MultiVersus bổ sung Stripe vào danh sách có thể chơi được PlatoBlockchain Data Intelligence của mình. Tìm kiếm dọc. Ái.

MultiVersus thêm Stripe vào danh sách có thể chơi được

Kể từ lần phát hành đầu tiên, MultiVersus đã có một lượng hỗ trợ đáng kể với các nhân vật mới được thêm vào danh sách của nó. Tuy nhiên, không phải tất cả các thay đổi đều mở rộng mọi thứ, bản vá sắp tới sẽ mang đến nhiều thay đổi kết hợp hơn cho MultiVersus. Sau khi các combo được tung ra trong một bản cập nhật trước đó, thậm chí nhiều đợt giảm sức mạnh sẽ xuất hiện. Có vẻ như những thay đổi tiếp theo sẽ hạn chế các combo hơn nữa.

Cuối cùng, những thay đổi mới sắp tới đối với trò chơi có thể giúp làm cho nó dễ tiếp cận hơn một chút. Tuy nhiên, một số người chơi đã lo lắng về tác động. Việc giới hạn các combo vô hạn sẽ làm giảm khả năng sử dụng của một số bước di chuyển và combo để chơi cạnh tranh. Dưới đây là những gì chúng ta có thể mong đợi từ bản cập nhật MultiVersus Stripe và những thay đổi sắp tới với hệ thống kết hợp:

Nhân vật đến với trò chơi là Stripe. Chúng tôi đã biết về Nhiều phiên bản Stripe trong một thời gian ngắn, kể từ khi anh ấy được công bố cùng với Gizmo. Giống như bản cập nhật 1.03 bổ sung Rick và Morty như các nhân vật riêng biệt, với một sự bổ sung khác vào danh sách giữa hai người.

Stripe tương tự như Gizmo, nhưng khác ở một số điểm chính. Anh ta sẽ có một hộp hitbox nhỏ hơn tương tự và được đóng vai một sát thủ. Bộ di chuyển của Stripe có một số chi tiết thú vị. Anh ấy sẽ là sự pha trộn giữa kiểu người chơi tầm xa và cận chiến. Khá nhiều đòn tấn công của anh ta sử dụng móng vuốt đặc trưng của mình. Tuy nhiên, anh ta cũng có cưa máy, tấn công tầm xa, và hơn thế nữa.

Những thay đổi đối với hệ thống kết hợp MultiVersus
Bản cập nhật MultiVersus Stripe sẽ một lần nữa gây rối với các combo. Một nhà thiết kế của MultiVersus đã đưa Twitter để nói về những thay đổi sắp tới. Sau khi tăng thêm sự mệt mỏi khi di chuyển vào các combo gần đây, giờ đây chúng còn tiến xa hơn trong việc ngăn chặn các lượt di chuyển dài hơn.

Thay đổi này sẽ tác động đến các nhân vật có combo bao gồm các động tác lặp đi lặp lại. Nếu bạn đang sử dụng nhiều bộ di chuyển của nhân vật trong một combo, điều đó sẽ không thành vấn đề. Tuy nhiên, đối với những nhân vật như Harley Quin và Superman, những người có thể đạt được tỷ lệ phần trăm cao từ các combo di chuyển đơn lẻ, điều này sẽ ảnh hưởng nặng nề.

Một số người chơi đã phản ứng tích cực với sự thay đổi này. Họ coi đó là cắt giảm thư rác. Đúng là điều này buộc người chơi phải sáng tạo hơn. Tuy nhiên, không phải nhân vật nào cũng có tiềm năng kết hợp đa dạng như nhau. Các combo dài hơn từ nhân vật như Morty với một động tác duy nhất đã có thể bị trừng phạt. Người chơi có thể trốn thoát thông qua ảnh hưởng định hướng. Đây là một thợ cơ khí mà hầu hết người chơi có lẽ sẽ chọn.

Thay đổi mới này không loại bỏ các combo không thể tránh khỏi. Hơn nữa, nó loại bỏ một chút kiểm tra kỹ năng. Các combo vô hạn là một cách để trừng phạt người chơi, việc loại bỏ chúng chỉ dường như tước bỏ trò chơi.

MultiVersus đã rất nổi tiếng về số lượng người chơi. Thực hiện các thay đổi để giúp trò chơi dễ tiếp cận hơn luôn là một động thái gây tranh cãi, đặc biệt là với cơ sở người chơi bao gồm cả những người chơi bình thường và cạnh tranh hơn. Chúng ta sẽ phải xem những cách kết hợp này ảnh hưởng đến MultiVersus như thế nào. Và nếu các nhà phát triển kết thúc với việc giảm sức mạnh kết hợp.

Dấu thời gian:

Thêm từ Người nghiện thể thao