Sự thống trị PC VR của Meta tiếp tục khi Nhiệm vụ 2 vượt qua cột mốc mới Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Sự thống trị PC VR của Meta tiếp tục khi Nhiệm vụ 2 vượt qua cột mốc mới

Quest 2 nhanh chóng vươn lên trở thành tai nghe VR được sử dụng nhiều nhất trên Steam, nhưng vào tháng trước, nó đã vượt qua một cột mốc mới khi phần lớn tai nghe được sử dụng trên nền tảng này.

Mức giá cao và khả năng được sử dụng như một tai nghe PC VR độc lập và PC VR đã đưa nó trở thành tai nghe VR được sử dụng nhiều nhất trên Steam vào tháng 2 năm 2021, chỉ bốn tháng sau khi ra mắt.

Từ đó nó chỉ tiếp tục phát triển và bây giờ dữ liệu mới nhất từ ​​Khảo sát Steam của Valve cho thấy rằng Nhiệm vụ 2 hiện chiếm phần lớn số tai nghe trên nền tảng với 50.32% (+ 1.3%).

Sự thống trị PC VR của Meta tiếp tục khi Nhiệm vụ 2 vượt qua cột mốc mới Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.

Tất nhiên Quest 2 không phải là tai nghe Meta duy nhất được sử dụng trên Steam. Nhiệm vụ 2, Nhiệm vụ 1, Rift S và Rift tổng hợp đã tăng nhẹ trong tháng trước lên 67.16% (+ 0.48%), với mức lợi nhuận tổng thể của nhà cung cấp bị giảm bởi Rift S giảm xuống còn 9.88% (−0.72%). Điều đó cho thấy Meta tiếp tục nắm giữ hơn XNUMX/XNUMX số tai nghe VR trên Steam.

Sự thống trị PC VR của Meta tiếp tục khi Nhiệm vụ 2 vượt qua cột mốc mới Trí thông minh dữ liệu PlatoBlockchain. Tìm kiếm dọc. Ái.Mặc dù Quest 2 chắc chắn đã phát triển nhanh chóng, sự tăng giá gần đây của tai nghe có thể sẽ làm giảm tốc độ tăng trưởng của nó so với những gì chúng ta đã thấy cho đến nay.

Trong khi số lượng tai nghe riêng lẻ được sử dụng trên Steam dường như là chính xác trong vòng dữ liệu mới nhất từ ​​Valve, thì tổng số người dùng Steam sử dụng tai nghe VR đã biến động dữ dội trong vài tháng qua, rõ ràng là có sai sót. Chúng tôi đã liên hệ với Valve nhiều lần để bình luận về vấn đề này nhưng vẫn chưa nhận được phản hồi.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR