Đoạn phim mới cho thấy 'Red Matter 2' đẩy các giới hạn của đồ họa PlatoBlockchain Data Intelligence vào nhiệm vụ 2. Tìm kiếm dọc. Ái.

Cảnh mới cho thấy 'Red Matter 2' đẩy giới hạn của đồ họa nhiệm vụ 2

hình ảnh

Trong thông báo của nó về Vật chất màu đỏ 2 đầu năm nay, nhà phát triển Vertical Robot đã đưa ra tuyên bố đầy tham vọng rằng nó sẽ cung cấp “đồ họa tốt nhất trên VR dành cho thiết bị di động cho đến nay”. Và bây giờ một video mới cho thấy hãng phim đã ủng hộ tuyên bố của mình với một số bằng chứng.

Mặc dù thư viện Quest 2 chắc chắn có một số trò chơi tuyệt vời, nhưng hầu hết đều nhắm mục tiêu đến phong cách nghệ thuật low-poly để phù hợp với sức mạnh xử lý hạn chế của tai nghe. Các trò chơi hướng tới phong cách nghệ thuật 'thực tế' gặp khó khăn hơn nhiều trong việc cung cấp các chi tiết nhỏ như ánh sáng, phản chiếu, bóng đổ và các hạt tạo thêm cảm giác chân thực.

Với việc phát hành trên Vật chất màu đỏ 2 vào tháng tới, nhắm mục tiêu đến phong cách nghệ thuật thực tế đầy thách thức đó, nhà phát triển Vertical Robot đặt mục tiêu cung cấp “đồ họa tốt nhất trên VR dành cho thiết bị di động cho đến nay” và có vẻ như họ có thể sẽ làm được điều đó. Một video mới được phát hành trong tuần này cho thấy một số chi tiết hình ảnh mà studio đã tối ưu hóa để trông tuyệt vời và vẫn chạy tốt với ngân sách năng lượng hạn chế của Quest 2.

[Nhúng nội dung]

Đối với các trò chơi Quest 2, chúng tôi phải thừa nhận rằng điều này trông rất ấn tượng.

Hầu hết các tính năng hiển thị trong video đều được coi là đương nhiên trên các trò chơi trên bảng điều khiển và PC, đặc biệt là trong các trò chơi không phải VR sử dụng phương pháp kết xuất giúp các chi tiết hình ảnh như vậy dễ chạy hơn. Nhưng trên Nhiệm vụ 2 — được cung cấp năng lượng hơn một chút so với bộ xử lý điện thoại thông minh — hiếm khi thấy những thứ như phản xạ theo tia, đèn thể tích, độ trong suốt phản chiếu và những thứ tương tự.

Vật chất màu đỏ 2 sẽ ra mắt vào ngày 18 tháng XNUMX trên Quest 2. nó là cũng đến với PC VR vào cùng ngày, và chúng tôi tò mò muốn xem đồ họa có thể được đẩy xa hơn thế nào với sức mạnh PC bổ sung đó.

Dấu thời gian:

Thêm từ Đường đến VR