khi họ đến và bắt đầu khám phá.

Các nhà xây dựng khác đôi khi coi tôi là bậc thầy trong việc làm cho các thế giới rộng lớn trông hoàn chỉnh và thật khiêm tốn khi nhận được lời khen như vậy từ các đồng nghiệp của tôi. Một phần trong số đó là tạo ra các lối vào rạp chiếu phim. Ví dụ, trong Khu nghỉ dưỡng trượt tuyết MARK's World, thay vì du khách bước vào thế giới bằng cách dịch chuyển tức thời đến khu nghỉ mát trượt tuyết, trước tiên họ đến một trạm xe điện trên không, nơi họ lên xe điện và sau đó đi xuống khu nghỉ mát trượt tuyết. Điều này xây dựng sự phấn khích và dự đoán khi nó xuất hiện.

Bạn là lập trình viên / người sáng tạo là công việc hàng ngày của bạn hay bạn xem đây là sở thích?

Đó là một sở thích và một hoạt động thú vị mà đôi khi có thể sinh lợi khi tôi xây dựng thế giới cho người khác.

Bạn có cộng tác với những người khác không, và nếu có, trải nghiệm đó đối với bạn như thế nào?

Tôi làm. Tôi đã cộng tác trên hơn một trăm thế giới đã xuất bản và đó là một điều rất quan trọng đối với tôi. Đó là một cách để học hỏi từ những người có kinh nghiệm mà tôi không có, cũng như chia sẻ kiến ​​thức của mình với những người khác.

Tôi may mắn có được những cộng tác viên tuyệt vời khi bắt đầu xây dựng CKTG. Tôi có rất nhiều điều để học hỏi và sự đóng góp của những người bạn là người sáng tạo đã nâng cao rất nhiều dự án của tôi.

Và khi bạn được trợ giúp trong thế giới của mình, hãy nhớ thể hiện sự đánh giá cao của bạn bằng cách để lại một màn hình tín dụng ghi nhận những người sáng tạo đã giúp đỡ bạn.

Lời khuyên tốt nhất của bạn để bắt đầu xây dựng CKTG là gì?

Tôi nghĩ là con người, tất cả chúng ta được sinh ra với mong muốn sáng tạo bẩm sinh, vì vậy hãy kết bạn, ghé thăm một số thế giới, sau đó xắn tay áo lên và thử.

Tùy thuộc vào kinh nghiệm và nền tảng trước đây của bạn, việc xây dựng có thể có hoặc không liên quan đến quá trình học tập. Ví dụ, khi tôi bắt đầu, tôi không biết gì cả và tôi thậm chí sẽ không xuất bản thế giới đầu tiên của mình. Nhưng những người bạn tôi gặp ở CKTG đã khuyến khích tôi xuất bản nó, vì vậy tôi đã làm. Trước sự ngạc nhiên của tôi, đó là thế giới đầu tiên có trong Plaza mà không phải do nhóm phát triển Worlds xây dựng. Vì vậy, tôi luôn nói với mọi người, "Nếu tôi có thể làm được, thì bất kỳ ai cũng có thể làm được."

Điểm mấu chốt là bạn có thể tạo ra một số dạng của bất cứ thứ gì bạn có thể tưởng tượng. Nếu bạn gặp khó khăn, luôn có những người xây dựng sẵn sàng giúp đỡ. Mọi người đều có những điểm mạnh khác nhau trong việc sáng tạo, vì vậy hãy tập trung vào việc sử dụng điểm mạnh của bạn sao cho có lợi nhất và cộng tác với những người khác có chuyên môn khác nhau.

Tôi nghĩ cũng hữu ích khi nhớ rằng một thế giới không cần phải phức tạp để trở nên vui vẻ và thú vị. Một thế giới đơn giản, khi được thực thi tốt, có thể là một điều thú vị.

Bạn nghĩ tiềm năng cuối cùng của CKTG là gì?

Cuối cùng nó có thể là một nơi mà mọi người từ khắp nơi trên thế giới gặp gỡ, kết bạn và tận hưởng các hoạt động xã hội cùng nhau. Không quan trọng những hoạt động đó là trò chơi, khám phá, phiêu lưu, giáo dục hay bất cứ thứ gì khác vì đó là nơi mà chúng ta không bị ràng buộc bởi khoảng cách vật lý hay những thứ khác ngăn cách chúng ta trong cuộc sống thực. Vì vậy, chúng ta có thể kết bạn với những người mà chúng ta có thể không bao giờ gặp trong đời thực.

Bạn nghĩ VR phù hợp với tầm nhìn tương lai của metaverse như thế nào?

Đó là một phần của câu đố — một lớp hoạt động xã hội và một lối thoát cho sự sáng tạo.

Trải nghiệm VR yêu thích của bạn là gì?

Tương tác, sáng tạo và khám phá với những người khác trong Thế giới.


Dấu thời gian:

Thêm từ oculus